Перейти к содержанию

  • MagnuMspec
    MagnuMspec

    Fallout: The Frontier

    Авторизация  
       (0 отзывов)

     

     

     

     

    gallery_1_78_58302.jpg

     

    Жанр: Action/RPG/Survival

    Категория: Тотальная конверсия / Неофициальное дополнение
    Модификация для игры: Fallout: New Vegas
    Разработчик: Fallout: The Frontier Team

    Официальный сайт: Fallout: The Frontier

     

    CtPjwU6N.png

     

    Вы мечтали о ядерной зиме, исследуя жаркую пустошь Мохаве? 

    Перенося игрока в Портленд, штат Орегон, The Frontier представляет собой современное ответвление культовой серии о выживании в постядерных пустошах, но в гораздо более тяжелых климатических условиях - далеко на севере.

    Игроку предстоит выживать в суровом обледеневшем мире, исследовать покрытые снегом пустоши, пробираясь через снежные бури, и, конечно, принимать решения учитывая не только судьбы персонажей этого мира, но и собственную. Погода в The Frontier - это не просто антураж, она влияет на игровой процесс - потому вам предстоит выбирать правильную экипировку, чтобы избежать обморожения.

    "Возможно, мистер Хаус и спас Нью-Вегас от разрушения, но The Frontier повезло меньше. Ранее величественный город, постепенно покрывшийся льдом, теперь скрыт под тенью своей былой славы и полон тайн. Рассказы о них далеко разнеслись от тех немногих, кто сумел выбраться из замерзших руин.
    Солдаты НКР и бойцы Легиона оказались заперты в безвыходном положении, и возможные способы закончить эту войну раз и навсегда, заинтересовали обе стороны. Теперь НКР и Легион соперничают за контроль над the Frontier."

     

    CtPjwU6N.png

     

    Frontier приветствует вас!
    Целый замерзжший город лежит забытым... опасность и исследования ждут!

    Отважьтесь проникнуть в глубины новой пустоши...
    Находите и исследуйте новые области!

    Исследуйте, учитесь, бойтесь!
    Адаптируйтесь к суровому окружению Фронтира... уважайте мать-природу... или она поглотит вас.

    Испытайте влияние окружающей среды, как никогда прежде!
    Происходящий конфликт между НКР и Легионом станет наименьшей из ваших проблем.

    Ремастеринг концепций Fallout
    Фронтир был создан с большим вниманием к деталям. Мы надеемся, что вы испытаете сеттинг Fallout по-новому... во всем.

     

    CtPjwU6N.png

     

    Ниже представлен перечень новых уникальных механик и особенностей, представленных в The Frontier:

    • Действие разворачивается на территории заснеженного мегаполиса.
    • Уникальная механика битвы с боссами.
    • Созданный вручную игровой мир, наполненный персонажами, поселениями, заснеженными пещерами и даже подводными лабораториями.
    • Размеры игрового мира превышают площадь Мохаве из Fallout: New Vegas.
    • Среди новых игровых механик значатся головоломки.
    • Погодные условия: вьюги, бураны и прочее. Всё это облагорожено новыми визуальными эффектами.
    • Множество новых анимаций, созданных специально для игры.

     

    CtPjwU6N.png

     

    Галерея скриншотов:

     

    sml_gallery_1_78_81952.jpg sml_gallery_1_78_99774.jpg sml_gallery_1_78_121104.jpg

     

    Еще скриншоты

     

    CtPjwU6N.png

     

    Трейлеры:

     

    Тизер-Трейлер:

     

     

     

    Премьерный трейлер:

     

     

     

    Еще видео

     

     

     

    CtPjwU6N.png

     

    gtFGW8Ad.gif

    Изменено пользователем MagnuMspec

    • Нравится 5
    • Спасибо! 1
    Авторизация  


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Можно ли установить мод в сборку Fallout SFW "Ruined America" (RA)? А мод долгожданный, модераторы святые люди. Буржуи зло подвергающие создателей мода травле. Что с русской версией?

    • Нравится 2
    • Спасибо! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Люди добрые, подскажите пожалуйста, такая проблема. После того как взял Америку в компаньоны она куда-то перемещается. Через команду понял что перемещается в Охотничий домик. Пробовал так же Молерата призвать, его тоже туда ТПхает и ставит в режим ожидания. Может сталкивался кто ?(

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Хм. А во Фронтир ныне никто не играет что-ли? Коментов нет почти... Это отличная модификация, не смотря на то что её хейтят очень многие, особенно в англосегменте. Здесь, конечно не без минусов, но из плюсов: очень атмосферные локации, квесты не плохие очень даже. Транспорт. Например XRE на вегасе что-то не зашёл, тачки совсем не тянут, почему-то. Здесь же отлично работает транспортная система. Основная квестовая линия: по моему мнению за Крестоносцев самая интересная, учитывая доп квесты тоже. А вообще, на вкус и цвет все фломастеры разные. Система репутации понравилась у некоторых фракций, (понравилась потому что она есть)). До сих пор присутствуют некоторые баги, но Авторы правят. Сейчас игра идёт нормально, подвисает потому что я играю на высоких настройках. Сразу после установки заметил очень страшный лод вышек лэп, башни в лагере Феникс, одного небоскреба и некоторые другие, прогнал через xLODGEn, сейчас норм. Когда-то играл без перевода, поэтому многое упустил. Намедни установил снова и доволен прохождением. В целом очень хорошее длц, ну или даже игра, если смотреть по масштабам. И да. Это всего лишь моё личное мнение, прошу не бить меня сильно за это.)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    P.S Модификацию и обновы бзял с нексуса, перевод на ЯД.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    P.S Модификацию и обновы бзял с нексуса, перевод на ЯД.              Упс. эта страница не актуальна? Админ, а  есть на сайте другая страница по обсуждению Фронтира?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Мне игра показалась местами странной. Т.е. играть было интересно, за многое можно разработчиков похвалить. Но по мере прохождения восприятие к игре постоянно менялось как-то так: разработчики гении, нет они криворукие, нет всё-таки молодцы, нет поганцы, хм… криворукие гении. На космической станции квест с шарами которые надо доставать из воды и кидать в энергетические столбы меня просто выбесил, персонаж постоянно попадал под опускающиеся с потолка ловушки. Включил tgm и что вы думаете? Разрабы читеров пугают сообщением о том, что использование читов может поломать игру, также во всплывающем сообщении написано о том, какие они молодцы и как обдуманно продумывали сюжетку. Знаете что разработчики, идите вы лесом.

    Играл за НКР, последняя миссия с вертолётиком. Хотелось орать матом. Уклоняюсь от синего луча, всё норм, но когда подлетаю близко к вертолёту-боссу этот самый луч появляется чуть ли не перед носом и убивает. Раз 20-30 пытался переиграть, уже после каждого уворота сохранение делал. Выбрал свой путь –путь чита. Выбрал старый добрый tgm. Когда синий луч убил вертолёт, из него выпал мой персонаж и остался в воздухе, чтобы ходить включил tcl. Вот хожу я за боссом-веролётом по воздуху и расстреливаю из многоядерного лазерного гатлинга, потом вспоминаю что у какого-то бомжа мусорщика отнял ТВ44, оно у меня за всю игру одно было, сбиваю вертолёт и начинается катсцена. Ну вот такой я – немного казуал=))

    Когда выбегал из Остии с Джей ти и садился в машину, постоянно при попытке уехать от бесконечных орд легионеров происходило то потемнение экрана, то вылет. Открыл пип-бой и свалил нахрен в дугую локацию, хорошо хоть так можно.

    Так же у разрабов нету чувства меры. Есть в игре криповые моменты. ГГ отравляют газом и он начинает видеть глюки, умерших товарищей и всякую крипоту. Ну сделайте крипоту минут на пять, нет надо часа два по этому всему бегать.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Моё залётное прохождение

     Разработчики не продумали моменты игры за хаотичного персонажа. Приведу к примеру второй Элекс – вы можете выступать в начале за одну фракцию, но потом стать шпионом для другой. Здесь вы таким образом можете заломать игру. Играя за НКР можно выполнить часть квестов за крестоносцев. В итоге у НКР я кумир, у крестоносцев любимец. Вопрос – а какого хрена меня при прохождении за НКР когда я со Злобой отправляюсь в ядерную шахту никто не узнаёт и приходится крестоносцев мочить? Ладно хоть ключевых персонажей смог оставить в живых, даже не запомнил какая концовка в таком случае для крестоносцев. Вы можете взять квест у Молли по передаче ей диска с данными который закроет вам вход на базу НКР – из кумира вы сразу станете нейтральным но НКРовцы будут при встрече в вас стрелять. Соответственно я не хотел с самого начала переигрывать игру за крестоносцев чтобы получить возможность единственной хорошей концовки. Я вернулся в сохранение где надо садиться в вертолёт со Злобой и Джей ти и валить в ядерную шахту. Ухожу к крестоносцам, передаю диск с данными и выполняю их квесты. Оказывается в ходе одного квеста я в баре Зелёная фея получаю специальную форму НКР с которой меня их фракция не атакует и я могу по базе НКР ходить.  Круто! Вот значит как надо было выполнять тот квест по бегству пленных крестоносцев из тюрьмы НКР который я умудрился взять играя за НКР и подумав, что разрабы криворукие недоделали его просто прошёл через читы. Т.е. играя за НКР я могу взять квест у крестоносцев вызволить их друзей из тюрьмы НКР, имея статус кумир у НКР приближаясь к тюрьме я вижу кучу красных маркеров – все охранники агрессивны. Но чтобы получить читерную форму в которой на меня никто не агрится (обычная форма НКР не катит) я должен предать НКР, отдав диск с данными Молли- это разблокирует другие квесты фракции, и тогда у меня появится возможность взять у крестоносцев квест в котором я могу получить это специальную форму НКР чтобы выполнить квест с побегом из тюрьмы. Убеждаю главу крестоносцев в том что с НКР надо дружить. Ну и? Должно по сюжету прийти сообщение от Молли на пип-бой чтобы сюжетка дальше шла. Этого не происходит. На англоязычтом сайте нахожу заметку о том, что если вы уже побывали на космической станции то эта ветка диалога будет забагована. Спасибо разрабы. Использую setstage **945157 22. Дальше никаких маркеров, действую по интуиции. Иду в выданной по квесту ранее  читформе в НКР, у входа на базу у меня отбирают оружие, вхожу в основное здание, там иду к Блэкторну – а его нету. Иду на первый этаж на рецепшен, там блондинке говорю что я с крестоносцами и хочу перетереть за мир с Блэкторном, она ведёт меня в комнату где я только что был и… Блэкторн там, он что под столом прятался? Дальше никаких маркеров, слушаем поэтому внимательно. Иду к Диане и потом с ней иду к дубу, переговариваем с Блэкторном и идём в Остию. В Остии сражаемся с легионерами и побеждаем Ранкора. Появляется сообщение что надо бы пойти в подвал и спасти пленников. Ну там-то я уже был, место знакомое, я играю с того сохранения в котором за НКР в Остии уже побывал и Джей ти спас и Валериуса победил ну да ну да понимаете о чём я… только игра то этого не понимает. Если пойдёте не в подземелье, а выйдите на улицу то у вас сразу появится сообщение, что перед тем как идти к Валериусу надо найти Ранкора, да я его только что замочил! В подземелье решётка закрыта и ключа у вас нет. У Ранкора его тоже не было, к Валериусу не попасть. Через tcl прохожу, ныряю в колодец и потом обратно, т.о. вся команда в составе с Дианой, Блэкторном и около шести спутников которых я взял с собой (странно обычно они при прохождении сюжетных миссий отклеиваются, а тут со мной попёрлись, видимо игра уже просто «махнула рукой» на всё это – «играй дурак как хочешь уже плевать на всё») оказываемся в подвале, и там хнычет пленная Джей ти … о как!. Блэкторн её зовёт и игра стопорит персонажа, т.е. двигаться не могу. Здесь только консолью пропускать этапы квеста. Смотрю через sqs **945157 какие этапы не завершены, через setstage **945157 ** прощёлкиваю поочерёдно до той поры пока не потемнеет экран и не пойдут слайды. Так понимаю надо было эпично победить Валериуса но он уже мёртв. Перед тем как отправляться к автобусу и сваливать из фронтира я могу ещё раз пройти концовку, чтобы взять в нью вегас с собой в качестве компаньона Джей ти. Дело в том, что квест НКР у меня остался, я могу пойти на базу НКР и сесть с Джей и злобой на вертолёт и полететь к крестоносцам. В общем, у разработчиков фантазии не хватило представить, что перед последней миссией за НКР игрок может послать всю эту демократическую машину и пойти к религиозно-техническому ордену, а зря. Я помню, что когда выполнял задание на космической станции появлялось в начале сообщение, что я какие-то квесты потом не смогу выполнить. Серьёзно?! Это так делается? Взять к примеру Эндерал. Его тоже фанаты делали. Ты приходишь к заключительной миссии и получаешь сообщение – это точка невозврата делай до неё все квесты. Здесь такое сообщение возникало когда я в вертолёт садился. Но по сути точка невозврата это полёт на космическую станцию. Кстати кто играл с самого начала за крестоносцев? Расскажите там что игра короче получается, т.е. никакой космо-станции и никакого боя на платформе? Этот корабль из ангара даже не вылетает если за мир между крестоносцами и НКР топить? Я вообще этого маразма не понял – Блэкторн с Дианой договариваются атаковать Остию – наши снайперы пойдут на право ваши танки на лево. Вы вообще о чём, Блекторн у тебя в подвале армагебзгец судного дня стоит, какие танки?! Собственно Злоба на нем Остию в катсцене разнёс в два счёта.

    • Нравится 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти


×
×
  • Создать...