Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-worlds'.
Найдено: 99 результатов
-
исправлено Уведомления без перевода( Назад в Анкоридж)
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Понятия не имею почему у них нету перевода. Скорее всего ВСЕ локации из мода перевода не имеют. Ниже приведу парочку для демонстрации проблемы. 1.https://ibb.co/nzPV6DT 2.https://ibb.co/qYq4qQm 3.https://ibb.co/PGy441n 4.https://ibb.co/NpdpJ4C 5. https://ibb.co/BPnftmC -
исправлено Триггер квеста "ЖИТЬ ИЛЛЮЗИЕЙ"
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Квест "Жить Иллюзией" Предложил бы заменить немного триггер для начала квеста, дабы не выхватывать много квестов просто блуждая по локациям, а тут еще и в начале игры. Сейчас триггером есть задевание какой-то точки возле выхода из 101 Убежища. Я же предложил бы сделать триггером поднятия вот этой записки из контейнера: (xxA5103B) -
исправлено Кровь за доллар - более иммерсивный старт
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Продолжая тему с множеством квестов, которые берутся просто при посещении определенной локации и тем самым засоряют наш пип-бой и мешают сконцентрироваться чем то определенном подниму вопрос и касаемо модификации "Кровь за Доллар". - СЕЙЧАС - 1. Приходим в Боулдер-Сити - получаем оповещение на экран: https://ibb.co/pJKrXGN 2. Стартует квест "Золотой Билет": https://ibb.co/5nbSTsz 3. Дальше идем по маркеру к записке.(Важно) - Следующая стадия активируется при подходе к записке, а не после её прочтения Вот сама записка: https://ibb.co/BNqrd1D 4. При подходе к записке выше - Засчитывается прохождение стадии "Найти уведомление о найма в Боулдер-Сити" - И вылазит вот такое оповещение: https://ibb.co/NKs1VLz * Это все без подъема самой записки 5. А дальше уже при подъеме записки вылазит вот такое оповещение: https://ibb.co/jLKscjv * В это время в задачах стоит цель найти первый терминал. - Содержание записки которую мы поднимаем: https://ibb.co/1fpDwCL - СДЕЛАТЬ - 1. Убрать совсем оповещение из п.1 и старт квеста после получения оповещения. 2. Оставить записку на том столбе, где она висит сейчас. 3. Сделать триггером для старта квеста - прочтение записки из п.2 4. Убрать первую стадию квеста где нужно найти записку и её прочитать 5. Сделать первой стадией задачу "Найти первый терминал" что на данный момент является второй стадией 6. После прочтения записки добавлять в инвентарь пароль и саму записку в виде заметок, вместо того что бы добавлять пароль просто при подходе к локации. Эх, надеюсь описал достаточно правильно и доступно) -
Буду рад если репорт удалиться, потому что этот мод не починить Демонстрация и ID:
-
исправлено Локация уровня MoreAdventures
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Буду рад если репорт удалиться, потому что этот мод не починить Наглядная демонстрация некоторых проблем. Там же буквально каждый стык кривой и видно огромные зазоры между текстурами и дыри в локациях. Желательно смотреть через редактор. ID ячейки также засветил в видео: -
Демонстрация: https://ibb.co/nQryM0b ID Квестового голодиска: (xxF6EBB8) Там же на голодиске левитирует бутылка с колой и ключ от самолета. P.S: (Моду место в MoreAdventures)
-
1.https://ibb.co/Rjd0LKb 2.https://ibb.co/yXnGmRH ID: (xx6B409)
-
исправлено Конфликт Редизайна и Квеста Кэбота
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Стулья, столик, предметы на нем и два нпс находятся слишком близко к тумбе из редизайна. По этой причине правый стул немного заходит в тумбу и нпс при подъеме проходит сквозь эту тумбу из редизайна. Демонстрация и ID одного из неписей: https://ibb.co/WxgwQ17 ID тумбы: (xx004a3a) ID стола: (xx0055F9) Желательно подвинуть предметы из модуля миров немного влево, но может тумбу будет подвинуть проще, потому что она одна) -
исправлено Зазор между дверью Репконн
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дверь довольно плохо расположена относительно самого здания, и по этой причине возникает большой зазор, как будто двери и не ведут в само здание. Демонстрация: https://ibb.co/wY3X3X0 Подвинуть бы их ближе к стенке. ----- Просто что бы не создавать новую задачу ----- Аптечка расположена на стене так, что её невозможно залутать. ID: (xxA54F4D) -
Локация из модификации "Кровь за доллар". В одной из комнат находиться какой то невидимый объект или преграда. Вроде бы удалось поймать через консоль. disable решает проблему. Демонстрация и ID: https://ibb.co/5kWXNVz
-
К югу от Лагеря Гольф и визуально напротив рыбацкой хижины должна быть лодка. при помощи которой можно поплыть в Торн Сити. Но её там нету. Обошел все побережье озера Мид. И как оказалось её вообще нигде нету. Можно ли как то вернуть это дело, что бы была возможность пройти модификацию? Демонстрация места где она должна быть судя по прохождению: https://ibb.co/TTxFP2P
-
Допускаю что здесь должно быть вторим пунктом "Исследуйте уровень 3" а не дублировать задачу с 2 уровнем. Демонстрация: https://ibb.co/zfzgZH1 Квест: "ПРОЕКТ "РОУЗВЕЛЛ""
-
Считаю было бы совсем не лишним убрать с пистолета эффект кровавой бани, потому что глупость наблюдать этот фарш постоянно без взятия перка. ID: "Наследие" (xxA7D84B)
-
NPC ID: "Обитатель пустошей" (xxA7D467) - Лежит в морге в виде трупа. У него в инвентаре прописано 25 штук такой одежды как Масхалат. Зачем 25? Что бы явно не нашли. ID: "Маскхалат" (xxA7D1B6) Проблема в том что эта одежда во первых сломана, а во вторых имеет ужасную иконку. Я бы предложил вырезать к чертям эту одежку с модуля вообще и заменить какой-то ванильной Кожаной Броней на трупе. Демонстрация иконки: https://ibb.co/dBW41dH Демонстрация багов: https://ibb.co/BsG4kSJ и https://ibb.co/SXpbQMp На персонаже от 3 лица оно также абы как выглядит.
-
Видео - https://youtu.be/FJt8wLCu2ZE На локации квеста некорректно отображаются здания вдалеке. Для справки: генерировал лоды с помощью FNVLODGen, но их отключение проблему не решило. Плюс ставил исправления лодов зданий, но эти моды вроде как не должны затрагивать здания из модуля RA-Worlds. Примеры id зданий: https://ibb.co/QnsqPJV https://ibb.co/R318nZR https://ibb.co/qJL7bkH Квест: https://ibb.co/qWSpcHZ Вход на локацию: https://ibb.co/GR1QPMP
-
в них нет ничего, кроме багов в виде дырявых участков. Кроме того на выходе из первого игрок застревает в модели здания и без TCL не выбраться. Надо бы их заблокировать, убрать возможность входа.
-
исправлено Короткоствольный дробовик
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
отображается красным ромбом. Модель forgottenvelley\weapons\shotguns2\huntingshotgunshort.nif отсутствует в RA-Worlds - Main.bsa. -
исправлено Статические контейнеры с боеприпасами
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Роквелле просто ОГРОМНОЕ количество перестрелок и врагов. Боеприпасов нужно просто тонны, но в моде можно найти статичные контейнеры с боеприпасами. Считаю что было бы не лишним заменить их на лутабельные. Вот пример одного из статичный контейнеров: https://ibb.co/xgL1vTz Их значительно больше конечно же. А вот функциональный контейнер из того же мода:https://ibb.co/sVP4p2V Думаю таким можно в целом заменить статичные в модификации, ну или может где-то они еще используются) -
В одной из комнат нельзя провалиться на нижний этаж. В самой комнате буквально 2-3 таких провалившихся пола, и везде мы просто стоим в воздухе. Как будто там невидимая коллизия мешает упасть. Демонстрация и ID одного из объектов в комнате: https://ibb.co/rmgmtMJ
-
1. На полу расположена моделька системного устройства и у неё пропадают текстуры при разных положениях персонажа у обозначенной области. Я так понимаю она не особо предназначена что бы лежать не полу. Убрать бы её вообще. Демонстрация: https://ibb.co/jrCLWd4 ID: (xxA7C524) 2. При приближении пропадает плакат на стенке. Демонстрация плаката: https://ibb.co/0DKQCGm ID: (xxA7C457) 3. Невидимая стенка мешает нормально перемещаться по комнате. Вроде бы даже поймал ID на скриншоте. Демонстрация: https://ibb.co/Vp1sTVH ID: (xxA7A9B0) 4.Два скелета пропадают на глазах в зависимости от положения игрока относительно них. ID 1: (xxA7A883) ID 2: (xxA7A881) 5. Аптечку на стенке нельзя открыть без tcl. Видимо опять проблема с расположением. ID: (xxA7CCDE) 6. Кусок какой то странной гадости перекрывает вход в сооружение. Демонстрация: https://ibb.co/4f6Y4fR Не уверен даже что поймал нужный айди, но словил явно что-то рядом.
-
квест из Забытой долины невозможно пройти. Грэма в указанном месте нет.
-
исправлено Название заметок без перевода
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После взятия предмета "Молитвенник церковной общины" получаем целых 5 оповещений о добавлении 5 заметок. Сами названия заметок без перевода, собственно и в оповещениях нету перевода. Демонстрация оповещения, всего одного для примера:https://ibb.co/NxmsYNY Все пять заметок без перевода названий самих заметок: *Содержание самих же заметок полностью переведено.https://ibb.co/tbWvCXX -
Демонстрация:https://ibb.co/jGP1W0V Застроить бы чем то этот проход. И вот здесь еще небольшая дыра в скалах справа от особняка на той же локации: https://ibb.co/BKQZkjN
-
1. Находим ключ от северного тоннеля. 2. Идем к Смотрителю, смотритель посылает к Генералу. 3. Генерал посылает открыть северный тоннель. 4. Открываем тунель и возвращаемся к месту обитания ребят с Роквела. Они тем временем выходят со своего тоннеля и стоят возле входа всей толпой. 5. Говорим с Генералом и вся эта толпа начинает идти к Северному тоннелю. 6. Они тупят, багуються и как будто все идут к одной точке и толкают друг друга, без какого либо результата. Демонстрация: https://ibb.co/74tVvzm Таймкод 28:10 как оно должно быть
-
Аптечка первой помощи ID: (xxA74571) Находиться под стулом из Оазиса, и по этой причине её невозможно открыть. Видимо мешает коллизия самого стула. Передвинуть бы ее в сторону.