-
Публикаций
2 621 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
174
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
15 минут назад, MagnuMspec сказал:Как квест называется, который должен начаться?
не знаю
11 минут назад, MagnuMspec сказал:Попробуй сделать:
GetGlobalValue VStoryEventKhans
Не знаю, работает ли это в консоли, но значение должно быть 3.
после ввода выдало
GetGlobalValue>>4
-
16 минут назад, MagnuMspec сказал:У оригинала требования в том, чтобы квест Папаша был не просто завершен, а завершен определенным образом. Судя по описанию, Ханы должны решить покинуть Мохаве.
Да, именно так и прошел, играю после битвы на Дамбе, Дайен и ее хахаль в лаборатории Ред-Рока отсутствуют.
-
После того как игрок убивает самозванца Братства Стали в бункере и возвращается к Ривасу, тот говорит типа хорошая работа, отдохни немного. Но сколько к нему не подходи, в диалоге только мне пора.
На странице мода написано, что он даст следующее задание только после завершения квеста "Папаша". Данный квест пройден еще до того, как я брал задания у Риваса, но он один черт не дает следующий квест.
-
14 минут назад, Lich787 сказал:Подскажите, если кто знает откуда примерно ноги расти могут)
Это фича мода "Мир Боли"\ "A World Pain". Вроде бы отключаемо, через меню настройки модов в паузе игры.
-
1
-
-
44 минуты назад, Oleks_Adm сказал:Еще фиолетовый бы подобным образом реализовать.
-
2
-
-
-
28 минут назад, MagnuMspec сказал:Слушай, а у халапенью как сделано? Я думал там два состояния - целый и с сорванными плодами.
Там в его модели, то что остается и то, что срывается отдельно, в той части что срывается есть три перца и два меша листьев. А в скрипте что указано, одна модель или две? Целая и без перцев с листьями? Или в скрипт только добавление сорванных перчин?
В общем я не понимаю как это работает, только методом тыка могу что-то сделать.
-
12 часов назад, MagnuMspec сказал:Вот,восстановил часть.
Все нормально, предметы не летают.
-
В 11.10.2022 в 04:16, Oleks_Adm сказал:Пропадает маленькая, с боку.
Там три маленьких и все они не по центру. Какая именно пропадает? Можно попробовать соединить их все в один меш в максе и вставить с заменой в ту, что срывается, тогда наверное все ягоды будут срываться.
-
10 минут назад, MagnuMspec сказал:а так? удалял почти весь подвижный клаттер. Хз что может быть.
так нормуль.
-
5 минут назад, MagnuMspec сказал:RA-Interiors_fixesss.esp
К сожалению фикс проблему не исправил.
-
30 минут назад, MagnuMspec сказал:Поуменьшал кол-во объектов в локации.
Не могу проверить этот фикс, там в мастерах модуль фракций, я его не использую.
-
8 часов назад, Oleks_Adm сказал:Если стоит одновременно и новый меш и esp
А если только esp? То есть убрать мою фикс -модель на время проверки.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:если сработает, сможешь также сделать и для plants\ColMutfruitPlant02.nif? В плагине для него тоже изменения сделал.
Да, без проблем. Но Олексу для для начала лучше проверить без моего фикса. Может он и не нужен вовсе и достаточно изменений скрипта?
-
10 минут назад, MagnuMspec сказал:ты сделал по аналогии с каким растением?
Перец халапеньё.
-
1 час назад, Oleks_Adm сказал:К сожалению никаких изменений с подключенным фиксом(
Видимо дело не в моделях. Скорее всего в скрипте этого кустика. А скрипты-это не мое.
-
В 19.09.2022 в 19:41, Oleks_Adm сказал:Вот проблемные образцы.
переделал тот, что на второй картинке. Итемс не юзаю так, что проверяй. Если проканает ) первый тоже переделаю.
-
-
Тоже припоминаю в одном из зданий Серчлайта, который добавлен модулем интерьеров, такое было.
-
-
47 минут назад, MagnuMspec сказал:Нужно будет заново отобрать пароль у непися, и может быть перед этим прореспавнить его.
Ага, щас. Пойду искать нужное сохранение, которого уже может и не быть. Не так дело не пойдет. Либо правим баги после поступления, либо-я пас.
-
1
-
-
46 минут назад, MagnuMspec сказал:Ванильная дверь, запирается скриптом. т.е. типа можно через нее уйти в другую ячейку даже когда заперта?
Именно так.
46 минут назад, MagnuMspec сказал:Может влияют какие-нибудь моды на меню активации, типа солида или лутменю?
Солид не установлен. Насчет лут-меню это вряд ли, оно же с контейнерами работает.
-
15 минут назад, Necropoliten сказал:Я проверил без модов совсем оставив только sfw - тоже самое. прошу помогите
загрузи сохранение до входа в мемориал, если есть такое. Далее введи в консоли setstage 14e96 50. Если этап "дополнительно не убить ни одного болотника" не засчитается , то еще раз введи тоже самое только вместо 50 54.
-
5 часов назад, MagnuMspec сказал:Видимо надо править коллизию ящика.
Хех...понимал бы я еще что-то в этих коллизиях ). Я конечно могу перекинуть блок коллизии от другого подходящего ящика, но лучше наверное сделать эти ящики лутабельными и перекинуть эти предметы внутрь них. К тому же в модуле есть масса лутабельных вариантов этих ящиков, в моде на возвращение в Анкоридж к примеру, их куча.
Ривас не дает следующее задание
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Ну не знаю. При прохождении выбирал вариант, чтобы не сражались на Дамбе и ушли. А они ушли, никого из ключевых персонажей в Ред-Роке нет. Кстати при прохождении я выпилил всех подрывников и тех, что в убежище тоже. Но при просмотре слайдов мне сказали, что подрывники из убежища вооружившись взрывчаткой еще долго кошмарили корованы. В ваниле Вегаса такого не было. Скорее всего ноги у этого растут из мода на постгейминг после битвы на дамбе.