-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
@CDDDS вообще да, т.к. модули пока не обновлены, с новым SFW нужно играть без них. Вливал диалоги эдитом, вроде как он теперь умеет не сносить сортировку. Если снес все-таки, могу влить FNVPlugin-ом. Перемешаны все, или только новых неписей?
- 39 ответов
-
- андейл
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Items(?) - перестали работать автоматы ядер-колы
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Подшит фикс отсюда: -
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так, подшил. Спасибо большое! *Монеты заюзал из того мода на монеты, т.к. оказалось, что в Rags To Riches золото-серебро, а не обычные монетки. Скрипт не менял, пускай пока будет 10 центов и четвертак.- 57 ответов
-
- 2
-
-
Подшил. Спасибо большое за труды! Где-то видел мнение, что удаление топиков может сломать что-то. По-моему порядок реплик идет по... кхм, наклонной.) По-моему это говорил автор Нью-Калифорнии. Что лучше вместо удаления реплики делать ей невыполнимое условие.
- 39 ответов
-
- 1
-
-
- андейл
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
GRA_Andale_Extension.esp Не понял, про который ты из стульев, но подвинул оба и подправил навмеш под это. По поводу наружнего навмеша кстати, забыл написать. Не понял, как там непись может биться об дом, навмеш по контуру дома довольно четкий, и препятствия отмечены. Да после апдейта уже целый пласт вырисовывается)
- 39 ответов
-
- андейл
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@FNVFUN Слушай, вопрос. По автоматам саспариллы, как думаешь можно как-то интегрировать шанс залутать там крышку со звездой? скрипт NCEBlueStarBottlecapChanceScript [SCPT:110093DC] или пофиг, будет только с бутылок?- 57 ответов
-
GRA_Andale_Extension.esp Подправил навмеши нового и двух старых домов. Но если с одной кухней действительно коряво сделано, то с другой серьезных проблем не заметил, по поковырял все равно. Подшивать в таком виде? Если оставить, не страшно? Не хочу просто без нужды трогать эти архивы.
- 39 ответов
-
- андейл
- чистый sfw
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот новые файлы. Теперь должно быть норм. vendingmachine.7z- 57 ответов
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
нет, не смотрел даже. Так что уже после обновы. оч странно. Проверил в гекке - начиная с блэк спавнится всегда бутылка Heat. Попробовал поэкспериментировать сам, ток хуже стало. Спросил, может быть Аллан подскажет, что за фигня.- 57 ответов
-
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Новые это для вишневой, или вообще все бутылок?- 57 ответов
-
исправлено Отложенное воспоминание и напарники
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Добавил в 10 стадию квеста воспоминания -
исправлено RA-Wastelands - Растения в воздухе
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
убрал большую часть камышей, остальные подвинул, как с этой так и с другой стороны пирса. -
Похоже, уже удалял. Это в рамках оверхаула локации были убраны ненужные объекты, но т.к. удалять ванильные через Deleted вредно, они были отключены и перемещены вниз. В игре невидимы.
-
Жаркое из кротокрыса уже есть в ваниле, поэтому оба рецепта сделал так, чтоб требовалось мясо белки, второму повысил требования к навыку, т.к. подразумевается, что первый рецепт мы открываем, найдя записку в столичке. Удалил, как дубль. В общем, тут осталось только добавить самих белок. Сделано, путем добавления мода: Wild Animals Of Mojave
-
исправлено 2 версии плагинов в двух архивах.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не знаю, где именно ты ее нашел, но сейчас ее нет. -
не актуально SFW-RA длинные названия ячеек.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А название ячейки в пип-бое отображается нормально для таких длинных названий? -
исправлено RA-Items Абуз Торгоматов 3000
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
@FNVFUN в общем, вот автоматы ядер-колы, с добавленными остальными видами анимаций, благодаря @AllanMetropol18 AnimatedVendingMachines.7z Виды, в порядке анимаций: Меши анимированных автоматов разместил по исходному пути мода на анимированные автоматы: meshes\AnimatedVendingMachines- 57 ответов
-
- 1
-
-
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Странно вообще, вроде как я делал, чтоб это была реально опция... хм. -
исправлено RA-Wastelands - Растения в воздухе
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Wasteland, можно подставить в эдите, чтоб ячейку посмотреть. Потом уже в гекк смотреть эту ячейку. -
исправлено Аманда - Виснет квест Забери его/Нечистоты
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Удаления Аманды не планировалось. По ней было много правок, и вроде как на моменте их тестирования всё работало. На нексусе выходил какой-то апдейт, и может быть имеет смысл его посмотреть, но многое из тамошних изменений у нас уже сделано по-своему. Нужно вот тот момент и смотреть, какие диалоги у нее есть, а какие должны быть. Аманду вообще можно оставить в Цитадели, через диалог. -
сделал, чтоб с самолетом нельзя было взаимодействовать второй раз. Убирать его не стал, все-таки он никуда не улетал.
-
Видимо та же проблема:
-
исправлено RA-MoreQuests.esm - Желание дьявола
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Выпилено. Подробнее тут: -
в работе "Желание дьявола" кумулятивная тема по тех. проблемам
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вынес мод отдельно от модуля. https://sharemods.com/b1mv3oty860t/A-Devil__x27_s-Wish_RUS_SFW_U4_RA-Edition.rar.html Отличий от того, что внутри прошлогоднего релиза модуля - убрал зависимость от Дикой пустоши, раз со стартом проблемы. В остальном пока без изменений. Позже.