Перейти к содержанию

UA.Sergiy.UA

Участник
  • Публикаций

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент UA.Sergiy.UA

  1. я телепортировался в Общину и наделал краааааайне показательных скриншотов того что там творится. Адская чушь просто таки.
  2. а при чем тут уровень игрока я тоже не догнал. Ведь там винигрет из монстров в определенных точках в городе и прямо впритык к городу, и так не только у меня
  3. теперь я не уверен читали ли вы то что я пишу тут.. Нет проблемных существ, это карусель рандомных монстров в определенных точках, в точках спавна дело, ибо может быть абсолютно дефолтный радскорпион, может быть альбинос скорп, может быть коготь смерти обычный или матриарх, может быть яогай обычный или горбатый, может быть мистер храбрец или черный радскорпион. Да, тут нет гулей, нет людей, но может к пирмеру среди всей это кучи малой быть и самые обычные кроторысы с гекконом. Вот я делал скрин id уже для дискорда, могу и сюда кинуть ScreenShot23.webp
  4. вот собственно. Еще один человек о том же самом мне говорил в дискорде.
  5. 15го Уровня? какого уровня? где? вообще не понял к чему это. Я не помню что бы в ваниле на месте где толпятся караваны в Общине Кентербери были какие либо спавны. Во вторых, когда эта тема поднималась в дискорде, было 1 точно или 2 человека которые так же говорили что в Общине у них схожий пиздец происходит. Проблема не в том что где то рядом с городом спавнятся, они буквально впритык у стен Большого города в случае с ним, и в случае с Кентербери и Гердершейдов внутри города спавнятся. Где то 5-6 в месте где караваны собираются в Общине, и 3-4 напротив закусочной У Дотт в центре Общины. Единственный мод затрагивающий листы противников котоый я поставил, это отсюда (c вашего сайта) же именно добавление а не реплейсер Классических роботов охранников из первых фоллаутов, но проблема была и до этого, да и этих роботов тут пока не спавнило но был Мистер Храбрец один раз. В общем я не знаю что тут попросить могу даже... проверьте если точки спавна буквально в месте в центре этой алеи где стоят караваны торговцев. Если там есть точки спавна, уберите их в обнове, или скажите как их убрать... Я боюсь использовать Disable мало ли чему я поврежу удаляя трупы каких то существ, ТЕМ более когда я уже пытался на других сейвах ее прописывать, скажем обычные радскорпионы которых рандомило в это место не исчезали по этой команде, они продолжали свою деятельность, в то время как скажем Радскорпиона Матриарха эта команда убирала. В общем я боюсь ее использовать и прошу вас перешаманить спавны у городов, или хотя бы посмотреть в сторону спавнов мобов при установленных всех модулей у прежде всего Кентербери, ну и других послений которые посреди пустоши находятся. Я понимаю что проблема может быть не широко распотраненной, потому что не все используют все модули, вот и прошу присмотреться к такой расстановке.
  6. Модули отключать не вариант, как надеюсь ни для кого из создателей сборки и не вариант вырезать каких либо существ из сборки, но места спавнов как то им стоит подправить. А уж какая группа модулей за это в ответе, я не знаю. У меня стоят все обновленные модули плюс Гульвиль, и несколько других плагинов, но ни один из них не касается ни компаньйонов ни монстров.
  7. На картинке еще присутствует Аманда если чу, для протокола
  8. UA.Sergiy.UA

    "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul

    в SFW RA этот торговец выдает квест ''Секреты колдуньи'' рядом с магазином есть бункер где проводили опыти и поясняется лор ошейников и инструментов и способов порабощения, походу этого квеста я получил ремонтного робота на 150 веса которого можно выкинуть на землю (он выбрасывается и собственно и изначально подбирается в форме ланчбокса) словом его разбираешь, он ничего не делает, есть лаборатория в котором можно делать какие то комбинации синие и желтые, я если често из записок ничего не понял почти, мне по ходу дела выдали квест ''Дар Жизни'' отправляющий в Данвич Билдинг где я нашел какие то рисунки и собственно ключ открывющий сейф к новым инструментам, а что дальше делать? квест Колдуньи висит (квест Дар жизни после открытия сейфа выполнился) две последние комнаты в этом бункере попрежнему закрыти и требуют мастер карты. Что же делать? Рядом стоит компьютер в котором написано ''нет никаких данных'' может мне надо вывести эти препараты (хотя как это делать я до конца не понял) или что я должен делать вообще что бы квест завершить? Рабами делать я ни кого не хочу но квест хочу выполнить. При нажатии на бункер, мод показан как часть модуля factions.
  9. У меня стоят FO4 Power Armor и Titans'ы и почему то дефолтная броня Изгоев не захотела отитаниваться) короче я закинул два файлика в папку scripts и все работает) Теперь Изгои тоже в тяжелой броне но и легкая-маленькая осталась) теперь считаю у меня чуть ли не идеальная сборка СБшек благодаря комбинации старого и нового) Спасибо за труд! Да! Важным будет добавить что речь про SFW RA со всеми модулями)
  10. не уверен что вы имеет ввиду, единственное в чем я вижу проблему это что у Изгоев нет анимаций Титанов Запада хотя визуально она выглядит как из 4ки по этому моду, но нет фич из Титанов. У БС версии фишки титанов нормально выглядит и работают (анимации там и тд) Короче говоря у меня броня изгоев не отитанилась но выглядит как из 4ки
  11. UA.Sergiy.UA

    Расширение компании "Коготь" для SFW

    в SFW RA есть новые базы компании ''Коготь'' есть репутация с ними. Что за мод стоит на Когтей в SFW RA? Другой какой то? в конце концов в сборке можно одеть их броню и они не будут агриться, а про этот вот мод я знаю еще считай с подросткового возраста, видел его на сайтах хотел поставить, я думал он и включен в сборку.
  12. UA.Sergiy.UA

    SFW LOD (+ пре-генерация)

    я особой разницы с тем что сейчас не вижу, но чувствуя или думая что она есть поставить все равно хочется... А эта версия лодов будет же в ближайшей обнове SFW RA? Уж больно все сложным кажется к установке
  13. UA.Sergiy.UA

    "БТРы в стиле Fallout 4" для SFW / Fallout 4 Style APCs - A SFW Mod

    а как это дело ставить? скачать файл по ссылке на нексусе (первый видимо) и при установке через МО2 подключить только APCs? или как?
  14. UA.Sergiy.UA

    "БТРы в стиле Fallout 4" для SFW / Fallout 4 Style APCs - A SFW Mod

    Это дело будет в некст обновлении SFW RA, или нет? (которое говорят будет скоро и которое не поруинит нынешние сейвы) или можно ставить на SFW RA самому и оно ничему не повредит?
  15. 10 Пакетов крови ни в какую не собираются, более того она просто перестала сражаться и я хочу ресетнуть её резуректом после выполнения квеста так вот, если я закончу квест setstage'ем 100 который я нашел, я не пропущу диалоги или фразы? больше кветов после Обмена кровью с ней не предвидится? Просто скажите да или нет... П.С я поселил её в Автоплексе и она активно что то где то лутает, 50+ кусков мяса яо гая где то нашла и какие то бутылки.. это к вопросу что она мне все предметы в доме в Мегатонне тогда выкосила как то, хоть и в инвентаре их у нее не было... словом еще раз, да или нет, просто ответьте кто нить
  16. Клевый квест, приятно что первая силовая броня у гг с историей)
  17. я про то что костюм Механиста я сделал, появились 3 жеста в инвентаре, они работают, вы сказали что квест завершается когда модифицируешь Броню Механиста в силовую броню, но на каком этапе это происходит? у меня в списке заданий по этому квесту последнее это ''Найти верстак'' что бы соединить компоненты в броню Механиста, я нашел и соединил, а дальше что? может надо что то сделать что бы скрипт запустился? upd Вопрос отпал, надо было просто подобрать где то набор силовой брони и квест продолжился
  18. я на верстаке собрал костюм, а дальше ничего не появляется, все пункты серые и квест не завершен.. что надо делать? к Брайану идти? хотя вроде брал я квест не у него... возможно стоит заметить что перка на ношение силовой брони у меня еще нет
  19. UA.Sergiy.UA

    "Излишки из Содружества" / Commonwealth Surplus / FO4 Weapons

    Поставил мод на SFW RA со всеми модулями, все заебись кроме того что большенство супермутантов начали воевать в рукопашку, те кто с ванильной Охотничей виннтовкой воевали с ней, некоторые брали тяжелое оружие но большенство в разных локациях и после ожидания 3х дней при наличии в инвентаре патронов и лучшего оружия, (оружия которое уже было, из этого мода не встрачал у них) они бежали в рукопашку, отключения мода вернуло им в руки их арсеналы в полной мере, так что дело точно тут... Я не поставил здешний 1st person Weapon Animation Overhaul 1.4c так как к SFW RA уже ставил нечно подобное, может это мастхев? просто там с заменами и я как то побоялся ставить... Отключение только esp LeveLlist решает проблему и как по команде все супермутанты снова бьют по тебе трехствольными лазерками, но это я так понимаю лишает возможности найти это оружие у противников? а для меня это главное...
  20. да и увиденные за много часов перечень погод не большой на Столичной пустоши... серость, серость с дождем (слабым и сильным), и не яркая солнечность.. может чо забыл но вроде все.. я как то на большее расчитывал, хоть бы и на то что чаще будет ощущаться жара пустоши, и в этом бы помогли НЕ частые но атмосферные песчаные бури..
  21. установлено. Все три мода на дне порядка загрузки DNWeathers, Desert natural sendstorms ttw и последнее в списке realism redux
  22. упоминаемая настройка в ини включена, а пустынных бурь все нет и нет на Столичной пустоши... левел 23й уже а ставил мод на 3м или 4м

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности