Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия 1.2

    55 раз скачали

    Небольшое "тусовочное" жилище на крыше одного из зданий в Вестсайде. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Niclau - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  2. Версия v.U2h

    1 377 раз скачали

    Данный мод дает вам возможность взять Амату в качестве напарницы. По сравнению с версией 3.0 мод капитально переработан, добавлено два квеста, даваемых Аматой, несколько новых способностей. Полная озвучка. Автор постарался наиболее 'лорно' вписать как возможность взятия ее в напарницы, так и дальнейшие прогулки по полным опасностей пустошам. Существует два способа взять Амату в напарницы, для этого нужно: Во время задания "ПОБЕГ!": 1. Не убивать смотрителя. 2. Помочь Амате при ее допросе. 3. Прочесть полевые отчеты в терминале смотрителя. 4. Иметь высокий навык красноречия. 5. Уговорить Амату покинуть Убежище и убить тех двух офицеров охраны. Во время задания "ПРОБЛЕМЫ НА ДОМАШНЕМ ФРОНТЕ" 1. Не убивать смотрителя (в обоих случаях) 2. Пройти проверки красноречия (выбирать реплики о привлекательности внешнего мира). Если удастся убедить - получите сообщение. Рекомендуется иметь уровень красноречия 85. 3. Решить проблемы Убежища мирным путем. 4. Подождать диалога Аматы со смотрителем. 5. Подождать, пока Амата поговорит с вами. После взятия Аматы в компаньоны, предлагается два квеста, в первом вы должны будете посетить с ней несколько локаций пустоши, во втором - уговорить нескольких персонажей обучить Амату некоторым боевым навыкам. Благодарности: Lawlder - за замечательную работу, то, чего так не хватало!
  3. я говорил про RA-Followers - VanessaFollowerNV - Sound RA-Followers - VanessaFollowerNV.bsa а не про извучку)
  4. Я же скидывал ресурсы новые) Вроде не поменялось из ид ванессы ничего. А что нужно было поправить? Твои правки выше я если что подшивал.
  5. Такс, по этой теме всё подшито, можно зеленить.)
  6. понятно. Ну, или так оставить. Там еще винтовка сделана так, что передняя часть выпирает вверх сильно довольно. Но само оружие смотрится гармонично. Видимо делалось по примеру ванильной лазерки без прицелов.
  7. Проверил. Оказалось этот типа уник нифига не уник, им Анклавовцы вооружены. Думаю взять вот эту винтовку: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57889 Можешь плиз посмотреть, надо ли ее патчить под анимки?
  8. Слушай, а почему ты убрал звук для M41, заменив на 10-мм? Вроде как я подшивал отдельный патч, который добавлял ей звук из фильмов по Чужому.
  9. По поводу этого оружия посмотрю что больше подойдет под взгляд храбреца, т.к. храбрец плазмой вооружен) в WMX вариант заюзаем, как обсуждали.
  10. MagnuMspec

    Столичная пустошь.Уникальные предметы (оружие и броня).Ч.2.

    а что за помещение на первом скрине? очень размазанные текстуры стен.
  11. Вот, вроде всё выцепил. Добавил кстати параметры, которых ты писал не было. Подправишь, что хотел в них? Или скажи, что подправить. Касалось всех пушек с префиксом HV3. RA-AQFH_WeaponFix.esp
  12. я про правки внутри esm. Мой отличается от релизного, поэтому не заменить просто так. Про ресурсы то всё понятно)
  13. Может давай ее не туда, а в моргир, на замену этих: 0CC90481 0CC90482 А то наверняка там то же самое, но не адаптированное. А есть отдельным esp фикс? Мне взять из esm только правки в WEAP или где-то еще?
  14. В общем, подшил оставшиеся два фикса и фикс для голди. Можно помечать тему зеленым)
  15. Можно улучшить. Подшивать буду, но думаю частично, но не смотрел еще детально каждое оружие.
  16. Давайте без оффтопа. Выбор есть, и он работает) Отключается только при использовании калифорнии, т.к. старт в Мохаве не совместим с ней.
  17. Что-то у вас перезаписал INI. Или внешний esp-руссификатор Вегаса не удален.
  18. поправлю. улучшить в плане расположения? или хар-к? Можно в принципе. Я просто даже не смотрел еще по каталогу, чего бы подшить. Сейчас правки и та реструктуризация в приоритете.
  19. Да я сделаю. Нужно продублировать по координатам автобусов статик-объекты этих автобусов, а сами автобусы-двери позаменять на невидимые двери, и потом пройтись по каждому и поправить расположение, разместить на месте входа внутрь.
  20. Нашел в moregear.json два блока по Бескомпромиссности, скопировал в отдельный json, поменял ид. Отдельные файлы же должны работать, не?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности