Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 217
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Нужно проверить с фиксом. Навмеши там в порядке. Разве что, с NAVI могут быть проблемы.
  2. Пофиксил этот и остальные грузовики.
  3. Передал интерьер. Щели деть некуда, таков меш, но сделал по-лучше.
  4. Фикс. Стоит проверить шлемы. шлему Кларка дал меш разведшлема при выкидывании. Т.к. подходящего нет. Alton,IL_fix.esp
  5. Стандартные ученые Анклава. Ведут себя также, как в Столичке, не обороняются. Если это править, то сразу всем.
  6. Взорвавшаяся машина. Почему в сейв записалась вот так, фиг знает. Заменил статикой. Но не факт, что остальные машины региона после взрыва ведут себя нормально. убрал. Обычный скелет... странно.
  7. Айди бы хоть кого-нибудь... И да, хорошо бы видео.
  8. А разве грузовик, на котором уезжаем, не стоит снаружи гаража?
  9. Видимо старый esm какой-то. У меня нет этого объекта.
  10. Видимо движок чудит. У тараканов персональный навмеш, не связанный с домом. Как она там оказалась - одному Тодду известно. Это не асфальт, а ландшафт. Ну что ж, заменил мешами асфальта, мерцать не должно. Поправил. Можно скрины? Либо недоделано, либо хз.
  11. Это механизмы оптимизации из Fallout 3, раз скалы пропадали, стало быть на вегасе это дело тоже работает.
  12. это были мультибаунд маркеры с одного из модов.
  13. Убрал. Там если переделывать, то с учетом всех остальных домов, где нужны стенды. С этим как-нибудь позже. А то такое переделывание ждет при добавлении любого дома со стендами.
  14. Добавил исключения для стандартных двух роботов и Сэмми.

×
×
  • Создать...