Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Спасибо! Подшил. Вообще, я там пути переделал, изначально в меше были корявые пути к текстурам, и автор их исправлял текстурными сетами))
  2. В общем поправлено всё перечисленное. По главному - пушкам роботов, выкладываю получившееся: https://sharemods.com/52soovv7fiz0/GunRunnersArsenal_zeta.7z.html По сути сделал по аналогии с ттв. @pz_4, @Oleks_Adm можете плиз затестить, ничего ли не упустил?
  3. @Oleks_Adm это лучше оставить пока, или можно править?
  4. @FNVFUN можешь плиз сделать диалог FollowersTrade Для него?)
  5. Вот тут поубирал ненужные текстур-сеты. RA-MoreGear_shiit.esp И вот сам меш. wavepistol4.7z @Bulbyan можешь плиз пофиксить прицеливание?
  6. Сделал. Попутно сделал успешную реплику одноразовой, в оригинале можно клянчить регулярно припасы. RA-AworldOfPain_Arkus_Speech.esp
  7. Поправил. Кто ж знал, что драг заюзает текстуры из Geonox. Одна Ахиллесова неиграбельная, вторая играбельная в награду игроку. Третья и правда лишняя, убрал.
  8. поправил вчера вместе с противогазами
  9. поправил всю футбольную
  10. Вообще, Destroyed-варианты нигде не задействуются, но поправил.
  11. починил же уже в такой же теме.
  12. Речь шла чисто об уникальном варианте. Ну да ладно, тогда отложим до момента разбора CFWR.
  13. на пробу RA-MoreGear_shiit.esp
  14. Поправил звук выстрела, иконку, и прописал эффекты EVE. Про перезарядку не знаю как она работает, у него стоит ReloadJ и тип анимации: Pistol - Energy (1 Hand) @Bulbyan можешь плиз подсказать, можно ли что-то поменять, чтобы звук перезарядки стал более подходящим, но сама перезарядка осталась рабочей? Думаю, тут от бластера чужих она, скорее всего.
  15. Фикс с примененной рекомендацией от @Bulbyan по Valery. RA-MoreGear_Valery.esp По поводу химиката, @Oleks_Adm, посмотри плиз аналогичную но не уникальную пушку в CFWR. Там нет таких проблем? *Это не к спеху, если что.
  16. @FNVFUN сможешь плиз тут подсобить? В названия я добавлю префикс, а вот по включению только после перка хз как лучше сделать. Думаю, будет логично сделать глобальную переменную со значением по умолчанию 100, и прописать ее в список a0aRobcoShopListSchematic [LVLI:13000965] И когда получаем перк, чтобы эта переменная становилась равна 0 или 50 (точно не знаю, может ли она действовать как Chance None, но логичнее иметь шанс на ничего на найти у торговца). По идее логично будет прописать манипуляции с глоб.переменной в эффект перка aaaRobcoCertified1 "Сертификат РобКо" [PERK:13000846], ну или в какой-нибудь его квест. Еще было бы классно в скрипты добавления записок прописать еще и удаление этих записок из списка a0aRobcoShopListSchematic [LVLI:13000965], чтобы не попадалось то, что уже получено.
  17. Да просто слот волос не стоит. Поправил.
  18. Зато шва на шее не видно.) Убрал, и такой же предмет подтяжек.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности