Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.10.2022 во всех областях
-
1 балл
Версия 4.6 U2
4 319 раз скачали
Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis. Just Dynamic Crosshair Динамический прицел, который реагирует на изменения в разбросе оружия. Этот мод легко настраивается, вы можете изменить размер, смещение, выбирать различные способы реагирования прицела на разброс. Теперь у этого мода есть специальный круглый прицел для дробовиков. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Marker Маркер попадания. Показывает попадание во время выстреля по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hit Indicator Индикатор попадания. Показывает, с какой стороны происходят попадания по NPC. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Visual Objectives Визуальные 3D-маркеры для всех ваших текущих целей. Может отображать расстояние как в метрах, так и в футах и игровых единицах (game units). Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Hold Breath Задержка дыхание для комфортного прицеливания. Активируется клавишей "левый Alt", снижает раскачивание при прицеливании через оптические прицелы за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Vanilla Sprint Спринт с пользовательскими анимациями. Активируется горячей клавишей "Левый Shift", включая быстрый бег за счёт очков действия. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Bullet Time Замедление времени, или также известное, как "Bullet Time". Активируется клавишей "X" и включает замедление времени за счёт очков действия. Имеет визуальные и специальные эффекты на подобии прицеливания по частям тела, как в VATS. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Weapon Hweel Колесо оружия, как в современных AAA-играх, на подобии DOOM или Crysis. Даёт возможность назначить активацию не только оружия, но и любых других активируемых предметов. Также имеет функции открытия Пип-боя и включения его подсветки. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Just Loot Menu Меню обыска, как в Fallout 4. Имеет множество комбинаций, таких как "Взять + Экипировать", "Взять все" и т. д. Спобно отображать состояние брони и оружия. Также содержит анимации контейнеров от Hitman47101, которые воспроизводятся при открытии контейнеров. Имеет различные настройки в МСМ-меню. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin UIO JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks kNVSE Animation Plugin По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281. Рекомендуемые моды: yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк, предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое! ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов. Опциональный файл: JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info". Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу. lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод. -
1 балл
Версия 4.18 U1 + SFW Patch (4.18c)
1 282 раза скачали
Мод добавляет небольшой квест, который позволяет игроку заполучить личный многофункциональный винтокрыл, включая ряд полезных его особенностей. Особенности: - Полная озвучка известным многим голосом. - 7 альтернативных скинов для винтокрыла. - Возможность путешествия к ключевым локациям Мохаве. - Возможность вызова винтокрыла. - Возможность вызова авиаудара. - Возможность пилотировать винтокрыл лично. - И многое другое. Начало: Квест может быть запущен в восточной части Аэропорта Серчлайт. Там вы найдете винтокрыл и его пилота. SFW-Патч: Начало квеста В данной версии квест автоматически начинается примерно через шесть игровых часов после завершения квеста «Живая вода». Пока вы находитесь в Столичной пустоши, вы получите радиосообщение на свой Пип-бой, и квест начнётся. Прослушайте его, и квест укажет вам, куда идти дальше. Если вы войдете в Мохаве до начала этого квеста, вы всё ещё сможете выполнить оригинальный квест. НО, как только вы начнете мохавский квест винтокрыла, столичный перестанет быть доступен, и наоборот. Управление винтокрылом Этот квест немного отличается: вместо мгновенного доступа к управлению, RK-5 потребует от вас завершения основного квеста «Забери его!», прежде чем вы сможете самостоятельно управлять винтокрылом. Однако после завершения этого квеста просто попросите RK-5 дать вам уроки пилотирования, и он их проведёт. После этого вы сможете самостоятельно управлять винтокрылом. Дополнительные точки перемещения В дополнение ко всем локациям из DLC Fallout 3, данная версия также позволяет свободно летать между столицей и Мохаве после того, как вы разблокируете эту возможность оригинальным образом. Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - UIO - User Interface Organizer Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. ВНИМАНИЕ - начиная с версии 4.00 плагин преобразован в esm, для обновления с предыдущих версий потребуется перезапустить мод с нуля! *На странице оригинала есть несколько альтернативных скинов для винтокрыла. Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом. Acmos - за правки перевода. -
1 балл
Версия V1
298 раз скачали
Мод добавляет весьма своеобразной внешности компаньона. Особенности: - уникальная внешность - колесо спутника- уникальное оружие и одежда .. Какая-либо предыстория персонажа в игре отсутствует, но автором она добавлена в описании: Расположение:В хижине испытательного ядерного полигона. Установка: Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (70 MB - спутник) Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Xazomn - за отличную работу. -
1 балл
-
1 балл@MagnuMspec, пишу тебе, т.к. тема помечена как "исправленаня". Что б не затерялась. Фикс проверен, если что)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПодшил, Осириса отключил. Но он входит в уровневый список танцоров, так что хз, может появится.
-
1 баллНу что ж, отключил стул и одного игрока, который был к нему привязан.
-
1 балла именно: "Большой босс" и " Смотритель" имеют проблемы с отображением текстур. WRP в очередной раз подосрал оружию, сделанному на ванильных моделях. И еще не раз подоср.. ) ну вы понимаете. Большого босса не снял, до фикса. Там еще страшнее. Fix!
-
1 баллНу что ж, эту задачу можно считать выполненной. Что сделано - по-порядку: Переработано под соответствующий интерьеру третий этаж. Добавлен небольшой чердак, используя ресурсы DCInteriors. Решено путем замены расположения интерьеров между домов Механиста и зданием склада. Таким образом не пришлось избавляться от довольно креативно сделанного перехода на второй этаж соседнего здания внутри дома Механиста. Попутно доделал сам интерьер дома Механиста (в котором по квесту может поселиться игрок) Перестроено. Банк теперь занимает только свое здание, имеет третий этаж. Нижний уровень хранилища уменьшен в размерах. Да и сам интерьер стал компактнее. Переделано в бакалею. Попутно исправлено несколько косяков и добавлен разбросанный хлам. Диалоги связанного квеста переделаны с учетом этого. Возможно, в будущем понадобится сделать альтернативный интерьер, чтобы отразить изменения квеста, ну да ладно, посмотрим. Вот здесь большая работа. По сути переработан весь интерьер здания пожарной части (дома Роу). В качестве примера и ресурсов взял присутствующую в модуле пожарную часть Фэйрфакса. Теперь это действительно пожарная часть, со своей атрибутикой, соответствующим экстерьеру расположением окон и размерами (чуть больше внешнего здания, но не намного, получше многих ванильных). В ванили интерьер дома Роу был практически вдвое длиннее наружнего здания. Сократил, переделав район лестницы. Сюда же были гармонично вписаны две небольшие жилые комнаты, которые добавлялись модом CCNE. Короче, красиво получилось) Что же касается гаража по квесту Одри, то эта ячейка была пересоздана с учетом размеров, как самый востойный из 4 гаражных мест. Она соответствует остальному интерьеру, но я перенес детали интерьера из оригинала, вроде горящих покрышек и мусора. +Сама ячейка перенесена в SFW-Master. При этом квестовые объекты остались в Followers, а некоторые ресурсы - в Wasteland. Сделано это было для совместимости навмешей. Внутрь без модуля Followers все равно легально не попасть. Здесь ничего не делал, перепроверил интерьер. Он не накладывается на подвал Браунов, а расположен пососедству с ним. Сделано чуть больше - Интерьер сделан меньше, добавлены окна для соответствия интерьеру, сделана лестница в нижний уровень, куда перенесены туалеты и второй зал. Тут ничего не делал. Локация и так довольно компактная, а описанное несоответствие в пределах втречаемых в ванильной игре. Берлога Дэна переименована в Жилище Рэя. Вход в нее перенесен из описанного в вакантное место внутри пожарной части. Получился небольшой подвальчик. Тут ничего не делал. Ввиду переноса здания склада (второй пункт) необходимость в этом отпала. Ну и последнее: Реализовал так, что все заведения из CCNE появляются только после начала Broken Steel и завершения Нечеловеческого гамбита. Если эти условия выполнены, на подходе к Кентербери, будет сообщение. Без этого, на месте входов в интерьеры будут заколоченные двери. Вывесок не будет, некоторых неписей тоже. Ах, да. Еще почистил лишние навмеши в Followers и Wasteland.
-
1 баллНедоработка со стороны разрабов. Если что-либо во время свадьбы пойдет не так и Анжела не скажет в конце "я тебя люблю", то свадьба забагается. В фиксе это поправлено: 2) Скрипт свадьбы ElseIf Wedding == 3 If GameDaysPassed > WeddingDay + 1 Set Wedding to 6 ; Wedding has come and gone, player didn't attend Заменен на If 2 < Wedding < 6 If GameDaysPassed > WeddingDay + 1 Set Wedding to 6 ; Wedding has come and gone, player didn't attend ...Чтобы через день свадьба в любом случае завершалась. Значение Wedding во время самой свадьбы принимает значение 4, а потом 5, поэтому если свадьба прервется без финальной фразы Анжелы (при которой Wedding принимает значение 6), то все, каюк.) Даже если игрок не посещал свадьбу, такое может случиться из-за пакетов Анжелы, которые и меняют значение Wedding при активации. AngelaAndDiegoWedding-fix.esp
-
1 баллВеликолепно, как раз ностальгировал по Хайвеймену и мечтал о собственном транспорте в Мохаве. И вот он, намного лучше старенькой машины, на которой даже поездить было бы негде, ведь игра на это не рассчитана, зато полетать можно всласть, над карьером там пострелять... В общем штука полезная(ведь люкс мы получим не скоро, да и когда получим добираться до него, чтобы скинуть барахло, будет лень, а тут вызвал, скидал и отправил на базу), а главное органичная.
-
1 балл
Версия 2.0 beta
247 раз скачали
Этот замечательный мод добавляет нового компаньона - робомозг Скайнет! В комплекте со Скайнет идёт подробная история, уникальные текстуры и голос, способность компаньона и способности приобретаемые во время путешествий со Скайнет, возможность улучшения некоторого энергетического оружия и многое другое. Подробнее: Найти Скайнет вы сможете в странном месте внутри ГЕЛИОС Один, для того чтобы нанять Скайнет вам понадобиться как минимум 7 очков Интеллекта и/или Восприятия. Пока Скайнет сопровождает вас большинство роботов перестают быть враждебными. Также вы получаете доступ к модулю ремонта (верстаку) Скайнет и попросить его улучшить ваше лазерное оружие раз в день (не только лазерное если Скайнет прошёл "апгрейд"). Для "апгрейда" Скайнет необходимо посетить некоторые примечательные места пустоши Мохаве, такие как Убежище 11, штаб квартира Репконн, лаборатория Джейкобстауна. Также после "агрейда" вы получите соответствующее сообщение. В моде присутствует контент специально для "Дикой Пустоши". Требования: Fallout New Vegas Установка: Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой... Примечание переводчика/доработчика: Перевел также бету версии 2.0, ставится поверх оригинала с заменой файлов, советую сделать чистое сохранение перед установкой, для получения максимума впечатлений. Включает несколько новых способностей, как для Скайнет так и для игрока, систему "отношений", и квесты связывающие это все воедино. Багов в этой мною пока обнаружено не было, но данная версия использует озвучку старой версии, и новые строчки диалогов не озвучены. Также можно сказать что в результате развития отношений со Скайнет вы можете получить вплоть до двух модулей СЧЧ (хотя по идее должен и быть один, которые в данной версии отвечают за способность "Свой" в РобКо, и при изъятии из инвентаря прекращают свое действие... Благодарности: grigoriprime - за такого замечательного компаньона....
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности