Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.09.2025 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 1.04F

    118 раз скачали

    VICE, как и другие проекты по перестройке ландшафта - это мод, направленный на заполнение окрестностей Вегаса, чтобы они больше походили на город, а не на набор торговых точек, который мы получили в ванили. Включает в себя: Этот мод также включает в себя некоторых новых НПС - они не участвуют в геймплее, так как являются заготовками под будущие квесты автора мода, но они поприветствуют вас ванильной озвучкой. Также в новых магазинах/прочих заведениях имеются озвученные продавцы. Версии с переделкой окрестностей Вегаса НЕСОВМЕСТИМЫ с подавляющим большинством модов, оживляющих эти же территории, вроде Simple Mojave Urbanization (слишком много коллизий). Требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Lucky 38 Lights Redone (ТОЛЬКО если вы используете основную версию и STRIP ONLY) Simple Open Strip (ТОЛЬКО если вы используете основную версию и STRIP ONLY) По ссылкам 4 архива: VICE - Visuals Improved, Content Expanded - основная версия VICE FREESIDE - только Фрисайд VICE STRIP ONLY - только Стрип VICE WASTELAND ONLY - только внешнее пространство Вегаса VICE PATCHES - набор патчей для следующих модов:
  2. 1 балл

    Версия 1.2

    66 раз скачали

    Этот мод добавляет разнообразия в вашу игру, сохраняя при этом её атмосферу. Он добавляет последствия для многих квестов, множество новых интерьеров, новых NPC практически для каждой фракции в игре, расширяет список оружия и в целом помогает сделать игру более разнообразной и увлекательной. Примеры некоторых изменений: - Расширяет бухту Коттонвуд. Коттонвуд-Коув была слишком мала, чтобы считаться военной угрозой для НКР, поэтому я добавил новый интерьер и внёс некоторые изменения. - Значительно расширяет рейдовый лагерь Легиона, делая его реальной угрозой для НКР. - Немного расширяет бункер Братства. Я мало что мог сделать, но всё же чувствовал, что они заслуживают немного больше площади. - Открывает довольно много палаток в каньоне Ред-Рок, поскольку многие из них были просто закрыты. Многие из них всё ещё закрыты, что делает каньон Ред-Рок более интересным для исследования и добавляет ещё несколько великих ханов. - Добавляет списки оружия охранникам Красного каравана, поскольку все они использовали рычажные дробовики. Теперь они варьируются от ковбойских винтовок, рычажных дробовиков, охотничьих винтовок и, в редких случаях, даже охотничьих дробовиков. Слишком легко просто выкашивать кучку слабых врагов с несколькими дробовиками, и это выглядит плохо, когда почти все отряды одинаковы. - Добавляет список оружия для ополчения Вестсайда. Все они использовали однозарядные ружья, что, похоже, было ленью со стороны разработчиков. Теперь они используют караванные дробовики, 10-мм пистолеты-пулемёты, ковбойские винтовки, однозарядные ружья и, в редких случаях, табельные винтовки или рычажные дробовики. - Расширяет список оружия для Королей. Раньше они использовали только револьверы .357, 10-мм пистолеты и 10-мм пистолеты-пулемёты. Большинство из них всё ещё будут использовать их, но 10-мм пистолеты-пулемёты теперь будут встречаться чаще, а иногда будут использоваться 9-мм пистолеты-пулемёты и обрезы. - Добавляет старателей НКР в такие локации, как 188-й торговый пост, салун Боулдер-Сити, Слоун и другие! - Открыта и заселена авиабаза Неллис. Я добавил несколько новых интерьеров в заколоченные здания, так как слишком много недоступных было. Если бы они простояли там так долго, разве не думаете, что они бы отремонтировали хотя бы большую часть комнат и сделали их пригодными для жизни? - Расширяет квест «Почему бы нам не дружить?»: если вы выберете путь Великих Ханов, в каньоне Ред-Рок будут посвящённые Великих Ханов, а также беглые преступники (которые, предположительно, не присоединились к ханам) в некоторых опасных местах, таких как Бонни-Спрингс и лагерь Вайлит. Возможно, вам придётся их спасти, если вы хотите, чтобы они выжили. - Расширяет квест «Королевский гамбит», так что бойцы НКР будут появляться в определённых зонах Фрисайда, чтобы снизить уровень насилия в отношении граждан НКР. Это можно сделать следующими способами: 1. Убить Пейсера, и все узнают, что это дело рук НКР. 2. НКР уничтожает Королей. 3. Вы помогаете НКР уничтожить Королей. - Обучение Декана Севера в Коттонвуд-Коув тому, как обезвреживать мины НКР, теперь добавляет крошечный лагерь с парой легионеров по дороге от Серчлайта. - Теперь убийство подрывников Гудспрингса не приведёт к тому, что игрок будет ненавистен основной фракцией подрыврников. Это лишь изменит фракцию подрывников Гудспрингса, так что она больше не будет отслеживать преступления. Таким образом, игрок будет просто избегаться. Исправление изначально было сделано Befo, и с его разрешения оно включено в этот мод. - Расширен северный лагерь подрывников с небольшими изменениями. - Изменён внешний вид некоторых юнитов (часто с бородами или формой лиц), чтобы они выглядели немного разнообразнее. - Убраны бочки с радиацией в лагерях подрывников. Им там не было смысла. Подрывники не были гулями, так что, похоже, это было сделано непреднамеренно. - Добавлен новый лагерь подрывников, похожий на контрольную точку, с маркером на карте по пути в Хидден-Вэлли. Подрывники не хотят, чтобы оттуда вылезали скорпионы, верно? Это самые большие и самые опасные твари в Хидден-Вэлли, верно? - Добавлены несколько подрывников в трейлеры у тюрьмы. - Добавлено украшение входа в каньон Ред-Рок. Он был совсем пустым. - Исправлены слишком низкие палатки в каньоне Ред-Рок, чтобы теперь в них было легче заходить. Версия 1.2 - Исправлены некоторые пустые инвентари подрывников-бандитов. - Добавлен небольшой лагерь наркоторговцев Великого Хана рядом с штаб-квартирой Сансет-Саспарилла. - После зачистки карьера рабочие карьера и наёмники НКР теперь будут в карьере. Пока что они просто находятся в песочнице, но в будущем я, возможно, добавлю к ним что-то ещё. - Добавлены наркоманы-подрывники в несколько зон. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ToxicWhiteout - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  3. 1 балл
    Поднял тело и положил на "пятнышко". А также заменил матрас, чтобы анимация укладывания выглядела правильно. BodyNMattressFloorFix.esp
  4. 1 балл
    Сам по себе третий фоллаут и Нью-Вегас из-за своей мультяшности порождают у игроков несколько легкомысленное отношение к теме ядерного апокалипсиса. Данная сага отчасти исправляет этот косяк, в основном путем подбора правильной музыки и акцентировании внимания на правильных вещах. О том, как элита последовательно гробила родную планету и параллельно готовила уютный мирок только для себя, оставляя за бортом остальное население. Про закономерные последствия отношения к людям только как к ресурсу. Полноценное произведение искусства, начиная с самой первой части. Ужасно жаль, что одна из создателей - Firelady разбилась в автокатастрофе, и финала саги нам не увидать.
  5. 1 балл
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Это ТАКАЯ старая беда в этом BSA архиве, что я устал сам для себя перепаковывать. Неправильно dds файлик там оформлен и запакован, надо переделать и перепаковать. P.S. Не гоните на проект, чо он вам сделал? P.P.S. А если гоните, то рассказывайте какие есть аналоги в сто раз круче?
  8. 1 балл

    Версия 1.1

    383 раза скачали

    "Довольно странно, при таком количестве мерзавцев на Пустоши, иметь возможность получить награду лишь за Планкетта, который убил регулятора и окопался в доме на Арлингтонском кладбище." Данный мод позволяет вам получать награды в 1000 крышек за убийства ряда злых персонажей, и принеся в доказательство какую-либо вещь. Задания подкреплены описаниями преступлений и некоторыми рекомендациями. Список персонажей:
  9. 1 балл
    Ну что ж, спустя 10 лет после выхода мода, дошли руки его пройти. Точно могу сказать, что пожалел, что не накатил его раньше - очень достойная история, а учитывая финальные правки обнаружил за все прохождение только 1 баг (гуль-привратник, который ведет нас в пещеры Боулдера метался как угорелый взад-вперед, повторяя одну и ту же фразу-приветствие, благо он не квестовый и это не помешало от слова никак). Плюсы: 1. Очень неплохая история, мэйн-квест. Персонажей как первого так и второго плана очень много, причем не могу сказать, что они забываются моментально, мотивация двух противоборствующих сторон на решение вопроса разразившейся эпидемии необычного вируса вполне понятна, причем скрытые мотивы - очень схожи. Концовка, лично меня, заставила вздрогнуть, с некоторой тоской возвращался в Мохаве. Очень интересная развязка, вызывает ощущение одновременно небольшой грусти и удовлетворенности. 2. Локации. Руины Колорадо, Боулдер выглядят очень атмосферно, автор уделил явно много времени деталям - тут тебе и разрушенный город (который ощущается действительно разрушенным, логичным с точки зрения планировки), и холмистые каньоны, и куча пещер, которые облюбовало Братство и НКР и старый завод, который заняли головорезы и огромный исследовательский центр. 3. Сайд-квесты. Они настолько же хороши, насколько и мэйн-квест, разнообразны от "пойди - убей", до "подумай - реши - выбери", то что мы так любим (я-то уж точно). 4. Компаньоны. Чего стоит только квест по спасению одной особы, с которой у вас на протяжении прохождения возникнет своя общая история, как она изменится в процессе и какую историю поведает вам. А еще на одного напарника вообще можно не наткнуться, если пробегать мод от квестмаркера до квестмаркера. Он также очень интересен, к тому же вы поспособствуете этому бедолаге воссоединиться с "другом" из прошлого (ну, почти). 5. Техническая составляющая. Уже отметил выше, багов практически нет, скрипты работают все, глитчей, вылетов и прочих радостей не наблюдал. Минусы: Они совсем немногочислены, но есть. 1. Немного пустоватые локации местами. Это касается каньонной местности, к тому же не покидало ощущение некой "коридорности" открытого мира. Впрочем, это не мешало получать удовольствие от прохождения и исследования. 2. Классика жанра квест-модов - в конце (не считая интересного твиста и новых необычных противников), очередной душноватый "kill'em all" - квест, хотя и не настолько же душный, как концовка той же Tales of New Reno 2, Под Куполом Боулдера не заставило меня включать tcl от духоты. Огромное спасибо команде переводчиков - работа, действительно, проведена титаническая! Я точно ставлю этот мод на полку мастхэвных. 10 колорадских каннибалов из 10.
  10. 1 балл

    Версия 2.0

    1 525 раз скачали

    "200 лет прошло с тех пор, как упали бомбы, а в воздухе Столичной пустоши все еще зеленая пелена? В Fallout и Fallout 2 не было ничего подобного." Fellout - один из известнейших модов для Fallout 3, делающий погоду пустоши приближенной к реальной. И перед вами его конверсия в SFW, с объединением аналогичного мода для Нью-Вегаса и патчей для всех DLC обеих сайтей. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
  11. 1 балл

    Версия v1

    225 раз скачали

    Мод добавляет хлеб в нескольких вариациях, а также возможность готовить сэндвичи с разным мясом. Требования: - Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Mod and the meshes: ZuTheSkunk Bread textures: Dreamstime.com and Photos-public-domain.com
  12. 1 балл
    Инструкции для людей с iq ниже 500: Дом Профессора находится на западе от Академии Рузвельта, на полпути к заброшенной стоянке. Комбинация для грибов "3-1-1, 51, 40", в "сырьё" положить мясо кротокрыса, квантовую ядер колу, очищенную воду. В "компонентный бункер" положить ментанты и очищенную воду. Таз целый, гриб ярко-жёлтый, должна быть открыта только дверца под часами. (если остаётся фиолетовый смайлик - побегайте по локации, он тупит почему-то) Комбинацию для терминала видно в треугольнике на бильярдном столе. За проектором кнопка, в машине аптечка. Ключ справа от озерца с водопадом, скипидар в машине за грузовиком с катером (абраско и стиральный порошок в подстанции).
  13. 1 балл

    Версия

    352 раза скачали

    Добавляю комплекс модов которые я использую в Fallout 3, они малоизвестны, поэтому решил поделиться. 1 Ссылка. Megaton Lighting Overhaul - мод изменяющий освещение Мегатонны, затрагивает уличное освещение. Делался по моему под Fellout 2 Ссылка. Darkened Interiors - мод добавляет темноту интерьерам, в отличии от раскрученного Wasteland Warrior ( http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18658/? ) изменяя его правдоподобно - не трогая жилые помещения. 3 Ссылка. Realistic Interior Lighting - мод аналогичный известному моду ILO для New Vegas ( http://falcon-lair.com/files/file/596-realistichnoe-osveschenie-intererov-interior-lighting-overhaul/ ), но не столь распространенный на Русских сайтах. Требования: Fallout 3, для DLC имеются опциональные файлы. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Советую разместить в самом низу списка загрузки ( перед погодными модами), приблизительно так Осветительные [X] megalight.esp [X] Xepha's Darkened Interiors.esp [X] Xepha's Darkened Interiors - OA.esp [X] Xepha's Darkened Interiors - BS.esp [X] Xepha's Darkened Interiors - PL.esp [X] Realistic Interior Lighting.esp [X] Realistic Interior Lighting - OA.esp [X] Realistic Interior Lighting - BS.esp [X] Realistic Interior Lighting - PL.esp [X] Fellout-pipboylight.esp Погодные [X] Fellout-Full.esp [X] Flashlight-LOS-nonFOSE.esp [X] Fellout-Anchorage.esp [X] Fellout-BrokenSteel.esp [X] Fellout-PointLookout.esp [X] Fellout-Zeta.esp
  14. 1 балл

    Версия

    19 раз скачали

    Мод добавляет кое-что из тематических предметов на Хэллоуин. Предлагается несколько головных уборов, журналов, и сладкий попкорн. Где найти:Найти все это можно у сверхъестественного торговца, которого можно вызвать с помощью тотема, стоящего на кладбище Гудспрингс. Установка: -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. - th3overseer for voicing Lou Rako - Skeletons In the Mojave by jet4571. - Halloween Mutkins Mod Resource by Xazomn. - Dragons Crown Sorceress Outfit for UNP by Backsteppo, and The Fancy Witch Armour (Witcher 3 recolour) by Elianora. - Icons courtesy of The Noun Project.
  15. 1 балл

    Версия 1.4

    1 663 раза скачали

    Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах! Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим. Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта. Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир. Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K. Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K. Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных. Установка: Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM. Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер. Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции. Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте! Как повысить плотность травы (как на скриншотах): Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40 Благодарности: Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.
  16. 1 балл

    Версия 1.2

    648 раз скачали

    "Вкратце, меня всегда разочаровывало получение способности "Законник" для того, чтобы заглянуть в свинарник, где нет мест для сна или отдыха, а Сонора стоит на одном месте, темном и угнетающем." Данный мод кардинально преображает интерьер штаб-квартиры Регуляторов, делает каждую комнату функциональной^ - Уютный холл, с работающим камином, - кухня/столовая в более непритязательной обстановке, - общая комната для регуляторов, включающая кровать и контейнер для игрока, - небольшая тюрьма, а также офис и верстак неподалеку. - Также всем контейнерам присвоена фракция игрока, чтобы ничего из них не пропадало. - Улучшено освещение, оно стало более теплым. - Сонора получила пакет песочницы, т.е. теперь она не будет просто стоять, как вкопанная. - Снаружи появился костер с местами для сидения, стол для пикника и гриль. - Удалены две точки спавна пустошного зверья, дабы сделать территорию спокойнее. - Навмеш интерьера был полностью перестроен, в соответствии с изменениями. Требования: Fallout 3 и DLC Point Lookout Несовместимости: Могут быть проблемы с модами, затрагивающими интерьер штаб-квартиры. Впрочем, серьезные проблемы маловероятны. Благодарности: Angelenesdreams - За замечательную работу и любезное разрешение на перевод. Обновление 29.07.13. Добавлен альтернативный ESP для работы совместно с модом "Контракты регуляторов". Для запуска требуется упомянутый мод. Также добавлен еще один патч, для тех у кого просто альтернативный ESP не работает.
  17. 1 балл
    Столичная Пустошь + мод "Flora Overhaul -Forested" (тестовый персонаж в режиме Бога). Деревья в моде - супер!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности