Перейти к содержанию

Tommy_Angelo

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40

Весь контент Tommy_Angelo

  1. Версия 2.1.1

    644 раза скачали

    Совместимая с SFW модификация, добавляющая 21 новый рюкзак. Описание Этот мод добавляет 21 вариант рюкзаков для ванильной Fallout: New Vegas и A Soul of Fallen Worlds. Рюкзаки весят один фунт и дают вам +51 к общему максимальному весу снаряжения. Где найти Коричневый / черный / синий: можно купить у Чета в Гудспрингс. SFW: У Мойры Браун в «Магазине на кратере». НКР / Легион / Последователи Апокалипсиса / Братство Стали: можно найти в соответствующих тайных квартирах. SFW: Рюкзак Братства Стали можно найти во внутреннем дворе Цитадели (см. скриншоты, чтобы понять, где именно). Волт-Тек: можно купить у Сары в Убежище 21. SFW: на кровати в вашем доме в Мегатонне. РобКо: можно найти в вашем люксе в Лаки 38. Анклав: можно найти в Бункере Оставшихся. SFW: под кроватью в доме Брендисов в Грейдиче. Мохаве Экспресс: можно купить у Джонсона Нэша в Примме. Холщовый рюкзак Вест-Тек высокого качества: можно найти на мысе когтей смерти. Сансет саспарилла: можно найти в штаб-квартире «Сансет Саспариллы» в комнате выдачи призов. Серый / зеленый / Ядер-кола: можно купить у Клиффа Брискоу в Новаке. SFW: на заводе «Ядер-колы» на столе у входа. Камуфляжный / красный / розовый / желтый / фиолетовый: можно купить у Блейка в компании «Красный караван». Примечание Мод отлично сочетается с модификацией "Вооружён до зубов - Нью-Вегас - Возвращение". Установка Скачайте и установите оригинальный мод с Nexus Mods. Установите перевод с этой страницы (касательно патча для SFW - он является отдельным плагином - QwibNewBackpacksSFWAddon.esp, но вам все равно потребуется оригинальный плагин). Credits QwibQwibMods - создание оригинальной модификации. Lovelit - перевод на русский язык и SFW-версия.
  2. Версия 1.0.0

    67 раз скачали

    ВНИМАНИЕ! Эта версия мода багованая, давно устарела и стала неактуальна ввиду того, что Dragbody выпустил свою версию комбинезонов Убежищ для игры. Ссылка на его Дискорд здесь: https://discord.gg/2mnDxzbgk6. Раздел standalone mods - vault-suit-replacer. Для тех, у кого нет доступа к Дискорду, есть официальная ссылка на mediafire из того же Дискорд сервера, в комментариях. Этот мод исправляет модели и текстуры из популярного мода на комбинезоны Убежищ из Fallout 4 для New Vegas с Gunetwork. Это долгая история, но все можно свести к тому, что изначальный порт моделей от MojavePlasma был сделан не очень хорошо, многие в комментариях под этим модом исправляли их, терялись модели, текстуры, потом Dragbody на своем Discord-сервере анонсировал, что тоже сделает порт комбинезонов убежищ из Fallout 4 для Fallout: New Vegas, но на момент написания этого текста он его так и не выпустил. В общем, мне надоело ждать и прошлось работать с тем, что есть. Чем этот мод отличается от аналогичных: Порт комбинезонов от MojavePlasma, но с исправленными мешами рук и структурой nif-файлов, то есть при виде от первого лица вам больше не будут загораживать обзор куски меша одежды. Адаптация для A Soul of Fallen Worlds - комбинезон и бронекомбинезон Убежища 101, 21, 13. Два вида номеров Убежища 13 - аналогичный стилю Fallout 4 и а-ля Fallout 1. Три "новых" комбинезона - "обычные" комбинезоны Убежища 13 (с номерами в стиле Fallout 4 и Fallout 1) и бронекомбинезон Убежища 13 с классическим номером (см. последний скриншот). Если вы хотите добавить их в инвентарь, используйте мод по типу Item Browser. Вырезаны все неиспользованные или окончательно сломанные модели и текстуры, поэтому этот мод заменяет только базовые комбинезоны Убежищ 101, 21 и 13, а не всех убежищ или вариаций (например, он не заменяет прикид туннельных змей, одежду ученых из убежища и т.п.) Известные проблемы: "Наручные" Пип-бои "криво сидят" на руках этих комбинезонов, поэтому рекомендуется использовать Пип-бои, которые персонаж будет держать в руках, например Readius или A Familiar Friend - Pip-Boy 2500 - Handheld Pipboy. Эту проблему я на данный момент не смог решить самостоятельно. Требования A Soul of Fallen Worlds Credits MojavePlasma - FO4 Vault Suits for NV Vaults (Replacer)
  3. Версия 2.1

    647 раз скачали

    Новые модели и текстуры высокого разрешения для всей силовой брони Fallout: New Vegas/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Мод от Strider5. Этот мод - сборник ретекстуров для всей силовой брони в Fallout: New Vegas и Fallout 3/A Soul of Fallen Worlds/Tale of Two Wastelands. Также включает в себя новые текстуры разведброни и новые модели и текстуры перчаток силовой брони (кроме восстановленной силовой брони НКР, так технически она не является силовой броней). Автор исправил некоторые проблемы моделей силовой брони из оригинальной игры: - Видимая дыра над тазовой частью брони T-51. - У разновидностей брони T-45 и T-51 была проблема с металлическими болтами на левом локте и коленях, когда они "растягивались" при любом движении. - У силовой брони Анклава и ее разновидности «Тесла» была проблема, при которой полигон возле левого плеча неестественно растягивался при движении левой руки. Основной плагин (PAVE_NV.esp) не требует ничего, кроме самой Fallout: New Vegas и дополнения Lonesome Road. Для использования плагина A Soul of Fallen Worlds (PAVE_NV_SFW.esp) вам, естественно, потребуется только SFW. Для плагина Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp) и брони из Fallout 3 вам потребуется основной плагин, Fallout 3 со всеми дополнениями и последняя версия Tale of Two Wastelands. История обновлений v.2.1 - адаптация под A Soul of Fallen Worlds (не скриптовая). v.2.1 - скриптовый патч плагина. - Добавлены скриптовые плагины совместимости. v.2.1 - патч плагина - Силовая броня высшего паладина Кросса и броня T-45d Братства, надетая на женских персонажей, теперь используют модели и текстуры Power Armor Visual Enhancement. v.2.1 - Изменена структура папок мода. Теперь у каждой силовой брони есть отдельная папка с .nif файлами. Мод больше не совместим с существующими патчами (на Nexus), один из которых Webb's Titans of The New West Patch Emporium, но вы можете использовать предыдущую версию Power Armor Visual Enhancement (скачать старую версию этого мода на русском языке: 2K версия и 4K версия). - Добавлены environment maps (отражения) для металлических и стеклянных частей брони. - Удалены лишние файлы из .nif брони "Тесла". - Добавлены соответствующие перчатки для силовой брони T-45d и T-51b Львиного Прайда. - Исправлен плагин для Tale of Two Wastelands (PAVE_NV_TTW.esp). Так же он больше не требует оригинальный плагин (PAVE_NV.esp), если у вас TTW-версия игры. - Разведброня (КС) Кристин теперь использует текстуры Power Armor Visual Enhancement. - Скорее всего это последнее большое обновление этого мода, пока не появятся новые баги/недочеты. v.2.0 - Изменены все текстуры силовой брони (в т.ч. карты нормалей и уже затронутые этим модом текстуры). - Фикс модели встроен в основной мод. - Исправлены мелкие недочеты. - Полностью металлические версии брони T-51 и T-45 больше не используют одни и те же текстуры перчаток. - Исправлены проблемы совместимости с улучшенной силовой броней MK1 из Tale of Two Wastelands. - Улучшены перчатки. Теперь их металлические элементы не будут "растягиваться". - Добавлен ретекстур розовой силовой брони из Fallout 3. Фикс модели - Исправлены немного смещенные модели рук на всех разновидностях силовой брони T-45 v.1.2 - Добавлены текстуры в 2K разрешении и изменены названия плагинов. Установка Скачайте архив с 2K/4K текстурами (на выбор) и подключите один из плагинов в зависимости от вашей версии игры (рекомендуется установка с помощью мод-менеджера): PAVE_NV.esp - версия для Fallout: New Vegas. PAVE_NV_TTW.esp - версия для Tale of Two Wastelands. PAVE_NV_SFW.esp - версия для A Soul of Fallen Worlds. Авторы и ссылки/Credits and links Страница оригинального мода. Автор оригинала - Strider5. Перевод на русский язык и адаптация под SFW- Lovelit.
  4. Версия 1.03

    199 раз скачали

    Этот мод - пересмотр баланса и встреч для мода New Vegas Bounties I LE от Sweet6Shooter. Новые функции Больше нет недоступного для игрока ("неиграбельного") оружия с дополнительным уроном. Ваши сражения будут на равных условиях, однако ваши враги будут проявлять большую инициативу во время боя, зачастую с лучшим оружием. Многие простые ответы игрока ("Да") Рэндаллу были заменены на более емкие, теперь они описывают происходившие с вами события во время охоты за головами. Все ответы игрока ("Да") на предложения Рэндалла о готовности взять новый конракт были заменены на более вариативные. (Опционально). Новое оружие будет подстраиваться под игровое, чтобы оно соответствовало балансу. NPC, у которых было только оружие и патроны, добавлена возможность появления гильз в инвентаре. Пистолет "Сладкая месть" был сбалансирован, чтобы больше соответствовать ванильному «Магнум» кал. 44, но с большим темпом стрельбы. Его главная сила - темп стрельбы. Встречи Если вы хотите испытать новые встречи без подсказок и спойлеров, лучше не читайте этот раздел. Том Квигли: Квигли был перемещен из своей изначальной локации на автозаправке «Посейдон», диалог Рэндалла о его местоположении был адаптирован. Теперь он находится в скорпионьем ущелье, а его уникальное оружие было заменено на винтовку ковбоя. Его место было адаптировано, чтобы создать ощущение, что он находится там давно, и теперь его не удастся убить издалека. Нападение на караван: Поднятие дневника Квантрилла теперь добавит в ваш инвентарь записку, если вы случайно пропустили сообщение. Вы не сможете совершить быстрое перемещение к тайной квартире Братства Стали, пока не убьете Оноду и отдадите Рэндаллу его палец. Онода немедленно начнет бой, когда увидит вас. Теперь он использует мультиплазменную винтовку вместо плазменной (с разбросом -50%, который распространяется только на него). Он также будет использовать стелс-бой во время боя с вами. Если у вас установлен TTW, он будет использовать очки ночного видения. При установленном Classic Fallout Weapons Remastered (CFWR на русском языке), у Оноды будет дробовик H&K ШОББ и импульсная винтовка YK42B вместо мультиплазменной винтовки. Если на вас будет надета силовая броня, он будет использовать импульсную винтовку, если нет - дробовик H&K ШОББ. После смерти в его инвентаре будет и то и другое оружие. Онода заложил импульсные мины рядом с тайной квартирой. Эйлин: На Эйлин надета усиленная кожаная броня. Перед началом боя она примет психо. У нее есть две помощницы, которые используют химию и особые боеприпасы. Каллен: Каллен использует огнемет вместо пожарного топора. Так же на нем надета лучшая броня, и он будет принимать химию, когда начнет бой с вами. Дуэйн "Койот" Коллинз: Коллинз использует усиленную боевую броню и охотничий револьвер с экспансивными патронами. Тони Айдахо: Тони немедленно начнет бой, когда заметит вас с оружием в руках. Он также использует экспансивные патроны. Томми: Томми использует 12,7-мм пистолет и носит обычный, доступный игроку, костюм. Алекс: Подручные Алекса бегают быстрее и у них в инвентаре есть крышки. Alex's cronies run faster, and they all carry caps. Их маски не доступны игроку. Их одежда и трости в гораздо лучшем состоянии. Когда вы подойдете к трупу, ваше оружие будет убрано, а управление отключено, экран ненадолго станет темным, ваше управление не заработает, пока к вам не подойдет Алекс. Таким образом у него будет шанс подойти к вам, прежде чем вы его убьете. Фред: Если вы используете мод Mojave NPCs, то находящийся рядом с Фредом великий хан будет удален. Сообщение с телом было переписано, чтобы сообщать игроку меньше информации. Маго: Сообщение о бункере Маго появится, когда вы окажетесь внутри бункера. Сообщение о газе появится в конце его ответа на вашу просьбу уйти, а не в начале. К появлению газа было добавлено больше визуальных эффектов и звуков. Маго возьмет «Потрошитель», если вы будете с ним грубо разговаривать. Джек: Сообщения с предупреждением больше нет. Джек использует "Магнум" кал. 44, вместо своего уникального револьвера кал. 357. Он немедленно начнет бой, если увидит вас с оружием в руках. Ответы игрока Джеку в диалоге были переписаны. Курт Кэтил: Он использует легкий пулемет, термокопье, усиленную металлическую броню и усиленный металлический шлем. У его дружков лучшее рейдерское снаряжение и особое оружие. Чак: Сообщение о его отсутствии появится внутри лачуги, а не во время входа в нее. Он использует «Секвойю» рейнджера и на нем больше лута. Его дружки используют лучшее оружие, а убийца будет использовать настоящую броню Легиона. Билли: Вы не сможете совершить быстрое перемещение к северному проходу, пока не убьете Билли. Билли и его команда используют гораздо лучшее оружие. Даллас Кортрайт: Проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 9+, а текст переписан. Вы получите 500 ОО за успешную попытку убеждения. Проверка силы была переписана, и увеличена до 9+. Если вы попытаетесь убедить его и не сможете, его взаимодействие с вами изменится: если он увидит вас с оружием в руках меньше чем за 1000 игровых единиц, или на любом расстоянии с наставленным на него курсором, то он начнет бой. У него больше крышек, электропогонялка и медвежье ружье. Хавьер Шугар: Он использует полицейский дробовик или дробовик Панкор Джекхаммер при установленном CFWR. Ваше оружие будет убрано, когда вы поднимете записку. Кормак: Миниган, увеличенное здоровье, уменьшенная скорость передвижения. Лучший шлем. Судья: Когда вы зайдете в бункер Судьи, появится сообщение о том, что оружие в руках будет рассмотрено как акт агрессии, а ваше оружие будет убрано. Если вы достанете оружие, и вас кто-то в бункере вас заметит, то немедленно начнется бой. Охрана Судьи имеет лучшее снаряжение, а у его непосредственных охранников силовая броня. Высота Судьи была уменьшена с 1.25 до 1.15. У костюма Судьи теперь 4 ПУ и 4 СУ. Он больше не использует свой топор в бою, вместо этого у него 12,7-мм пистолет c об. экспансивными (ручной снарядки) патронами. Его топор теперь находится в его столе, возможно, с большим количеством крышек. Убийство горло+зубы может быть совершено только со способностью "Каннибал" или "Страшный человек". Проверка красноречия, чтобы он убил своих рабов, была повышена до 95+. Предварительная проверка красноречия была заменена на проверку харизмы 7. Были добавлены другие изменения в диалог. Кастомизация Автоматическую подстройку оружия и характеристик можно отключить в файле ini конфига. Требования JIP LN NVSE Plugin, xNVSE, JohnnyGuitar NVSE. New Vegas Bounties I LE. Оригинальные версии (не LE) NVB/NVB2/NVB3/NVK не поддерживаются. Установка Установка стандартная. Существующие сохранения с установленной "Справедливостью Нью-Вегаса" не поддерживаются (то есть требуется одновременная установка этого мода и "Справедливости Нью-Вегаса"). Патчи Работает "из коробки" с Classic Fallout Weapons Remastered, но и без этого мода тоже. Есть патч для модификации WAP AR Series. Он меняет "Моего маленького друга" на реплейсер карабина из мода. Оригинальный мод WAP AR Series необходим для работы. Вы можете скачать патч с оригинальной страницы мода Sweet Style Bounties (в нем нет плагина). Совместимость Совместимо с TTW 3.3+. Credits Someteam2000 and Someguy2000 for the original mods, obviously. All their work to create/modernize this classic mod is invaluable and deeply appreciated. Sweet6Shooter - оригинальный автор модификации. Tommy_Angelo - перевод на русский язык.
  5. Версия 7.8

    762 раза скачали

    Абсолютно новая погода в Мохавской и Столичной пустошах с панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC. Полная адаптация для SFW. Особенности: - Статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные подвижные облака для многих вариантов погоды. - Погода может быть отключена через SHIFT + DELETE в игре или через INI, находящийся в папке Config, дни и ночи можно скорректировать (INI файл переведен на русский язык). - Полная поддержка DLC, сохраняющая и улучшающая художественный стиль каждого дополнения. - Разнообразие погоды: дождь, облачность, солнечная погода, снег и т.д. Включает в себя следующие моды: Subtle Light Beams and Rays: уменьшает чрезмерную освещенность эффектов и моделей освещения Cut Hoover Damn Battle Weathers: восстанавливает две (из трех) неиспользуемых погодных условий во время битвы за Дамбу Гувера Zion LOD Water Height Fix: исправляет проблемы с водой во время генерации LOD'ов для DLC Honest Hearts Требования: xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Climate Control NVSE lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes MoonlightNVSE ShowOff xNVSE Plugin Fallout SFW Включенный HDR в настройках игры DNWeathers.esp должен находиться в самом низу списка плагинов Несовместимые модификации: Этот мод абсолютно несовместим с любыми другими модификациями, меняющими погоду или убирающими желтый оттенок Lucky 38 Climate Restored: конфликтует с климатом Лаки 38 из этого мода Honest Hearts Rain Script Fix: новая версия этого скрипта уже включена в этот мод Совместимые модификации: Dusty Distance Redone True Weathers TTW: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин The Frontier: удалите модель облаков, находящуюся в meshes/sky Cloud Shadows, Cloud Upgrade NVSE, Interior Rain и 3D Rain: устанавливайте после этой этой модификации, в т.ч. плагин Моды-дополнения: DESERT NATURAL REALISM REDUX DESERT NATURAL SANDSTORMS DN TTW CANOPY SHADOWS RESTORED Установка: Установите с помощью любого мод-менеджера (например, MO2). Credits: clayvn - за отличный мод и любезное разрешение! MagnuMspec - адаптация для SFW. Original Mod's Page
  6. Добрый день! Да, там ошибочка вышла. Я вообще сейчас моддингом не занимаюсь, но Dragbody осенью прошлого года выпустил свои реплейсеры комбинезонов, которые в разы лучше, чем эти. Я вообще думал удалить эту страницу, но для тех, кто хочет скачать этот мод, лучше качайте версию от Dragbody. Ссылка из его дискорда: https://www.mediafire.com/file_premium/klayeuzoztx0jnu/DragsVaultSuitOverhaul.rar/file
  7. Версия 4.1.2

    296 раз скачали

    Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов. Описание В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры. Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы. Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры). Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы. Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони. 1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой. 2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства. 3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий. Функции Интеграция: - Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом. (Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши). - Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса. - Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга. - Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки. - Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки). - Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении. - Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции). - Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию. - Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там. - Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика. - Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню. - Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками. - Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак». - Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC. Настройка: - Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI. - Система состояния рюкзаков. - Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI. Добавленные предметы: Существует три основных «типа» рюкзаков. - Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты. - Полевой рюкзак и его цветовые варианты. Также специальные варианты: - Рюкзак НКР - Рюкзак Братства - Рюкзак Последователей -Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант: - Спортивная сумка Легиона Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру. Установка 1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE 2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы). 3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода. 4. Установите эту модификацию при помощи МО2. 5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse. Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.
  8. Версия 2.0

    648 раз скачали

    Внешний вид оригинального Вегаса с новой эстетикой. Этот мод - сборник ретекстуров окружения, экстерьеров и интерьеров от Superpele. Хотя этот сборник ретекстуров и меньше более известных, например NMC's Texture Pack или OJO BUENO Texture Pack, однако он может оказаться куда интереснее именно для вас, или просто стать отличным дополнением к другим работам. Что вошло в сборник Архитектура Лагерь Маккарран Стены Эстакады Монорельс Тротуары Старые здания Бетонный дренаж Здания Вестсайда Мелочи Металлический забор Холодильник Оружейный шкафчик Голодиск Ключ-карта Ящик с инструментами Картины Классные доски Кассовый аппарат Интерьеры Подвалы Пещеры Бункеры Учреждения Отели люкс Дешевые отели Индустриальные здания Неоклассика Казино Нью-Вегаса Обычные дома Гудспрингс nv_ss nv_ushome Дамба Гувера Лаки 38 Офисы Утилитарные помещения Дома пустоши Мебель Диваны Деревянные скамейки, столики для пикника Шкафчики для документов Школьные шкафчики Установка Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2), однако убедитесь, чтобы в его настройках была включена инвалидация текстур. Credits superpele - автор оригинальной модификации. MagnuMspec - за предоставленные материалы.
  9. Версия 2.0.0

    102 раза скачали

    Настраиваемая горячая клавиша для использования стимуляторов, суперстимуляторов и автостимуляторов. Функции Использование любого вида стимуляторов без необходимости настраивать каждый на отдельную кнопку. Не нужно каждый раз перенастраивать горячие клавиши, когда у вас заканчиваются стимуляторы. После каждого использования вверху экрана появляются сообщения о том, сколько у вас осталось стимуляторов. Можно настроить, какой вид стимуляторов, и в каком порядке, вы хотите использовать. Автоматическая поддержка DLC Lonesome Road, модов JSawyer, JSawyer - Ultimate Edition, Sawyer Batty Mod, and Yukichigai Gameplay Tweaks. Требования New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin Рекомендованные моды BLEED - рекомендация автора. B42 Inject - Animated Item Use - анимированное использование стимуляторов, химии, еды и напитков. Установка Установите с помощью мод-менеджера, либо вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры. Вы можете настроить клавиши и использование стимуляторов в конфиге модификации (он находится в папке Config и называется Stimpak Hotkey.ini). Для смены клавиши стимулятора по умолчанию сверяйтесь с таблицей кодов Direct X. Credits darthbdaman - автор модификации. Lovelit - перевод на русский язык.
  10. Нексус пока что в РФ не блокировали)) Я не имею права публиковать здесь весь мод целиком, к сожалению.
  11. Tommy_Angelo

    Набор оружий от автора Potato's/Potato's Weapon Pack

    Знаком с автором, у него в целом контент интересный! Дам немного душный и непрошенный совет переводчику (тут других, кроме как душных и непрошенных, в принципе не бывает, простите): пожалуйста, не используйте слово "оружий". Слово "оружий" в русском языке в принципе нет, оружие в родительном падеже - оружия - вообще крайне редко используется в таком смысле, как на странице другого вашего мода: ВСЕГДА в таком случае гораздо легче и правильнее будет написать "набор оружия", "я пытался перевести названия оружия", либо просто "я пытался перевести оружие". В целом, это прекрасно, что вы уже знаете иностранный язык, но и родной язык надо развивать. Сколько себя помню, всегда удивлялся, думая, что я все и так в русском языке знаю, а оказывалось совсем наоборот. Пожалуйста, не воспринимайте близко к сердцу, это не претензия, а просто совет (я увидел графу с датой рождения в вашем профиле и немного офигел, вспомнил себя в том же 2012 году, когда зарегистрировался на MG, и как так же интересовался этой игрой и переводом))). Поверьте, я сам на эти грабли наступал, просто раньше вас) Желаю удачи в изучении языка и в целом!
  12. Версия 2.0

    358 раз скачали

    Коллекция из 22 лучших модов на оружие от Millenia, сбалансированных для оригинальной игры. Перевод на русский язык мода от Qolore7. 22 вида оружия от Millenia, которое лучше всего подходит для оригинальной игры. Все оружие сбалансированно и настроено для лучшей интеграции в игру. Были изменены параметры урона, цены, состояния, а также названия, иконки в Пип-Бое, звуки выстрела и прочее, чтобы соответствовать ванильному оружию. Все оружие интегрировано в leveled lists игры (то есть, его можно найти у различных NPC, в контейнерах, купить у торговцев и т.д.) Оптимизированы модели и текстуры. Оружие с неподходящей анимацией не было добавлено в этот сборник. Патчи совместимости с модами JSawyer Ultimate Edition, Miscellaneous Tweaks Collection, твики названий для TTW (SFW) и модов, восстанавливающих оружие из Fallout 3, и патч, делающий пистолет кал. 50 MG (IMI Desert Eagle) 12,7-миллиметровым. Оружие, вошедшее в модMateba Model 6 (переименовано - тяжелый "Магнум" кал. 44) TT Tokarev (переименовано - компактный 9-мм пистолет) Mares Leg (переименовано - обрез винтовки ковбоя) Homemade Chechen Rebel SMG (переименовано - самодельный пистолет-пулемет кал. 22) IMI UZI (переименовано - компактный 9-мм пистолет-пулемет) M37 Ithaca (переименовано - помповый полицейский дробовик) Fairbairn-Sykes Combat Knife (переименовано - кинжал/метательный кинжал) Taurus Raging Bull (переименовано - "Магнум" кал. 45-70) Combat Shotgun (Боевой дробовик) Smith and Wesson M10 38 Special (переименовано - револьвер кал. 38 "Спешиал") Duplet (переименовано - самодельный дробовик) AEK-971 (переименовано - штурмовая винтовка рейдеров) AK-74 (переименовано - китайский автомат) USP Match (переименовано - компактный 10-мм пистолет) Makarov (переименовано - 9-мм пистолет с глушителем) HK G3SG1 (переименовано - штурмовая винтовка) TOZ-34 (переименовано - дробовик фермера) FN M1905 Pocket Pistol (переименовано - карманный пистолет кал. 22) IMI Desert Eagle (переименовано - пистолет кал. 50 MG) PKM (переименовано - мощный пулемет) Suomi M-31 (переименовано - 9-мм карабин) Требования DLC Honest Hearts DLC Lonesome Road DLC Old World Blues JIP LN NVSE Plugin xNVSE Также этот мод совместим с kNVSE анимациями. Узнать про подходящие вы можете на оригинальной странице этого мода на Nexus Mods в разделе Requirements. Подробнее про файлы: Основной мод: Weapons of Our Millenia - BSA and Plugin RUS. Патч, делающий пистолет кал. 50 MG 12,7-миллиметровым: 12.7mm Desert Eagle RUS. Названия для TTW (SFW) и модов, восстанавливающих оружие из Fallout 3: Fallout 3 Weapons Patch RUS. Патч для JSawyer Ultimate Edition: JSawyer Ultimate Edition Patch. Патч для Miscellaneous Tweaks Collection: Miscellaneous Tweaks Patch.
  13. *гифка с танцующим инопланетянином-гуманоидом*
  14. Версия 2.5

    114 раза скачали

    Добавляет песчаные бури для "Естественной погоды пустыни"! Версия для Fallout: New Vegas. Особенности: - Песчаные бури из модификации Atmospheres - Weather and Lighting и их исправленная версия из Western Sky - Weather and Atmosphere в качестве полностью интегрированной погоды для "Естественной погоды пустыни". - Песчаные бури Atmospheres происходят относительно редко, с вероятностью 10%, а из Western Sky - с вероятностью 5%. - Настройка модификации через ini файл, находящийся в папке Config: вы можете отключить обычные песчаные бури совсем, бури из модификации Atmospheres (с помощью параметра AADNSandstormWeather) или Western Sky (с помощью параметра AADNSandstormWeather2). - Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдет три игровых дня (как и дожди из "Естественной погоды пустыни". Требования: "Естественная погода пустыни" / Desert Natural Weathers - NV DLC Dead Money DLC Honest Hearts DLC Lonesome Road DLC Old World Blues Установка: Убедитесь, что плагин этого мода (Desert Natural Sandstorms.esp) находится ниже плагина "Естественной погоды пустыни" (DNWeathers.esp). Рекомендуется установка с помощью мод-менеджера (например, MO2). Credits: A1ienAtomz - за создание отличной модификации. Lovelit - перевод на русский язык. Spiffyskytrooper: for his sandstorm weather assets from his weather mod Atmospheres (Highly recommended if you want a different weather option). artifex0: for his sandstorm weather assets from the OG mod Western Sky. Nodevski: for his fixes to Western Sky's sandstorm weather. Clayvn: for making Desert Natural Weathers and being based af.
  15. Tommy_Angelo

    Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition

    Да, должна работать.
  16. Tommy_Angelo

    Атом - перевод Tommy_Angelo / Atom - translated by Tommy_Angelo

    Да я и не знал, честно говоря) Просто не в первый раз сталкиваюсь с тем, что перевожу то, что другие уже давно перевели, просто для себя, и потом выкладываю. Многие порой не понимают зачем я это делаю, но мне просто нравится переводить всякое. Я уважаю труд других, поэтому ни на что обычно не претендую, просто дополнительно помечаю что перевод в моем авторстве. Так что все хорошо. Спасибо!
  17. Tommy_Angelo

    Атом - перевод Tommy_Angelo / Atom - translated by Tommy_Angelo

    Ну, это, наверное, не запрещает мне свой перевод выкладывать?) Я сделал его с нуля сам и даже не знал про существование вашего перевода.
  18. Tommy_Angelo

    Атом - перевод Tommy_Angelo / Atom - translated by Tommy_Angelo

    Да, к сожалению, автор удалил все свои моды и свой профиль на Nexus. Так что считайте что это архивная версия.
  19. Tommy_Angelo

    [FNV] Раса Джонни Сильверхэнда из CP2077

    Ты мой герой. Спасибо!
  20. Спасибо, легенда! Давно хотел пройти Обливион, но его общая кривизна меня всегда отталкивала, а самостоятельно собирать сборку (простите), в отличие от Фоллаутов, казалось уж дико замороченно, учитывая что я в моддинге TES не очень разбираюсь. Класс авансом, сохранил страницу на случай, когда будет возможность поиграть в кампутар)
  21. Версия 2.1.0

    339 раз скачали

    Пересобранная с нуля модификация xax34hah, добавляющая снижение здоровья вашего персонажа от радиации в стиле Fallout 4 (и, опционально, прочих характеристик, аналогично режиму "Выживание" четвертой части) с несколькими настройками и новыми функциями. Перевод на русский язык модификации от KrazzyKlown. Вступление Этот мод делает радиацию еще более опасной. Продолжительное облучение будет снижать очки здоровья вашего персонажа до того момента, пока они не закончатся. Это можно отслеживать с помощью стандартных элементов интерфейса, как в Fallout 4. Каждые 10 очков радиации снижают максимальное здоровье на 1%. С включенным режимом "Хардкор" этого мода, ваши основные потребности будут также снижать максимальное число очков действий. Для каждого уровня жажды, голода и недосыпания идет снижение ОД в зависимости от серьезности. Жажда понижает характеристики вашего персонажа в два раза тяжелее, чем недосыпание или голод. Если все потребности критические, ваши характеристики снизятся на 100%. Этот мод учитывает все временные и постоянные изменения ОЗ и ОД вашего персонажа. Поддерживаемые модификации JSawyer (Ultimate и обычное издание, настраивается в MCM) Vanilla UI Plus (Обнаруживается автоматически) Darnified UI (Обнаруживается автоматически) The HUD Editor (Обнаруживается автоматически) Cell-HUD (Настраивается в MCM) HUD Like Fallout 4 (Настраивается в MCM) oHUD (Обнаруживается автоматически) *Не все эти модификации могут работать вместе. Настройки в MCM Хардкор Снижение максимального числа ОД от недосыпания, голода и жажды. Первое снижение ОД происходит на уровне потребностей 200, каждое последующее снижение при +200. То есть, снижение происходит на 200, 400, 600 и 800. Уровень потребностей 1000 вас убьет. Приращения JSawyer Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на отметке 400, совпадающее с модом с JSawyer, последующими снижениями +150. То есть, снижение происходит на 400, 550, 700 и 850. Уровень потребностей 1000 вас убьет. Равные приращения Снижения максимального числа ОД в режиме Хардкор одной величины на каждый уровень потребностей. При недосыпании и голоде - 6,25% за каждый уровень потребности и 12,5% при жажде. Если эта функция отключена, первый и второй уровень жажды будет равен 6,25%, 12,5% на третьем уровне и 25% на четвертом, а недосыпание и голод будут равны половине этих значений. Постепенные приращения Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на основе точных значений ваших потребностей, а не значения уровня потребностей. Количество ОД снижается в соотношении жажда:недосыпание:голод=2:1:1. То есть, например, если ваш уровень жажды равен 100 (из 1000), то отнимет 5% максимального числа ОД, хотя на данном этапе в ванильной игре еще не было применено снижение характеристик. Эта функция не рекомендована и устарела. Требует включенный режим Хардкор. CellHUD Поддержка модификации Cell-HUD. HUD Like Fallout 4 Поддержка модификации HUD Like Fallout 4. Затухание Эффект затухания в интерфейсе для Cell-HUD и HUD Like Fallout 4. Несовместим интерфейсом в ванильном стиле или The HUD Editor и Darnified UI. Требования New Vegas Script Extender JIP LN NVSE Plugin UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu Установка Установите с помощью мод-менеджера или вручную, распаковав содержимое архива в папку Data игры. Совет по поводу порядка плагинов: лучше расположить этот мод над модами вроде B42 Melee Bash или JAM - Just Mods Assorted. Credits KrazzyKlown - автор модификации. Lovelit - автор перевода на русский язык. Special thanks to all of who's work this mod is based on: xax34hah, BrainBoxLtd, Demorome, IntenseMute.
  22. Версия 2.1.1

    340 раз скачали

    Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий. Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming. Основные функции Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей. Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс. Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре. Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока). Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора): JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0 Weapon Requirements System  Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix Immersive Recoil NPC New Blood Credits physicsgaming - оригинальная модификация. Lovelit - перевод на русский язык.
  23. Tommy_Angelo

    Срочная доставка - Убежище 54 / Special Delivery - Vault 54

    Спасибо за напоминание. Обновил мод, добавил два патча, один из которых решает эту проблему (см. раздел с обновлением или установкой).
  24. Версия 12

    108 раз скачали

    Масштабное исправление для огромного количества мешей существ, как для основной игры, так и DLC, а также повышение производительности. Что делает эта модификация - Уменьшает количество вызовов отрисовки. - Уменьшает количество треугольников, когда это применимо. - Уменьшает количество вершит, когда это применимо. - Улучшает частоту кадров. - Исправляет флаги шейдеров.(альфа, отображение среды, затухание отображение среды) - Исправляет сглаживание. - Исправляет неверные UV. - Исправляет неправильные цвета вершин. - Верным образом регулирует массу различных существ, чтобы можно было схватить их Ragdoll. - Исправляет вырожденные нормали.(проблема с ультрафиолетом, вызывающая странное освещение) - Добавляет карты свечения различным роботам и существам. - Исправляет возможность прицеливания по разным частям тела и расчленения в VATS. - Возможно также и другие исправления. Баг репорты Используйте lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes, а конкретно "bMeshPath = 1", откройте консоль при помощи "~", нажмите мышкой на меш, и сделайте скриншот, после этого добавьте его в ваш баг репорт на страничке оригинала.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности