Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Затея с реплейсером классная, мне правда, как фанату "более зеленой травы", не захочется отказываться от EVE, WRP или WEP. А еще, как фанату всего да побольше, захочется видеть вариации той же DKS не только с мода DKS and Friends, но и от того же AWO, например, хотя бы в виде уников.)) Поэтому, когда твой реплейсер выйдет, я наверное предпочту переделать что-то в "нереплейсеры" А вообще в плане портирования того, что никто еще не портировал, всеми руками поддерживаю! Лазерный пистолет клевый, было бы классно все модификации с оригинального мода покрыть, например в виде тех же уников. Хотя вспоминая о лазерном пистолете, мне бы хотелось видеть порт вот этого: https://www.artstation.com/artwork/g8Dwgx Видимо, он мог бы выйти в составе AWO, но есть только старый видос.. Ну да ладно. Может сделаешь табличку в гугле например, с указанием всего, что откуда?)
  2. Слушай, а у тебя есть какой-нибудь план со списком, что на что?
  3. Версия v1

    225 раз скачали

    Мод добавляет хлеб в нескольких вариациях, а также возможность готовить сэндвичи с разным мясом. Требования: - Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Mod and the meshes: ZuTheSkunk Bread textures: Dreamstime.com and Photos-public-domain.com
  4. Короче да, это уже исправлено
  5. MagnuMspec

    "Сидни - компаньон" для SFW / SFW Sydney Follower

    Ну раз за 7 лет ее никто не сделал, вряд ли.
  6. Версия 2.0 U1

    468 раз скачали

    Один из самых популярных компаньонов для Fallout 3, теперь и для Fallout SFW! Мод позволит вам завербовать наемницу Сидни в качестве компаньона после выполнения задания "Украденная независимость". При разработке мода уклон сделан на интерактивность и атмосферу, она не будет просто очередным пушечным мясом, а будет максимально интегрирована в игру. Если вы считаете это главным (а многие пользователи именно так и отозвались), мод вам придется по душе. Особенности: - более 420 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движения губ. Нет ни одной неозвученной реплики. Использованы голоса из оригинальной игры, для максимального погружения. - Сидни будет комментировать посещение некоторых локаций и прохождение некоторых заданий. - Имеет ряд внебоевых полезных умений, включая починку снаряжения и готовку пищи. Ее навыки со временем улучшаются. - Радио-передатчик, по которому вы можете вызвать ее, если вдруг потеряется. - Возможность дарить ей подарки, некоторые из которых улучшат ее способности, откроют новые, а также включат некоторые новые ветки диалога. - Ей можно сменить прическу. Для этого нужно посетить либого из парикмахеров игры. Никаких внешних патчей. - Множество особенностей поведения, делающих ее живой: свободное взаимодействие с объектами во время ожидания,она присядет на свободное место, когда присядете вы, сменит одежду, когда будет ложиться спать, глотнет виски, если вы дадите ей немного. - Множество настроек: бессмертие, использование химии, использование оружия, жилище и т.д. - И многое, многое другое. Найм Сидни: Выполните стандартный квест "Украденная независимость", затем уговорите Сидни пойти с вами. Требования: Fallout SFW Установка: 1. Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. 2. Подключить плагины в FOMM. Благодарности: DRG6520 ............... For the voice splicing, scripting, dialogue, quirks, and pretty much everything else content-wise included in the mod. Bethesda ............... For creating Fallout 3, the all-powerful G.E.C.K., and the character of Sydney. Karen Carbone ............... For voicing Sydney. Fallout3Nexus ............... For hosting this mod, and making all management and downloading of mods simple and convenient. The Mod Users ............... For enjoying my work and giving me the motivation to continue improving the mod. Zumbs ............... For creating a FWE patch so that Sydney's gift dialog won't break as a result. Original Mod's Page
  7. Раса отца меняется, привязана к расе ГГ. По логике нужно то же самое делать для Аманды, а все остальное - костыли. Доказательств в пользу этого больше, чем против этого. Вот еще фотка из вырезанного контента, который нечаянно заюзали в Вегасе. https://fallout.fandom.com/wiki/Catherine_(Fallout_3)?file=Fo3_Mom_And_Dad_Photo.png текущий костыль с мулаткой подходит лучше, чем оригинал, учитывая, что мать темнокожая, а отец может быть другой расы. Не знаю, в чем противоречие логике. По сути ты сейчас занимаешься тем, что пытаешься притянуть, почему сестра ГГ может быть не черной.
  8. И? Технически раса African-American, и разработчики задумывали ее такой. А могла не в предыдущем. Об этом никакой информации нет. А о расе матери однозначно говорят файлы игры и вырезанный контент, не противоречащий канону. Сверил в редакторе, одинаковая у нее раса на всех этапах. Может старую версию смотришь.
  9. внешность была подшита такая, т.к. мать гг темнокожая, а для Аманды автор не сделал подхват расы по отцу.
  10. Ну как сказать, в те бородатые времена это амном не считалось. Наоборот, вполне интересный мод, добавляющий разнообразия в экипировку противников и позволяющий комбинировать части брони между собой. Сломана это в смысле что именно? ФПС падает?
  11. скидывать конкретно то, что вызывает проблемы.
  12. Ну если патрон например с эффектом пробития ПУ, и ей прописать обычный проджектайл, пробитие ПУ будет работать?
  13. Не знаю насчет абсолютного всего, DWCTM - это не пак, а просто маркировка той части DWC, которая относится к моду Tailor Maid. Основная же часть DWC - это чисто разные текстурные вариации ванильных мешей.
  14. Очень интересно: 1. Почему какое-то оружие работает невзирая на отсутствие проджектайла. 2. Почему вообще авторы не добавили эти проджектайлы изначально. 3. Должны они быть особенными, чтобы эффекты применялись, или нужно всем одинаковое приписать..
  15. жесть то какая.. там ванильные меши должны быть..
  16. MagnuMspec

    Расширение компании "Коготь"

    Этого мода нет в RA.
  17. Добрый вечер. Что значит не работают? И причем тут Base, он правок не вносит, или у вас какая-то оч. старая версия. У трех перечисленных пушек однозначно прописан один и тот же список боеприпасов.
  18. Не работает видимо потому, что надо юзать не дамми-оружие, а нормальную запись: WeapQSPlasmaCutter """Плазменный резак""" [WEAP:19284ADE] Это не порт, а сборка на ресурсах вегаса и кастомных. Эти не стал трогать, как бабочка, так и ка-бар, были распространены еще в 40-е. В отличие от ножа ка-бар Миллении, этот не выглядит не выделяющимся из других мешей игры. Но можно наверное переименовать как-нибудь. Эту не стал трогать, это ниф-баш на ресурсах игры, выглядит несколько футуристично, но не так чтобы прям выделяется, в отличие от остального. Уже заменено Bulbyan'ом на нормальную модель. Перенесено в ModernGear. Остальное перенесено в ModernGear.
  19. Добавил всем флаг Hair, странно, что его не было.
  20. тут скорее проблема в Максе, возможно его прическа не отмечается как Hair. Или обычный шлем боевой брони нормально надевается?
  21. Вот эти моды: Видимо, или капитально пройтись по репликам, поубирать ненужные изменения, либо точечно вылавливать их. Если первое, то @FNVFUN, сможешь после Ванессы? Ну а указанное сразу поправлю, чтоб не висело.
  22. Так, здесь поправлено, а переписку по измененным репликам вынес в отдельную тему:

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности