-
Публикаций
379 -
Пожертвование
1 500,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент AllanMetropol18
-
Fallout Immersive Classic Humvee
AllanMetropol18 опубликовал изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
Из альбома: Fallout-SFW
Жужжалка, Зуммер, Автомашина... она же Хаммер -
Из альбома: Fallout-SFW
В связи с последними событиями... не дождемся мы выхода автомобилей от Xilandro.... А может и дождемся, но опять на англ. яз. - опять переводить... хотя автор и русскоязычный. В общем, странно. Буду тестить... делиться) -
Humvee
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Humvee
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Humvee
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Хочу провести эксперимент - у меня есть подозрения, что на сборке SFW 3.1.1F есть фатальный баг, связанный с полным закрытием игры: при начале новой игры (с активированным Солидом, версии 33), игра крашется на том месте, где нужно выбрать Пустошь для начала игры. Кому не сложно, попробуйте запустить новую игру...
- 243 комментария
-
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )
-
Из альбома: Fallout-SFW
-
FalloutNV
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
- 243 комментария
-
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )
-
- 243 комментария
-
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )
-
Ну тут все зависело от начальной отдачи, как по мне. Общее время сбора было около 2-2,5 месяца, при этом была "реклама (упоминание)" у блогера, у которого канал о тематике фолыча один из самых продвинутых на территории СНГ - про блогера моя заметка, возможно кто то еще из блогеров пролил свет на данный проект локализаторов, но я не знаю. За отведенное количество времени возможно было собрать больше, намного, но 35к вечнооловянных рублей это писец как мало для 2 месяцев - тут то и логично что продлевать срок сбора было бесполезно. В этом плане англоязычное комьюинити (забугор) проще, их больше и экономическое состояние другое. Наверное, много кто слышал что они за сутки регулярно на какую нибудь херню скидывают и большие суммы. Комьюнити наше мало, вот и все, и денег нема. Так что, опытным путем доказано, что можно делать переводы не столь глобального объема в пределах 40к рублей
-
Из альбома: Skyrim 5ever
Если бы часовые пояса были в Тамриэле, то в провинции Морровинд был бы уже день. -
Солнце восходит с Востока!
AllanMetropol18 прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в TES V: Skyrim
-
В более радикальном случае, можно просто удалить NVR файлы из папки NVSE и удалить данный ДЛЛ-файл. НО! - этот файл есть в ванильной НВ, то есть для работы нужно будет найти данный файл в ванильном варианте. - это про binkw32.dll
-
У меня все работает: параллельно работает три графических библиотеки - ENB, ReShade и NVR. Как я этого добился: Решейд и ЕНБ сами по себе не конфликтую и накладывают фильтры друг на друга, получая совокупность. Что касаемо NVR - у enb есть текстовый документ enblocal.ini, в папке с игрой, директории. Отрыть его и в данные строчки вставить "binkw32.dll" - это библиотека ДЛЛ, которая как раз таки в ответе за графику из NVR: [PROXY] EnableProxyLibrary=true InitProxyFunctions=false ProxyLibrary=binkw32.dll В более радикальном случае, можно просто удалить NVR файлы из папки NVSE и удалить данный ДЛЛ-файл. НО! - этот файл есть в ванильной НВ, то есть для работы нужно будет найти данный файл в ванильном варианте.
-
-
-
-
-
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42285 - вот мод, название говорит само за себя - удаление невидимых стен) но он на Ф НВ. Но зараза, он только на нью вегас работает, для Ф 3 стенки остаются... и мода для него нет - нужно удалять их...через редактор... Сейчас не вижу смысла удалить стенки в Ф3 и обновить данный мод. Так как жду выхода машин из Фронтира, после их выхода я их адаптирую и после переосмыслю данный винтокрыл в угоду оптимизации и "легкой" посадки)
-
-
-
У оригинального мода тоже есть конфликт с компаньона в Винтокрыле - я пытался его решить, но перебросил силы на функционал и внедрение в СФВ. Да, мод весьма хорош, и в той же мере убог. На счет посадки, я приловчился) В Фронтире есть техника, как винтокрылы так и машины - там она сделана проще с точки зрения управления, но с той же идеей что и XRE. К сожалению данная техника является эксклюзивом Фронитра... Автор оригинального мода давно его забросил... очень давно. Соответственно уровень скриптинга очень стар. Если бы автор продолжал его совершенствовать, кто знает... может бы сейчас на любой технике бы ездили, в том числе на лодках. А я всего лишь перевел мод и адаптировал к реалиям СФВ с своим виденьем его в данных пустошах.
-
В Столичке весьма много военных объектов. Но дам подсказку) - это в черте самого города (Вашингтон), Северо-Восточная часть города. То что по координатам 17, -2 - в том районе) Машины весьма "тяжелые" для движка НВ, скоро портируют машины из Фронтира для НВ, они куда проще - а я их для СФВ портирую, надеюсь. Но не знаю когда их портируют, сколько еще ждать.