Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 217
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Приводной маяк откуда? В Zeta иначе маркер называется. какие-то моды походу стоят. Вспомогательная грузовая станция откуда? Остальное поправлю. Здание из Followers, последние два из Quests.
  2. Если с обнулением еще можно воссоздать что-то, похожее на то, как сделано в SFW, то как быть с восстановлением после прохождения, я не знаю. Да и что именно восстанавливать? Вручную прописывать каждый перк, например, замудохаешься. Можно забирать у игрока всё, кроме уникальных перков, как бы подразумевая, что ГГ именно играет в воспоминания с частью своих способностей. И не восстанавливать ничего после возвращения...
  3. Скрины? Плюс по отдельным модулям лучше отдельные темы.
  4. нужны конкретные предложения, перечисления, кого когда включать, и какие локации в связи с этим делать недоступными до старта.
  5. Неправильно, не должен он быть вторым в новой версии. И ошибка не имеет отношения с к порядку загрузки. Что-то помешало инсталлеру SFW взять с F3 архивы и переименовать их.
  6. ставили инсталлер SFW и вручную модули, или через инсталлер RA? Если первое, то проверить наличие архивов GunRunnersArsenal - F3... Да и вообще, видимо установка с какими-то ошибками прошла. Может быть инсталлеру не удалось всё сделать.
  7. Этот, очевидно, адаптирован к SFW. Есть на нексусе россыпь отдельных модов, которые добавляют те же плюшки, что и Невада.
  8. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Идем в описание и жмем ссылку на FAQ.
  9. Вот на пробу. https://sharemods.com/h7di2z0dmi9e/RA-Wasteland_megaton_test.7z.html Добавлено всем недостающим объектам. По идее, нужно заново взорвать мегатонну.
  10. Wasteland точно обновлен? У этих объектов есть Enable Parent Мегатонны.
  11. Версия 005

    759 раз скачали

    Хоуп Лайз - это еще один демо-компаньон от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Но вскоре после анонса игры планы эти были вычеркнуты по причине озвученного протагониста. Особенности:- Около 700 реплик, включая ответы Курьера. - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ. - Персональный квест спутника. - Великолепный, тщательно продуманный текст. - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома. - Множество реплик, включая комментирование игровых событий и мест. - И др. Найти Хоуп можно около источника Гудспрингс. От переводчика: Хоуп я переводил очень долго, по чуть-чуть, периодически забрасывая и снова возвращаясь. Причина крылась в по началу недостаточной интересности текста и одновременно его сложности - обилием идиом, разных отсылок к американской культуре, двусмысленных фраз. Но чем дальше продвигался перевод, тем больше росла моя вовлеченность в происходящие в моде события, и сложные моменты вызывали уже своего рода 'челлендж'. Больше всего вопросов возникало при переводе различной игры слов (да даже в имени героини мода). Где это возможно, я по максимуму постарался адаптировать такие ситуации к русскому языку, но, несомненно, умеющим воспринимать английскую речь на слух, играть будет намного интереснее. В моде имеется большое количество упомянутой игры слов и высказываний, играющих на созвучии разных по смыслу словосочетаний. Хоуп часто комментирует места и события, делая отсылки как к реалиям вселенной Fallout, так и к нашей действительности. Она травит анекдоты, в которых задействованы опять же, реалии вселенной игры (скажем, диалог брамина с яо-гаем). И повторюсь, ввиду того, что большинство шуток завязано на созвучии разных слов, не знающий английского игрок меньшее число таких шуток сочтет удачными. Идем дальше. В отличие, например, от Винсента того же автора, Хоуп - это милая, позитивная, чрезвычайно добрая и немного наивная девушка, и диалоги с ней соответствующие. Ее персональный квест призван играть на эмоциях, проводить параллели с нашей с вами жизнью, и в итоге, он несет определенный философский подтекст, не говоря уже о том, что раскрывается и смысл имени героини. Мне очень приятно, что среди бесчисленного количества модификаций к игре, встречаются такие работы, отличающиеся глубокой проработкой и призванные донести до игрока определенную мысль, идею. Это и называется художественным произведением. Приятной игры! Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте. Hope Lies voiced by Jessica Osborne Gomez voiced by Jesus Acosta Modded by nonoodles Pendant cord by Exeter Name inspired by Pelzknaeul
  12. Звук из Пойн-Лукаут, стандартный. Видимо, нет ресурсов дополнения.
  13. Street Light очень сильно преображает руины Вашингтона ночью, и здорово помогает при погодных модах, делаюших ночи темнее.
  14. Мод Street Lights. Почему горят днем, не знаю, либо баг, либо издержки портации, исходная система работы валила ошибки. Правили. Без айди проблемной мины сказать что-то в принципе не возможно.
  15. Можно не ставить, файл же опционален. См. описание.
  16. а модули за 5 минут на коленке собираются, ага) Половина вопросов по содержанию модулей из-за того, что лень посмотреть самостоятельно. Да. Для NV вшит ILO. В Base.
  17. Ну так у каждого модуля есть технический состав. Можно посмотреть, что там есть, а чего нет. Если хочется что-то добавить, можно найти это в каталоге или на нексусе, поставить, протестировать и предложить к добавлению. В данном случае, полагаю, интересует например такой мод: по части интерьеров. Но он затрагивает ванильные интерьеры только.
  18. + пофикшены гули и рейдеры. + Добавлено нижнее белье нескольким расам.

×
×
  • Создать...