Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.10.2025 во всех областях

  1. 2 балла
  2. 1 балл

    Версия 3.1.1b

    409 раз скачали

    Party Banter 2.0 — это развитие основ, заложенных Craftian в оригинальном моде «Party Banter». Он позволяет вашим спутникам общаться (теперь еще и жестикулировать!) во время путешествий — ведь, похоже, ходить в гробовой тишине по заражённому радиацией аду сотни часов — это неловко даже для закалённых обитателей Пустошей. Естественно, чтобы послушать, что говорят напарники-люди друг о друге, вам понадобится мод, позволяющий иметь другие комбинации напарников, вроде Follower Formula Redone, или их неограниченное количество. Почти 300 диалогов между всеми комбинациями ваших спутников. Всё верно, каждый спутник (включая Рекса и ЭД-Э) теперь может раздражать других своими личными мнениями, трагическими предысториями и острыми взглядами на браминов. Некоторые разговоры будут повторяться, некоторые — единичные, заставляющие вас задуматься, не привиделись ли они вам, а некоторые связаны с заданиями — так что ваши спутники наконец-то смогут посплетничать о том, что вы сделали в РЕПКОНН, как ваши настоящие напарники. Мод использует сложную систему, которая знает, когда стоит замолчать (например, во время боя, потому что никто не рассуждает о философии, когда в него стреляют). Первые встречи напарников друг с другом имеют особый приоритет, поскольку даже люди, пережившие ядерную войну, понимают основы социального этикета и здороваются. После этого система случайным образом выбирает подходящие темы для разговора, основываясь на ваших действиях, вашем местоположении и том, насколько сильно игра хочет напомнить вам, что Бун грустит из-за его мертвой жены. При создании этого мода не использовался ИИ. Все реплики взяты из оригинальной игры и нарезаны на диалоги. Включает в себя: Диалоги основаны на уважении к характеру каждого персонажа: Бун всё ещё зануда, Аркейд всё ещё пафосен, а Кэсс всё ещё пьёт. По второй ссылке - патч для Idle Variety, установите его ниже оригинального Idle Variety - патч исправит сбившиеся анимации Рауля. По третьей ссылке - версия плагина, для которой НЕ ТРЕБУЕТСЯ TribalPack.esm - замените этим плагином оригинальный. Для тех, у кого с этим возникают проблемы. Другие требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE MCM Extender New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin SUP NVSE Любой мод, позволяющий взять несколько напарников
  3. 1 балл
    Странно, такого вроде бы не должно быть. Можно) @MagnuMspec, если что фикс готов. Лучше поздно, чем никогда) Ссылка на пост
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    138 раз скачали

    Небольшой хоррор-экшн мод, навеянный произведением Г. Ф. Лавкрафта "Тень над Иннсмутом". Вы только что сняли комнату в гостинице "Уизерли" в Ривет-Сити. Там вы обнаруживаете старую довоенную книгу Г. Ф. Лавкрафта. В атмосфере скрипучих звуков старого авианосца, прочитанной тревожной истории об уродливых рыболюдях из подводного измерения и, возможно, после заплесневевших облученных пирогов из болотника, вы попадаете в тёмный, отчаянный кошмар, из которого не сможете вырваться, пока не пройдёте через безжалостные, неумолимые ужасы. История вдохновлена "Тенью над Иннсмутом" Лавкрафта, а также Doom 3 BFG и Metro 2033. +/- 3 часа безостановочного экшена (по словам автора) Никаких диалогов или мирных решений - каждый персонаж хочет вас убить. История подаётся через голосовые аудиозаписи в стиле Doom 3. (не переведены, тк титры автор не сделал) Перемещайтесь по едва освещенным коридорам, где приходится экономить каждый стимулятор и пулю. Экономьте боеприпасы, используя скрытность, или соберите достаточное количество деталей, чтобы создать новое оружие, например, железнодорожную винтовку или дротикомёт. Столкнитесь с множеством классических врагов и жестоким кланом горожан-полукровок. Исследуйте забытую, заброшенную часть Ривет-Сити, обыщите каждую комнату, найдите секретные ключи, которые приведут вас к шокирующему заговору. Это всего лишь сон? Но, чтобы проснуться, вам придётся продержаться до самого конца. Видеопрохождение Сложность Сложность сбалансирована (по мнению автора) для игрока приблизительно 10-го уровня. Выше - будет слишком легко, ниже - сложнее, чем запланировано. Как начать 1) Отправляйтесь в Ривет-Сити 2) Снимите комнату в гостинице Уизерли. 3) Прочитайте книгу, лежащую на столе. Известные баги Телепортация срабатывает только один раз! Если вам потребуется переиграть с гостиницы Уизерли, выйдите из игры и загрузитесь снова. Требования Fallout 3 Operation: Anchorage Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Спасибо The Tinman за мод и разрешение разместить его здесь. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  5. 1 балл

    Версия 0.92

    217 раз скачали

    В городе есть новые соседи. Они все дружелюбны и большинство из них рады знакомству одинокому страннику из Убежища 101. Но будьте бдительны - не все то золото, что блестит. Новые Дружелюбные Соседи - квестовая модификация с 3-мя главными квестами, 2-мя сторонними квестами, 1 повторимым квестом и одним скрытым. У всех них есть различные уровни трудности от легкого до крайнего сложного - это зависит от Ваших собственных действий, решений и Ваших параметров настройки игры . Начните свою новую компанию как большинство боящихся рабов или разрушьте, вероятно, самую опасную организацию рабов еще в самом начале. Старт истории: Есть два главных способа встретить Ваших дружелюбных новых соседей в первый раз: 1. Легкий способ: Получите напиток (В Салуне Мориарти в Мегатонне, в "Федералистском Зале" в Башне Темпенни или в Баре в Городе Ривет-Сити) 2. Сложный путь: Найдите некоторых Ваших новых соседей, поблизости одного из заброшенных зданий в Спрингфиле. Они вскоре придут туда. Оставьте своих компаньонов дома! "новые дружелюбные соседи" часть 1 предназначена для игры без компаньонов. Поверьте, они рано или поздно серьезно пострадают или потеряются, и Вы не сможете помочь им или вернуть их. Самое безопасное место для них - дом. Данные: Время игры: 3 - 4 часа или больше Новые Квесты: 6 Новое локации: > 6 Новый NPCs: >10 Новые вещи: >10 полная новая система рабства Подробные описания квестов: Вокруг их шеи В один прекрасный день, все пошло не так, как надо. Сначала проблемы с Пип-Боем и тогда долбанный рейдер находит Вас и просит помощи. Лучше бы Вы остались в постели сегодня, одинокий Странник. Вокруг Их Шеи познакомит Вас со всеми главными героям в НДС (FNN) (Новых дружелюбных соседей). Ваша цель состоит в том, чтобы узнать столько информации, сколько сможете об этом странном черном ошейнике и о соседях, о которых никто не хочет говорить. Позади Вашей шеи Простые сторонние квесты, чтобы собрать больше информации. Соберите все голодиски и прослушайте их. Вокруг Вашей шеи Вы теперь раб! Изучите, как остаться в живых как раб на пустоше и как вернуть Вашу свободу. Поверьте, это не легкая задача. Свежее мясо для Пита Это Ваше первое назначение как профессионального раба. Вы должны доставить заказ Питера Смита. Нет, он не связан с мясником, у него есть другие известные родственники. Похоже, что легкая задача в начале становится скорее сложной. Легкие деньги Пришло время по охотиться. Ваш новый друг нуждается в новых поставках, чтобы увеличить его группу рабов. Неотмечаемые квесты Я знаю, что Вы будете ненавидеть меня за это. Это - худший кошмар одинокого Странника. Жаль, но никаких маркеров поисков или намеков. Вы должны понять его сам (сама) (или прочитать readme, если сдаетесь) Некоторые квесты трудно решить! Обращайте все свое внимание на диалоги и нформацию, там намеки, которые Вы ищете. Если сдаетесь, есть дополнительный намек readme. Не все квесты всегда доступны! Это зависит от Ваших фактических и бывших решений и действий! Если Вы следуете главным маршрутом, Вы получаете самые длинные части. Но Вы можете также решить не быть рабом своего квестового маркера и получить совершенно другой результат! Установка: Скопируйте файлы из Архиве в папку Data. В FOMM выберите FNN01.esp. В DLC нет необходимости. Archive invalidation необходимо. Удаление: Освободите всех своих рабов, сохраните и ыфйдите из игры. Удалите все папки с коротким путем FNN01 в папках Data/Textures, Data/Meshes, Data/Sounds/FX, Data/Sounds/Voice и FNN01.ESP. Несовместимости: Пожалуйста, избегите модов, которые изменяют всю систему оригинального рабства. Я попытался сделать мод совместимым, но есть несколько причуд. Не используйте особых "The Collector", чтобы Рабы слонялись повсюду и "Buyable Slaves" с этим модом. Пока есть несовместимости! Я делаю патчи для этого мода. Есть некоторые моды, которые используют заброшенную ферму Спрингфилд - они несовместимы. "Sharing and Caring Companions" могут произвести проблемы. Я не уверен, хочу ли я когда-либо написать обновление для этого мода, потому что SCC делает квестовые моды как мои, почти невозможными. Не каждый Ваш друг . Известные Ошибки или нюансы: Только небольшую часть мода голос есть. Я нуждаюсь в помощи с корректурой прежде, чем реальное голосовое действие сможет быть начато, и я не хочу делать все это сам. Вы должны включить все доступные варианты подзаголовка в своих параметрах настройки игры. У одного или двух NPCs есть проблема оружия. Это не глюк игры, но это выглядит ужасным. Я работаю над этим. P.S. От автора перевода (себя), скажу, что readme не переводил, так как в описани все написано... Если все таки будет нужно, напишу его на русском.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности