Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.11.2025 во всех областях
-
2 балла
Версия 1.8.1
71 раз скачали
Эксклюзивно для Fallout 3. Вдохновлено Dead Money. Сьерра-Падре ждёт вас. Теперь и для SFW Пламенный привет из Мексики от BerdiOchoa (Разработчика) - пожалуйста перейдите к нему на страницу на Nexus и передайте ему привет:). Описание: Добро пожаловать в Сьерра-Падре: Отель Сьерра-Падре рад пригласить вас провести выходные в нашем раю. Для нас будет честью принять вас наилучшим образом, чтобы вы могли забыть о заботах внешнего мира; полюбоваться нашими горными пейзажами, нашим термальным бассейном или просто потеряться в очаровательных переулках Виллы Луна... Оставайтесь. Расслабьтесь. Наслаждайтесь! Вступление: Привет! Много лет назад я помню, как играл в Dead Money в New Vegas , и это оставило во мне странное впечатление: я ненавидел это! Но со временем что-то заставило меня захотеть вернуться и оживить этот опыт. Я хотел узнать, что именно мне не понравилось. Честно говоря, я так и не нашел ответа, но могу сказать, что заставило меня оценить его: его атмосфера. Мне очень нравится Fallout 3 , но мне кажется, что в Столичной пустоши трудно найти что-то похожее на то, что я испытал. Поэтому я подумал, а почему бы не создать такое? Итак, с этой идеей я решил создать ту атмосферу, то чувство, которое у меня было; и так же, как и в случае с Valkyria City, я чувствую себя спокойно, потому что достиг этого. История отеля: Затерянный во времени, как и другие великие чудеса человечества из-за войны... Сьерра-Падре , изолированный от остального мира, стоял в ожидании глупых исследователей, которые думали, что смогут найти его предполагаемое сокровище. Ваша миссия: Выжить... Пробираться через комплекс - нелегкая задача, поэтому вас предупредили, что как только вы окажетесь внутри, выбраться будет нелегко. Что-то зловещее захватило это место. Что-то смертоносное. Что-то красное. Местоположения: В отель Сьерра-Падре можно попасть, двигаясь на запад от Гердершейд. Вы узнаете, когда увидите его Внутри вы найдете коридоры, канализацию, парковку, фонтан, бассейн, лес, зал для мероприятий, гостиничные номера и т. д... на самом деле есть более 30 совершенно уникальных мест, которые я создал. У него также есть своя собственная музыка и загрузочные экраны, которые идеально соответствуют жуткой природе приключения. Поначалу исследование покажется вам очень простым, но как только вы сделаете первый шаг, вам откроется доступ ко множеству локаций, каждая из которых полна испытаний. Так что будьте внимательны и начните планировать свои стратегии, чтобы противостоять опасностям. Найдёте ли вы сокровище, хранящееся в этом месте? Дружелюбная история и секреты (и несколько сюрпризов): Я не буду раскрывать спойлеры, но могу сказать, что внутри вы найдёте подсказки и историю о том, что, чёрт возьми, там произошло. Так что не волнуйтесь, всё логично. Надеюсь, вам понравится. Честно говоря, всё очень просто. Было бы полезно подготовиться и взять с собой побольше стимуляторов и антирадина, на всякий случай. Но уверяю вас, вы найдёте полезные и отличные вещи, которые помогут вам передвигаться. В этом месте есть несколько врагов, которые сделают всё, чтобы уничтожить вас, захватчик! Их называют Спектрами, и они были гостями отеля, которые изменились... ну, ужасающим образом. Кроме них, вы встретите и других аберраций из-за Красного Излучения, которому они подвергались много лет. Враги сильные, и мне удалось выжить на 15-м уровне... но это потребовало нескольких попыток и стратегий, так что тому, кто уже достиг 20-го уровня и обладает подходящими перками, будет комфортнее. В конце концов, идея в том, чтобы быть сложным. Техническая информация/Производительность: Вывод: Я пообещал себе сделать перерыв в создании модов, но это не давало мне покоя... теперь я могу. Надеюсь, вам понравится этот замечательный проект, который я сделал. Я буду тусоваться здесь, особенно чтобы почитать ваши отзывы и скриншоты! Пожалуйста, выкладывайте скриншоты; мне интересно, как это выглядит на других устройствах. Сьерра-Падре открыла свои врата... и ад вырвался на свободу. x_x Увидимся на Пустоши. Ура! Кредиты и заметки: *Музыка от Nikita Kondrashev, DELOSound, SINIUX, JorisVermeer, Megalix и Alicia Ramos из Pixabay. Вся музыка, использованная в этом моде, не защищена авторским правом и может использоваться бесплатно и без ограничений. *Если хотите, чтобы ваша игра выглядела как моя, используйте Paintingque Wasteland. Они на самом деле предназначены для совместного использования для лучшего визуального эффекта. Если нет, используйте другой понравившийся вам визуальный модификатор. Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть 3.1) Если вы используете какой-либо реплейсер тела по типу T6M или T4, перетащите архив из раздела патчи в папку Data с заменой. Благодарности: BerdiOchoa - За разработку мода и разрешение на публикацию MagnuMspec - За конверсию мода для SFW Calculator - За перевод -
1 баллЧто бы ещё прилепить на RA сверху? WIP ВНИМАНИЕ! Во второй половине 2026 года данный гайд уже менее актуален и носит чисто ознакомительный характер. Вы можете себе подчеркнуть что-то нужное, но имейте ввиду, что моды обновлялись, выходили более новые альтернативы модов, новые костыли и прочее. Как правило если новее и от проверенного автора - лучше старой альтернативы. Так же у меня в данный момент нет времени регулярно следить за обновлениями модов. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И НЕ СЛОМАЙТЕ СЕБЕ ИГРУ. В данной теме я попробую указать моды, которые можно/нельзя/можно после адаптации/можно после корректировок набросить на РА. Учитывая, что форум меня вчера благополучно послал на три буквы и удалил мне 5 часов текста - я туда писать не буду больше Да и данную статью попытаюсь сделать в том числе познавательной, чтобы понимались логика поиска модов и их совместимости для игры. Так оно будет больше подходить для базы знаний. Сразу скажу, что я не профессионал всех областей моддинга, так что я могу ошибиться (желательно реже, чем чаще), поэтому я жду активных отзывов людей из сообщества. На этом сайте сидит достаточно людей, кто уже наиграл сотни и даже тысячи часов в РА, так что вместе сможем запилить что-то стоящее. В преддверии модпака от @Infest хочу уточнить, что данная тема не собирается конкурировать с модпаком и не предназначена для этого. Скорее она даже является подспорьем для модпака. Да и кроме того даже когда выйдет модпак вы всё равно будете смотреть, что прилепить сверху, т.к. всем не угодишь. А раз вы всё равно будете ставить всякую всячину сверху - пусть лучше эта всякая всячина будет под контролем. Смогу ли я регулярно обновлять эту тему? Не знаю, вряд ли, но какое-то время смогу. Когда настанет её время вылетать на свалку истории - её снесут, чтобы люди себе игру не портили (надеюсь). Прежде чес мы начнём - я хочу уточнить, что каждый из пользователей, решивших намодифицировать свою РА должен быть ознакомлен с моей предыдущей темой о производительности отсюда: Поддержка стабильности SFW:RA в 2025 - Fallout 3 / NV / SFW - Falcon-Lair.com Так же должны быть как минимум установлены все моды оттуда, обновлены все костыли до последних версий, подправлен falloutcustom.ini. Если ваша игра и так регулярно вылетает - в этой теме тут вам делать нечего. В помощь к последующим обновлениям этой темы могут пригодиться базовые навыки владения FNVEdit и GECK. Порядок модов в первой ветке и будет примерно таким, каким должен быть в МО2 слева. Про порядок плагинов поговорим в конце. Да, МО2. В МО2 вы сможете оперативно убирать тухлые или случайно попавшиеся багнутые моды буквально в два клика. В FOMM каждая ошибка может стать переустановкой как игры, так и всех модов. Впрочем... Выбор ваш, моё дело предупредить. Сейчас в вашем порядке загрузки слева должно быть что-то такое: - Основная игра и все DLC - Модули RA в соответствии с официальным порядком загрузки - Костыли из пункта 5 гайда стабильности - Моды из пункта 8 гайда стабильности - По желанию доп. защита сохранений с пункта 11 - Моды улучшения квалитета жизни гайда стабильности с пункта 15 - По желанию эксперементальные улучшения моделей игры с пункта 14 - Скелет - МСМ Лучшего я не смог придумать, чем оформить этот гайд лучше, чем классическим методом "светофора". Всего я планирую использовать 4-5 цветов, чтобы охватить моды, которые считаю нужными, но вот получится у меня это или нет - я не знаю. В зелёную ветку я включу моды, которые устанавливаются по типу "взял и поехал", то есть ничего не требуют. В основном это скриптраннеры, простите, староверы))) Но будут и другие моды, где вам придётся самостоятельно чуточку подумать, но несильно. П.С. То, что я пишу тут, что этот мод делает, абсолютно не значит, что не надо читать описание мода и установки, смотреть его требования и всё такое. Так можно убить игру. Так же я настоятельно не рекомендую устанавливать моды десятками за раз, т.к. если какой-то кривой попадётся - вы его найдёте только с трудом. Я тут буду указывать и некоторые моды на усложнение игры, и некоторые на упрощение. Не надо качать всё подряд - это глупо. Кроме того, я не буду писать большими буквами тут, что мод ОБНОВЛЁН. Вероятно, я буду указывать, если выйдет более достойная замена, или обнаружились несовместимости, но за обновлениями смотрите сами. Чтобы удобно смотреть за обновлениями на Фалконе можно просто смотреть, какие моды обновлены, их не так много, а вот на Нексус когда вы заходите на мод, то ему можно выставить слежку: Таким образом, перейдя в менюшку слежки нажав на свою иконку вы всегда увидите все моды за которыми вы следите Как-то так. Теперь попробуем перейти к т.н. зелёной ветке данной темы. В следующих зонах я больше не буду соблюдать "порядок загрузки". Его вы должны выстраивать сами по логике зелёных модов. Причина в том, что я не хочу писать этот гайд две недели. Синяя зона: Жёлтая зона: Оранжевая зона: Любые моды квестов или компаньонов что вы адаптируете под сборку тут. Вы не Магнум и я не Магнум. Дополнительные квестовые моды и моды на компаньонов нельзя ставить и это ваш риск. Это касается даже Librarian, например. Или это касается обычных модов на чистый SFW. Даже если вы их адаптируете - это опасно, имейте ввиду и если что удаляйте их, если у вас проблемы. Красная зона: Сюда я не буду выписывать моды, примеры таких модов есть в гайде производительности. Это любые старые моды со сломанными моделями, неоптимизипрванными текстурами или старыми скриптами. Что я могу сказать? Избегайте старых модов, вот и всё. /Ченджлог/ - Audio Region Fix - перенесён в гайд стабильности - Aim Transition Patch (NVSE) - перенесён в гайд стабильности - 3rd Person Animation Fixpack - удалено, вызывало у меня неясные баги Остальное внутри темы, а то я бы очень устал. ______________________________________________________ - Enhanced Camera - обновлена ссылка на более новую версию мода, которую выложил другой автор - Rapid Reload Speed Fix (NVSE) - убрано ибо вшито в JohnnyGuitarNVSE - Simple AI Merge - добавлен - Restored Physics Sounds at Fallout New Vegas - mods and community - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Uncut Locked Door Sound at Fallout New Vegas - mods and community - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Hit - VATS Restored - убрано, ибо вшито в SFW мастер - Falling Stars at Fallout New Vegas - mods and community - добавлен - Perk Per Level и Quick Scope Anims - убрано, есть в основном файле твиков (зачем Стюи выставил их, как опционалку хз) - LOD Flicker Fix - NVSE at Fallout New Vegas - mods and community - убрано и перенесено в гайд стабильности - Cell Save Bloat Fixer (ScriptRunner) at Fallout New Vegas - убрано и перенесено в гайд стабильности - MAC10 но для Fallout 3 - убрано и перенесено в гайд стабильности - Level Up Randomizer - ESPless at Fallout New Vegas - mods and community - добавлено
-
1 балл
Версия 1.00
55 раз скачали
Ни разу не использовали в игре лопату, так как не хотели прослыть расхитителем могил? Не беда! С этим модом лопате найдется достойное применение: механика карты сокровищ, вдохновленная Fallout 76, включающая десять уникальных нарисованных вручную карт от разных художников! Каждый убитый человек/недикий гуль в Мохаве имеет 1% шанс выпадения случайной карты сокровищ, которую затем можно просмотреть в вашем инвентаре (в тч через Book Menu Restored ), чтобы увидеть рисунок какого-то места в пустоши. Маркеров на карте не будет, поэтому вам придется определять местоположение на глаз. Выкапывание тайника будет стоить вам один игровой час вашего времени, поэтому обязательно планируйте соответствующим образом, если вы играете в режиме Хардкора! Вы будете вознаграждены опытом и некоторым ценным лутом - а если найдете все десять тайников, получите не только соответствующую ачивку, но и призовой перк! Каждую карту сокровищ можно найти только один раз, и как только все десять будут получены, они перестанут выпадать. Обратите внимание, что рисунки основаны на ландшафте базовой игры, поэтому любые моды, которые сильно изменяют эти места, будут порождать конфликты (пусть их зачастую можно разрешить отключением коллизий через tcl). Требования: Dead Money Book Menu Restored JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
1 балл
Версия 1.51
101 раз скачали
Этот мод устраняет все случайности в карманной краже и делает её ГАРАНТИРОВАННОЙ - при условии, что у игрока есть необходимый уровень навыка «Скрытность» для доступа к инвентарю цели. Количество необходимых очков навыка определяется десятикратным значением Восприятия цели, а бонусы и штрафы зависят от её состояния бдительности, например, если она спит или держит оружие. Кроме того, вы можете изменить/добавить дополнительные критерии для подбора предметов в зависимости от их типа, веса и ценности. Всё настраивается в INI-файле. Второй конфигурационный файл ОБЯЗАТЕЛЕН для скачивания и установки. Без всех бонусов и штрафов, если у цели ВСПР равен 7, то игроку потребуется 70 очков навыка «Скрытность», чтобы совершить кражу. Поскольку узнать ВСПР цели невозможно, вы можете оценить свои шансы по всплывающим сообщениям при попытке доступа к инвентарю цели: 10 очков — Вам нужно немного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 20 очков — Вам нужно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 30 очков — Вам нужно еще больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 40 очков — Вам нужно намного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 50 очков — Вам нужно чрезвычайно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes -
1 балл
Версия 2.0
110 раз скачали
Это перевод мода от ProfMajkowski который добавляет на пустоши рюкзаки с лутом. "Записка" (шанс при ограблении врагов) указывает на случайный тайник с рюкзаком "Радиация". Использование записки отмечает его на карте. Тайники можно грабить повторно, инвентарь обновляется. Выровненные списки предметов предотвращают повторную добычу. 91 тайник спрятан в разных местах по всей пустоши Мохаве 60 уникальных тайников Уникальная модель тайника на основе холщового рюкзака Qwib Количество отслеживаемых/активных тайников ограничено 5 (в основном из соображений производительности, но также и потому, что карта стала бы слишком загроможденной, если бы я позволил больше) Установка: цитирую автора: "Ради бога, пожалуйста, используйте мод-менеджер. Предпочтительно МО2. Если вы установите какой-либо из моих модов вручную, вы найдете меня с ножом под своей кроватью." От переводчика: Я сделал два перевода, SSruscensored.rar с цензурой матов, а SSruscanon.rar без цензуры (Обновлено: файлы с окончанием 1.1.1 это новая версия с цензурой и без, советую скачивать их) -
1 баллУ меня все норм. Если нет доступных жилищ (а они всегда должны быть, так как есть дома по умолчанию у каждого спутника), то вылезет сообщение о том, что спутнику негде селиться. У тебя что-то может перезаписывать маркер дома. ArcadeHomeMarker [REFR:0010EB41] (places XMarker [STAT:0000003B] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0012D9E4] (in FreesideFortWorld "Старый мормонский форт" [WRLD:0012D94E]) at 1,0) Надо смотреть без модов) Я тестил с такими модами, так что их можно исключить: RA-Followers.esm RA-Items.esm RA-Interiors.esm По остальным пунктам еще буду смотреть.
-
1 баллFalloutNV.exe лежит в корневой папке - Fallout New Vegas. А FalloutNV.esm в папке Fallout New Vegas\Data
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗамечательный мод, интересные перки и эффекты. Мод был подключен и протестирован на SFW RA, - новые перки прекрасно дополняют существующие в RA-Perks , а измененные перки более логичны в плане способностей... Все работает модом доволен! ... Но есть один небольшой нюанс. Установить этот мод на сборку SFW так просто не получиться, а причина в том, что для работы мода требуется "Yukichigai Unofficial Patch - YUP", а устанавливать его в SFW я не просто опасаюсь, но и думаю что он вместо исправлений сломает структуру SFW и наделает кучу багов. Я произвел очистку мода от "мусорной" зависимости от YUP (без потери функционала) и перераспределил связи с мастерфайлами SFW. ... если автор перевода и администрация не против, могу выложить отдельным файлом в разделе SFW.
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности