Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.02.2024 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 3.52

    27 928 раз скачали

    Русская озвучка F3-составляющей SFW, включая DLC. Файлы озвучки доработаны в соответствии со стандартами SFW, а именно:- нормализована громкость. (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV) - исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос. Особенности переноса русской озвучки в SFW в целом. Т.к. в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, иногда может происходить следующее: - изредка могут проскакивать русские реплики в Мохаве. - изредка могут проскакивать английские реплики на Столичной пустоши. - Добавленные исключительно Вегасом реплики при закрытии окна торговли будут срабатывать и в Вашингтоне, имея некоторые голосовые различия с другими репликами торговца. Установка: Данный архив эквивалентен оригинальному архиву озвучки SFW, разве что содержит русскоговорящий контент. Поэтому: 1. Если вы еще не скачивали SFW, вы можете не качать оригинальный архив озвучки, а скачать этот. (если вы не видите смысла SFW без русской озвучки ) 2. Если вы уже установили SFW, скачайте этот архив и аналогично распакуйте его в папку Data вашей SFW, в процессе подтверждая замену. Благодарности: SantaAngel - за проделанную внушительную работу. Я лишь запаковал архив и выложил.
  2. 1 балл

    Версия 1.5 U1

    861 раз скачали

    Отправляйтесь в путешествие на юг, в городок Лейк-Хавасу-Сити и его окрестности! Более 60 озвученных персонажей, десятки новых локаций для исследования и множество квестов! Особенности - более 1500 строк диалогов - 29 разнообразных квестов - полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры - множество неотмеченных на карте мест, необязательных для выполнения квестов - прохождение на десять часов геймплея (в зависимости от того, сколько контента вы желаете увидеть кроме основного квеста) - несколько достижений и предметы для коллекционирования - продолжительные взаимоисключающие квестовые линейки за НКР и Легион - новое обширное мировое пространство - множество секретов и головоломок - Общая информация - Как начать мод? В офисе мотеля в Новаке лежит записка о начале квеста, или вы можете сразу отправиться исследовать западную часть аэропорта Серчлайт. Насколько сложен мод? Мод сбалансирован для персонажей примерно 10-го уровня и ориентирован скорее на исследование, чем на сражения. Могу ли я взять с собой спутников? Нет, вам будет отказано в спутниках, если вы попытаетесь начать мод. Могу ли я вернуться в Мохаве? Во время первого акта нет, но когда вы начнёте второй акт (пройдя через туннель), вам повстречается нпс, дающий доступ к путешествию между модом и территорией основной игры. Могу ли я добавить этот мод в середине прохождения игры? Да, этот мод практически не затрагивает территорию Мохаве и полностью находится в пределах своего собственного мирового пространства. Повлияет ли мой выбор в моде на основную игру? Нет, для удобства все фракции в моде отделены от фракций в основной игре. Совместим ли данный мод с X? Скорее всего, да, если только он не капитально модифицирует западную часть аэропорта Серчлайт. Я не могу найти X! Исследуйте больше. Не везде есть квестовые маркеры. Пропустил ли я что-нибудь во время прохождения игры? Возможно, но я составил эту шпаргалку, призванную помочь вам найти начало квестов и коллекционных предметов в этом районе. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ! Видеопрохожение Требования Fallout New Vegas Все DLC, 4GB Patched game, xNVSE, JIP LN NVSE. Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Kungkobra and Akarion - за отличную модификацию и разрешение на её размещение MagnuMspec, J0nNY SoL0 - за значимую помощь с переводом The Old Red White and Blue - за помощь с вычиткой Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  3. 1 балл

    Версия 1.11 U1 Merged

    1 147 раз скачали

    Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней? Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа. Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут Вам пригодиться. Особенности: - Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов. - Несколько обитаемых поселений, и другие локации. - Полная озвучка на английском языке. - Новое оружие и броня. - Несколько новых книг, полезных и странных. .. Как начать: После подключения мода отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95, район радиоактивного завала. Ближайшая отмечаемая локация - Ранчо "Перекати-Поле". Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте Ящик для боеприпасов и квест начнётся. Список всех мест с путевыми заметками приложен в архив с модом! Установка Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл мода ZionTrail.esm в FOMM. Удаление Отключите файлы мода, включая плагин ZionTrail.esm из FOMM, удалите их из папки Data. Сложность Мод рассчитан на игроков среднего уровня. Спутники Мод создан по возможности бесконфликтным со спутниками, которые могут вам потребоваться для переноски разного хлама. Но, есть одна зона, присутствие в которой спутников может не соответствовать контексту, в зависимости от Вашей игры. Перед входом туда появится соответствующее предупреждение. Также есть вероятность застревания или задержки спутников позади Вас в некоторых внутренних локациях - обычно, игра сама возвращает их при определенном удалении от ГГ. Если Вас не смущает это или готовы воспользоваться командой "moveto player" - смело берите напарников с собой. В противном случае для 100% уверенности можете оставлять их вне закрытых локаций. Баги/конфликты В том случае, если вы планируете зайти по окончании на территорию долины Зайон (что для квестов данного мода не требуется) - во избежание возможных конфликтов следует сначала завершить основной квест дополнения Honest Hearts. Может конфликтовать с модами, размещающими объекты в районе радиоактивного завала Магистрали 95 и юго-востока долины Зайон, где находятся точки входа/ выхода. От переводчика: Мод относительно немаленький, поэтому за возможные неточности в переводе прошу сильно не пинать - пишите в комментариях, буду исправлять. Выражаю глубокую признательность за активное участие в переводе мода участникам нашего сообщества TrojanTrj hans_wilde Благодарности Hwiccian - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  4. 1 балл

    Версия 1.0.0

    83 раза скачали

    Это копье для ближнего боя, как в Fallout 2. Можно отобрать у легионеров, чертей, шакалов, гадюк. По характеристикам слегка превосходит мачете: Урон 38, вес 4, требования к навыку холодного оружия 35, стоимость 60. Думаете, это какая-то ерунда и лучше взять блестящую и пахнущую краской М16 или Beretta 92 в очередной петушиной раскраске? Вот вам 10 причин выбрать копье: -Копье позволит держать противника на дистанции, на которой он не сможет вас достать. -Копье не требует особых навыков в обращении. -Копье крайне дешево. -Копье не имеет подвижных и прецизионных деталей, оно просто в производстве. -Копье может послужить в ближнем бою или быть метательным оружием*. -Копье создаст вам стиль образованного человека, ценителя первого в истории человечества оружия. -Копье введет врага в заблуждение, он подумает, что вы не так уж и опасны и допустит ошибку в бою. -Копье можно использовать вместо шампура для жарки мяса на костре.* -Копье экологично: не производит вредных выбросов ни от горения пороха, ни от зарядки батарей энергооружия. -Копье бесшумно.* *-Теоретическая информация, не применимая к данной модификации. Претензии направлять моему личному секретарю**. **-У меня нет личного секретаря. Требования: Fallout NV Установка: Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере. Благодарности: moontown317 - за отличный мод и разрешение на публикацию. Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение. Вам-за внимание.
  5. 1 балл
  6. 1 балл
  7. 1 балл
  8. 1 балл

    Версия 1

    142 раза скачали

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip. Описание Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело. Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран. Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом. Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38. Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости... Совместимость Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина. Требования FalloutNV Установка Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере. Благодарности elr0y7 - за отличный мод Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  9. 1 балл

    Версия 2.0

    71 раз скачали

    Добавляет в New Vegas Железнодорожную винтовку и схему для неё. Встречайте Железнодорожную винтовку из Fallout 3! Одна из серии схем, добавляемых мною в New Vegas, чтобы увеличить количество доступного оружия, которое вы можете создавать, Железнодорожная винтовка осталась практически неизменной по сравнению с предыдущей игрой, я лишь немного увеличил её урон, так что она немного мощнее, чем Винтовка ковбоя, чтобы стать лучшей высокоуровневой альтернативой для игроков. Железнодорожная винтовка не требует дополнительных боеприпасов (она и так достаточно креативна) и по-прежнему прикрепляет конечности противника к стене критическими попаданиями - моя любимая особенность версии FO3. Чтобы собрать железнодорожную винтовку, вам нужно найти её схему, а затем, у верстака, вам понадобятся: Навык ремонта: 55 Костыль x1 Манометр x1 Ядерная батарея x1 Скороварка x1 Если вы не хотите искать схему, посмотрите спойлер Я также разместил множество железнодорожных костылей по всей Мохаве, поскольку в NV их не было, и добавил их в инвентари торговцам. Ищите костыли на железнодорожных станциях, в шахтах и промышленных зонах; торговцы, торгующие хламом, также продают их (технически они не являются боеприпасами, пока вы не используете их в железнодорожной винтовке, так что это логично, но некоторые продавцы боеприпасов тоже продают их), а иногда их можно найти в ящиках с инструментами. Количество найденных вами предметов будет улучшено благодаря перку "Халявщик". Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Большое спасибо SilentKilla78 за первоначальное бета-тестирование Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  10. 1 балл

    Версия 3.1 + ESP update

    124 раза скачали

    Мод добавляет две винтовки Winchester 94 и 1876 и два уникальных их варианта. Винтовки раскиданы по уровневым спискам. Один уникальный вариант продает Дейл Бартон, второй - Док Митчелл. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Type2Error - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  11. 1 балл

    Версия 1.0.0

    72 раза скачали

    Гатлинг-турбоплазма - это, по сути, трехствольный плазмолив с дополнительными системами. В нем используется большой 3-фазный асинхронный двигатель переменного тока для одновременного сжатия воздуха до давления в несколько сотен атмосфер и приведения в действие вращающегося стабилизатора. Встроенный 3-фазный повышающий плазменный трансформатор генерирует высоковольтную и сильноточную мощность, необходимую для ионизации сжатого воздуха. Питание к этим устройствам подается от общего блока электронных зарядов напряжением 1040 В постоянного тока, выход которого проходит через ртутный тиратронный инвертор для генерации многофазной мощности переменной частоты. Чрезвычайно высокое давление и температура ионизированного газа обеспечивают более чем достаточную ускоряющую мощность для разгона плазмы до высокой скорости без необходимости в электромагнитных ускорителях, которые являются стандартными в традиционных плазменных винтовках. Тем не менее, плазму все еще необходимо электромагнитно удерживать и стабилизировать для правильной траектории полёта, что достигается с помощью 6-фазного поворотного фузора-стабилизатора, через который проходят плазменные разряды, прежде чем они выходят из оружия. Отсутствие необходимости в ускорении плазмы позволяет перенаправить мощность на увеличение скорострельности. Достигается увеличение этого параметра в 3 раза, по сравнению в обычным плазмоливом. Кроме того, плазменные разряды взрываются при столкновении с целью, а эксперименты с газообразным дейтерием в качестве плазменной среды привели к ядерному синтезу, способствующему скорости плазмы и взрывной силе. Работа над плазмой Гатлинг-турбоплазмой началась в апреле 2077 года после того, как РобКо получила контракт на разработку нового плазменного оружия для вооруженных сил США после жалоб полковника Моретти на недостаточную огневую мощь плазмолива в соотношении с его габаритами и весом. РобКо использовала свой недавно приобретенный филиал РЕПКОНН, чтобы начать работу над более эффективной компактной плазменной винтовкой, в то время как она заключила контракт со своим давним деловым партнером Гластингхаус Электрик, который поставлял тяжелое лазерное оружие для секьюрититронов РобКо. Ко времени великой войны РЕПКОНН удалось изготовить только один рабочий прототип оружия, в то время как в Гластингхаус уже разработали свой прототип и приготовили его для массового производства в соответствии с государственными контрактами. Но к моменту падения бомб было изотовлено всего несколько образцов оружия. Найти Гатлинг-турбоплазму и модификации к нему можно в Бункере Оставшихся. Также с вероятностью в 25% оно может появиться в продаже у Ван-Граффов. Оружие чрезвычайно мощное, между обычной плазменной винтовкой и плазмоливом по урону, но значительно превосходит любое плазменное оружие в игре по скорострельности. Кроме того, плазменные снаряды взрываются при попадании в цель, нанося 10 единиц урона по площади, а в сочетании с разделителем снарядов-30 урона за выстрел. Из минусов-не слишком большая точность и довольно тяжелый. Также стоит отметить,что счетчик боеприпасов на корпусе действительно работает. Видеодемонстрация оружия от автора: Требования: Fallout NV NVSE Установка: Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере. Благодарности: TactaGhoul - за отличный мод и разрешение на публикацию. Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение. Вам-за внимание.
  12. 1 балл
    Всё равно не стану выбирать сторону бомжей вместо милашки Ашура. Казалось бы, добавь схожий диалог для Сандры (мать Мари) с наймом и эвакуацией самой Сандры с дочерью. Тем самым отвязать зависимость от выбора концовки DLС.
  13. 1 балл
    С Новой Калифорнией познакомился в 2020 когда уже основная работа была сделана и практически выкатили все обновления, поэтому игралось очень хорошо. У Новой Калифорнии есть одна большое достоинство - это главный квест. Он интересный, лорный и к тому же вариативный, существует несколько концовок, и несколько группировок за которые мы можем играть. Так же есть второстепенные квесты, их не так много, ну тем не менее, особое внимание привлекают три квеста - ограбление банка Ши и расследование убийств в городке гулей, а так же неотмеченный квест с открытием 5 сундуков. Сама игра является хорошо прописанным приквелом к Нью Вегасу, которая отвечает на несколько вопросов оригинала, и проливает свет на личность Курьера. В игре, прекрасно озвученые и написаны диалоги, есть хорошо прописанные персонажи, есть видиокатсцены, видиоконцовки, катсцены на движке игры, прекрасный левел дизайн, вариативность, много фракций, много нового лорнгого оружия и брони, связь с первой частью игры. Так же у Новой Калифорнии есть и существенный минус, игра пустая и не привносит в геймплей чего то нового. Кроме основного квеста и парочки второстепенных квестов вы больше ничего не увидите, кроме пустых локаций. Работа проделана огромная, поэтому уважения они заслуживают в любом случае. Также спасибо переводчикам за их титанический труд. 8,5/10 (добавить побольше квестов, разбавить геймплей какой нибудь фишкой и пару проработанных локаций, не связанных с главным сюжетом, было бы круто) PS: По поводу багов, стабильности и всему к этому относящеюся, поскольку играл в 2020, то соответственно попробовал уже стабильную версию игра, почти идеально отполированную до совершенства, у меня при сборке SFW+RA+New California редко когда случались вылеты, точнее их почти не было, по самой игре багов было не замечено, точнее пару мелких застал (визуальных), которые решались перезагрузкой, ну на геймплей или саму игру не влияющих. Сама игра держала стабильно 60 кадров без сжирания памяти (спасибо гайдам которые здесь выложены)
  14. 1 балл
    Это случаем не брат Огромного Сукиногосына (англ. Mean Sonofabitch)? С: Он и впрямь вершина эволюции. Уважаемые переводчики-земляки! Спасибо, что вы существуете и дай вам бог здоровья! Мод хорош, хоть еще и не до конца переведен.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности