Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.08.2025 во всех областях
-
1 балл
Версия 1.1
184 раза скачали
Короткий квестовый мод и предсмертные муки мира, пережившего свое время. "Моя идея состоит в том, чтобы исследовать больше мира и больше этики постъядерного мира, а не в том, чтобы сделать лучший плазменный пистолет." - Тим Кейн Fallout 1 - моя любимая игра в серии. От великолепного пользовательского интерфейса, который ощущается как часть мира до "мясных" анимаций смерти, делающих сражения столь приятными, игра полна мелких деталей, делающих её исследование таким запоминающимся. Очевидно, что человечество едва держится, даже спустя почти столетие после того, как столкнулось с уничтожением. Всё в Fallout 1 служит своей основной теме, а игрок - даже не пятнышко в космических масштабах, а его смерть быстра и незаметна. Прежде всего, эта игра поняла то, чего не понимала ни одна другая игра серии: конец света - это не шутка. Мрак - это относительно небольшой, самостоятельный квестовый мод, исследующий те же темы. Цивилизация уже однажды закончилась, так какой смысл в её продолжении? Остальное вам и предстоит выяснить. Для начала проникните в бункер Братства Стали в Хидден-Вэли. и найдите писца Ронана. Или пропустите эту часть и направляйтесь прямо в Убежище 21. Замечание Новый квест исследует глубоко пессимистичный взгляд на мир и человеческую природу, как до, так и после падения бомб. Это включает в себя ссылки на исторические события и культуры, которые также имели место во вселенной Fallout. По своей природе это политика. Поскольку мы живем в нестабильные времена, я хочу четко заявить, что ничто в этом моде не отражает мои взгляды. Это художественное произведение, максимум - пища для размышлений, и должно восприниматься только так. Я здесь лишь для того, чтобы рассказать историю. Требования Fallout New Vegas Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При наличии проблем с треском в аудиофайлах, используйте приложенный фикс, распаковав его с заменой в Data. Благодарности Craftian - за великолепный мод и его свободное распространение. Отдельное спасибо xVASynth за то, что сделала возможным использование ванильных строк, в дополнение к пользовательской озвучке. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 2.6.9
3 837 раз скачали
Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised NB! На всякий случай уточню, что данный мод поддерживается последней версией SFW (3.1.3f от 16.04.2025) и модулей, которые в основном обновлялись примерно в то же время. На SFW с установщика от 31.12.2024 мод работать НЕ БУДЕТ. Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Очень возможные баги после последнего обновления: - Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду. - Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю. - Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. - В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!): Да, использую новую тему по следующим причинам иже особенности релиза ALPHA: - Теперь данный мод ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN. - Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас. - Необходимые модули RA для данного мода теперь: Естественно SFW со всеми DLC SFW-Master RA-Worlds RA-Factions RA-Followers RA-Quests RA-MoreQuests - Больше не требуется RA-SomeguySeries RA-PlayerHomes - Больше не требуется И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули. NB! Изменения силовой брони удалены, голографический пип-бой больше не нужен! Всё включено: - Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит - Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит - Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА - ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы - Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC - Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC - Вшиты очень многие известные причёски - Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch - Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign - Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody - С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть - Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап. - Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони. - Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора. - Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров - Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала - Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody - Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях - Добавлены лица со шрамом (расы) - Теперь ещё заменены именные мутанты и Рекс с Псиной Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин, Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков, Мисс Фортуна Супермутанты из Upgrades from Commonwealth - Фокс, Дядя Лео, Табита, Бог/Год, Маркус, Лили, Дэйвисон, Кин, Огромный Сукинсын Собаки - Рекс и Псина Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки. Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии). Фотки к обнове 2.6: Скрины старых версий, которые снеслись вместе с Бусти. Не факт что все самые актуальные, но обзор дадут: Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить: Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо: Известные пока что неисправимые баги: - Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами). Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. Фактически оно исправимо всем известной консольной командой: showracemenu С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод: А ещё: - Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные - Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные - Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол - Наконец-то всё пришито в один esp! - Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод: - Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее: [Display] bTransparencyMultisampling=1 iMultiSample=8 iMaxAnisotropy=15 - Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini: [General] bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Запомнить: - Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить. - Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS. Требования: - Модули перечислены выше - Около 38 гигабайт памяти для распакованных архивов - Не самый слабый компьютер УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2,5 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay, tuxek и MedRenace за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California. Тестовый патч для распределения контента в RA: Adventures. Версия 2.0. Минимальная несовместимость возможна с модулем домов (например, где Ива должна что-то там делать в подводном доме). Несколько советов по модам: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные. Планы на будущее: - Планов пока нет. В ожидании релизов dragbody. -
1 балл
Версия 1.0
410 раз скачали
Описание В Unforgiven REDUX есть все особенности оригинального мода месяца за июль 2025 года, включая переработку дизайна уровней от Cellblock Psycho. Это полностью озвученный квестовый мод среднего размера, в котором вы выслеживаете жестокого охотника за головами, который ускользнул от вас. Это очень мрачное, зрелое приключение в стиле вестерна с десятком новых квестов, новым городом, более чем двадцатью новыми персонажами, новым оружием, новой бронёй, вступительными и заключительными слайд-шоу и тремя различными концовками, основанными на вашем выборе. Вдобавок ко всему этому, обновленная версия содержит несколько новых функций QOL: Добавлен дополнительный патч, благодаря которому Ангел больше не делает вас постоянным врагом Омерты и не снижает вашу репутацию (хотя Ангел и его люди по-прежнему состоят во фракции Омерта). Загрузите этот патч и перезапишите им базовую версию Unforgiven REDUX. Функция "Затемнение" была в значительной степени удалена из-за того, что она была ненужной для глаз. В конце квеста "Защити землю" было добавлено окно с сообщением, предупреждающее игроков о том, что они достигли точки невозврата. В спойлере рассказывается, как достичь каждой концовки и найти все места для встреч после модификации. "Непрощённый"- это полностью озвученный самостоятельный ремейк и дополнение к моему первому квестовому моду "И справедливость для всех". В дополнение к озвучиванию и балансировке оригинального мода, "Непрощенный" добавляет огромное количество нового контента: дюжину новых квестов, новый городок, более двадцати новых персонажей, новое оружие, броню, вступительные и заключительные слайд-шоу и три различные концовки в зависимости от вашего выбора. И хотя мод выдержан в тематике вестерна, здесь есть множество возможностей отыгрыша для самых разных курьеров. Итак, приготовьтесь отправиться в приключение, полное преступников, охотников за головами, дикарей, медведей, правосудия, ненависти, мести, искупления и, конечно же, войны. Предупреждение "Непрощенный" предложит вам множество вариантов выбора, которые, в свою очередь, приведут к различным последствиям. В попытке повторить прецедент, созданный ванильной игрой, некоторые из этих вариантов могут повлиять на репутацию вашей фракции. Хотя вас ни в коем случае не заставляют конфликтовать или подлизываться к каким-либо группировкам, мне посоветовали этом все же упомянуть. В частности, прежде чем начинать "Непрощенный", было бы неплохо завершить все дела, которые у вас есть с Омертой. В зависимости от вашего выбора, ваши отношения с ними к концу мода могут... измениться. Предупреждение о содержании "Непрощенный" затрагивает мрачные темы вселенной Fallout, включая сексуальную эксплуатацию, торговлю людьми, самоубийства, пытки и геноцид. В нем нет ничего, что выходило бы за рамки ванильной игры, но я считаю нужным об этом упомянуть. Кроме того, несмотря на то, что в игре присутствуют шуточные моменты, "Непрощенный" в целом мрачен, и некоторые игроки могут счесть этот мод тревожным и/или депрессивным. Как уже говорилось выше, мод имеет несколько концовок, и счастливая из них вам не гарантирована. Совместимость Оригинальный мод "…И справедливость для всех" не требуется. На самом деле, этот мод использует то же имя файла и, естественно, несовместим с оригинальным модом. Если у вас установлен оригинальный мод, позвольте этому моду перезаписать все. Настоятельно рекомендуется также использовать чистое сохранение, то есть такое, где у вас не активирован оригинальный мод. Омерта и НКР не станут атаковать вас, по крайней мере, примерно до середины/конца мода. Как начать Для начала обратите внимание на новую доску объявлений сразу за воротами посольства НКР (см. скриншот). Осмотрите плакат с надписью "Разыскивается". В конце первого задания вам будет предоставлен выбор: либо убить определенного нпс, либо покинуть текущую область. Хотя выбор за вами, вам стоит выбрать второй вариант, если хотите ознакомиться с большей частью контента (ваш выбор имеет значение!). Чтобы продолжить игру с модом, вернитесь к той же доске объявлений. В зависимости от вашего выбора, после завершения основной серии заданий могут появиться специальные встречи. Хотя эти встречи должны проходить органично, если вы хотите сразу приступить к ним, пожалуйста, ознакомьтесь со статьей ниже. (Внимание, там сплошные спойлеры!!!) FAQ Спойлеры по прохождению Установка Извлеките содержимое из архива в папку data вашего New Vegas, активируйте плагин в мод-менеджере. Если в определённый момент ваш персонаж погибает, используйте приложенный фикс. Требования Fallout NV Dead Money Lonesome Road Honest Hearts Old World Blues GunRunners Arsenal JIP LN NVSE Plugin Благодарности Автору - за отличный мод. Переводчикам - за перевод. Вычитка - Kiodamage, HellGunner, Acmos, Lovelit, VitoValentino MagnuMspec - за фикс. От автора -
1 балл
Версия 1.03
199 раз скачали
Этот мод - пересмотр баланса и встреч для мода New Vegas Bounties I LE от Sweet6Shooter. Новые функции Больше нет недоступного для игрока ("неиграбельного") оружия с дополнительным уроном. Ваши сражения будут на равных условиях, однако ваши враги будут проявлять большую инициативу во время боя, зачастую с лучшим оружием. Многие простые ответы игрока ("Да") Рэндаллу были заменены на более емкие, теперь они описывают происходившие с вами события во время охоты за головами. Все ответы игрока ("Да") на предложения Рэндалла о готовности взять новый конракт были заменены на более вариативные. (Опционально). Новое оружие будет подстраиваться под игровое, чтобы оно соответствовало балансу. NPC, у которых было только оружие и патроны, добавлена возможность появления гильз в инвентаре. Пистолет "Сладкая месть" был сбалансирован, чтобы больше соответствовать ванильному «Магнум» кал. 44, но с большим темпом стрельбы. Его главная сила - темп стрельбы. Встречи Если вы хотите испытать новые встречи без подсказок и спойлеров, лучше не читайте этот раздел. Том Квигли: Квигли был перемещен из своей изначальной локации на автозаправке «Посейдон», диалог Рэндалла о его местоположении был адаптирован. Теперь он находится в скорпионьем ущелье, а его уникальное оружие было заменено на винтовку ковбоя. Его место было адаптировано, чтобы создать ощущение, что он находится там давно, и теперь его не удастся убить издалека. Нападение на караван: Поднятие дневника Квантрилла теперь добавит в ваш инвентарь записку, если вы случайно пропустили сообщение. Вы не сможете совершить быстрое перемещение к тайной квартире Братства Стали, пока не убьете Оноду и отдадите Рэндаллу его палец. Онода немедленно начнет бой, когда увидит вас. Теперь он использует мультиплазменную винтовку вместо плазменной (с разбросом -50%, который распространяется только на него). Он также будет использовать стелс-бой во время боя с вами. Если у вас установлен TTW, он будет использовать очки ночного видения. При установленном Classic Fallout Weapons Remastered (CFWR на русском языке), у Оноды будет дробовик H&K ШОББ и импульсная винтовка YK42B вместо мультиплазменной винтовки. Если на вас будет надета силовая броня, он будет использовать импульсную винтовку, если нет - дробовик H&K ШОББ. После смерти в его инвентаре будет и то и другое оружие. Онода заложил импульсные мины рядом с тайной квартирой. Эйлин: На Эйлин надета усиленная кожаная броня. Перед началом боя она примет психо. У нее есть две помощницы, которые используют химию и особые боеприпасы. Каллен: Каллен использует огнемет вместо пожарного топора. Так же на нем надета лучшая броня, и он будет принимать химию, когда начнет бой с вами. Дуэйн "Койот" Коллинз: Коллинз использует усиленную боевую броню и охотничий револьвер с экспансивными патронами. Тони Айдахо: Тони немедленно начнет бой, когда заметит вас с оружием в руках. Он также использует экспансивные патроны. Томми: Томми использует 12,7-мм пистолет и носит обычный, доступный игроку, костюм. Алекс: Подручные Алекса бегают быстрее и у них в инвентаре есть крышки. Alex's cronies run faster, and they all carry caps. Их маски не доступны игроку. Их одежда и трости в гораздо лучшем состоянии. Когда вы подойдете к трупу, ваше оружие будет убрано, а управление отключено, экран ненадолго станет темным, ваше управление не заработает, пока к вам не подойдет Алекс. Таким образом у него будет шанс подойти к вам, прежде чем вы его убьете. Фред: Если вы используете мод Mojave NPCs, то находящийся рядом с Фредом великий хан будет удален. Сообщение с телом было переписано, чтобы сообщать игроку меньше информации. Маго: Сообщение о бункере Маго появится, когда вы окажетесь внутри бункера. Сообщение о газе появится в конце его ответа на вашу просьбу уйти, а не в начале. К появлению газа было добавлено больше визуальных эффектов и звуков. Маго возьмет «Потрошитель», если вы будете с ним грубо разговаривать. Джек: Сообщения с предупреждением больше нет. Джек использует "Магнум" кал. 44, вместо своего уникального револьвера кал. 357. Он немедленно начнет бой, если увидит вас с оружием в руках. Ответы игрока Джеку в диалоге были переписаны. Курт Кэтил: Он использует легкий пулемет, термокопье, усиленную металлическую броню и усиленный металлический шлем. У его дружков лучшее рейдерское снаряжение и особое оружие. Чак: Сообщение о его отсутствии появится внутри лачуги, а не во время входа в нее. Он использует «Секвойю» рейнджера и на нем больше лута. Его дружки используют лучшее оружие, а убийца будет использовать настоящую броню Легиона. Билли: Вы не сможете совершить быстрое перемещение к северному проходу, пока не убьете Билли. Билли и его команда используют гораздо лучшее оружие. Даллас Кортрайт: Проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 9+, а текст переписан. Вы получите 500 ОО за успешную попытку убеждения. Проверка силы была переписана, и увеличена до 9+. Если вы попытаетесь убедить его и не сможете, его взаимодействие с вами изменится: если он увидит вас с оружием в руках меньше чем за 1000 игровых единиц, или на любом расстоянии с наставленным на него курсором, то он начнет бой. У него больше крышек, электропогонялка и медвежье ружье. Хавьер Шугар: Он использует полицейский дробовик или дробовик Панкор Джекхаммер при установленном CFWR. Ваше оружие будет убрано, когда вы поднимете записку. Кормак: Миниган, увеличенное здоровье, уменьшенная скорость передвижения. Лучший шлем. Судья: Когда вы зайдете в бункер Судьи, появится сообщение о том, что оружие в руках будет рассмотрено как акт агрессии, а ваше оружие будет убрано. Если вы достанете оружие, и вас кто-то в бункере вас заметит, то немедленно начнется бой. Охрана Судьи имеет лучшее снаряжение, а у его непосредственных охранников силовая броня. Высота Судьи была уменьшена с 1.25 до 1.15. У костюма Судьи теперь 4 ПУ и 4 СУ. Он больше не использует свой топор в бою, вместо этого у него 12,7-мм пистолет c об. экспансивными (ручной снарядки) патронами. Его топор теперь находится в его столе, возможно, с большим количеством крышек. Убийство горло+зубы может быть совершено только со способностью "Каннибал" или "Страшный человек". Проверка красноречия, чтобы он убил своих рабов, была повышена до 95+. Предварительная проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 7. Были добавлены другие изменения в диалог. Кастомизация Автоматическую подстройку оружия и характеристик можно отключить в файле ini конфига. Требования JIP LN NVSE Plugin, xNVSE, JohnnyGuitar NVSE. New Vegas Bounties I LE. Оригинальные версии (не LE) NVB/NVB2/NVB3/NVK не поддерживаются. Установка Установка стандартная. Существующие сохранения с установленной "Справедливостью Нью-Вегаса" не поддерживаются (то есть требуется одновременная установка этого мода и "Справедливости Нью-Вегаса"). Патчи Работает "из коробки" с Classic Fallout Weapons Remastered, но и без этого мода тоже. Есть патч для модификации WAP AR Series. Он меняет "Моего маленького друга" на реплейсер карабина из мода. Оригинальный мод WAP AR Series необходим для работы. Вы можете скачать патч с оригинальной страницы мода Sweet Style Bounties (в нем нет плагина). Совместимость Совместимо с TTW 3.3+. Credits Someteam2000 and Someguy2000 for the original mods, obviously. All their work to create/modernize this classic mod is invaluable and deeply appreciated. Sweet6Shooter - оригинальный автор модификации. Tommy_Angelo - перевод на русский язык. -
1 балл
Версия 1.4 RUS Update
1 243 раза скачали
Станьте охотником за головами, выполняйте опасные, но высокооплачиваемые задания, в первой части из серии переизданий оригинальных модификаций The Someguy Series. Это первая часть серии модов для Fallout: New Vegas. После начала квеста вам придется выслеживать огромное количество разнообразных преступников Мохавской пустоши. Среди ваших целей будут изгои-рейнджеры, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и стрелки-профессионалы, и это еще не все. Ваши соперники соответствуют уровню боссов, как Черти из квеста "Охота за головами", и становятся гораздо сложнее по мере прохождения. Справедливость Нью-Вегаса - экшен-мод, поэтому содержит большое количество крови и брани. Вместо заданий по типу "соберите такой-то и такой-то ресурс", вы встретитесь с опасными противниками, созданными, чтобы убить вас. Это участь охотника за головами - примите ее, либо бросайте это дело. Справедливость Нью-Вегаса предлагает интересные беседы с вашим боссом Рэндаллом, а также интересные выборы в диалогах с противниками, которые вы можете сделать в соответствии с вашими навыками и способностями. Особенности LE издания Многочисленные багфиксы и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено. Если у вас установлены NVSE и kNVSE, у пистолета "Сладкая месть" будут собственные уникальные анимации от Hitman47101. Требования DLC Gun Runners' Arsenal DLC Honest Hearts New Vegas Bounties I LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. xNVSE, kNVSE - опционально, если вы хотите уникальные анимации для "Сладкой мести". Установка Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте. (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasBounties RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации. Credits Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect. RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago. TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions. DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions. Varstud for his exemplary bug testing and management skills. Hellraiser - перевод на русский язык/Russian translation. -
1 балл
Версия 2
177 раз скачали
-- Порт из FO4 -- Добавляет новую камуфляжную экипировку. Этот мод представляет собой порт мода Private Military Company из Fallout 4 с разрешения EvTital. В обновлении v2 появилось много нового контента, включая элементы экипировки ЧВК от Adshield и лорные нашивки от Aogara. Авторская версия: -костюмы ЧВК (в 2 вариантах и 19 расцветках) -бронежилеты ЧВК (15 расцветок) -разгрузочные жилеты ЧВК (в 3 вариантах и 5 расцветках) -перчатки ЧВК -33 различных нашивки -шлемы FAST (17 расцветок) -множество доп. снаряжения для шлемов FAST Кастомная версия от Falcon-Lair Team Для большего логического соответствия был внесён ряд изменений: - костюмы, бронежилеты и разгрузки больше не обладают одинаковым ПУ -разгрузки повышают переносимый вес -нашивки повышают ХАР -визоры и очки ночного видения повышают ВСП -перчатки дают бонусы к оружию Экипировку можно найти за домом Дока Митчелла. Требования Fallout NV Установка Скачать ресурсы со страницы оригинала. Скачать по основной ссылке ванильную ИЛИ кастомную версию от FL Team. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию. Благодарность MagnuMspec за консультации по кастомной версии. От автора: Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
-
1 балл
Версия 1.7
368 раз скачали
Полностью озвученное мафиозное приключение в мире Fallout New Vegas! Кто теперь сожалеет - это мой личный взгляд на моды жанра "охота за головами", предоставляющий Курьеру возможность попробовать профессию киллера, вершащего правосудие под неоновыми огнями Нью-Вегаса. Кто теперь сожалеет - мой первый полноценный квестовый мод, предлагающий работу наёмником, которая проведёт Курьера по всей Мохаве. Моя философия дизайна заключается в том, что я не хотел создавать банальную структуру повествования "иди туда, убей того", вместо этого я поместил игрока в ситуации, где он преследуют чувствительные цели. Вам придется использовать скрытность и другие навыки, если желаете избежать атаки окружающих NPC и получить репутационные потери. Почти всегда есть альтернативный способ устранения целей. Если либерально подходить к использованию быстрых путешествий и обнаружить все связанные с модом локации, то квест можно выполнить в течение часа. Существует акцент на разнообразные возможности, рассчитанные на различные стили игры, хотя полностью пацифистский стиль игры не поддерживается. Как начать Загляните в нижний "Бримстоун" в Гоморре. Требования Fallout New Vegas 4 DLC GunRunnersArsenal Установка Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout: New Vegas. Подключите файл-плагин мода в мод-менеджере. Благодарности Автору за отличный мод. Отдельная благодарность за техническую поддержку - MagnuMspec От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.2.0
416 раз скачали
Мод вносит изменения в Image Spaces и Lighting Templates, чтобы придать интерьерам более динамичный и атмосферный вид как в New Vegas, так и в TTW. Никакие источники света или другие объекты не были размещены ни в одной ячейке, но ряд ячеек, которые не имели Image Space/Lighting Template или имели неподходящие, были переназначены на более соответствующие. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Разместить мод как можно ниже в списке загрузки. Совместимость: Этот мод не совместим с другими изменениями внутреннего освещения, такими как ILO или SILO. Заскриптованная версия SILO будет «работать», но ни один из модов не будет выглядеть так, как предполагалось. Как отмечено в разделе «Установка», вы должны загружать .esp ближе к концу вашего порядка загрузки, после всего, что добавляет элементы в ванильные ячейки. Благодарности: Ronivader - за отличный мод и любезное разрешение! Original Mod's Page -
1 балл
Версия 1.1
561 раз скачали
Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению! Описание В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище, лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами. Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам. Помимо основного сюжета существует множество предысторий, от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане. Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату! Баланс Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест, поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов. В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов. Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться. Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше. Динамическая среда Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду, с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение. Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое! Как начать Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога. В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто. Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты. В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода! Требования Fallout NV Old World Blues Dead Money Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за отличный мод. Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1 Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.0
143 раза скачали
Вам нравится оружие? Хорошо. Вам нравится охота за головами? Отлично. Потому что вам придётся заняться археологией... Стоп, что? Э-э-э, я имел в виду охоту за головами и убийства плохих парней. Исследуйте новые земли и выследите преступника, выполняя задания для НКР. Сюжет мода заключается в том, что в 26-й параллели начался конфликт, вынудивший группу археологов покинуть эту местность. Однако, один из них нанимает вас, чтобы вы добрались до этого района и собрали археологические данные. Для этого требуется принять участие в охоте на преступника, но все оказывается сложнее, чем казалось поначалу... По сути, это небольшой мод на тему охоты за головами, позволяющий протестировать моды на оружие. В чем идея этого мода? Если вы любите Call of Duty, Battlefield или другие шутеры, этот мод для вас. Он создан для тех, кто использует спецэкипировку и хочет испытать себя. Карта сбалансирована таким образом, чтобы и те, кто пользуется транспортными средствами, и те, кто ходит пешком, могли достаточно легко передвигаться. Здесь мало квестовой составляющей, я сосредоточусь на ней во второй части. А ещё здесь есть новый лут. Какой уровень необходим, чтобы попасть туда и не погибнуть? Ваши союзники и противники - все 7-го уровня или около того, но их очень много и у них хорошее оружие. Поэтому лучше всего приходить сюда персонажем 40-го уровня или около того. Можете взять с собой компаньонов, чтобы удвоить удовольствие. Это опасное место, и лучше иметь в команде верных напарников. Требования Fallout NV Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.2
362 раза скачали
Печально известный преступник, жестокий охотник за головами и странное убийство. Найдите улики, сразитесь с плохими парнями и решите, является ли справедливость всего лишь мифом в этом полностью озвученном квестовом моде для Нью-Вегаса. ...И справедливость для всех - это короткий и полностью озвученный квестовый мод, в котором вы выслеживаете известного серийного преступника, совершившего чудовищное преступление. Однако, вы не единственный, кто идет по его следу, и вскоре вы узнаете, что все не так просто, как кажется. Основными источниками вдохновения для создания этого мода послужили замечательные работы Someguy2000 и th3overseer, так что поклонникам этих авторов, скорее всего, понравится и данный мой квест. Безусловно, у меня есть и свои приоритеты, и на этот раз это работа детектива. Не все стадии квеста имеют маркер, и не вся информация выдается вам на блюдечке. Вам придется немного потрудиться, чтобы разгадать загадку и сделать к концу собственные выводы. Особенности от 30 до 60 минут игрового времени полная озвучка взрослый и лорный сюжет различные подходы при общении с нпс (проверка Красноречия и других характеристик, взлом или поиск ключей, чтение записок, просто убийство всего подряд и т.д.) оружие и броня с индивидуальными статами (в ванильной игре есть довольно симпатичная ковбойская одежда, которая, к сожалению, имеет ужасные статы. Таким образом, некоторые из уникальных нпс в этой игре будут ходить с улучшенными и фактически жизнеспособными версиями этой брони, которые можно будет слутать с них.) сложные боевые столкновения совместимо со спутниками Сложность Минимальный рекомендуемый уровень для начала квеста — 10, хотя самый интересный вызов в бою будет на уровнях 15-20. Тем не менее, если вы путешествуете с небольшой армией спутников, куда бы вы ни пошли, вы, вероятно, сможете начать квест на любом уровне. Как начать Чтобы начать квест, прочитайте плакат о розыске рядом со входом в посольство НКР на Стрипе (см. скриншоты). Совместимость Мод в настоящее время несовместим с «Classic Adobe Buildings in Mojave». Мод редактирует несколько внутриигровых ячеек, добавляя к ним нпс и объекты (Атомный ковбой, Новак, Гудспрингс, Монте-Карло, Охотничья ферма и Заброшенная хижина рядом с Янцзы), поэтому могут быть конфликты с другими модами, которые я не использую. Не стесняйтесь сообщать о них. Видеопрохождение Требования Fallout NV Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Так же приложен фикс для случая, если у нпс из мода страшные белые лица. Благодарности Благодарность автору за отличный мод. Что дальше Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.11
154 раза скачали
Мод добавляет большое количество квестов, предметов, встреч и фракций в коллекторы Нью-Вегаса. Все полностью озвучено и протестировано в игре. Чтобы начать квест Карла, пройдите через зал перед тем местом, где он сидит. Особенности 10 новых квестов: 2 контракта по охоте за головами, 4 контракта на кражу, 1 квест со Стиви, 1 с рейнджером Аткинсом и 2 с Безумным Карлом. Множество новых персонажей (все полностью озвучены и синхронизированы) Две новые фракции (Ополчение коллекторов и Воры коллекторов) Новые граффити Новое оружие и броня Видеопрохождение Требования Fallout NV + 4DLC Mojave Master Plugin Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.0
92 раза скачали
Помогите оперативной группе Пустынных рейнджеров изучить подозрительный городок в Мохаве в поисках следов Энтони Спилотро. Этот мод продолжает мою серию модов Mojave Master. - Saving Camp Searchlight Remastered - Operation Virgo - New Vegas Sewers - Desert Rangers- Frontier Это четвертая часть серии модов Mojave Master. Оперативной группе 101 Пустынных рейнджеров было поручено расследовать деятельность Энтони Спилотро в Мохаве, выследив его до городка Каскад, которым управляют Крестоносцы Атома - отколовшаяся фракция Детей Собора. Используйте различные тактики для проведения расследования - вы можете действовать как шпион рейнджеров, вступив в их ряды, исследовать городок или даже предать рейнджеров и помочь Крестовому походу. Это «введение» в Оперативную группу 101, которая в конечном итоге сыграет важную роль в сюжете в последующих частях серии (только для "пушечной" концовки в этом моде). Но конечно же, как и в моих других модах, на этом все не заканчивается! После освобождения городка от Крестового похода (если вы того пожелаете) вам будет предложена квестовая линейка по его восстановлению! Мне очень понравилось работать с этим модом, и я много экспериментировал, поэтому ПОЖАЛУЙСТА, имейте в виду, что здесь возможны некоторые мелкие ошибки, большинство из них я могу исправить, некоторые нет - это просто странные особенности движка игры. Это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что я не тестировал его в игре, мне просто трудно предсказать и проверить всё, что могут придумать другие игроки. Как начать Поговорите с нпс в дальней от входа сторожевой башне в старом мормонском форте. Известные ошибки: Странная ошибка, когда прицеливание не работает - я понятия не имею, почему это происходит, но подозреваю, что это может быть из-за добавленных в Mojave Master анимаций, возможное решение - удалить _male и 1stperson в meshes\characters. Я изучу этот момент. Видеопрохождение Требования Fallout NV +4DLC Мастер-плагин "Мохаве" / Mojave Master Plugin Установка Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору за мод и разрешение разместить его здесь. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.0
109 раз скачали
Это ОЧЕНЬ короткий квест-мод, и его единственная цель - излечить Курьера после нанесенных ему увечий во Фростхилл и убрать соответствующий перк, добавленный в конце New Vegas Bounties 3 от Someguy2000. Вся заслуга принадлежит автору этого мода. Как запустить мод: Просто используйте фасттревел до северных ворот Фрисайда после окончания приключений NVBIII. Требования: Как ни странно, New Vegas Bounties III, да-да. -
1 балл
Версия 2.1b
215 раз скачали
Перевод мода Questside Описание: Основной мод из триплекса модов Квестсайд! Добавляет: - 10 новых квестов, - более 20 новых персонажей, - пару новых элементов одежды, - а так же эмоции в духе "Какого... сейчас произошло?" !18+! Данный мод содержит нецензурную лексику, шутки с обсценной лексикой ниже пояса и прочие достоинства. Вас предупредили! Данный мод очень понравится всем тем, кто любит атмосферу Fallout 2 и/или перк "Дикая Пустошь". Кучи отсылок на старые мемы, Fallout 3 (напишите, если нашли ), авторские гэги, шутки ниже пояса, строчки песен Pink Floyd, камео Al ChestBreach'а , и многое другое! По ощущениям переводчика: мод состоит из гэгов на 70%. Тем не менее квесты интересные, Вестсайд стал еще живее и интереснее! Установка: стандартная через ММ или вручную скинув файлы мода в папку data. Так же закинул в архив ридми с подсказками от автора, переведенный машинно, разобраться не сложно в случае чего. -
1 балл
Версия 1.1
178 раз скачали
Перевод мода QuestSide Cove Сага "Квестсайд" продолжается серией квестов в лагере легиона Коттонвуд-Коув. 6 новых квестов 3 основных и около десятка побочных персонажей 3 "тайных" события, два из которых появятся при наличии "дикой пустоши". Данный хорошо выполненный квест-мод позволит вам получить новые задания и приключения, работая на Легион (за который контента в ванильной игре преступно мало) Поработайте охотником за жетонами офицеров НКР, шпионом, киллером, палачом, послом и рекрутером! Встретьте странных и не очень персонажей, помогите отомстить загадочному персонажу, получите отсылки на другие моды автора и поплавайте у причала Конфликты: Несовместим с NVinteriors... ну, вроде как, вы все еще можете попасть в здание, но это немного затруднительно. Установка: Стандартная, через мод-менеджер, или скинув файлы мода в папку data. В архив приложил также машинный перевод ридми файла с подсказками, если вдруг станете в тупик (что практически невозможно) -
1 балл
Версия 1.04
183 раза скачали
Перевод мода QuestSide Hope Набор небольших квестов в лагере Форлорн-Хоуп, которые наполнят локацию новыми интересными персонажами и занятиями. Мод полностью озвучен! Интересные персонажи и диалоги 6 квестов 3 события 3 скрытых/бонусных квеста При наличии перка "Дикая Пустошь" предусмотрены дополнительные события! Данный мод показался мне очень интересным, в лагере Форлорн-Хоуп, по моему мнению, не хватает активностей, а модов их добавляющих, не так уж чтобы много! Видео-ревью от Al ChestBreach: https://youtu.be/_KSHVHmCFpg P.S: От этого автора существует еще два квест-мода, затрагивающих Фрисайд (откуда и название) и Коттонвуд-Коув. Если понравится данный мод, дайте знать в комментариях, я займусь переводом следущих двух :3 -
1 балл
Версия 1.2
85 раз скачали
Модификация изначально была создана, как забавный челлендж, но она выросла до полноценного полностью озвученного квеста с уникальными особенностями. Чтобы не спойлерить, квест начнется после того, как игрок закончит пролог и покинет безопасную зону (Гудспрингс). Либо сразу же, если игрок уже прошел пролог. Квест отлично подойдет игрокам, которые любят играть с Дикой Пустошью или которые обожают мистические или паранормальные вещи. Особенности: Специальные квесты для иммерсивных и забавных моментов Уникальный полностью озвученный и анимированный персонаж Уникальная одежда (очень маленький кусочек контента из Nuka Cola Overhaul Project ) Кастомные иконки Кастомные шейдер-эффекты Уникальный звук Уникальная система телепортации с визуальными эффектами Возможность сменить преследователя, с помощью файла конфигурации (ini) Множество отсылок к другим игровым вселенным (Сможете заметить все?) Работает в TTW/SFW (Но сначала вы должны будете пройти пролог в New Vegas и выйти за пределы Гудспрингса) Требования: Dead Money (DLC) Gun Runner's Arsenal (DLC) xNVSE + Популярные библиотеки (Я не помню весь список плагинов NVSE, которые требуются для работы данной модификации, но я почти уверен, что вы уже используете все из них) Установка: Обычная/через мод менеджер Совместимость: Должна быть с чем угодно. Я хочу челлендж версию! -->The Ghosting Gun's Hunt - Challenge Edition<-- По поводу озвучки: Я в курсе, что она не идеальная, но я действительно старался, когда делал её. Моё произношение оставляет желать лучшего. Я перезаписывал звук около двух суток, а потом очень долго занимался его обработкой и нарезкой на фразы. Если кого-то не устраивает, то вы вольны сами переозвучить или нанять профессиональную студию (мне это не по карману). Надеюсь на ваше понимание FAQ: Благодарности: Моя девушка - за то, что всегда помогает и поддерживает меня <3 Fogashuga - за идею и за множество смешных до угара моментов <3 -
1 балл
Версия 1.3 U1
587 раз скачали
Пожалуй, самый свежий из модов, улучшающих освещение интерьеров F3 и DLC, аккуратно портированный в SFW. Необходимость в отдельном плагине по освещению локаций DC и F3DLC возникла потому, что, например ILO эти интерьеры не затрагивает вообще. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Как и любой плагин освещения/погоды, данный файл должен находиться как можно ниже в вашем списке загрузки. Благодарности: PixelMurder - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
-
Новостная рассылка
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности