Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.03.2026 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия 0.27

    769 раз скачали

    ПРЕДИСЛОВИЕ Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов! О МОДЕ Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла. ВИДЕО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА: ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА: ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА: УСТАНОВКА Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash. Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии: Далее вам необходимо: 1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен). 2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender 3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры. 4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя: 7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже. Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки. Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд. Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!
  2. 1 балл

    Версия 2.4

    82 раза скачали

    Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни. В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод). Требуется дополнение Lonesome Road и перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Отлично сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияния на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта.
  3. 1 балл

    Версия 1.6

    132 раза скачали

    CommonwealthSurplusLITE + kNVSE Огнестрельное оружие из FO4 (облегчённый CommonwealthSurplus с kNVSE анимациями) Добавляет 85 единиц вооружения из FO4, 11 из них гранаты и мины, 29 холодное оружие Видео: показана работа анимаций всего оружия https://drive.google.com/file/d/1XphZORIoIIfLH4iXhMkc_jN0jlmN8Ctf/view?usp=drive_link Список оружия: Грубо прикрутил анимации, сама анимация стрельбы теперь более приятная, но осталась ванильная перезарядка у некоторого оружия, для нескольких стволов добавил полноценный сет kNVSE Изменил названия стволов (можно поменять в FNVEdit), плагины CommonwealthSurplus.esm, CommonwealthSurplus - Sounds.esp, CommonwealthSurplus - LevelList.esp объединил в один 3 варианта с плагином: плагин 1 с Leveled Item и FormID List - оружие будет разбросано по миру и появляться у НПС, но с этим возможны конфликты с другими модами плагин 2 без гранат и холодного оружия оружия в Leveled Item - тоже самое, что и 1, но без гранат и холодного оружия плагин 3 без Leveled Item и FormID List - оружие не будет появляться у НПС и в мире, получение только через консоль (см. ниже), зато без конфликтов либо делайте патч для своей сборки Поправлены прицелы, текстуры сжаты в 2К через CAO BETA и упаковано в bsa У гаусс пушки удалил индикатор кол-ва или силы заряда, т.к всё равно не работает (приложен оригинал сеток) к оружию с оптикой добавлен флаг Scope has NightVision, в B42Optics это переключается если не используете его, то просто удалите этот флаг и измените базовое приближение оптики (приложен скриншот) Есть возможность изменить темп стрельбы (точнее скорость анимации) у некоторого оружия, для этого идём в CommonwealthSurplusLite + kNVSE\NVSE\Plugins\Scripts там будет 4 файла в каждом присутствует строка SetWeaponAnimAttackMult, её значение меняем на нужное Оружие должно быть разбросано по миру, добавлено в LevelList, FormID List (в плагине №1 и №2) Также в архиве есть bat файл для мгновенного получения всего оружия и модификаций которые им нужны (продублированные, модификаций хватит на всё оружие) - скинуть его в корневую папку и в игре в консоли выбрать персонажа или ящик и ввести bat F4weap Присутствует B42 Loot Patch для холодного оружия, шёл в комплекте с New Vegas Animation Overhaul (NVAO) - Melee at Fallout New Vegas - mods and community (что это я не знаю, не проверялось) Grenade Baseball Detonate On Impact - граната из бейсбольного мяча взрывается только при ударе (убран таймер для взрыва), как в модах для FO4 видео (Credit: Shortened Grenade Explosion Timers) Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) at Fallout New Vegas - mods and community kNVSE Animation Plugin at Fallout New Vegas - mods and community JIP LN NVSE Plugin at Fallout New Vegas - mods and community JohnnyGuitar NVSE at Fallout New Vegas - mods and community ShowOff xNVSE Plugin at Fallout New Vegas - mods and community SUP NVSE at Fallout New Vegas - mods and community lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes at Fallout New Vegas - mods and community (bAutoWeaponNoFiringDelay = 1) ISControl Enabler and Ironsights adjuster (now ESPless) at Fallout New Vegas - mods and community Необязательно: True Minigun ESPless at Fallout New Vegas - mods and community (присутствует патч) Для B42 Optics: B42 Optics - ESPless at Fallout New Vegas - mods and community (необязательно, пояснение дано выше) Real Reticles for B42 Optics at Fallout New Vegas - mods and community Custom Scope Overlays for B42 Optics at Fallout New Vegas - mods and community и все требования которые им нужны также взгляните на Нет дульной вспышки, работу мода хорошо видно на видео Установка: По ссылке папка на Гугл Диск, там нужны только Архив №1 и Архив №2 - ресурсы и плагин, остальное по желанию Через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой) Скопировать нужный вариант в папку с вашими модами в ModOrganizer2 Либо распаковать содержимое папок в папку Data (не рекомендуется) Credits: Анимации: hitman47101's Profile - Nexus Mods EliTheJanitor's Profile - Nexus Mods Anirvana's Profile - Nexus Mods rockbiter68's Profile - Nexus Mods TheShinyHaxorus's Profile - Nexus Mods Altafeim's Profile - Nexus Mods Мод CommonwealthSurplus: aarius Перевод плагина: ("раскопки" проводились на нём) MagnuMspec исходная страница с описанием, скриншотами и кредитами: Всех, вроде, поблагодарил, если кого-то забыл, дайте знать Все анимации я украл с нексуса, с авторами не связывался, никаких разрешений на это у меня нет
  4. 1 балл

    Версия 1.2.0

    89 раз скачали

    Этот мод перерабатывает Старый мормонский форт, делая его немного более оживленным и представляющим Последователей как фракцию. Также этот мод включает динамические улучшения, которые появляются после выполнения определенных заданий для Последователей, давая ощущение прогресса в области (например, после починки водяной помпы вокруг нее появляются растения) и давая больше стимулов возвращаться в Форт. Требования: Honest Hearts Dead Money Old World Blues Lonesome Road
  5. 1 балл

    Версия 1.4

    93 раза скачали

    Ван Граффы — могущественная семья торговцев, которая торгует высококачественными товарами, такими как энергетическое оружие и золото, они также способны выставить небольшую, но хорошо оснащенную армию наемников. Этот мод направлен на то, чтобы лучше представить богатство и влияние Ван Граффов с помощью следующих изменений: - Он перерабатывает Серебряную лихорадку внутри и снаружи, чтобы она больше походила на заведение важной семьи торговцев. - Он дает наемникам Ван Графф новую боевую броню с символом семьи Ван Графф (вдохновленную Van Buren) и соответствующие черные береты. - Он заменяет большинство плазменных винтовок наемников на лазерные (даже для такой богатой семьи, как Ван Граффы, оснащение всех своих наемников плазмой кажется немного перебором, к тому же лазерная винтовка лучше подходит к темной униформе). Требования: Old World Blues Если вы установите этот мод, а затем загрузите сохранение, в котором вы уже посещали Серебряную лихорадку, новое снаряжение не будет отображаться на наемниках. Откройте консоль, щелкните по каждому из Ван Граффов и введите команду "resurrect", это выдаст NPC снаряжение, которое причитается в моде. По второй ссылке расположен архив с патчами (установите или смерджите только те, которые нужны вам) для следующих модов: - Fallout Character Overhaul 3.0- Fallout New Vegas Redesigned 3.7- New Vegas Uncut 3 - A Van Graff Scorned- New Vegas Uncut - Freeside Open- Breezes New Vegas Males- The Living Desert 1.64- Roberts Male Body FNV- Van Graff Hostility Fix
  6. 1 балл

    Версия 2.0 + ALT

    183 раза скачали

    Мод расширяет стандартный лагерь Гадюк недалеко от локации 'Потайной пещерный склад'. Теперь это довольно крупная база Гадюк с проработанным интерьером туннеля. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: DarkMarcus - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  7. 1 балл

    Версия 3.5.1

    182 раза скачали

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве. Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения. Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077. Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта. Информация от автора на возможные вопросы: 1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода. 2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно. 3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими. 4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть. 5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован. Desert Landscapes совместим с такими модами как : Wasteland Flora and Terrain Overhaul New Vegas Landscape Overhaul Remastered Enhanced Landscapes Автор крайне рекомендует использовать мод Physically Based Vehicles. Установка: 1. Скачать архив мода. 2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера. 3. Сгенерировать новые лоды для Terrain и Object LOD. Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!
  8. 1 балл

    Версия 1.0

    88 раз скачали

    Небольшие изменения, чтобы сделать Джейкобстаун более обжитым и устранить ряд мелких недостатков. Согласно диалогу Маркуса, город живет за счет экспорта мяса и шкур толсторогов... но в ванили нет никаких признаков этого. Автор также разделил основное здание на две части, убрав крытый коридор. На дополнительном пространстве добавлены дубильные стойки и импровизированные станции обработки шкур, чтобы показать, что мутанты заняты, а не просто бродят вокруг. На пустой парковке поставлено несколько торговцев [мясо, хлам, кожаные доспехи]. (прим. переводчика: в оригинале они жестикулируют по тексту так, словно у кентавров есть разум, но я перевел, чтобы все было не так однозначно) Также добавлены металлические ворота на заднем дворе бревенчатого забора, потому что автору надоело ходить вокруг города до пещеры ночных охотников. Этот мод редактирует только экстерьер Джейкобстауна в пределах периметра забора. Требования: Только базовая игра Особенности подробно: + Спутниковые тарелки и солнечные панели добавлены на крыши + Дубильные стойки и станции для вяления шкур для ощущения жизни + Лучшие друзья супермутантов, кентавры, теперь тоже обитают в городе + Быстрая торговля доступна через вывески, а не только через диалоги + Кучи навоза и бочки с водой в загоне толсторогов + Выход в задней части периметра + Еще несколько деревьев + Озеро наполнено водой - Нет внутренних ячеек редактирования. Усадьба и так достаточно наполена контентом. Вторая часть усадьбы недоступна (никогда не была в ванили) Рекомендуется перегенерировать LOD, но не обязательно.
  9. 1 балл

    Версия 1.0

    55 раз скачали

    Мост, ведущий к дамбе Гувера, в ванили - пустынное и до крайности унылое место. Данный мини-мод исправляет это, ставя часового и придавая месту такой вид, будто вы и правда приближаетесь к военному объекту.
  10. 1 балл

    Версия 1.4

    379 раз скачали

    Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан. Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши. Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного. Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью. Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера. Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!
  11. 1 балл

    Версия 1.3

    93 раза скачали

    Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей. Особенности: - добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса - 11 новых персонажей - один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!) - совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  12. 1 балл

    Версия 1.01

    151 раз скачали

    Добавляет Barrett M82 из COD Cold War, с полной анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами. ОПИСАНИЕ Когда вам нужно превратить укрытие в маскировку... Barrett M82A1 с анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами с особым функционалом. Включает в себя пользовательские SFX, левел-листы и интеграцию в мир. Barrett M82A1 Прицел M82 - совместимый с B42 Optics прицел Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса Его можно найти у торговцев оружием, у высокоуровневых рейнджеров-ветеранов НКР и у высокоуровневых меченых. "ТУШИ СВЕТ" >Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1< >Поставляется с AN PAS-13G - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения< Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела, имеет черную обмотку Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса Лазер M82- черный PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики Данную уникальную модель можно найти в штаб-квартире Оружейников вместе с одной из модификаций. "КИСТОЧКА" >Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1< >Поставляется с FLIR T-75 - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения< Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела, имеет коричневую обмотку Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса Лазер M82- коричневый PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики Данную уникальную модель можно найти в тайной квартире рейнджеров НКР. Требования Fallout NV Lonesome Road Gun Runners' Arsenal B42 Optics - ESPless - требуется, если вы хотите, чтобы прицелы работали правильно, иначе они будут использовать ванильный оверлей или ещё что-нибудь неработающее. ISControl Enabler и регулятор прицела (теперь без ESP) kNVSE Animation Plugin - для анимаций Sound Extender - Опционально. Если вы хотите, чтобы звуки int/ext работали правильно. Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию. От автора: Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  13. 1 балл

    Версия 1

    141 раз скачали

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip. Описание Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело. Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран. Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом. Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38. Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости... Совместимость Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина. Требования FalloutNV Установка Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере. Благодарности elr0y7 - за отличный мод Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  14. 1 балл

    Версия 0.1

    106 раз скачали

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию. Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния. Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера. Благодарность Spifferino за разрешение опубликовать переведенный мод!
  15. 1 балл

    Версия 1.0

    196 раз скачали

    Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни и бедным, сохраняя чувство ванили игры. Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры. Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas Автор рекомендует Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера. Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
  16. 1 балл

    Версия 2.1

    181 раз скачали

    Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры. Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах. Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas Автор рекомендует Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера. Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!
  17. 1 балл

    Версия 1.1

    185 раз скачали

    Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы. Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций. Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать? Цели Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами. Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии. Локации Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер) Биттер-Спрингс Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер) Лагерь Гольф (все интерьеры и экстерьер) Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер) Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом) ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри) Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки) Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер) Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер) Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции) Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер) Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер) Карьер (интерьер+экстерьер) Пост рейнджеров "Альфа" Пост рейнджеров "Браво" Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер) Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер" Пост рейнджеров "Эхо" Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP) Фермы издольщиков НКР И возможное другое, что я забыл.. Требования : Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Установка : 1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера. 2. Заменить плагин мода на мой отсюда. В комментариях есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
  18. 1 балл

    Версия 1.2

    174 раза скачали

    Добавляет в игру музей, в котором можно разблокировать экспонаты, выполняя задания, и в котором представлены многие уникальные предметы игры. О моде -------------------------------- Этот мод добавляет в Мохаве музей, в котором вы сможете постепенно открывать экспонаты по мере выполнения заданий и демонстрировать многие уникальные предметы из игры (а также некоторые новые вещи). Общая цель данного мода - предоставить простой и веселый опыт игры в New Vegas, ориентированный на завершение игры, в то же время максимально учитывая открытые возможности игры. Особенности -------------------------------- -- Экспонаты, которые открываются по мере выполнения заданий, причем некоторые из них принимают различные формы в зависимости от сделанного вами выбора. -- Отображение множества уникальных предметов из игры, а также некоторых совершенно новых предметов, которые можно найти в мире. -- Дополнительные разблокировки за достижение других целей в игре, например, за запрет на посещение каждого казино или за победу над всеми пятью легендарными существами. -- Множество мелких функций, таких как два новых подземелья, покупаемые улучшения и награды за прохождение различных этапов улучшения музея. Важная информация -------------------------------- -- Требуется 5 основных DLC - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road и Gun Runner's Arsenal. -- Хотя этот мод больше подходит для нового прохождения игры, вы также можете начать его в середине игры (хотя имейте в виду, что вы не сможете добавить в музей ранее проданные/выброшенные предметы). -- При достижении 2-го уровня (или если вы уже достигли 2-го уровня) появится квест, который укажет вам на музей. -- Этот мод вносит только дополнения в игру и не редактирует ванильный контент, поэтому он не будет напрямую конфликтовать с другими модами. -- При обновлении до новой версии просто выберите перезапись/замену. Каждое обновление проверяется на работу с сохранениями от предыдущих версий. -- В настоящее время это не требуется, но будущие версии мода (2.0 и выше) будут требовать NVSE и JIP LN NVSE. Известные проблемы -------------------------------- Будут решены в будущем обновлении: -- Внутриигровой список отображаемого энергетического оружия в настоящее время неточен. Пока что вы можете посмотреть исправленную версию руководства по сбору в статьях. О будущем контенте -------------------------------- Мой общий план относительно нового контента/функций, поддержки квестовых модов и т.д.: В версии 2.0 и последующих будет добавлена функция обнаружения, которая будет добавлять новые дисплеи в зависимости от того, установлены ли у вас определенные поддерживаемые моды или нет. Это будет сделано так, что единственными новыми требованиями станут NVSE и JIP LN NVSE. Скорее всего, до выхода 2.0 пройдет несколько месяцев, хотя все необходимые обновления, конечно, будут сделаны до этого. Вещи, которые все еще на этапе принятия решения: -- конкретные моды, которые будут поддерживаться -- Версия TTW -- Различные новые возможности/улучшения. Дополнительные мысли -------------------------------- Нет необходимости говорить, что этот мод вдохновлен Skyrim's Legacy of the Dragonborn. Я очень хотел создать похожий опыт завершения игры в New Vegas, пусть даже в гораздо меньшем масштабе. Обязательно попробуйте Legacy, если вы еще не сделали этого - это потрясающий мод! Но в любом случае, я надеюсь, что вам понравится "Музей Курьера". Спасибо за игру! Требования Fallout NV Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runner's Arsenal Установка Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности Автору - за мод. Переводчику nikolayy - за перевод.
  19. 1 балл

    Версия 1.0

    51 раз скачали

    Модификация преображает заправку Гудспрингс в ванильном стиле. Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера. Благодарность barfcat за разрешение опубликовать переведенный мод!
  20. 1 балл

    Версия 1.1

    77 раз скачали

    Живой Гудспрингс / Lively Goodsprings Привносит немного жизни в Гудспрингс, добавляя кое-какие украшения и декор то тут, то там, незаметно и довольно добросовестно. Большинство дополнений представляют собой статические элементы, с редким добавлением других объектов. Производительность не должна пострадать. Большинство добавленных элементов относительно невелики и не должны требовать генерации LOD, но сделайте его сами, если захотите. Присутствует дополнение для интерьеров отдельным esp-файлом (он не зависит от основного мода). Добавляет некоторый беспорядок в интерьерах. Также добавлена вторая кровать в дом Труди/Санни, чтобы они могли спать обе. Рекомендуется использование YUP. Огромное количество скриншотов можно увидеть на странице оригинала мода. Не тестировалось с другими модами на улучшения Гудспрингс, могут возникнуть баги и/или наложения текстур. Установка: стандартная, скинув файлы мода в папку Data или через ММ. Два архива - экстерьеры и интерьеры соответственно.
  21. 1 балл

    Версия 1.01

    178 раз скачали

    Продолжая идею мода Classic Adobe Buildings, мод капитально перерабатывает Гудспрингс, изменяя каждое здание, и каждый интерьер, в пользу того, чтобы большая часть сооружения соответствовали стилистике послевоенных построек из классических частей Fallout. Что вас ждет, когда идея простого моддерского ресурса выходит из-под контроля? Полная переработка игрового стартового города. Этот мод заменяет каждое здание и интерьер новыми моделями и украшает совершенно новыми реквизитами, чтобы соответствовать визуальному стилю зданий. Если вы использовали старый мод Classic Adobe Buildings, то знаете, как автору не нравится, что мир в 3D-частей Fallout отказывается двигаться вперед. Этот мод меняет это. Особенности: - полная переработка салуна и магазина, чтобы приблизить их к своим аналогам из реального мира. - новая уникальная модель для АЗС, где прячется Ринго. - новая модель и концепция интерьера школы Гудспрингс - теперь это разрушенная ратуша, скрывающая заброшенное бомбоубежище - новые модели для всех обычных зданий в Гудспрингс, теперь заменены глинобитными домами и металлическими лачугами (также выпущены как отдельный ресурс для моддеров) - Множество нового реквизита (мебель, хлам, керамика, фонари и даже гамбургеры) - переработаны навигационные сетки, чтобы дополнить изменения - работающая подсветка окон в ночное время - переработаны пакеты ИИ NPC, теперь они перемещаются по городу, посещают Салун и т.д. - LOD для зданий (используйте FNVLODGen) Использованные ресурсы: Wicker Set by flintone/Garnet (edited chairs and chest) Dry Canyon by TrickyVein (re-textured pottery) Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Опционально также вы можете установить текстуры ландшафта, ближе подходящие новому стилю, именно они видны на скриншотах. Благодарности: brayduck - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение! Original Mod's Page
  22. 1 балл

    Версия 0.9

    102 раза скачали

    Огромное Убежище на 1000 жителей, расположенное глубоко под Вегасом. Убежище 24 — это полноразмерное убежище на 1000 человек. Большое внимание было уделено добавлению реалистичного освещения повсюду. Внутри ОЧЕНЬ темно. Любой источник света, который вы видите, на самом деле будет излучать свет, хотя бы немного. Внутри полный хаос. 200 лет «обитания» оставили свой след. Всё в структуре уровней имеет смысл. Каждая дверь и лестничная клетка, коридор и комната логически связаны между собой. Уровней больше, чем во всех других Убежищах Нью-Вегаса вместе взятых. Один только размер навигационной сетки почти равен ВСЕМ внутренним пространствам Нью-Вегаса. Мод содержит более 350 новых мешей и около 30 текстур. Мод находится в альфа-версии. Таким образом, вы можете ожидать некоторые слегка незавершенные области, пробелы, отсутствие NPC или монстров. Производительность будет прерывистой, так как оптимизация была проведена только на верхних уровнях. Как попасть: Ищите вход где-нибудь в восточном центральном коллекторе. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Либо ESM, либо ESP. Благодарности: cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  23. 1 балл

    Версия 1.2

    105 раз скачали

    Мод добавляет в игру несколько разных туннелей канализации с разными остановками по пути, предлагая альтернативные маршруты и разные опасности для новых прохождений. Это также задумано, как своего рода альтернатива быстрому перемещению для ранних игровых областей (если вы не используете быстрое перемещение). Также, в конце туннеля Ниптона есть небольшое жилище. Текущий маршрут: Гудспрингс Слоун Мохавский аванпост Ниптон 188 торговый пост Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mattsp117 - за отличную модификацию и и свободное разрешение! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  24. 1 балл

    Версия 1.1

    114 раза скачали

    Большая переработка Школы двойников Короля. Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций. Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать? Цели Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локации Короля. Требования : Dead Money Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Установка : 1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера. 2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
  25. 1 балл

    Версия 1.20

    247 раз скачали

    Визуальная переработка Форта в ванильном стиле, призванная сделать территорию более загроможденной, жестокой, напоминающей Легион. Этот мод перерабатывает Форт для того, чтобы он казался более жестоким, гордым и интересным местом для исследования. Ванильный Форт был гол и без особого характера, были места, которые кажется должны были представлять собой что-то, но были пусты, да и общий вид довольно тусклый. Мод нацелен на исправление атмосферы это местности, новые зоны включают псарню, площадку на крыше метеорологической станции и улучшенный вход, также добавляет больше крестов и мелких деталей, которые попытаются вызвать чувство безжалостности и гордости Легиона Особенности мода : - Переработка Форта в ванильном и атмосферном стиле - Обновленные навмеши - Лорная атмосфера - Выход на крышу метеорологической станции - Новая псарня - Переработанный вход в Форт с палаткой - Арена и кухонная зона сделаны более интересными - Добавления в тренировочную зону легионеров - Новая братская могила и кладбище для офицеров Легиона - Добавлены несколько мертвых деревьев для чувства зловещности Требования : Все DLC к Fallout: New Vegas Установка : 1. Скачать архив по ссылке. 2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера. Благодарность LimeMods за разрешение опубликовать переведенный мод!
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности