Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 083

Весь контент MagnuMspec

  1. Что у всех за манера удалять сейвы... хоть бы в тему скидывали...
  2. Тогда, думаю подшиваю, и считаем исправленным. Если после апдейта всплывет, можно будет тему оживить.
  3. Сделал в уровневых списках охранным роботам всем 1й уровень. Т.е. теперь при тестах появляться должен не только 1, но и остальные. GRA_ZetaRobots.esp
  4. MagnuMspec

    "В Поисках Убежища 104" для SFW

    Всмысле?)
  5. Отпишитесь плз, все ли норм. Небольшой апдейт. RA-Followers_HarknessNoRavenRock.esp
  6. Так, вот восстановил часть книг с ф3, по 6 шт на каждую книгу. GRA_SkillBooks_restore.esp Оказалось, что в DLC в оригинале книг навыков нет, поэтому эти 6шт - в локациях столички. Не думал, что откладывание займет так долго, ровно как и исполнение - полдня.
  7. По пушкам роботов уже правилось в одной из старых тем. Вроде этот момент был решен. Фиксы с этой теме сделаны с учетом этого. Фиг знает, почему может опять не работать. 1 не отличается от остальных роботов в плане инвентаря. Там изменения точечные (перечислил выше), чисто для разных уровней игрока.
  8. скорее всего в инвентаре лежит что-то, что при убирании командой вызывает вылет, либо при переносе в контейнер. Стоит попробовать: 1. скинуть всё что можно руками куда-нибудь (лучше в какой-нибудь ящик), и попробовать 2. если все равно будет вылет, то надо бы список всего что осталось на игроке перед вылетом
  9. Версия

    650 раз скачали

    Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности. Особенности: -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда". -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость. -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров. -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных. -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов. -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры. -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков. -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией. -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин. Новые перки: P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2 Требования: Fallout: SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: nikvel - за новые перки и правки старых TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)
  10. Не задумывалось, как дом. Просто локация. Много маркеров городить не стоит. Вокруг их есть несколько.
  11. Затрагивается. Но если мод ниже по списку ее оверрайдит, то изменения нивелируются.
  12. Убрал весь функционал связанный с этим пленением. Увольнение не трогал, т.к. его лучше сразу адаптировать к новой системе увольнения. RA-Followers_HarknessNoRavenRock.esp Т.е. теперь Харкнесс будет также как некоторые другие спутники - просто переходить в Рейвен-Рок, если следует. А если оставлен где-то, должен там и остаться.
  13. Конкретнее бы, о чем вообще речь. Если речь о базовой модели тела без какой-либо одежды, то если путь стандартный, то по умолчанию будет вариант с бельем. Это касается не только Солт-Лейк, но вообще всего проекта. Если у конкретного непися кастомная раса со своим путем к модели тела, нужно смотреть этого непися. Может быть вариант с бельем, может быть нет.
  14. Старые сейвы заюзать нет возможности? Там уровневый спавн.
  15. мб позже. Пока в приоритете основной баг-трекер разгребать.
  16. Версия 1.0

    442 раза скачали

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas с поддержкой SFW и улучшенными параметрами совместимости. Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать. Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ. НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения. Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое. Особенности данной версии: Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Требования: Fallout SFW Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА! Известные проблемы: Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу. Original Mod's Page
  17. Так что в итоге? Отключение F4 Power Armor решает проблему?
  18. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Скорее всего пакостит какая-нибудь реклама на sharemods. Поставьте блокировщик рекламы.
  19. Да, верно, по типу CreatureType. Т.е. зетовские тоже должны подходить. В общем, @Grim_Munchkin, стоит попробовать с этим фиксом, если не установлен:
  20. @pz_4 слушай, а как думаешь, это не похоже на проблему с пациентами, которых колбасило? Роботы спавнятся из уровневого списка, как узнать конечную выбранною запись в консоли, не знаю. Поэтому вот, пронумеровал их. Можно попробовать поискать зависимость, какой из роботов ведет себя нормально, а какой нет. GRA_ZetaRobots.esp
  21. в плагине по сути воссоздано то, как сделано в ттв. Почему без фикса проблемы с одним роботом, а с фиксом - со всеми, не понятно. И не ясно что с ними делать. Вот еще попытка: GRA_ZetaRobots.esp
  22. Ну тип посмотреть, как в текущем виде будет этот стенд) Но, не надо так не надо)
  23. По поводу увольнений, на текущий момент по всем этим спутникам уже проведены работы, увольняться должны штатно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности