Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.12.2024 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 5.3.6

    597 раз скачали

    MAPMO - Крупный проект по переработке и гибкой настройке главного меню и меню паузы, а также некоторых геймплейных аспектов игры. Включает в себя множество интересных функций: - Открытие меню настроек MAPMO горячей клавишей "N". - Открытие меню настроек MCM горячей клавишей "M". - В левом нижнем углу иконка плагин-чекера, показывающего все установленные NVSE-плагины и их версии. - Журнал заданий. Активируется клавишей "J". Чтобы выбрать отслеживаемые задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + J". - Переключение активного задания. Переключается клавишей "K". Чтобы снять отслеживаемое задания, нажмите комбинацию клавиш "Shift + K". - Настройки цвета HUD, индивидуального как для оригинальной версии игры, так и для SFW. Причём в каждой пустоши будет использоваться свой цвет HUD. - Настройка цвета в Пип-бое и в Пимп-бое. - Настройка цвета HUD при использовании силовой брони. - Отключение нестандартного шрифта. - Редактирование логотипов в главном меню и в меню паузы. - Отображение времени, местоположения игрока, шкалы опыта, количества крышек и переносимого веса. - Новый фон в главном меню. - Интерактивная анимация получения крышек при их взятии, как в Fallout 76. - Новые индикаторы, отображающие состояние ваших потребностей в режиме "Хардкор". - Новый индикатор, показывающий ваше радиоактивное отравление. - Счётчик смертей. - Менеджер достижений (По типу достижений из Xbox Live и Steam Achievements). Особенности: - Полная адаптация под SFW - Новые высококачественные логотипы SFW и RA. Требования: xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE AnhNVSE UIO - User Interface Organizer ShowOFF xNVSE Plugin Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: Nehred - за разработку этой замечательной модификации. Mr.Shersh, softlight, Rexschwert - за отличные логотипы к SFW и RA. MagnuMspec - за консультацию по скриптам.
  2. 1 балл

    Версия 2.0

    117 раз скачали

    Всем привет Я не хотел больше заказывать расы, но так получилось. Это последняя, теперь уж точно. Этот мод добавляет расу Руина в Fallout: New Vegas. ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 3 вариации цвета глаз - У него дефолтные зубы - У него 12 причёсок, в т.ч. лысая - У него 4 вариации бороды/усов Чтобы использовать бороды вместе одновременно вам нужен мод: - У него три расы. Сам Руин, так же я дал ему текстурные шкурки Алекса Масона и Танка Демпси (вроде) для вариативности. Получилось круто! (ИМХО) Я попробовал подогнать его цвет под тело, но текстуры специфические. Всё равно скорее всего понадобится что-то, скрывающее шов. Например это: За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создают Call of Duty. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale). Моя роль в том, что я купил у него расу. А он разрешил мне поделиться ею с вами. На всякий пожарный ссыль на страничку Бейла: В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!
  3. 1 балл

    Версия 3.01 + Fixes

    6 877 раз скачали

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными. Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур. - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя). - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым. - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей. - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия. - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски! - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков. - Полностью новые текстуры волос. - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока. - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов. - Оживленные ресниц у всех женских персонажей. - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися. - Уникальные играбельные расы. Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно). - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах. - Новые текстуры зубов высокого разрешения. - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE). - Новые лоботомиты OWB - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее. Требования: DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer NVSE Установка: Установите NVSE и UIO последних версий! (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.) 1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.) 2. Распаковать все файлы скачанного мода. 3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже). 4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой). 5. Провести установку модификации используя FOMM. Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы. Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD "Девятый" / Niner Project Brazil Robert's Male Body Breeze Male Body Список загрузки: Различные ESM FCOMaster.esm (Мастер) ---- Другие моды, влияющие на персонажей ---- FCO - NPC Changes.esp ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей ---- Моды, не влияющие на персонажей ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать. Благодарности: Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии. Полный список изменений Список задач на следующую версию Блог автора Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it! OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's. Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here. HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for. Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible. Throttlekitty - Animated Eyelashes Emerald Reign - Eye textures from before 2.2. Macintroll - Hair textures & some eye textures ZZJAY - Eyelash textures TFH - Scar textures OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods. Antistar - Adult Eye UV Maps Dragbody - Raider Paint textures If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you. Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys. Original's Mod Page
  4. 1 балл

    Версия 1.6

    310 раз скачали

    Пак загрузочных экранов Обновление 1.6: Обновление 1.5: П.С. Качество скриншотов порезано из-за проблем с хранилищем картинок, так что некоторые кажутся слишком обесцвеченными, но в реальности это не так. Пак сильно отличается от предыдущего. Предыдущий скрывать не буду. На вкус и цвет, как говорится. Поддерживают ПОЛНУЮ SFW, в т.ч. модуль перков, Ванессу, Илтон, Корвегу и всё остальное, что я нашёл (а я нашёл всё, что есть в модулях, которые привязаны к установщику), ну и ещё заодно поддерживает мод "Большое Яблоко". Всего 159 разных экранов. П.С! Только некоторые из этих экранов реально принадлежат мне. Это полная смесь артов разных авторов / ИИ артов / улучшенных ИИ артов / отфотошопленных и прочее. К сожалению я не помню имён всех авторов, все арты были найдены на разных ресурсах типа DeviantArt, ArtStation, MTG арты, Nexus и т.д. и т.п. Так что я не буду всех указывать, я просто не могу. Чтобы защитить авторство этих людей (ибо тут всё же очень много уникальных крутых работ), я поставил оригинальный оверлей Фоллаута на все эти арты. Таким образом по поему мнению арты стали круче в качестве загрузочных скринов для Фолыча, но абсолютно бесполезными для других целей. Этот оверлей вы не уберёте ни Фотошопом, ни АИ, он как минимум тройной. Я надеюсь оригинальным авторам такое решение подходит. И тем ни менее, прошу каждого использующего этот мод, чтобы он не пробовал заработать на нём деньги. Если кто-то очень заинтересован найти оригинальный арт - напишите в комментариях, может быть я смогу помочь. Но на моём диске оригинальных артов попросту нету, так что я их не выкладываю. Арты разных стилей, в том числе изображают разных персонажей, интересные отсылки, разрушенные города и прикольные сценки с игры. Я сохранил и некоторые свои персональные ИИ-генерированные арты, потому что как-то люди обычно рисуют выходцев, НКР, братство и прочих, но более маленькие фракции остаются забытыми, как и курьер, который может надеть всё, что угодно. Так что я надеюсь вы зацените мой микс. Арты так же совместимы с простым Вегасом. Просто вы увидите далеко не все. Вы так же можете заметить, что в архиве есть дубликаты некоторых артов. Да, они там есть. Я хотел заменить КАЖДЫЙ надоедливый арт оригинальной игры и модов, ибо они меня достали. Так что мне было проще лишний раз всунуть дубликат, чтобы быть уверенным, что я не увижу очередной долбанный журнал при загрузке. Установка - залить в папку Data, заменить, если требуется, или установить любимым менеджером модов. В случае менеджера - закиньте в самый низ загрузки, потому что даже Титаны Нового Запада имеют в архиве свои упоротые загрузочные экраны, так пусть данный мод перезапишет всё. Примеры экранов в превью. Моё разрешение 16:10, поэтому не все они могут выглядеть абсолютно классно, но они будут адаптироваться к вашему размеру экрана, и всё будет хорошо. Сами экраны загрузки 1024х2048, т.к. это самый оптимальный размер экрана для Вегаса, чтобы не вызывать доп. лаги при загрузке и не тормозить саму загрузку игры и карт. П.С. колесо загрузки и девочки рядом с ним в мод не включены. Они с разных модов и валяются где-то на Нексусе (вроде бы). Разумеется советую использовать с модом MAPMO. На данном сайте имеется адаптированная для SFW версия. П.С.С. для фанов TTW - зайдите по пути textures/interface/loading и поменяйте имя папки "sfw" на "ttw". Будет работать. Небольшое дополнение. Если захотите их использовать - я просто закину сюда по второй ссылке свои плакаты. Некоторые просто взяты с некоторых модов, некоторые "улучшены" ИИ. Не идеально, но оригинальные меня тоже задолбали. П.С. С некоторыми правящими ЛОД модами издалека будут виднеться оригинальные плакаты, которые поменяются, как приблизитесь. Я очень устал, чтобы выискивать, что конкретно это вызывает. Так что под спойлером держите картинки плакатов. Они покрывают зону Вегаса, у Ф3 другой вид плакатов: Теперь я наконец-то могу забыть о экранах загрузки на долгое время и заняться более важными вещами
  5. 1 балл
    Сделал тогда по аналогии с Zeta. OOMSDoors-fix.esp Лучше да, чем нет) Что-то такое припоминаю. Иногда какие-то части скелета после трупов оставались, при чем вроде бы работали как активатор, который нельзя активировать... Но у этих чубриков с Лукаута в любом случае скелеты не остаются - только что проверил. Мошки отключены. То ли в сборке, то ли по умолчанию в самом MMM.
  6. 1 балл
    Уже давно было добавлено, в прошлых версиях. Нет, чтобы работала кастомная раса, у нее должна быть персональная раса ребенка.
  7. 1 балл
    Я думаю, что мне удалось исправить часть ошибок. Спасибо FNVFUN за помощь. 1, 2, 3 и 4 проблемы решены(дописывать в скрипт все виды патронов типа ББ и ручной снарядки мне лень), 5 похоже нерешаема. Осталось только чтобы кто-то доделал манекены и поменял патроны в патронном прессе и караванах с заказами RA PlayerHomes-UndergroundHideoutFixes.esp
  8. 1 балл
  9. 1 балл

    Версия 1.6.1

    370 раз скачали

    Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными). Подробности =============== Броня: ПУ 20 Вес 20 +5 шансу крита Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек. Шлем: ПУ 5 Вес 5 +1 Восприятие +20 сопротивление радиации Особенности брони =============== - Невидимость Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия. > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони. - Замедление времени Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия. > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов. - Восстановление здоровья Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду. На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья. Дополнения к шлему =============== - Ночное зрение Даёт эффект ночного зрения. > добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема. - Сканер Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании) - Проводные рефлексы Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%) * - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно. > добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП]. Опции =============== Этот мод имеет несколько версий esp-файлов: - Базовая версия Включает в себя все возможности данного мода. - Лайт-версия Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию. - Версия для “Проекта Невада” (PN) Добавлены функции PN в броню "Призрака": - Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN) - Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN) - Оверлей визора - Сканер > Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция. Местонахождение =============== Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене. ID вещей =============== xx00198c - броня xx00198d - шлем (xx –индекс мода) Требования Fallout New Vegas Установка 1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер ИЛИ 1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры (пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas) 2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры. 3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры. (GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada) 4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере Удаление 1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер или 1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере. 2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры. Благодарности Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение. Моды, используемые на скриншотах: Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall) John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall) Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia) Sunglasses Collection NV (by StrykZ) Action Poses (by Lovetomod) For a Few Poses More NV edition (by LostRider) СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  10. 1 балл

    Версия v8

    659 раз скачали

    Данный архив добавляет в игру дальние виды для почти всех объектов. ТРЕБУЕТСЯ LOD Fixes and Improvements - NVSE В архив включены как данные для генерации, так и готовые сгенерированные лоды. Есть фикс дальних видов Lucky 38 и Фикс Производительности Стрипа. Это компиляция лодов Фоллаута 3, Ньювегаса, а так-же оригинальные распакованные ассеты из обеих игр. Желательно ставить на чистую SFW, так как многие моды могут быть несовместимы (у лодов будет отличный от ретекстура цвет) Установить любым мод менеджером Плагин esp не нужен, не включайте его!!! Он предназначен только для генерации!!! ======== Важная заметка: У некоторых мостов отсутствовали лод-ресурсы, потому я для лода использовал костыль -- поставил полную модель, что теоретически может сломать пару соседних лодов, и усилить нагрузку
  11. 1 балл

    Версия 1.0.0

    391 раз скачали

    Мод исправляет неточность прицелов мушка-целик, добавляет прицелы оружию, у которого в оригинале нет прицелов, немного улучшает характеристики, лазерные целеуказатели теперь используются по назначению, то есть по ним можно прицеливаться, также мод улучшает некоторые модели оружия. Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition. Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими оружие оригинальной игры, с модами на реплейсеры оружейных анимаций и с Weapons Retexture Project. Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
  12. 1 балл

    Версия 1.0

    135 раз скачали

    Хэй-хэй! Похоже, Гюнтер о´Дим всё ещё плетёт свои интрижки, поэтому каким-то образом Ольгерд попал в мир Нью Вегаса ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают. Однозначно этот мужик добавит брутальности Нью Вегасу! zzjay уже выпустила базовую версию Ольгерда прямо здесь: Как Вы уже знаете, не все вещи могут быть выложены на Нексус, так что в файле, который выкладываю здесь, так же находятся причёски Филиппа Грейвса и Родольфо Парро с колды, которые сделаны специально для Ольгерда. Обе причёски используют дополнительный скальп, чтобы выглядеть хорошо, так что не забудьте прощёлкать пресеты, как выберете расу. Иначе с этими причёсками будут проблемы прозрачности. Так же Вам однозначно понадобится мод бесконечных бород для Ольгерда, так что сможете миксовать бороды самостоятельно. Дополнительный скальп тоже установлен в качестве бороды, а она Вам тоже понадобится, так что оно тоже будет работать с модом: - Он моргает - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет. - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса) - У него свои зубы - У него 10 причёсок - У него 3 расы. Я добавил Ольгерду так же текстуру его забавного бро Витольда, а ещё сделал их комбо, которое назвал Витольгердом, хех. Всё для Вас, чтобы повысить возможности кастомизации. С Витольдом только одно дело - шрамы Ольгерда на столько круты, что шрамирована даже сама модель головы. Так что используйте дополнительный скальп, который их прикроет, иначе это будет выглядеть странно. - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для IMVB тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим. Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это: Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red. Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры: За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay: Многие мною использованные ассеты созданы Balebandr0, тут ссылка на его Нексус: Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке: Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: Если Вы мечтаете о другой расе - Вы можете попробовать связаться с zzjay в Дискорде или с Бейлом на Нексусе. Но они занятые - помните! Кто знает, может, за определённую сумму кто-то из них сможет им помочь. багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё. Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки. Наслаждайтесь!
  13. 1 балл

    Версия 1.8.1 + U1 SFW RA Edition

    3 814 раза скачали

    Данный мод позволит отрывать конечности своим еще живым врагам. Проявите свои садистские наклонности: Особенности: Если нога оторвана, НИП будет ползать по земле. Если оторвана левая рука, то НИП будет пользоваться только одноручным оружием. Если оторвана правая рука, то НИП будет в панике убегать с поля боя. Вы не сможете нацелиться на расчлененных персонажей с помощью V.A.T.S. Требования: FalloutNV NVSE JIP LN NVSE Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности: Decer/Asurah за анимации! C16 за этот замечательный мод!
  14. 1 балл
    Сброс навыков - это костыль для соблюдения баланса. И не надо тут про ЛОР, это костыль и есть, ибо, как справедливо заметили, в чем тогда прикол объединения двух миров? На мой взгляд, куда правильнее другой подход: 1. Отменяем сброс навыков 2. Уменьшаем скорость набора опыта в X раз. 3. Разрешаем быстрое путешествие между локациями обоих миров. Бинго! Теперь мы можем проходить оба сюжета параллельно, соблюдается баланс (т.к. уровень будет примерно соответствовать обоим сюжетам), обеспечивается идеальная спайка двух миров, соблюдается ЛОР, жаба за сброшенные навыки не давит . И никакие костыли не нужны. Благо что моды на все это есть.
  15. 1 балл

    Версия v.1.0

    294 раза скачали

    Описание Вот взяли вы с собой парочку друзей на прогулку по пустоши, и в какой то момент они стали мешаться. Вы их уволили и они пошли... Куда? Правильно, по домам! И когда вы соскучитесь, придется снова бегать их искать и собиратьв партию? ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ! Теперь каждому компаньону можно назначить место где он будет жить и ожидать нового приключения. Данный мод был сделан для TTW на основе похожего мода для FNV. Я же адаптировал его под наш SFW. Мод скорее всего работает только с "ванильными" компаньонами, так как для них прописаны отдельные диалоги. Установка/удаление - Установите SFW. - Положите TTW My Home Is Your Home.esp или TTW My Home Is Your HomeRus.esp после - Если вы не используете TTW_NoKarmaDCFollowers.esp, то отсортируйте моды как в этой статье и поставьте My Home Is Your Home вместо NoKarmaDCFollowers - При надобности просто удалите TTW My Home Is Your Home.esp или TTW My Home Is Your HomeRus.esp Благодарности: Korodic - Автор этого прекрасного мода П.с. Приложил оригинальный файл если кому то не нравится мой первод =)
  16. 1 балл
    Имхо.Лично я не вижу смысла в сбросе прокачки.По крайней мере,отчасти.Да,выстрел в голову может повлиять на навыки человека.Однако не на все.Может там повлиять на медецинские навыки,научны.Т.е.навыки,которые необходимы для создания предметов.А навыки стрельбы,рукопашного боя и т.п. скорее навыки мышечной памяти нежели умственной.
  17. 1 балл

    Версия 2 Beta

    650 раз скачали

    Данный мод исправляет странную задумку (или недоработку) разработчиков, по которой вы не можете посетить те области корабля, в которых уже побывали. Однако в отличие от подобных модов, здесь вы не увидите каких-либо изменений, пока не достигните капитанского мостика. Там вы найдете несколько мастер-ключей/пультов, имея один такой ключ при себе вы получаете полный доступ к отсекам корабля. Требования: SFW Установка стандартная: Распаковать содержимое архива в папку Data установленной SFW, подключить плагин в FOMM. *Ждем отзывов о работоспособности, т.к. это кандидат на вшитие непосредственно в SFW.
  18. 1 балл
    С одной стороны согласен и с тем что ГГ не должен выходить от Дока терминатором, с другой стороны уж тогда очень мало смысла вообще начинать игру с СП, т.к. все что вы там зарабатываете (опытперки) канет в лету - а это как минимум пустая трата времени.
  19. 1 балл
    Напротив открываются многие возможности, например проходить проверки навыков. Я например вообще в Вегас начал играть только благодаря (тогда ещё) Реквиему по Столичной Пустоши. Вегас я вообще не мог понять и не знал что делать. Набрался опыта в СП - пошёл в Вегас, где уже стало пофиг что всё незнакомо (особенно сраная локация Племя с долбаными касадорами - и это-то на выходе со стартового городишка)
  20. 1 балл
    Сброс должен быть разумным, представьте: человек потерял в реале память, но при этом он утратит только интелектульные качества, сила то останется с мышцами
  21. 1 балл
    Не согласен, мне лично нравится процес выполнения квестов, а не стебание накачивания очков опыта.
  22. 1 балл
    я думаю большинство игроков против сброса прокачки, как выше заметили в чем тогда смысл sfw? установи отдельно новый вегас фол 3 и всё. А если вам нравится пройдя СП потом оказатся в мохаве с голой задницей это просто превращает весь геймплей в гриндилку, а таких гриндилов я думаю меньше чем тех кто желает играть без сброса и для этого меньшинства стоит сделать наоборот, если желаешь сбросить прокачку установи этот esp, а то запилили и у игроков не спросили как будет лучше))
  23. 1 балл
    а нафига его вообще сбрасывать?
  24. -1 балл
    Жаль минусовать тут нельзя.Квесты говорите.. А вы их никогда до этого не проходили? Они для вас (квесты то) всегда как в первый раз?? Всегда несут интригу!?? Удивляют ВАС неожиданными поворотами!!? Сотрясают глубиной МООООЗГ!!! (?) Нет мой юный дружочек; когда подрастёшь то поймёшь что любая игра, если она лёгкая то не интересная для.. умных людей.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности