-
Публикаций
2 621 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
174
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
17 минут назад, Oleks_Adm сказал:Так что допускаю вариант как раз с костюмом несовместимым.
Странно. У меня с этим челом никогда проблем не было. Правда у меня установлен
-
-
6 часов назад, FNVFUN сказал:Двуствольное ружье Скитера (xx20B5FA) имеет идеальное состояние и кривой прицел:
Фикс тут:
-
1
-
-
6 часов назад, FNVFUN сказал:Удалил scope model и выполнил два этих пункта, но ничего не изменилось)
Ну совсем не изменилось-это неверно) , прицел стал косить по другому )))
Исправил прицел у револьвера и у пары двухстволок. "Секасом" по устранению конфликтов текстур каждого отдельного оружия с WRP заниматься более не намерен.(
-
1
-
-
27 минут назад, FNVFUN сказал:Никаких изменений не заметил
Тогда сними у пушки флаги Has Scope и Scope from mod, хотя скорее всего первого будет достаточно.
-
-
27 минут назад, FNVFUN сказал:Но я имел в виду косячное прицеливание
Да я понял, что ты имел ввиду. Что качается конкретного ствола то у него прописана оптика, причем при установки модификации, но ствол модификации не поддерживает. Для начала попробуй удалить scope model в xEdit.
27 минут назад, FNVFUN сказал:Да даже оригинальная охотничья винтовка была сломана - пришлось отключать RA-Animation
Cам прицел аддон не ломает, но понижает вид при прицеливании, в силовухе или же в массивных перчатках с аддоном невозможно прицелится из охотничьих винтовок и дробовика, перчатки перекрывают прицел. С ванильными анимками таких проблем нет.
22 минуты назад, FNVFUN сказал:Ну или вот тема с оригинальными пушками поломанными. До сих пор не вшиты фиксы) Затерялась темк
ну чтобы не терялась надо вшивать как можно раньше. Ну это к Магнуму ...
-
24 минуты назад, FNVFUN сказал:хз если честно, не могу понять, подходят они или нет
6 минут назад, Oleks_Adm сказал:На скриншоте как будто текстуры наложена из произвольно нарезанных кусов. Очень заметно. Так что действительно проблема есть, даже существенна.
точно! И для того, чтобы понять что текстуры не подходят, не нужно знать все это сверху ). Чисто визуальное восприятие.
-
5 минут назад, FNVFUN сказал:Вообще интересно, раньше что ли совсем не могли оружия создавать
могли и все было норм. Но в модуле RA-Gear вшит Weapon Retexture Project, который из названия должен улучшать текстуры, однако на деле-нифига, он и модели затрагивает и 44-ый магнум в том числе. А другая модель-это иная развертка-то есть проецирование 3d ( модель, нечто объемное ) на 2d-текстура, те картинки, которые закрашивают модель. И у всего этого есть UV координаты, благодаря которым 2d текстура, правильно отображается на 3d модели. Именно поэтому текстуры идущие к конкретной модели не будут правильно отображаться на другой модели.
-
-
2 минуты назад, FNVFUN сказал:Вроде нет, но я мельком проверил, пока квест Корвеги пробегал. Могу глянуть основательней, если надо)
А то что текстуры не подходят, ты не заметил ? По ходу этот ствол очередная жертва кое-чего...)
-
В 17.09.2022 в 04:03, MagnuMspec сказал:Фикс на пробу.
Поставил фикс и вернулся к прохождению генезиса. Когда вошел в подвал Хейс и отряд уже были там. Далее все шло нормально до воспоминания: нужно подняться по лестнице на верх, но сделать этого нельзя из-за невидимого препятствия. Место препятствия указано курсором. То есть далее него пройти нельзя, обойти его тоже невозможно.
-
1 час назад, FNVFUN сказал:Оружие стреляет выше прицела
И только? Больше ничего не заметил?
-
Предлагаю решить конфликт WRP и оружия сделанного на ванильных ресурсах раз и навсегда, а именно:
1) Создать папку Gear и закинуть в нее все измененные модели оружия из WRP включая те, что идут c Weapon Mods Expanded, таким образом, чтобы к пути добавилась только папка Gear, проще будет в xEdit добавить одно, скопированное слово Gear к пути моделей;
2) Собственно добавить это слово в RA-Gear.esm;
3) Все текстуры, идущие к моделям из WRP закинуть в созданную папку Gear ( в папке textures ) и прописать новый путь в этих моделях через нифскоп.
-
2
-
-
В 04.08.2022 в 14:45, Bulbyan сказал:Квесты братства из Quest и MoreQuest не повышают репутацию у Братства Стали Лайонса. Да и вообще в этой фракции выше "свой человек" не прыгнуть, чтобы полезного ты не делал. Мне кажется нужно повышать репу за выполнение новых квестов за братство.
Такое себе предложение видимо...
-
3 часа назад, Oleks_Adm сказал:Может лучше на баг трекер в качестве задачи закинуть? Работа то хорошая. Тут и сомнений возникать не может что подшить было бы хорошим решением. Да и затеряться наверное может.
Возможно? Хотя если подумать, то большинству пофиг. Писал на странице мода, что с винтовкой не все в порядке-что в лужу пукнул. В общем кому-надо тот скачает.
-
9 часов назад, MagnuMspec сказал:Чтоб меши этих мутафруктов по аналогии с вегасовскими работали в плане моделек плоды исчезали при активации.
А как оно там работает? Путем подмены наверное? Дерево с фруктом меняется на дерево без, после активации? Например дерево банановой юкки.
-
-
Неподходящая анимация перезарядки, перезаряжается как "Тот самый", как следствие магазин не вынимается, а ГГ гоняет воздух. ) Так же при стрельбе затвор не подвижен.
-
1
-
-
-
В 05.08.2022 в 16:33, MagnuMspec сказал:актуально?
Не в ловил такого, ни в одном прохождении.
-
В 05.08.2022 в 16:39, MagnuMspec сказал:актуально?
Актуально.
-
В 05.08.2022 в 16:43, MagnuMspec сказал:актуально?
Нет. Испытание проходится без проблем.
-
В 05.08.2022 в 17:02, MagnuMspec сказал:актуально?
Да, есть такая байда. )
Ловушка в диалоге с Набиллой
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Пофиксилось.