Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.06.2022 во всех областях

  1. 3 балла

    Версия 1.2

    174 раза скачали

    Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры. О моде -------------------------------- Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры. Особенности -------------------------------- -- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора. -- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире. -- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами. -- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея. Важная информация -------------------------------- -- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal. -- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы). -- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей. -- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами. -- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий. -- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE. Известные проблемы -------------------------------- Будут решены в будущем обновлении: -- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях. О будущем контенте -------------------------------- Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.: В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого. Вещи, которые все еще на этапе принятия решения: -- конкретные моды, которые будут поддерживаться -- Версия TTW -- Различные новые возможности/улучшения. Дополнительные мысли -------------------------------- Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод! Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру! Требования Fallout NV Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. Переводчику nikolayy - за перевод.
  2. 1 балл

    Версия 1.3.1fix

    186 раз скачали

    Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение. Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи. Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно, добавлены правки от HeroinZero, удалено MCM меню. Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах: Ночное видение EVxNightList Любой новый силовой шлем! Боевой шлем, усиленный Шлем рейнджера Тепловое зрение EVxHeatList Силовой шлем Анклава Шлем Тесла Боевой шлем, усиленный Марк 2 Боевой шлем Рейнджера EM-видение EVxEMList Шлем тесла Гэннона Силовой шлем Оставшихся Силовой шлем Т51b Все виды улучшений крафтятся на верстаке. Совместимость горячих клавиш: Горячая клавиша активации по умолчанию - N. Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним: Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes. Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем. Требования: NVSE JIP LN NVSE Plugin UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu Полный чейнджлог изменений от HeroinZero (переведено через переводчик)
  3. 1 балл
    Последний раз когда у меня был такой баг,я просто через консоль воскресил одного супермутанта в зале с очистителем и убил его опять и квест дальше пошел.Попробуй.
  4. 1 балл
  5. 1 балл
    Ну кажись, решил проблему ентого пальта. ) DetectiveCoatFixUltim.rar
  6. 1 балл
    При попытки активировать авто вылазит табличка про физику, правку файлов и перезапуск, пробовал безрезультатно. Установлено все как указано, ini файлы поправлены, как указывалось выше и проверены "только чтение" не стоит. Причем первый раз начинал игру все было гут, начал заново все тоже самое и вот. При запуске игры не появляется, только при активации авто. Пробовал откл. и по новой подкл. результат тот же. Все спасибо, допер сам с помощью Нексуса. Цитата от туда: главный конфликт с XRE имеет мод RAGDOLLS, поэтому я изменил в установленном моде Ragdolls в файле config / Ragdolls / RagdollSetings.ini эту строку:fLandFriction = 2 -> fLandFriction = 0.4000. Все работает. Может кому пригодится.
  7. 1 балл
    Спасибо,пару минут посидел подумал и сам пришел к этому решению,до этого пытался чудить со строчкой sEssentialFileCacheList,в итоге просто вписал во всех три .ini (FalloutPrefs,Fallout,Fallout_default) SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa,насколько я понял эти файлы можно было бы взять и с самого фолла третьего,но не уверен,может стоит указать все это в описание к этому "моду"
  8. 1 балл
    В строке SArchiveList должны быть указаны: Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
  9. 1 балл
    Думаю, почти все наши пользователи сайта встречались с багами и вылетами Fallout: New Vegas, особенно в рамках SFW и RA. Очень часто приходилось ломать голову в поисках причин тех или иных вылетов. Оказывается, в NVSE есть специальная функция, которая позволяет вести журнал ошибок, благодаря которому можно отследить причину бага или вылета игры. Также данная функция может помочь авторам собственных модов отлавливать ошибки и оперативно их исправлять. Имейте ввиду, что в журнале показываются не только ошибки, но различные предупреждения о потенциально опасных для стабильной игры объектах. Журнал ведётся довольно подробно, научиться его читать и понимать не так уж и сложно. Чтобы включить эту функцию, переходим в папку Data\NVSE. Открываем файл nvse_config.ini (если файл отсутствует, создаем текстовый документ с таким же именем и меняем расширение с *.txt на *.ini). Также стоит убедиться, что этот файл у вас изначально не скрыт атрибутом вашей операционной системы. Открываем файл блокнотом или любым другим редактором и добавляем следующие строчки: [Logging] EnableGameErrorLog = 1 Сохраняем файл и закрываем его. Каждый раз, когда у вас будет вылетать игра, файл журнала будет сохраняться в корневой директории игры под именем falloutnv_error.log. Открываете его и внимательно изучаете, что у вас сломано, где у вас сломано и как это можно исправить. Примечание: если по каким-то причинам журнал ошибок не сохраняется, запускайте игру от имени администратора. Дерзайте!
  10. 1 балл
    Доброго времени суток! - в установленном SFW содержится русская озвучка НПС из всех fallout3-DLC, запакованная в bsa-архивы (в архивах DLC видимо, более точно не скажу, не обратил внимание), т.е. не хватает только русской озвучки для "оригинального" fallout3 (DC) - также при установке SFW в папке Data лежит каталог Sound с распакованной английской озвучкой тех же НПС (и не только, там также дублируются крики гулей, чужих, китайцев и т.д.), которая перекрывает русскую озвучку для fallout3-DLC. - после пользователи скачивают данный архив (2,5gb) и перезаписывают распакованный каталог Sound, т.е. переписывается англ. озвучка на русскую для DLC, которая уже есть в bsa, и докладывается русская озвучка для "оригинального" fallout3 (DC) Чтобы не качать данный архив, достаточно сделать: - удалить англ. озвучку из каталога Sound, тогда русская озвучка для DLC подтянется из bsa-архивов, либо просто распаковать эти bsa-архивы, перезаписав англ. озвучку. - взять из установленного русского fallout3 GOTY (который нужен был для установки SFW) оригинальную озвучку для fallout3 (DC) - распаковать bsa-архивы Fallout - Voices и Fallout - MenuVoices. + данный вариант для тех, кого не устраивает данная "приглушенная" озвучка (на сайте) А в целом, имхо, какой-то "круговорот" получается... спасибо вам за труды над сборкой SFW, но... как-то не хорошо заставлять пользователей скачивать то, что у них и так уже есть на компе, с учетом того, что речь не о паре мегабайт, а в 2,5Гб... Поэтому предложил бы следующее: - убрать из инсталлятора SFW английскую озвучку (т.е. по дефолту для fallout3 - русская "оригинальная" озвучка), таким образом уменьшится объём инсталлятор (меньше скачивать). - на сайте сделать 2 варианта для скачки: 1. англ. озвучка 2. "приглушенная" русская озвучка, для тех кому не нравится оригинальная (т.е. тот же самый архив в данной раздаче) И это целесообразно, т.к. уменьшит объём скаченного, уменьшит объём файлов на диске у пользователей в каталоге игры, уменьшит танцы с бубном и уменьшит количество проблем.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности