Да я смотрел эти "перки"... Реальную пользу приносит ограниченное количество перков. Именно влиянием на урон определенным типом оружия и восстановлением ОД. Дальше средней полезности и паршивости идут перки на расширение торговли, доступности снаряжения и чертежей. И совсем паршивые, к примеру рад тараканы, перки с бутылками толчками и прочим. Есть вообще определенный абсурд, к примеру мудрость племени, повышение урона по насекомым и сопротивление яду я считаю нормальным, но вот добавление лишних функций бессмысленно, к примеру поедание насекомых и ладно бы их тела исчезали после этого, что бы можно было разрузить расчеты. К тому же иногда, функции раздваиваются. Вот к примеру отключить и deactiveted у турелей. Безумный ученый и специалист робко, для того что бы эти перки лучше работали, нормальный ученый должен отвергать безумие и наоборот. А это доп расчеты на без того устаревший движок. А есть некоторые багованные перки, к примеру "песочный человек", даже если тебя не видят, у тебя работает "призрак" и ты сделал все нормально, проходит анимация, но с чего то спящий просыпается во время анимации а когда анимация заканчивается, падает замертво. Фарш из перков делать бессмысленно. Есть абсурдные перки "пророк спасения" и "военный санитар", их полезность бессмысленна, по 2 причинам, 1 скрипты воскрешенных персонажей сломаны. 2 зачем. Вот мало перков которые повышали бы эффективность стим паков или мед икс. А то и просто бы повышало регенерацию, к примеру боевую. Особенно паршивую вид перков, те которые повышают скорость бега персонажа, вся игра это сплошные расчеты, чем быстрее ты бежишь тем сильнее нагружаешь систему и чем больше вокруг тебя что либо происходит, тем выше шанс того что игра просто вылетит так как она не успевает выгружаться. К примеру самый лучшая реализация перка при этом бесполезная, красный крест, по сбору крови супермутантов, тупо в инвентарь мутантов добавления кровь. Что мешает вырезать к ***ям вырезание мозгов а просто добавить мозги как часть инвентаря?