-
Публикаций
637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент UA.Sergiy.UA
-
1:21:12 Обе диалоговые плашки на этом моменте, и обе я у себя так и не видел.
-
''Ищем болото чуть юго-восточней полицейского участка. Заходим в хижину на болоте, обыскиваем труп, берем записку. Идем к Холму святого Эльма (чуть-чуть северо-восточней болот, там увидите издалека церковь). Встречаем бандита в броне Содружества. Отвечаем ему, что первое попадется под курсор и убиваем его. Забираем с него все, что у него есть. Спускаемся в подвал, убиваем Неизвестного, подбираем со стойки Слезы солнца. Идем к Проводнику и расспрашиваем его о Слезах солнца, заодно спрашиваем его о музыкальных автоматах, он отмечает на карте маркер музыкального автомата'' (Цитата отсюда https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=541690136) Вот ни про музыку, ни про легенду о Слезах с у Проводника диалоги не появлялись, благо оба предмета что бы продвинуть квесты можно было и без вопросов у него, но диалоги у него не было хотя оба квеста вели к нему, в случае слез по маркеру прям вели. В то же время его личный квест выполнился нормально, с походом на электростанцию. Говорю, у мода проблема с диалоговой системой, там можно спросить что то не в том порядке, и диалоги которые ты не спрашивал хотя они и НЕ связаны с тем о чем ты спросил могут просто пропасть в никуда. Если же ты в каком то правильном приоритетном порядке задашь вопросы то самые важные вопросы не пропадут и их можно будет таки задать. Короче надо что бы просто не пропадали вопросы когда говоришь с персонажами и что бы после почти каждой темы тебя не выбрасывало из разговора, а тут и это есть - спросишь что то и надо опять диалог начинать.
-
дубль Квест ''Семь'' или самый жесткий баг который только может быть у квеста
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По скрипту там должен быть туалет с телом очередной жертвы, но вместо этого у меня там просто стена пройдя сквозь которую можно увидеть дверь, и я бы так и бегал по Ривет-Сити и по отломленному носу дальше если бы не вот этот видос и комменты людей на странице сего мода на сайте. https://ibb.co/sdsVkxRR https://ibb.co/v65P5W18 -
исправлено Опять пиджачий баг, на сей раз у детектива из квеста ''Семь''
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно вот https://new.fastpic.org/album/ntfnp1oPzz -
исправлено Опять пиджачий баг, на сей раз у детектива из квеста ''Семь''
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
как только что выяснилось, та же проблема у его напарника. -
не связано с проектом Некорректная работа света
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Это не вчера началось, и не то что бы бесит, я помню с обновой лаучера вы заменяли что то что отвечает за это освещение в отношении камушков и земли, но я не знаю знаете ли вы о проблеме или нет, потмоу вот. https://new.fastpic.org/album/zVyrbWbFmZ -
не связано с проектом Некорректная работа света
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
почему решенная то если оба предложенных варианта не работают корректно с ночными тенями. -
исправлено TSC атакует в Республике Дэйва
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
я там был пару раз, сражаться меж собой не сражались при начале боя, но один командос как шагает в бочку так и шагает. Тот что возле бочки собственно на скриншотах. -
не связано с проектом Некорректная работа света
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
так изначально стоял кажется второй мод, после обновления/обьединения лаунчера в сборку вы поставили Vanilla Plus Terrain и игра прям попросила меня удалить один что бы запуститься, и я удалил то что было и у меня стоит Ванилла плюс терран в итоге. Я помню что с Импруведом проблемы были с камушками, а вот с Ваниллой с многими поверхностями такие беды при определенных погодных условиях. Это не самая критичная проблема но порой бросается в глаза сильно... -
исправлено Список оружия из которого не стреляют напарники и бесячие привычки
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я все оружие тестировал и патроны крафтил и выдавал, они носят оружие за спиной но когда дело доходи до боя они просто носят в руках поднимая прицеливаясь но не стреляя или же просто носят оружие в руках но доджат бой бегут за тобой и все и пофиг что там кто то атакует -
исправлено Очки доктора Грэхема для чтения тоже набекрень
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно с ними такая же проблема как и со шлемом охраны Дома ''Наследие''. Они в бок висят когда одеты. https://fastpic.org/fullview/126/2026/0205/_06f5315c757c546785f9e837c7c4d14d.jpeg.html -
Пробел в Импульсной винтовке M41A
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Когда бегал пытался заскринить и там бывает пробел и позаметнее. https://new.fastpic.org/album/n1aBIcDAJp -
исправлено Список оружия из которого не стреляют напарники и бесячие привычки
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Перечисленное оружие и проблема того что они берут другое оружие никак не связана. Вторая проблема скорее в догонку упомянута. Перечисленое оружие они берут в руки но гличат с ним, или как Секьюритрон просто игнорируют сражение.... Я же в сообщении сказал ''еще была'' это НЕ значит что это связано, это просто еще одна проблема связанная с любым оружием, из перечисленного же оружия они просто НЕ УМЕЮТ СТРЕЛЯТЬ а не стремятся заменить его. Вопрос не решен, давайте я удалю нижнюю часть что бы понятнее было... но уберите тег с тем что проблема решена ибо это не так. Это очень давняя проблема решение которой хотелось бы иметь... как и с Гатлинг-плазмой (на что есть отдельная тема) -
затестю как нить удалив этот файлик временно
-
Три маленьких проблемы замеченные в The Pitt
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
там в какой то момент по скрипту одежда раба сама собой одевается на тебя. И может этот скрипт повторяется когда лутаешь других рабов. я в лохмотьях там шарился без своего снаряжения. ну если у вас все ок то значит мне не повезло, я пытался двигаться и ничего.. стрелять пытался покругу водя мышкой в каких то местах попадало в противников в каких то будь то перед тобой железная стена. в итоге просто протолкнул себя tcl'ом -
такая папка есть только в титанах запада.. получается все эти вылеты в Доме и в Мегидо были из за Титанов?
-
Три маленьких проблемы замеченные в The Pitt
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
первый и второй скрин это одно и то же место где две больные проститутки, это падая из этого люка оказываешься залепленным между невидимыми стенами. невидимость при каких условиях натягивалась не знаю, просто в какой то момент включал от третьего лица и удивлялся что невидимый. (на скрине номер 3 если что я себя невидимым скринил)) Как я заметил в гайде по сбору чушек при подборе одежды рабов она надевается на тебя сама, может там какое то наложение происходило что одна одежда пыталась одеться поверх другой. -
Маленький визуальный баг на ''Стэнтон-парк''
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
ну да, я пришел оттуда и вблизи пробелов не было -
Маленький визуальный баг на ''Стэнтон-парк''
UA.Sergiy.UA опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема похожа на то что было в Аннексе. https://new.fastpic.org/album/GNoeo6zCxm -
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Этот аспект я понял.- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Я не пойму, я описал 4 проблемы из одного и того же места и одной ситуации... где я не прав????- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Оба коммента противорячат друг другу, и противоречат самому сущетсвованию сборки, потому не вижу смысла повторяться. Я очень аргументировано расписал все, и я почему то думаю что вы это не читали даже, а срочного решения тут требовало только то что меня почему то после включения очистителя выкинуло в главное меню вместо Брокен Стила. Все остальное просто информирование.- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вспомниая ситуацию я даже больше скажу, первый раз когда был штурм очистителя зайдя внутрь мемориала она была ранена и умерла, я посмотрел на странице мода она трупом потом портировалась за людьми, ну так вот во второй раз когда я прошел на штурм уговорив ее остаться в цитадели что бы не погибла, она не портировалась со мной когда я вышел из лаборатории Цитадели, не портировалась когда я вышел из Цитадели, он перенеаслась со мной только войдя в здание мемориала, как будь то бы игра думала что она там должна была помереть, то есть тут буквально есть привязка к конкретному месту в конкретном квесте.- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Аманда не баговалась НИ ЕДИНОГО раза до этого квеста. Ни гребаного единого раза. Значит? о чудо) Дело в этом квесте. По Труману, ничего не знаю, он почему то вне Ривет-Сити еще с квеста по побегу с очистителя, а может и раньше. Но с другой стороны, на крайнем моем скрине он стоит у Мемориала Джефферсону, но это уже после квеста, на первом же скрине он на мосту, и оба раза пока я проходил этот квест он был на мосту а не у очистителя, после побега с очистителя он был мелькал у ворот цитадели, а это не хилый такой разбросик по местности, значит этот квест и квест по побегу с очстителя его портирует ближе к Цитадели, значит квест тут тоже связь имеет. Я принял вашу логику в других случаях, но тут очевидно что все четыре проблемы касаются одной темы, а знаете почему? Потому что все четыре проблемы подпортили мне погружение в одном и том же квесте. Я что, намерянно щас по вашему собирал три несвязанных проблемы и подписал их названием одного квеста? я это по приколу сделал? или на зло? у меня почему то финальную сцену ванильной игры засыпало проблемами, а я должен был по одной теме сидеть создавать? Мне было чуток не до того что бы думать об этом в тот момент. И опять же, все четыре проблемы возникли в один конретный квест, один!... Я не могу знать об их первопричинах, все мои исходные данные - кокретный момент игры именем которого названа тема на багтрекере.- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )
-
исправлено Забери его! / Проект «Нечистоты» кипа выбесившых проблем
UA.Sergiy.UA ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Иду я к очистителю что бы проверить что там поменялось и вот он теперь тут стоит. https://fastpic.org/fullview/126/2026/0204/_8ec4a994e894b5b542afa49832cb8d6a.jpeg.html- 15 ответов
-
- fallout 3
- broken steel
- (и ещё 3 )