Прочее
Всё, что актуально для нескольких игровых разделов или вообще их не касается.
2 файла
-
Сборка аддонов для Left 4 Dead 2 (L4D2)
От xomut
!Сборка подойдёт не всем, а также она не рассчитана на "честное" прохождение, но есть тестовая возможность выключения читов!
!Остальные скриншоты в папке на Гугл Диск!
Галерея
Оружие
Замена Рошель, Эллис, Зой, Луис
- Контроль над игровым процессом: Admin System и его внутриигровое меню позволяют гибко управлять сессией.
- Оптимизация интерфейса: новое главное меню, скрытие HUD, имён выживших, ленты убийств, новый оптический прицел
- Геймплейные улучшения: бесконечный прыжок, настраиваемая скорость движения у выживших и всех зараженных, полезные горячие клавиши
- Атмосферные правки: улучшенные звуки шагов, предупреждающие сигналы о нападениях специальных заражённых, звуки стрельбы и фонарик привлекают зараженных.
- Баланс сложности: здоровье всех заражённых и время между спавном специальных зараженных меняется в зависимости от уровня кампании; улучшенный ИИ у некоторых специальных зараженных; заражённые могут спавниться уже в очищенных местах; теперь ведьма(сидячая) действительно пугается света фонарика, как в трейлере
- Новые возможности: разрушаемые стены(отмечены трещиной) и двери, выбрасывание ненужных предметов из слота, перезаряжаемый М60, переключение на другого выжившего, блокирование атаки специального зараженного, если экипирован полицейский щит
- Улучшение камеры от третьего лица: быстрый поворот камеры за выжившим; исправление прицеливания, звуков дробовика и фонарика; положение фонаря от третьего лица изменено в стиле Resident Evil
- Оружие: всё огнестрельное оружие было заменено на более качественные модели с улучшенными анимациями; стационарное оружие было заменено на более качественные модели, новые звуки и улучшения; у холодного оружия заменены анимации и некоторые модели; настраиваемая скорострельность, скорость перезарядки и отдача у каждого оружия
- Режим прицеливания (ADS): всё огнестрельное оружие имеет поддержку ADS как в современных шутерах (работает на базе Generic Aim Down Sight Beta)
- Расширенный инвентарь: каждый тип оружия добавляется в отдельный новый слот, т.е. вы можете нести с собой: Штурмовую Винтовку, Пистолет-Пулемет, Дробовик, Снайперскую Винтовку, 2 разных пистолета, Гранатомёт, Пулемёт, Бензопилу, 1 вид холодного оружия и 3 гранаты (самодельная и рвотная бомба, молотов), НО у этого аддона есть минус: выжившие не будут подбирать другое оружие кроме Штурмовых Винтовок
- Возможность заткнуть всех выживших: отключает голоса всех выживших
Весь список аддонов и краткое описание к ним указано ниже
Сборка модульная
для работы всех аддонов и конфигов sv_cheats 1 НЕ используется и НЕ требуется
Моя версия L4D2 (на более новых, думаю, будет работать без проблем, т.к. в списках обновлений игры не было замечено слишком крутых изменений, а вот на более старых не знаю)
Установка:
папку left4dead2 скопировать в вашу папку с игрой
В папке ems находятся файлы конфигурации для некоторых аддонов (для текущей сборки конфигурация уже настроенная + ADS для оружия)
Если хотите заменить какое-то оружие, то в папке присутствует инструкция для Generic Aim Down Sight Beta
Видео:
Оружие и работа аддона nospread_new_slot с 0-10:55; 10:55 - 11:10 смена выжившего; 11:15 - 12:22 подкат; 11:25 - 12:20 портативное стационарное оружие; 12:28 - 12:47 смена выжив и подкат; 12:48 - 13:05 выбрасывание ненужных предметов из слота
Полностью играбельный вид от 3 лица
отталкивание всех (для игры в одинокого), позволяет отбиться от нападения охотника, громилы и тд)
Обновление V2:
Режим прицеливания (ADS) для всего оружия
заменил некоторое оружие на другие модели для корректной поддержки ADS
добавил новые аддоны
Описание всех аддонов, как и сама сборка, разделена на несколько частей:
(Конфиги нужно вводить каждый раз при входе в кампанию)
Часть 1 - Основа
Часть 2 - Огнестрельное оружие
Часть 3 - Стационарное оружие
Часть 4 - Холодное оружие
Часть 5 - Замена выживших
Часть 6 - Конфиги
Часть 7 - Тихие выжившие
Часть 8 - Остальное
Часть 9 - Тестовая версия сборки без читов
Большой и длинный список всех кредитов\ссылки на исходные страницы (в самом конце список потеряшек, я не мог найти их исходные страницы)
6 раз скачали
-
Christian Universalis
От Rexschwert
Я когда-то обмолвился, что делаю "уникальный" мод для eu4 про христианство и СРИ. Ну вообщем вот он. Конечно, недоделанный, но хотя бы не отправившийся на свалку бездны. Итак, по порядку:
- 34 !!! новый деноминации христианства !!! (Халкидонизм, Реформированный Халкидонизм, Арианизм, Павликианство, Катаризм, Вальденсианство, Фратичеллизм, Лоллардизм, Иконокластничество, Монофизитизм, Богомилизм, Монотелитизм, Несторианство, Мессалианство, Мормонизм, Манихейство, Мюнстеритизм, Гуттеритизм, Менонитство, Епископализм, Кноксизм, Гугенотизм, Юлианство, Арминианизм, Социанство, Радзианизм, Молинизм, Сатанизм, Атеизм, Анабатизм, Цвингизм, Васантинизм, Таусенитизм и Биронизм) в добавок к базовым 6.
- ОГРОМНАЯ Священная Римская Империя. Вся Европа + Северная и Западная Африки + Левант + Персия !!! 17 (18) мест курфюрстов !!! Неограниченное число вольных городов !!! Итого 350+ князей !!! В связи с тем, что в империи есть православные, ариане, мессалиане, несториане и павликиане, то штраф на еретиков князей убран, реформируйте свободнее !!!
- Куча сворованных новых стран и возвращенных из истории.
- Недоделанные, но, возможные язычества - славянское, балтское, финно-угорское. кельтское, эллинистическое, римское и египетское
- Куча сворованных новых монументов!
- Перенос механики поднебесной на Москву, с данничеством регионов России и Рутении
- Реализация возможности выбора школ и взятия синкретической веры для христиан! ОДНОВРЕМЕННО !!!
- Нормальная реализация культурных групп и новые культуры (Балтика превратилась в Балканы)
- Встроен русификатор от ГЕКС, но думаю вырезать 95% локализации, так как планирую делать контент для стран на их языке (пример названия некоторых стран на национальных языках)
F. A. Q.
В: Почему это существует?
О: Не могу точно сказать, похоже на одну из периодических фрустраций. Когда мод только начал делаться, я знакомился с различными христианскими конфессиями и они добавлялись по мере ознакомления. Материала на ~150+ дополнительных конфессий (считай по конфессии на 2 страны). Но мод делается не 1 день, а я на месте не стою, поэтому на момент написания мне тема многообразия христианства уже задушнила, я выжил из себя последние соки, чтобы привести это к играбельной демо. Ведь помимо него есть куча дел ирл и проектов тут, вроде помощи с SFW RA и Стеллариса. Я заряжаюсь креативной энергией, читая про трансгуманизм и христианство, поэтому вернусь к тематике будущего уже в Стелларис. А этот мод замораживается, пока не выгорю от тупого космоса.
В: Лор?
О: Не знаю, похоже на сокрушительную победу крестовых походов.
В: Конечная цель?
О: Объединение империи и гармонизация всех раскиданных по старому свету деноминаций и признаний культур. Это будет долгий процесс где культуры и деноминации будут вставлять палки в колёса, для последних и существует синкретизм, как временный костыль, перед получением реформированного халкидонизма.
Требования:
- Последняя версия + все длс. Я постарался вынести записи в отдельные файлы для повышения совместимости, так что, даже, если параходы добавят новые религии или ещё что, то мод и тогда будет работать до талого
TO DO (полезно прочитать перед запуском):
- Доделать локализацию
- Доделать иконки всех конфессий
- Сделать ивенты на периодическое появление национальных язычеств на соответствующих национальных провинциях
- Украсть из "Кошмара Вольтера" переделать окно поднебесной под восточно-славянскую тематику
- Украсть из "Кошмара Вольтера" добавить параллельно Ватиканскому папе, папу Авиньонского
- Решить что делать со 100+ гностическими сектами.
- Что-то сделать с 50+ европейскими ересями
- Что-то сделать с 10+ ранне-христианскими сектами
- Больше стран
- Больше культур
- Христианские школы
- Доделать апанажи Франции
- Раздолбить Англию
- Раздолбить Скандинавию
- Додолбить Литву
- Сделать ивенты освобождения национальных государств от правления крестоносцами
- Решить че делать с мандеизмом
- Доделать реформированный халкидонизм для гармонизации
- Больше монументов
- Новые дипломатические действия
- Новые типы отношений
- Доделать мелкие европейские культурные группы
0 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Все, у кого я что-то заимствовал
-
Автор:
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.