никита19845 1 259 Опубликовано 18 апреля, 2016 Подскажите пупсы в столичной пустоши для красоты? В парадиз фолс пупс красноречия не дал никаких очков (хотя сообщение было о 10 очк.) читаем темы, смотрим файлы http://falcon-lair.com/files/file/407-sfw-pupsy-povyshaiut-navyki-i-special/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec 7 279 Опубликовано 18 апреля, 2016 Бонусы пупсов заменены на более сбалансированные, и их сообщения соответствующе отредактированы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
borod-a 0 Опубликовано 19 апреля, 2016 Бонусы пупсов заменены на более сбалансированные, и их сообщения соответствующе отредактированы. Подскажите а где почитать, посмотреть, в какой теме? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 19 апреля, 2016 Подскажите а где почитать, посмотреть, в какой теме? все, что поднималось в вопросах и менялось и возвращалось в оригинале есть в опциональных файлах или в темах баг треккера Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 24 апреля, 2016 Здравствуйте. У меня вопрос к разработчикам. Я загружаю SFW через FOMM, а мой товарищ - через Mod Organizer. Списки загрузки у нас одинаковые: чистый SFW, в порядке ознакомления. Но после запуска игры видны некоторые отличия, например - у меня квантовая ядер кола светит ярко, пустые бутылки из под газировки прозрачные. У товарища квантовая светит тускло, а бутылки из под газировки мутно белого цвета, без намёка на прозрачность. Грешили на настройки графики, но у него и у меня HDR включён, настройки графики идентичные, начинки компов у нас тоже примерно одинаковые. В общем долго я ломал голову над этим парадоксом, пока не запустил третий Фолл и случайно не наткнулся на квантовую колу - она оказалась такого же тусклого цвета, как и у товарища, поискал пустые бутылки - они были точь в точь как у него. Почему получается такой перехлёст? В FOMM-e и Mod Organizer-e списки загрузки одинаковые, причём список загрузки ресурсов соответствует списку загрузки esm. Прошу ответить разработчиков или людей действительно разбирающихся в вопросе. Так как хочется именно знать почему так происходит, а домыслы и пляски с бубном не интересны. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 320 Опубликовано 24 апреля, 2016 Прошу ответить разработчиков или людей действительно разбирающихся в вопросе. Так как хочется именно знать почему так происходит, а домыслы и пляски с бубном не интересны. Телепатов здесь нет. Поэтому будут и домысли и пляски с бубном. а мой товарищ - через Mod Organizer. Никогда не любил MO. Принцип работы странный + иногда сбивает списки загрузки. Ну и как всегда стандартные вопросы: 1. SFW последней версии? 2. Если да, ставилась на чистую версию игры или обновлялась с предыдущей версии SFW? У товарища квантовая светит тускло, а бутылки из под газировки мутно белого цвета, без намёка на прозрачность. Как ни странно, но у меня аналогичная ситуация. Как с квантовой, так и с пустыми бутылками. Однако в моём случае грешу на полный комплект RA + F3T. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 24 апреля, 2016 SFW последней версии, инсталятор скачивал с сайта. Для установки использовал F3-GOTY и Fallout New Vegas - Ultimate Edition. Сами игры брал у товарища, поэтому грешить на разные версии игр не получится. Установлен только SFW, без модулей. Думаю разгадка различных моделей квантовой и бутылок всё же кроется в Mod Organizer-е, так как он позволяет выставить порядок загрузки именно ресурсов игры, в то время как FOMM грузит все ресурсы скопом (по крайней мере по той информации, что мне удалось нагуглить). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 320 Опубликовано 24 апреля, 2016 Думаю разгадка различных моделей квантовой и бутылок всё же кроется в Mod Organizer-е, так как он позволяет выставить порядок загрузки именно ресурсов игры, в то время как FOMM грузит все ресурсы скопом (по крайней мере по той информации, что мне удалось нагуглить). В таком случае, какая религия запрещает вашему знакомому с MO перейти на FOMM? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 24 апреля, 2016 В таком случае, какая религия запрещает вашему знакомому с MO перейти на FOMM? Думаю это личное дело каждого, каким менеджером пользоваться. Удивительно то, что использование различных менеджеров на одном проекте - даёт различные результаты. Собственно почему я и обратился за разъяснениями механики загрузки ресурсов в игру. Получается, что FOMM загрузкой ресурсов и не управляет вовсе. А если он не управляет, то кто поручится за то, что загруженные им ресурсы располагаются в правильной последовательности? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
SantaAngel 284 Опубликовано 24 апреля, 2016 А если он не управляет, то кто поручится за то, что загруженные им ресурсы располагаются в правильной последовательности? Тут если посмотреть логически, то, MO грузит то, что он считает нужным, а при использовании FOMM`а, игра сама грузит то, что надо! FOMM просто указывает плагины и порядок загрузки, а информацию о нахождении ресурсов в этих плагинах, игра сама грузит тогда и где надо - что, кстати, должно сказаться на производительности в лучшую сторону! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
khomovnenkomv 2 Опубликовано 24 апреля, 2016 Все дело в датах файлов как снаружи так и в бса архивах Данный глюк тянется еще со времен GMST и морровинда По этому лучше все извлечь наружу уалить дубли и забить на бса совсем У меня фолыч имеет 380+ тысяч фалов (на ссд конечно) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
borod-a 0 Опубликовано 30 апреля, 2016 Подскажите в чем отличие версий SFW и SFW-версия MZC Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 320 Опубликовано 30 апреля, 2016 Подскажите в чем отличие версий SFW и SFW-версия MZC SFW - A Soul of Fallen Worlds - основной проект MZC - Mothership Zeta Crew - известная модификация, связанная с пятым DLC к Fallout 3 и адаптированная под SFW. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
VAGINA 32 Опубликовано 8 мая, 2016 Какой прогой запускается инсталер? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Infest 1 320 Опубликовано 9 мая, 2016 Какой прогой запускается инсталер? В смысле? Там исполняемый exe-файл, его запускаешь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Guide 36 Опубликовано 15 мая, 2016 Перед выходом из убежища в Столичную Пустошь выставил параметр силы 1. Но при этом все равно могу пользоваться пистолетом и битой с требованием к силе 4. Это баг с ограничением силы на использование оружия, недоработка или я что-то недопонимаю? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Old Vault Boy 560 Опубликовано 15 мая, 2016 Перед выходом из убежища в Столичную Пустошь выставил параметр силы 1. Но при этом все равно могу пользоваться пистолетом и битой с требованием к силе 4. Это баг с ограничением силы на использование оружия, недоработка или я что-то недопонимаю? При несоответствии параметров силы для холодного оружия - страдает скорость атаки. Для огнестрельного - точность. Но оружие в любом случае можно использовать. Аналогично и с навыками. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
VAGINA 32 Опубликовано 20 мая, 2016 Где найти SFW версию MZC? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Паха007 544 Опубликовано 20 мая, 2016 Где найти SFW версию MZC? В файловом архиве сайта. Можно было и посмотреть, прежде чем писать на форум. http://falcon-lair.com/files/file/314-komanda-korablia-dzeta-dlia-sfw-sfw-mothership-zeta-crew/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadow555 0 Опубликовано 22 мая, 2016 Если установлена SFW, возможно-ли параллельно поставить обычный NV? Не вызовет конфликта или ещё чего-нибудь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Вис691 662 Опубликовано 22 мая, 2016 Если установлена SFW, возможно-ли параллельно поставить обычный NV? Не вызовет конфликта или ещё чего-нибудь? В смысле сделать ещё одну копию игры? Хм, в теории, наверное можно, если постараться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
B-Real 272 Опубликовано 22 мая, 2016 Только если сейвы и конфиги постоянно копировать/вставлять, иначе всё перемешается.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
avfedin 0 Опубликовано 23 мая, 2016 Товарищи! Столкнулся с проблемой: в туннелях Тафта (сопровождая Ли и других ученых после гибели папы) не могу двигаться дальше, т. к. единственный путь перекрыт силовым полем, отключить которое негде. Это так задумано и надо искать (по моему, нереально), или это баг? Что, собственно, делать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Shadd Ashborn 1 719 Опубликовано 23 мая, 2016 Товарищи! Столкнулся с проблемой: в туннелях Тафта (сопровождая Ли и других ученых после гибели папы) не могу двигаться дальше, т. к. единственный путь перекрыт силовым полем, отключить которое негде. Это так задумано и надо искать (по моему, нереально), или это баг? Что, собственно, делать? Какой-то странный баг. о_О Не так давно проходила этот квест и все было "по плану". Попробуйте ткнуть на эту стену в консоли и удалить ее командой disable. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
avfedin 0 Опубликовано 23 мая, 2016 Спасибо за совет. Увы, не получается - убрал вокруг все, кроме этого поля и тех устройств, которые его питают. Они неубираемые... Сам прошел с помощью консоли (tcl), может также перекинуть и ученых можно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение