Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.08.2026 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.0

    24 раза скачали

    Поднимитесь по карьерной лестнице и завоюйте титул чемпиона в этом полностью озвученном боксерском моде, теперь переизданном в рамках лимитированного издания The Someguy Series LE. Переведено при поддержке Vux228 -https://falcon-lair.com/profile/104607-vux228/ Вводная: King of the Ring по-прежнему представляет собой неудачную, хаотичную попытку изобразить структурированный профессиональный бокс в Пустоши Мохаве. Тренируйтесь, сражайтесь и прокладывайте себе путь через серию все более садистских поединков, стремясь к славе, богатству и хронической травматической энцефалопатии. По своей сути, King of the Ring — это компактный, полностью озвученный боксерский мод, построенный вокруг призовых боев, сомнительного спортивного духа и колоритного ассортимента постапокалиптических боксеров. Ожидайте нецензурной лексики уровня Скорсезе, фирменного абсурда Someguy2000 и противников, которые будут пытаться вас оглушить, покалечить и избить. Особенности: Как начать: Отправляйтесь в тренажерный зал Демпси что находится в Вестсайде Требования: FalloutNV.esm SomeguySeries.esm Примечание от переводчика: В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь сообщать об этом Благодарности от автора: - Someguy2000 за его оригинальную серию модов , к которому мы испытываем только восхищение и уважение. - RoyBatty за организацию и запуск этого проекта GECK много лет назад. - TheHermit за его опыт в области звука и другие неоценимые заслуги. - DanteFettman за предоставление новой озвучки и другие неоценимые заслуги. - Varstud за его образцовые навыки тестирования и управления ошибками. - Matt (mdbakpo) за тестирование и другие неоценимые заслуги. Благодарности от переводчика: RoyBatterian - За разработку мода и разрешения на его публикацию Someguy2000 - За разработку оригинального мода Reddeq - За перевод оригинального мода Vux228 - Отдельная благодарность за материальную поддержку перевода и за разрешение на его публикацию здесь
  2. 1 балл
    По-хорошему надо переделать ресурсы FNC, чтоб ландшафт был полностью свой, без перезаписи текстур Мохаве, и тогда уже можно всё целиком перепаковывать. Это не ошибка. Ставить можно как угодно, на усмотрение пользователя.
  3. 1 балл

    Версия 1.03

    83 раза скачали

    Вступите в Анклав, убейте всех или сделайте гораздо более интересный выбор, чем «Добро или Зло». После долгих лет ожидания Fallout 3 получил гораздо больше свободы в этом переписанном, соответствующем лору, основном сюжете! Введение: ! Наконец-то! После долгих лет ожидания и 3 лет моей работы вы наконец-то можете сыграть в мод, который переработает всю основную сюжетную линию Fallout 3 сразу. Эта серия модов будет добавлять и удалять элементы из базовой игры, чтобы улучшить сюжет и игровой опыт, добавить больше возможностей для ролевой игры и лора. Хотите убить всех, кто раньше был важным персонажем? Теперь можете (с некоторыми очень редкими и, вероятно, непреднамеренными исключениями)! Возможно, вы хотели бы, чтобы сценарий был лучше в целом? Теперь он лучше, и 99% озвученных персонажей не постоянно спотыкаются о собственные сюжетные дыры. После того, как я разберусь, как исправить эту ошибку, которая у меня была, будут и заключительные слайды. У меня буквально есть файлы на компьютере, игра просто отказывается воспроизводить их все. Что делает этот мод, разделенный на важные разделы: Вопросы-Ответы на частые вопросы: Внимание: - «Эта модификация не соответствует лору, она изменяет канон!» В Fallout 3 есть каноническая концовка, где вы присоединяетесь к Братству Стали и активируете Очиститель. Однако есть и неканонические варианты, которые вы можете выбрать, например, отравить воду или уничтожить Братство. Серия модификаций предоставляет больше возможностей для ролевой игры и улучшает сюжет, оставаясь при этом верной лору. Изменены были только неканонические части, чтобы лучше вписаться в игровой мир, максимально сохраняя канон. - Например, взрыв Мегатона не является каноничным. Поскольку реакция вашего отца на это тоже не соответствует канону, я могу изменить его диалог, сделав его более разочарованным и отвращенным вами. В рамках игрового мира это по-прежнему имеет смысл. - Разумеется, при определении того, что является каноном, а что нет, приходится допускать определённые вольности, например, что говорит Одинокий Странник в определённых ситуациях. Но ролевой аспект игры допускает в этом отношении некоторую свободу действий. Варианты диалога дают базовое представление о том, что сказал ваш персонаж, и вы можете разыграть ситуацию так, будто Одинокий Странник сказал именно то, что было сказано в оригинальном диалоге. - «А как насчет элементов, добавляющих лор, например, новой информации об Анклаве?» Поскольку канон не позволяет Одинокому Страннику знать что-либо об Анклаве или разгадывать подобные закулисные тайны, любая дополнительная информация останется неканонической, так как она никогда не будет подтверждена канонической историей. Однако я постарался максимально точно следовать лору, добавляя дополнительные элементы, чтобы они не противоречили остальной части сюжета. Совместимость: Возможны конфликты с модами изменяющие - Диалоги персонаже, локации, геймплей, анклав, финал игры и т.д. Требования: Fallout 3 Broken Steel Point Lookout Установка: 1) Скачать файл с сайта 2) Распаковать файл в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Примечание переводчика: Если вы нашли ошибку в переводе, пожалуйста напишите мне об это лично или в комментариях. Авторы озвучки: Рассказчик: Paul Richter Бутч: Paul Richter Старейшина Лайонс: MichaelKayeVA RL-3: MichaelKayeVA Джей Джей Блэк: MasterBallSucc Лукас Симмс: CXXIII Уолтер: CXXIII Мистер Берк: CXXIII Джон Генри Эдем: c.head490 Полковник Отем: Grason Crabtree Мойра Браун: Greene Kinoshita Учёный из Анклава: Asren Maru Гамбит: Niobyo в Discord Монтог: SnowVoice74 Озвучено мной (требуется замена, если у вас есть талант, обращайтесь, я всегда ищу актеров озвучки!) Фокс Харон Харя Мистер Тенпенни Кромвель Благодарности: MrSwordToast - За разработку мода и разрешение на публикацию мода на сайте Автором озвучки - за озвучку персонажей Дискорд разработчика - https://discord.gg/8BXXJ7zqsZ
  4. 1 балл
    Работает. Уведомляю для протокола.
  5. 1 балл
    То что, в автоматическом режиме скинул только что, правил так: Сохранял в проге RX 9 Audio Editor в формате ogg в 64 битрейте. А в ручном создавал новый пустой файл с частотой 24 кГц, копировал туда оригинальный файл, и сохранял так же в ogg и 64 битрейте.
  6. 1 балл
    А собственно что именно и как ты исправляешь?
  7. 1 балл
    Я выше написал, как можно найти такие файлы, но это только общие диалоги. А именно такого характера, что ты мне скинул, - никак, наверно. Плюс все звуковые файлы нужно будет кинуть в одну папку, чтобы я по ним мог в автоматическом режиме пройтись, а то когда они в разных папках, то это не работает. Т.е. после исправления их нужно будет заново по многочисленным папкам раскидывать, либо придумывать другой способ их исправления, чем мне заниматься неохота. Плюс твои файлы я не в автоматическом режиме правил. Вот вариант с автоматическим исправлением, но хз, будет ли он работать. altVMS47_JerryPoetryBarks.zip Поэтому, вероятно, придется забить.
  8. 1 балл

    Версия 1.4

    306 раз скачали

    Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны. КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки. Эфир преследовал две цели: - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков; - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240. Особенности: - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны Музыка: Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Casum - за отличную модификацию!
  9. 1 балл

    Версия 1.09

    102 раза скачали

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг? И спать так будет спокойнее! Использование зажигалки: Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу. Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь". Ограничения: Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них: первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей Требования Fallout 3 FOSE Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Удаление В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 [*]Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее. [*]Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой. [*]Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
  10. 1 балл

    Версия v.1

    194 раза скачали

    ATMOS - наверное одно из самых масштабных пересмотров окружающих звуков для Fallout 3. Автором модификации была проделана колоссальная работа: добавлено более 200 новых звуковых эффектов, расставлено более 3000 звуковых эмиттеров по всей игре, чтобы нужные звуки срабатывали только в определённых местах и локациях. Все звуки были перекодированы с учётом трёхмерного звукового эффекта с реальным расстоянием и направлением в игровом мире. ATMOS совместим с любыми звуковыми модами, добавляющими новый окружающий эмбиент, поэтому не стоит опасаться, что модификация может сломать вам игру. На данной странице опубликованы 2 версии модификации. С базовой настройкой и тонкой (Subtle), выбирать следует только одну по собственным предпочтениям. В данный момент автор ищет помощь в адаптации своего мода под Fallout New Vegas. Вы можете написать ему в личное сообщение на сайте Nexus (ссылка в правой выноске). Под спойлером вы можете просмотреть потрясающие видео-демонстрации мода. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарность: TheKetzku - за поистине потрясающий и атмосферный мод.
  11. 1 балл

    Версия v0.82b

    314 раза скачали

    С данным модом вам больше не будет скучно ложиться в игре спать. Никакой перемотки времени! Герой будет по-настоящему ложиться в кровать и вставать с нее, к тому же, пока он спит, будут происходить различные события (например, его могут ограбить). Наконец, ему будут сниться сны… Известный довольно мод, для включения функционала и базовых настроек нужно найти особого плюшевого медвежонка. Находится он на эстакаде севернее Убежища 101, в лачуге рейдеров. Ключевые особенности, коротко: - Видим себя во время сна, никакого черного экрана. - Случайные события, пока спим. Нас могут ограбить, покусать, убить и т.д. - Сны, связанные с прошлым героя. Установка: Стандартная. Распаковать в Data, подключить файл в FOMM. Также приложен патч для FWE для тех, кто его использует.
  12. 1 балл

    Версия 1.0

    127 раз скачали

    (от автора) Одной из проблем в начале игры является то, что во время побега из Убежища 101 вас практически заставляют убивать людей без всякой альтернативы. Конечно, вы можете попытаться прокрасться мимо охраны и уйти из Убежища незаметно (спасибо Bethesda за это), но если вас поймает кто-то из охранников, выбор прост: вы или они, без вариантов. До этого момента. Я начал думать, какой была работа этих парней до этого и осознал, что большую часть жизни им было достаточно повысить голос и нахмурить брови, чтобы навести порядок в Убежище. Так что, даже если кто-то из них задира или социопат, они никого не убивали до ухода Джеймса из Убежища. Тогда я подумал, а как бы они повели себя, если бы 18-летний подросток в борьбе за свою жизнь начал стрелять в них и ранил их. Убежали бы они или стали драться насмерть? Вы угадали. Почему же? Так что я изменил их поведение в Creation Kit. Теперь, если они ранены и чувствуют опасность, они будут убегать от игрока и звать на помощь. Таким образом, вы всё ещё можете с ними столкнуться, но теперь они поймут, что вы можете дать сдачи! Как бы то ни было, изменено поведение не у всех охранников. Без изменений остались те, которых можно обойти. Теперь есть дилемма: помочь другим обитателям и убить охрану или пройти мимо. Также я добавил Стелс-бой в то место, где это имело бы смысл. Сложность некоторых замков также была изменена. Раньше было слишком просто сбежать из Убежища. Теперь придётся немного поработать, чтобы открыть ворота. Также в состав входит мой другой мод Vault 101 Escape - No time to waste. Он даёт возможность скачать информацию с терминала Смотрителя на Пип-бой. Мне всегда казалось странным, что вы останавливаетесь почитать, пока вас преследуют. Рекомендованные моды Рекомендую использовать совместно с другим модом автора, перевод которого я уже выполнил: ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов
  13. 1 балл

    Версия 1.0 Updated

    76 раз скачали

    Мод добавляет в Пойнт-Лукаут радиостанцию "Точка обзора" с 20 композициями, ориентированную на прослушивание при прохождении дополнения. Музыка записана в 20-х, 30-х и 40-х годах 20 века и хорошо передает атмосферу региона. Помимо самой радиостанции, в несколько локаций дополнения добавлены радио, настроенные на эту радиостанцию. Композиции: A Broken Down Saint - The Carter Family When You See Those Flying Saucers - The Buchanan Brothers Henry Lee - Dick Justice Drunkard's Special - Coley Jones Old Lady and the Devil - Bill & Belle Reed Stackalee - Frank Hutchison Sail Away Lady - Uncle Burt Stephens Newport Blues - The Cincinnati Jug Band Country Blues - Dock Boggs K.C. Moan - Memphis Jug Band Ommie Wise - G.B. Grayson The Butcher's Boy - Buell Kazee John Hardy Was A Desperate Little Man - The Carter Family Pretty Polly - B.F. Shelton Coal Creek March - Marion Underwood How Can A Poor Man Stand Such Times And Live - Blind Alfred Reed Packin' Trunk - Lead Belly Sugar Baby - Dock Boggs Cuckoo Bird - Clarence Ashley Keep On the Sunny Side - The Carter Family Требования: Point Lookout Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Mickerus - автор мода.
  14. 1 балл

    Версия 1.06b

    291 раз скачали

    Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит. После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной. В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий. Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома. Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке. Данный мод добавляет: - 5 квестов на пустошь - от 3 до 6 часов геймплея - более 20 ячеек интерьеров - 1 новую территорию (worldspace) Внимание: Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. Возможные конфликты: Мод Readius Pip-Boy Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл Project Genesis.esm через Fomm или Fallout Launcher. Внимание! Версию для SFW можно найти здесь. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data. Требования: 1. Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 или Золотого издания от 1С. 2. Наличие установленного FOSE Благодарность: Alexander J Velicky за прекрасный плагин; Кusmitch'у за перевод ранних версий. Приятной игры! -Hellraiser- Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
  15. 1 балл

    Версия 6.1

    688 раз скачали

    По существу мод добавляет параметр здоровья к множеству игровых объектов, по достижении определенных значений объекты видоизменяются, взрываются или и то, и другое. Иными словами, мод делает внутриигровое окружение разрушаемым. Цель мода в обеспечении большего погружения, реализма и зрелищности в мире Fallout 3. Большую часть времени вы не заметите работу мода, т.к. в разрушаемых объектах используются стандартные функции игры. Мод позволяет применять абсолютно новые стратегии при зачистке помещений от враждебного контингента. Например, можно подорвать рейдера, расстреляв стоящий неподалеку торговый автомат Ядер-колы или газовую плиту, оторвать супермутанту руку взрывом ядерной батареи. Не говоря уже о том, что данный мод просто позволяет увидеть больше взрывов. Мод представляет абсолютно новый аспект геймплея Fallout 3. Вы сможете выключать свет своим оружием, прокладывать себе путь сквозь рейдерские баррикады без необходимости обходить их, добивать и без того разрушенный автодороги "толстяком", разламывать полки в шкафах, разрушать укрытия Пуловски. Стулья и кресла под пулеметным огнем больше не будут стоять 'как вкопанные', а будут разлетаться в стороны. Хранилища боеприпасов представляют реальную угрозу при неосторожном использовании. И т.д. Изменено 735 базовых записей объектов и десятки тысяч этих объектов по всему игровому миру. Также затронуты объекты из официальных DLC. Благодарности: Skykappa - За создание разрушаемых материалов. ElminsterAU - За помощь в чистке старых версия (3 и 4) от лишнего мусора и помощь с отключаемым освещением. Max Hardmen - За модели мебели с включенной физикой Havok. Lugaruclone - За помощь с мелкими объектами (бутылками, тарелками, мусором) с добавлением новых видов взрывов.
  16. 1 балл

    Версия V1.0

    476 раз скачали

    Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности. Особенности: -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда". -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость. -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров. -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных. -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов. -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры. -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков. -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией. -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин. Новые перки: P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2 Требования: Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: nikvel - за новые перки и правки старых TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)
  17. 1 балл

    Версия 1.25

    450 раз скачали

    Этот мод позволяет создавать предметы из сторонних модов на верстаке, исключая их конфликты друг с другом. Таким образом, это инструмент в первую очередь для модмейкеров, а потом для игроков. Мод состоит из нескольких подключаемых файлов:CRAFT.esm - ядро мода CRAFT_Rus.esp - плагин русификации CRAFT - Workbench Replacement.esp - этот плагин заменяет все стандартные верстаки в игре на модифицированные CRAFT - Activation Perk.esp - этот плагин НЕ заменяет верстаки, но позволяет производить модификацию посредством добавления перка. Лично я бы советовал использовать именно этот способ, потому что он позволит использовать другие моды на крафт, не имеющие отношения к "CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering" (например такие как WeaponModKits). Примечание: к игрокам - обычно все игровые моды, которые требуют CRAFT, работают через дополнительные схемы. Если, при активации верстака, нет соответствующего выбора сборки, значит у вас нет нужной схемы. Далее следует система очень схожая со стандартным верстаком: если имеются все нужные детали - собираем, если чего-то нет -.. значит пишется что чего-то нет. Установка: распаковать содержимое архива в папку Data, подключить нужные плагины в Launcher/FOMM. Подключать плагины нужно в том же порядке, в каком они приведены выше, только в случае с последними двумя, нужно выбрать 1 из них, т.е. или подключать CRAFT - Workbench Replacement.esp или CRAFT - Activation Perk.esp. Удаление: Для корректного удаления мода желательно использовать консольную команду: Для тех, у кого есть FOSE: StartQuest CRAFTPerkUninstall Для тех, у кого нету FOSE: StartQuest XX000802 (где ХХ - номер в порядке загрузки) После чего будет сообщение о том что мод отключен. Можно сохранять игру и отключать мод. Если же вы захотите вновь использовать мод (без его переподключения), введите в консоли следующую команду: StartQuest CRAFTAddHiddenPerksOnStartQuest
  18. 1 балл

    Версия V0.9

    211 раз скачали

    (нано перки) Пак "нанотехнологических" перков. Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние" P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора. Требования: -Fallout: 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: *hellcat9940 - интересный плагин
  19. 1 балл

    Версия 1.5

    404 раза скачали

    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою. С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей.
  20. 1 балл

    Версия 1.0

    185 раз скачали

    Следуйте запискам беглеца и попытайтесь собрать воедино историю борьбы, чтобы сбежать из тисков Питта, и заодно найдите спрятанный тайник. Для лучшего погружения, используйте данный плагин при прохождении DLC "The Pitt". Мод и создан для лучшего погружения в данное DLC. Первую записку вы найдёте в мусорном контейнере сразу после того, как пересечете мост. Требования: DLC "The Pitt"
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности