-
Публикаций
280 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Abyssfer
-
Версия 1.07
247 раз скачали
SFW LOD PRE-GENERATED Данный мод является финальной версией пре-генерации LOD-а для SFW от 21.02.2025 - Слегка обновлено описание - добавлена функция, которую можете попробовать активировать в случае багов. Зачем? - Старый LOD, вшитый доселе в SFW, безнадёжно устарел - В сети существует огромное количество модов на LOD, и пользователи не знают, какие устанавливать, какие нет, и в каком порядке их ставить - Генерация LOD-a усложнена огромным количеством старых гайдов и неактуальных советов на просторе интернета - При ошибках очень высок шанс сделать игру неиграбельной (микрофризы) или неприятной визуально Что сделано и как дальше? - Данный LOD является актуальным для SFW версии 3.1.3c от 25.01.2025 и так долго, пока не будут изменены физические локации предметов и ландшафтов (об этом так и так скажет @MagnuMspec) - В данный мод на LOD вшиты абсолютно все на данный момент (22.02.2025) актуальные и свежие моды на LOD, они объединены и совмещены между собой. Данные моды нам не принадлежат. Список модов: - Данный файл не способен устареть, если @MagnuMspec не занесёт категорических изменений в SFW Проблемы, несовместимости, пожелания: - В данный момент известные проблемы отсутствуют - Любые моды на LOD установленные сверху данного мода могут сломать данный мод. Устанавливать что-то ещё на LOD крайне не рекомендуется - Если вы знаете существующий мод на LOD, который вносит ещё больше улучшений LOD-а, которых тут нет - дайте об этом знать в комментариях. Мы посмотрим, стоит ли его добавить - Своевременно быстрых обновлений не планируется. Всё работает и более не зависит от обновлений на Nexus. Обновление вшитых в файл модов произойдёт, когда будет достаточно новых нужных правок. Установка: - Стандартная через МО2 или в директорию, если нет МО2 - NB! Мод, который вы можете и должны обновлять, если обновления будут - LOD Fixes and Improvements - NVSE от WallSoGB (обновления можете заносить прямо в установку с в соответствии с инструкциями WallSoGB на Nexus. Если обновляете этот мод отдельно от архива - смотрите, чтобы он перезаписывал данный архив) - Требуется добавить следующие строки в falloutcustom.ini (если их ещё нет) для корректной работы LOD-ов: - По желанию можете форсировать полный LOD для травы. Может оказать небольшую нагрузку на игру, так что сами смотрите, позволяет ли вам FPS добавить это ( не обязательно ): - По желанию в случае проблем с отгрузкой LOD-а, вот вам ещё 1 функция. Не является обязательной, может так же оказать нагрузку на игру (FPS). Это не в FalloutCustom.ini, а в моде LOD Fixes and Improvements. Заходите в папку мода (либо в папку отдельно установленного мода Lod Fixes and Improvements) - nvse/plugins и там будет LOD fixes.ini, вот в нём: - Порядок загрузки. Ниже всего, но до модов интерфейса, погоды и The Mod Configuration Menu. Что делать, если я играю с SFW:RA? - Требуется самостоятельно перегенерировать LOD. Команда не может сгенерировать LOD на RA для всех возможных комбинаций модулей. Что делать, если у меня стоят свои текстуры? - Тоже перегенерировать LOD - Очень зависит от текстур. NMC или Ojo Bueno я бы не советовал. Другие действительно хорошие паки надо самостоятельно оптимизировать. Для оптимизации текстур вы должны прогнать именно текстуры больших текстурных модов ландшафта и клаттера через Ordenador по гайду от @Trust: NB!!! От себя добавлю, что для ландшафта и клаттера вы обязаны так же включить вот эту функцию Ordenador на вот это вот значение: - Советы по текстурам, раз NMC так себе? Конечно. Но опять же - вы обязаны будете прогнать текстуры через Ordenador, иначе ждите вылеты из-за отсутствия памяти. Вы должны брать самые малоразмерные паки модов, и сжимать их ещё сильнее, иначе никак: Что делать для генерации LOD-а? - Перейти по ссылке на гайд Viva New Vegas: LOD Guide | Viva New Vegas По заказам аудитории гайд на русском. Если сами хотите поставить ЛОД - следуйте гайду. Если хотите установить только данный модпак - следуйте той части, где говорится про генерацию. Теперь уж точно должно быть просто: Генерация лодов для Fallout NV/SFW/TTW - Fallout 3 / NV / SFW - Falcon-Lair.com - Скрутить гайд в самый низ до пункта 9 и следущей вкладки, раскрыть эту вкладку (обязательно включите так же аргумент из пункта 6 для генерации LOD в удобную папку, упаси вас бог генерировать его в папку игры): - Скачать последний LODGEN из xEdit сервер Discord, сейчас последняя проверенная пользователем версия - beta 132: - Залинкуйте его в свой МО2 (при наличии) или запустите стандартно (при отсутствии МО2) - Зайдите в мод SFW_LOD и удалите ранее пре-генерированный ЛОД, но оставьте сам мод, и он должен быть включен: - Сгенерируйте по инструкции Viva и Object, и Tree и Terrain LOD. Внимание! Terrain LOD и его вкладки генерируются одной генерацией, и это занимает очень много времени (час-два-три), и грузит систему. Вы не сможете нормально использовать компьютер во время генерации Terrain. Скачайте какой-нибудь фильм или прочее на это время. Так вот, проведите настройки каждой вкладки и сгенерируйте LOD разом для каждого мира слева: - ВНИМАНИЕ! Если у вас установлен мод New York - Большое Яблоко, вот этот: "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple - Новые территории (SFW) - Falcon-Lair.com Отключите его! (metropolis.esm). По неизвестным причинам данный мод убивает LOD всей игры. Для Яблока надо генерировать LOD отдельно. - Когда сгенерируете LOD - создайте в МО2 новый мод, который вы установите ниже SFW_LOD по левому списку загрузки - Готово Ну вот и всё? Всё не так уж сложно Пре-генерацию LOD провёл я, я же соединил файлы между собой. Если очень хочется меня отблагодарить, то есть только PayPal: Если очень хочется хоть кого-то отблагодарить, но вы живёте в России - перечислите на кофе команде Falcon-Lair, или киньте донат на их проекты Отдельное спасибо за всё это: @Trust - как инициатору данного проекта, физическому тестеру, советнику, духовному лидеру и талисману @MagnuMspec - За помощь в финализации результатов, обнаружении последних но больших критических проблем, за финальные правки плагина и пару пинков мне под зад Отблагодарите оригинальных авторов модов на LOD, скачав их мод на Nexus, чтобы поставить им лайк (эндорс) и по желанию поддержите их. -
Версия 2.5
2 022 раза скачали
Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Очень возможные баги после последнего обновления: - Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду. - Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю. - Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. - В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!): Да, использую новую тему по следующим причинам иже особенности релиза ALPHA: - Теперь данный мод ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN. - Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас. - Необходимые модули RA для данного мода теперь: Естественно SFW со всеми DLC SFW-Master RA-Worlds RA-Factions RA-Followers RA-Quests RA-MoreQuests - Больше не требуется RA-SomeguySeries RA-PlayerHomes - Больше не требуется И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули. NB! Изменения силовой брони удалены, голографический пип-бой больше не нужен! Всё включено: - Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит - Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит - Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА - ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы - Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC - Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC - Вшиты очень многие известные причёски - Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch - Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign - Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody - С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть - Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап. - Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони. - Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора. - Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров - Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала - Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody - Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях - Добавлены лица со шрамом (расы) Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин, Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков, Мисс Фортуна Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки. Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии). Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить: Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо: Известные пока что неисправимые баги: - Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами). Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. Фактически оно исправимо всем известной консольной командой: showracemenu С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод: А ещё: - Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные - Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные - Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол - Наконец-то всё пришито в один esp! - Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод: - Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее: [Display] bTransparencyMultisampling=1 iMultiSample=8 iMaxAnisotropy=15 - Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini: [General] bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Запомнить: - Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить. - Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS. Требования: - Модули перечислены выше - Около 38 гигабайт памяти для распакованных архивов - Не самый слабый компьютер УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay, tuxek и MedRenace за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California. Тестовый патч для распределения контента в RA: Adventures. Версия 2.0. Минимальная несовместимость возможна с модулем домов (например, где Ива должна что-то там делать в подводном доме). Несколько советов по модам: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные. Планы на будущее: - Вероятно взять у Призрака VaanKnight причёску, шляпу и очки. Но это пока не точно. - Других планов пока нет. В ожидании релизов dragbody. -
Баг нашёл, спасибо, но не смогу сейчас починить Текстура с мода конфликтуют с вшитым во Фракции вот этим существом, и существо использует со старой моделью новую текстуру - быстрого фикса не сделать, т.к. это сломает что-то ещё. Как смогу - вырежу кротокрысов нафиг отсюда. (а для этого снова придётся хотя бы пару архивов перепаковывать)
-
Версия 1.2
149 раз скачали
Роза из Венгерберга Изменяет внешний вид компаньона Розы, чтобы она была похожа на Йеннефер из Ведьмака 3. Что я сделал кроме изменения расы Розы в оригинальных плагинах: - Я подвинул причёску Домашней Богини (Комплект Переработки Персонажа), чтобы она больше подходила голове Йеннефер. В оригинальной расе, которую я тут выкладывал, эта причёска немного клипует на лбу. Причёска сейчас находится вне BSA, но проблем я не заметил, тестил так же с шапками. Так что пусть будет так, чтобы не перезаливать целый кусок файлов сюда. - Поправил маску, чтобы нос не просвечивал через неё. - Сделал Йен карие глаза. Небольшой твик, чтобы переделка более подходила концепту оригинальной розы. - Небольшой ретекстур макияжа Йеннефер, чтобы сделать её вид более готическим и на мой взгляд подходящим. Я использовал те же текстуры, чьи авторы указаны в самой расе. - Фейсгены добавляю в раздачу, как опциональный файл. Ничего не менял с версии Нексуса, должно работать. NB! Лог изменений 1.1 и 1.2 смотрите в описании изменений!! Если Ваша Йен стрёмная, как моя жизнь, а не выглядит, как на скриншотах, скорее всего вы в инишники не вписали bLoadFaceGenHeadEGTFiles = 1 Если вам лень включать функцию на "1", хотите оставить на "0", то используйте мой файл фейсгена. Киньте его в свою папку текстур или установите через МО2. Но условно ру пользователи обычно гоняют на "1" или умеют генерировать сами. Требования: Оригинальный мод на Розу: Перевод мода Розы (на самом деле не нужен, но поставьте автору лайк хотя бы, не будьте редисками. Я делал правки внешности прямо в его плагинах, но по ссылке есть ещё опционалки. Уважайте его работу, ибо если он попросит - этот мод я снесу, т.к. перевод его заслуга): Раса Йеннефер: Для каждой из версий типа 4 (вшит в SFW, только не помню, куда именно): Для версии CKR (Комплект Пересоздания Персонажа - опциональный файл для Т4 поверх самого Т4. NB! Не совместимо с SFW вне проекта RA-Redesign-Revised): Установка: Просто дропните мод в свою директорию или установите любимым менеджером модов. Совместимо с версией мода 2.0. Если обновится - патч не составит мне труда. Раса Йеннефер теперь является мастером Розы, так что она должна быть выше в порядке загрузки. Ну и этот мод (ресурс) должен естественно перезаписывать оригиналы. П.С. Если используете мои расы, то теоретически именно эта причёска может немного больше запороться, но я не думаю, что это произойдёт. На Йеннефер она наоборот теперб выглядит лучше. Спасибо за моды: Craftian за оригинальную розу: Balebandr0 за создание расы Йен и Комплекта Пересоздания Персонажа: zzjay за доработку Йен и релиз её на Нексус, так же за нормаль Т4 с улучшенной совместимою для рас: Eliise за её замечательные ретекстуры оригинального Ведьмака: radicalgraphics за версию готки для Йеннефер (фоточки на оригинальном моде Ведьмака огонь, конечно)): YOSAISHU за перевод: junkacc11 за тело Т4: Ну и мне, блин, тогда уж. За то что башлянул Бейлу за расу ранее, и додумался переделать Розу в Йен: Собственно, небольшая пометка от меня. Теоретически будет работать с телами Т3 и Т6, но их модели другие, так что возможны баги. Сюда релижу из своих переделок только Розу, т.к. она не Вшита в SFW:RA, ибо мод новый. Всё остальное из моих переделок имеется в моём WIP проекте к SFW: RA в той или иной мере. Нексус может отличаться, т.к. там свобода моих действий часто ограничена: Я всё не мог придумать, куда в RA подошла бы Йеннефер. Роза идеально подходит на её роль, как я считаю. -
Поддержка стабильности SFW:RA в 2025 (Актуально и на простом Вегасе, и на чистой SFW) В данном кумулятивном гайде я попытаюсь описать на что нужно обращать внимание, играя в столь старую игру в уже 2025-м году. Я не собираюсь переписывать гайды других пользователей, так что вполне возможно, что вам придётся запастись временем и потратить денёк на изучение статей и выявление проблем в вашей системе и вашей игре. Я буду давать короткое описание конкретных ссылок со своими комментариями к ним. Перейдём к пошаговой инструкции проблем. Читайте гайд целиком, пожалуйста. Под спойлера я всё попрятал, чтобы вы глаза не поломали 1. Не запускается Fallout: New Vegas (Подходит и для Fallout 3) 2. Не запускается Mod Organizer 2 3. Не запускается FOMM 4. Не запускается SFW, SFW:RA. С простым Вигусом и менеджером разобрались, едем дальше. На данном этапе мы должны загрузиться до главного меню игры: 5. Необходимые костыли для любой версии вашей игры, это ваша задача держать их обновлёнными, чтобы игра работала хорошо. Большинство вшито в RA, но костыли могут и будут устаревать: 6. Возвращаясь к пункту "4" данного гайда и пробуем запустить игру. На данном этапе важно попасть до главного меню. Не запустилась? Не беда. Если запустилось уже, то не выполняйте, просто ознакомьтесь, т.к. информация полезная вам на будущее, чтобы знать, что у нас ещё установлено или может вызывать проблемы/может быть установлено: Я не даю тут оценку модулям РА и не говорю, какие хуже, и какие лучше, НО. Имейте ввиду, что модули пункта "6" тестировались и фиксились успешно два года. Другие модули в установщик включены не были, и игрались в них мало. Самый популярный из модулей не включенных в сборку - Калифорния. Калифорния очень громоздкий модуль и может выдавать проблемы, но его хотя бы тестировали сравнительно регулярно. Естественно для получения максимальной стабильности - не стоит включать в игру модули РА из вне пункта 6. Наоборот можно отключить некоторые модули пункта 6, которые кажутся вам излишними, и излишне влияющими на продуктивность. Для того, чтобы отселектировать для себя модули - ознакомьтесь с их описанием на сайте 7. Дополнительная оптимизация, falloutcustom.ini: 8. Дополнительная оптимизация. Ещё моды, ещё багфиксы. Их вышло очень даже много, я их выпишу здесь, и вам стоит их установить, как доп. костыли. Прошу учесть, что я могу что-то забыть, поэтому прошу прочитать описание мода на Нексус, чтобы не накосорезить с установкой: 9. Фиксируем FPS для уменьшения лагов внутри игры: ЭТО ВАЖНО. Зафиксировать FPS возможно несколькими разными способами. В начале узнаем ваш размер экрана. По сути пункт 9 является последним пунктом, который вам необходим. В крайнем случае ещё задействуем пункты 10 и 11. Остальное - дополнительная оптимизация, которая не должна требоваться рядовому юзеру, если честно. Если это не так или вы хотите ещё больше FPS и стабильности - продолжайте. Проблема в том, что установка остальных приблуд требует больше времени, терпения, и можно много где ошибиться. Если вы готовы и хотите себе полнофаршированую игру - вперёд 10. NVAC. Для РА нам нужен NVAC (использовать только как указано в статье под спойлером ниже): 11. Пара модов доп. защиты сохранений и жопы для SFW:RA, чтобы уж точно не запороть игру. Устанавливать на своё усмотрение: 12. DXVK иже вулкан, о котором говорилось в пункте 6.1. Они бывают разные. (Известно, что DXVK дополнительно нагружает RAM, имейте ввиду). DXVK в общем и целом не совместим с ENB Boost, являясь более современным обновляющимся решением. На заметку: - Включение Speedhack ENB может конфликтовать с DXVK до вылета на старте, особенно на сборках с включённым bUseDefaultPoolForTextures = 1 в NVTF - Некоторые пользователи сообщают, что при DXVK и d3d9.deviceLossOnFocusLoss = True логи могут не писаться при «мягких» крэшах (без вывода окна). Это не критично, но стоит знать. 13. Lossless Scaling - Отличный помощник, если готовы гуглить 14. Ок. Несколько эксперементальных модов, которые вроде бы совместимы с РА, но это пока не точно. Можете попробовать, если что удалите. Увеличение производительности через правку моделей: 15. Ещё несколько модов с гайда Вивы, т.н. улучшение уровня жизни. Остальные моды смотрите на прямую из Вивы, спрашивайте в Discord Falcon-Lair, можно ли ставить, или следите за обновлениями мод-листа от @Infest . 16. NVHR (по состоянию на конец января 2025 NVHR использовать не советуется для Вегаса и TTW. Как полное отключение повлияет на SFW пока неизвестно, но стоило бы попробовать без него.): 17. Запуск игры с дополнительными модулями РА, т.е. те, что были в пункте "6" + другие модули с сайта: 18. Примеры устаревших модов, некоторые хоть и присутствуют на Falcon-Lair НЕ СТОИТ использовать во избежании проблем с игрой. Советую удалить: 19. Дополнительная оптимизация: текстуры, мипмапы, BSA. - не самый простой пункт, чтобы точно не ошибиться смотрите в т.ч. мои комментарии под темой по ссылке, можете оставить на последок: NB! ретекстуры выше 2k без переработки MipMap уровней приводят к утечкам VRAM даже на 12ГБ картах. Поэтому либо вы такие не ставите, либо оптимизируете по гайду траста через Ordenador, допустимо так же использование CAO. 20. ENB boost - не работает толком с DXVK, speedhack конфликтует с NVHR. Более старый подход 21. Текстурно/модельного гайда я тут писать не буду, но: 22. Последний пункт. Визуал. Вы же все его всё равно очень хотите. Удачной игры! Надеюсь, моё убитое время пойдёт вам на пользу. В случае багов внутри SFW и SFW:RA за помощью и фиксами идите на Баг-трекер!
-
Поддержка стабильности SFW:RA в 2025
Abyssfer прокомментировал Abyssfer статью в Fallout 3 / NV / SFW
17.05.2025 - Добавлен Cell Offset Generator (новый костыль) в 5.25 - Дополнены некоторые пункты типа dxvk просто доп. информацией по советом чата GPT, чтобы всё было ещё понятнее 20.05.2025 - Добавлена пометка что оба MAC TEN и ITEM вшиты в SFW и больше не требуются! Ссылки убраны. -
Версия 1.6
172 раза скачали
Пак загрузочных экранов Обновление 1.6: Обновление 1.5: П.С. Качество скриншотов порезано из-за проблем с хранилищем картинок, так что некоторые кажутся слишком обесцвеченными, но в реальности это не так. Пак сильно отличается от предыдущего. Предыдущий скрывать не буду. На вкус и цвет, как говорится. Поддерживают ПОЛНУЮ SFW, в т.ч. модуль перков, Ванессу, Илтон, Корвегу и всё остальное, что я нашёл (а я нашёл всё, что есть в модулях, которые привязаны к установщику), ну и ещё заодно поддерживает мод "Большое Яблоко". Всего 159 разных экранов. П.С! Только некоторые из этих экранов реально принадлежат мне. Это полная смесь артов разных авторов / ИИ артов / улучшенных ИИ артов / отфотошопленных и прочее. К сожалению я не помню имён всех авторов, все арты были найдены на разных ресурсах типа DeviantArt, ArtStation, MTG арты, Nexus и т.д. и т.п. Так что я не буду всех указывать, я просто не могу. Чтобы защитить авторство этих людей (ибо тут всё же очень много уникальных крутых работ), я поставил оригинальный оверлей Фоллаута на все эти арты. Таким образом по поему мнению арты стали круче в качестве загрузочных скринов для Фолыча, но абсолютно бесполезными для других целей. Этот оверлей вы не уберёте ни Фотошопом, ни АИ, он как минимум тройной. Я надеюсь оригинальным авторам такое решение подходит. И тем ни менее, прошу каждого использующего этот мод, чтобы он не пробовал заработать на нём деньги. Если кто-то очень заинтересован найти оригинальный арт - напишите в комментариях, может быть я смогу помочь. Но на моём диске оригинальных артов попросту нету, так что я их не выкладываю. Арты разных стилей, в том числе изображают разных персонажей, интересные отсылки, разрушенные города и прикольные сценки с игры. Я сохранил и некоторые свои персональные ИИ-генерированные арты, потому что как-то люди обычно рисуют выходцев, НКР, братство и прочих, но более маленькие фракции остаются забытыми, как и курьер, который может надеть всё, что угодно. Так что я надеюсь вы зацените мой микс. Арты так же совместимы с простым Вегасом. Просто вы увидите далеко не все. Вы так же можете заметить, что в архиве есть дубликаты некоторых артов. Да, они там есть. Я хотел заменить КАЖДЫЙ надоедливый арт оригинальной игры и модов, ибо они меня достали. Так что мне было проще лишний раз всунуть дубликат, чтобы быть уверенным, что я не увижу очередной долбанный журнал при загрузке. Установка - залить в папку Data, заменить, если требуется, или установить любимым менеджером модов. В случае менеджера - закиньте в самый низ загрузки, потому что даже Титаны Нового Запада имеют в архиве свои упоротые загрузочные экраны, так пусть данный мод перезапишет всё. Примеры экранов в превью. Моё разрешение 16:10, поэтому не все они могут выглядеть абсолютно классно, но они будут адаптироваться к вашему размеру экрана, и всё будет хорошо. Сами экраны загрузки 1024х2048, т.к. это самый оптимальный размер экрана для Вегаса, чтобы не вызывать доп. лаги при загрузке и не тормозить саму загрузку игры и карт. П.С. колесо загрузки и девочки рядом с ним в мод не включены. Они с разных модов и валяются где-то на Нексусе (вроде бы). Разумеется советую использовать с модом MAPMO. На данном сайте имеется адаптированная для SFW версия. П.С.С. для фанов TTW - зайдите по пути textures/interface/loading и поменяйте имя папки "sfw" на "ttw". Будет работать. Небольшое дополнение. Если захотите их использовать - я просто закину сюда по второй ссылке свои плакаты. Некоторые просто взяты с некоторых модов, некоторые "улучшены" ИИ. Не идеально, но оригинальные меня тоже задолбали. П.С. С некоторыми правящими ЛОД модами издалека будут виднеться оригинальные плакаты, которые поменяются, как приблизитесь. Я очень устал, чтобы выискивать, что конкретно это вызывает. Так что под спойлером держите картинки плакатов. Они покрывают зону Вегаса, у Ф3 другой вид плакатов: Теперь я наконец-то могу забыть о экранах загрузки на долгое время и заняться более важными вещами -
Причина, почему изображения размера 2:1 - так они лучше читаются игрой.. То есть 16:9 может вызывать более долгое время загрузки, но если это не пугает - ничего страшного! К сожалению не знаю, как загрузка проделана в тройке, скорее всего пробегает какая-то текстура, чтобы изобразить эффект слайда, но это не точно..
-
Из альбома: Где-то в параллельной вселенной
© Abyssfer
-
Где-то в параллельной вселенной
Abyssfer добавил изображения в альбом в галерее в Альбомы пользователей
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Abyssfer прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
-
Атом - перевод lovelit / Atom - translated by lovelit
Abyssfer прокомментировал Lovelit файл в Компаньоны (NV)
-
Атом - перевод lovelit / Atom - translated by lovelit
Abyssfer прокомментировал Lovelit файл в Компаньоны (NV)
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Abyssfer прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)
Огромное спасибо! Народу на заметку, что с установкой на РА надо быть аккуратными - множественные конфликты с поведением Легиона в локациях, ещё по мелочи, и ещё одна локация совпадает вроде с одним из квестов с модуля квестов - точнее только Магнум скажет)) Но вряд ли кто-то будет делать адаптацию до релиза, хотя... Кто знает) -
Добухался.jpeg
Abyssfer прокомментировал Bulbyan изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Статы не сбрасываются благодаря ShowOffNVSE (вшито в сборку) Не помню, чтобы это вызывало краш, но такой вариант действительно возможен. И да, виной отсутствие детских вариантов, по идее каждой кастомной расе нужно прописывать уникальные детские варианты с совпадающими глазами и причёсками, что в случае с РА ещё и комплетизировано, потому что требует так же добавление детских раз с одинарными глазами.. Запарно, короче)
-
Странно, с модулем рас действительно не должно быть несовместимостей, т.к. они не пересекаются, чтобы понять конкретнее - надо вникать в лог краша. С расами могут быть некие несовместимости в зоне 101-го и это уже давняя проблема оригинальной игры. Безопаснее всего кастомные расы выбирать на выходе из 101-го. В глубокой теории я знаю, как это пропатчить, но у меня одного на это нету сил и энергии, к сожалению.
-
В МО2 ближе к низу списка загрузки нужно нажать правой кнопкой мыши на список слева, выбрать "Все моды" и "Создать пустой мод вверху". Обозвать его как-нибудь. Потом нажать на него правой копкой мыши и выбрать "Открыть в проводнике" - откроется корневая папка мода. Тут забросить основной плагин, все 21 основной архив в BSA и "override" файлы, так же архив "Update". Далее по желанию туда же бросить опциональный архив и патчи. Подключить мод слева, включить необходимые плагины справа. Дополнительно информацию по установке/совместимости/не совместимости читать в описании проекта.