-
Публикаций
20 216 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Мотоцикл Легиона (копья и много-много черепов!)
MagnuMspec прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Мотоцикл Последователей Апокалипсиса (терминал, докторский саквояж, аптечка)
MagnuMspec прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
"Книга диковин" / THE BOOK OF RARITY - Survival Mod - Type 3
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.0
78 раз скачали
Небольшой мод, призванный несколько усложнить игру без усиления врагов, и добавляющий несколько кастомных предметов снаряжения. Особенности: - Изменен вес большинства объектов - Еда не восстанавливает ОЗ, и ее лучше приготовить - Ребаланс химии и еды - Добавлено несколько видов рюкзаков, и их можно улучшить на верстаке - Два вида нагрудных карманов и кожаная куртка, надеваемая поверх брони - Одежда Кэсс теперь играбельна - Новое оружие - руки-лезвия, включая протонный вариант (загляните в X-13) - Винтовка "Zastava M70 Rifle" - Винтовка стрелка - Компактный дробовик - Лезвие из лапы когтя смерти - Ретекстур ножа Боуи - Винтовка Colt Monitors BAR, в двух вариантах - Изменен китайский стелс-костюм, шлем надевается отдельно. ИД: (костюм xx15fd5c, шлем xx15fd5d) О снаряжении: Броня выжившего - основная фишка мода. Броня создается на верстаке и может быть трижды улучшена. С каждым улучшением усиливается защита и эффекты, и изменяется внешний вид. Вторая броня, пустынного бродяги - это облегченный вариант. Не улучшается, но поверх можно надеть куртку и нагрудные карманы. Требования: - Fallout New Vegas - Dead Money - Old World Blues - Lone Some Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM. Благодарности: Blachnick90 - за исходный мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать- 5 комментариев
-
- 4
-
- book of rarity
- balance
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
1. А если Wasteland отключить? 2. А если отключить вообще все RA? Оставив только SFW?
-
Скорее всего. Либо так, либо есть какие-то еще неписи, которые не имеют указанных скриптов. Как править в случае первого, не представляю.
-
3dnpc 3DNPC FO3: "Клара Белла" / 3DNPC FO3: The Clara Bella
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (F3)
Версия Alpha v0.01
130 раз скачали
Очередной мод из состава большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В этом моде вам предстоит посетить 'Гостиницу' "Клара Белла" и решить одну деликатную проблему. Как начать: Ищите здание гостиницы на Пенсильвания-Авеню. Особенности: - 2000 строк диалогов. - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры. - Один немаркированный квест. .. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
видимо либо так, либо мудрить с новыми функциями JIP или вложенными скриптами через call. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Насколько я понимаю, сразу. Видимо для этого нужно условия делать прямо в скрипте, где вывод showmessage. -
"Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия v5.542
2 107 раз скачали
Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места! Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки. Благодарности: sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW. Roy Batty - Debugging and TTW Version Yukichigai - "Friend of the night" script JaxFirehart - "CatEye" script KiCHo666 - merged version Kai Hohiro - v4.1 TTW version www.cepolina.com - cloud texture source- 32 комментария
- 16 отзывов
-
- 11
-
- realistic wasteland lightning
- fallout
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
В FNVEdit пробовали ставить? -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Значит что-то не так делаете. Ссылки всегда ГЕКК сохраняет, даже если список мастеров отличается между файлами. -
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Достаточно все-таки проставить плагину The Mantis Imperative - Mantis.esp флаг ESM, и при сохранении гекк не будет убирать его из списка мастеров и сохранять ссылки. -
Humvee
MagnuMspec прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Humvee
MagnuMspec прокомментировал AllanMetropol18 изображение в галерее в Fallout 3 / NV / SFW - Галерея
-
Добавил. RA-SomeguySeries_GaryLootExtension.esp
-
В таком случае не все неписи, с которыми происходит бой, имеют скрипт, содержащий перенос лута. Т.е. у этих неписей изначально ничего не переносилось. Если им тоже нужен перенос лута, нужны айди всех таких неписей, у которых не конфисковался лут.
-
а трибуна изменилась? Думал, возможно из-за изменений на локации, такая проблема.
-
А если base отключить?
-
Можешь экспериментально дисэйблить объекты, пока не выяснится, чья это коллизия? Может судна Ривет-Сити?
-
Все оказалось довольно просто. Добавил не только оружие, но и всякий хлам, который мог оказаться в инвентаре врагов. Надеюсь, фпс от этого не пострадает. RA-SomeguySeries_GaryLootExtension.esp
-
"Семейные узы", SFW / SFW Ties That Bind
MagnuMspec прокомментировал Volkogava файл в Компаньоны (SFW)
- 81 комментарий
-
- ties that bind
- ttb
- (и ещё 4 )
-
Ну, это проблема оружия же. Коллизия должна быть. В RA по-моему у пары пушек может не быть коллизии. А чем отличается этот экстерьер от любого другого? Оружие без коллизии в любом экстерьере при выбрасывании будет выглядеть так. Нужен айди какой-нить кучи золы. Это ваниль, или зола из EVE или чего-то подобного. В SFW есть скрипт по удалению оставшихся куч золы, должно работать. Можно айди сундука тогда хотя бы, посмотреть, как это там сделано.
-
Можно showinventory на трупе или неписе с этим оружием?