Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Либо винтокрылом, либо при подключенном SFW Additions Pack. Телепорт с маяка не работает, т.к. при переходе должно меняться много переменных. Если в Мохаве остался Маяк, надо будет его убрать тоже.
  2. MagnuMspec

    JC-джинсы и рубашки / JC - Jeans and Shirt

    Файл скрыт на нексусе. Может у кого остались архивы с ресурсами? Зальем сюда.
  3. За анализ спасибо Strannik_ADA. Суть в том, что EVE, а также EWE добавляют визуально очень похожее оружие со своими плюсами и минусами, не говоря уже о том, что кое-что добавлено и в Проекте Невада. Нужно пройтись по модулю, избавиться от лишнего, а кое-что заменить на аналоги из модификаций для Вегаса.
  4. Опубликовано обновление 1.03 для модуля RA "A World of Pain". Главной его особенностью является добавление локализованного специально для модуля апдейта 6.01 для Вегас-версии модификации. СКАЧАТЬ "Мир боли" - это один из самых известных модов для Fallout New Vegas, a позже и для Fallout 3. Цель модификации - расширить игровой мир путем добавления новых локаций для исследования, многие локации связаны между собой, как физически, так и добавленными автором квестами и персонажами. Локации, в отличии от многих модификаций похожего направления, сделаны скрупулезно, с большим вниманием к мелочам и похвальным уровнем детализации. Особенно это заметно в небольших интерьерах. Модуль RA "A World of Pain" объединяет данные модификации одного автора [Djmystro], попутно внеся множество правок баланса, оптимизации и совместимости с другим контентом RA. Также, от версии к версии модуля постепенно шлифуется перевод. Начиная с версии 1.03 в модуль вшито крупное обновление AWOP для Нью-Вегаса, вносящее массу исправлений в имеющийся контент, и добавляющий около 50 новых локаций и расширяющий уже имеющийся. Данная версия локализована TwilightKhan специально для RA. Релиз отдельно не планируется.
  5. Опубликовано обновление 1.03 для модуля RA "A World of Pain". Главной его особенностью является добавление локализованного специально для модуля апдейта 6.01 для Вегас-версии модификации. СКАЧАТЬ "Мир боли" - это один из самых известных модов для Fallout New Vegas, a позже и для Fallout 3. Цель модификации - расширить игровой мир путем добавления новых локаций для исследования, многие локации связаны между собой, как физически, так и добавленными автором квестами и персонажами. Локации, в отличии от многих модификаций похожего направления, сделаны скрупулезно, с большим вниманием к мелочам и похвальным уровнем детализации. Особенно это заметно в небольших интерьерах. Модуль RA "A World of Pain" объединяет данные модификации одного автора [Djmystro], попутно внеся множество правок баланса, оптимизации и совместимости с другим контентом RA. Также, от версии к версии модуля постепенно шлифуется перевод. Начиная с версии 1.03 в модуль вшито крупное обновление AWOP для Нью-Вегаса, вносящее массу исправлений в имеющийся контент, и добавляющий около 50 новых локаций и расширяющий уже имеющийся. Данная версия локализована TwilightKhan специально для RA. Релиз отдельно не планируется. Открыть новость
  6. В грядущем большом обновлении. Предварительный срок - первая половина сентября.
  7. MagnuMspec

    "Компаньон Стимпак" / Stimpak - The Fully Voiced Eyebot Companion

    код какого именно объекта?
  8. В таком случае нужны значения переменных квеста. sqv xx009C5B
  9. Само собой, были такие мысли и в планах есть. Только пока не ясно, сколько еще времени T4 будет обновляться.
  10. MagnuMspec

    Ваш компьютер

    У кого какая 'машина'? Расписываем характеристики своего ПК. Вот мой (2008 года выпуска, вроде ): *Да, а монитор 2003 года, живой пока и радует. Операционная система: Windows 7 Home Basic 64-bit Процессор: Intel® Core™i5 750 2.67 GHz ОЗУ: 8 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 896mb. Монитор: Ранее: Philips (Brilliance) 180P2, макс.разрешение: 1280х1024 Сейчас: ASUS , 1920x1080 HD: 600 GB + 2TB + 3 TB (последние 2 - внешние), все от Western Digital.
  11. MagnuMspec

    Чистый Аванпост Мохаве / The Mojave Outpost Clean

    Пожалуйста размещайте файлы в соответствующие разделы, а не в общий по Вегасу.
  12. MagnuMspec

    Серия War Trash и RA

    Собственно, есть такой мод, в двух частях: Вар Трэш / War Trash Вар Трэш 2 - Разве мы не истекаем кровью? / War Trash 2 - Do We Not Bleed - Quest Mod Выполнен на очень высоком качественном уровне, и предлагает довольно отличный от оригинального NV игровой опыт. Озвучка полная, на английском, опять же, на качественном уровне ванили. Суммарно предлагает внушительную квестовую линию, проработанных персонажей. Но есть одно НО. Мод порой заставляет нас встревать в конфликты с ванильными неписями, с понятно какими последствиями. Далее пойдут подробности, поэтому под спойлер. И суть в том, что мод так и задуман, чтобы ГГ сожалел о содеянном, не был уверен, правильные ли это поступки. Но часто в квестах бывают моменты, где вроде как должно быть пространство для маневра, но его не предусмотрено. И отсюда вопрос. Что с этим делать и делать ли. Что можно: I) Объединить две части в один мод, позаботившись об отключении одного контента и включении другого. II) Позаботиться о локационных конфликтах с RA, сделав совместимость. III) Выпустить: а) отдельным аддоном б) вшить в какой-то из модулей RA IV) заморочиться, видоизменив каждый из указанных моментов, добавив пространство для маневра, чтобы не избежать, но снизить кровопролитие. Собственно, вот. Что можно сделать: (опять же, спойлер) Такие дела. Кто что думает?
  13. MagnuMspec

    Куда вшивать CHAOTIC SUN?

    Собственно, всё в опросе. Мод представляет собой мини-DLC на новой территории, но количество снаряжения, в него добавленного, просто бешеное. Вопрос осложняется весом плагина (12 мб). А модуль миров уже и без того велик. Как и модуль доп. квестов.
  14. MagnuMspec

    Дом / The House

    Ну, само собой, если вшивать, то в More.. Правил я придерживаюсь тех же. *Если в Quests УЖЕ вшито что-то лишнее, прошу в тему пожеланий
  15. Если реально есть зависимость от патронов, напишите плиз, на каких работает, а на каких нет.
  16. MagnuMspec

    Обновление сайта от 21.04.2019

    Всем привет! Ну что ж, настал час представить вам апдейт сайта, над которым мы работали в последнее время! Почти два месяца назад мы переехали на новую версию платформы. Довольно гладко, но не без косяков. С тех пор было внесено много разных правок по вашим отзывам и предложениям здесь, хоть и некоторые из них были отложены на какое-то время, для изучения. Параллельно в свободное время велась работа по преображению сайта в соответствии с современными 'стандартами' (раз платформа это позволяет), вместе с попытками оптимизировать его структуру, исправить избыточность информации в ряде разделов. Но об этом отдельно. В общем, перед вами то, что из этого вышло. Работа нисколько не окончена, но тем не менее, сделано много, и я очень надеюсь на ваши отзывы о том, как сделать еще лучше. Особо важные моменты отмечу отдельно. А для начала, что было сделано: 1. Перед вами новый дизайн. Он светлый, да, но это не значит, что темного нет. Вы всегда можете поменять цветовую схему через кисточку 'Изменить стиль' внизу страницы, ровно как и поменять фон (иконка пейзажа рядом с вашим ником в шапке), доступно 6 вариантов. Подробнее в FAQ. Также отмечу, что фон сайта мимикрирует в соответствии с временем суток, т.е. в разное время он будет отдавать разными оттенками, а ночью - темнеть. Надеюсь, понравится. 2. Главная страница. Новая портальная главная, представленная в виде ленты и не нагруженная блоками и дублирующим другие разделы контентом. 3. Нужно отдельно отметить блок "Горячего" на главной. Долго думал, как его обозвать. Это своего рода лента важных обновлений. В ней будут появляться все наиболее значимые обновления и новые материалы со всего сайта. Да-да, теперь вы не пропустите какое-нибудь обновление RA. *Клик на 'Посмотреть все' откроет отдельную ленту. 4. База знаний. Более приятный визуально преемник раздела статей появился раньше всех. Это отдельный раздел, содержащий статьи как по моддингу, так и по прохождениям. Плюс имеется раздел с собирательной информацией по проектам. Разумеется, приветствуется ваше участие в заполнении. 5. FAQ. Полноценная система вопросов-ответов. Доступна в меню Базы знаний. В ней помимо поиска ответов вы сможете задавать вопросы (ответит кто-нибудь из команды), а также давать свои ответы, пополняя базу. Если есть предложения по разделам вопросов, буду рад услышать.) 6. О нас. Информация о сайте и о его команде перебралась в отдельный раздел. Также изменился и формат вступления, теперь форма доступна здесь. Так что, если кто-то хотел вступить, но стеснялся писать на форум, сейчас самое время. 7. Футер. Внизу появился блок, доступный на всех страницах. Сейчас там последние обновления каталога файлов, базы знаний, галерея, набор полезных ссылок и партнеры. Но если у вас есть пожелания, какие еще ссылки стоит там указать, буду рад услышать. 8. Донат. На смену темы на форуме пришел специальный раздел, позволяющий отслеживать наши цели и их выполнение. Так что, если вам нравится, что мы делаем, и вы можете помочь нам финансово, мы будем очень признательны за помощь как в плане проектов, так и в покрытии расходов на сайт. Раздел несет лишь визуальную функцию, поэтому обязательно сообщите о совершенном пожертвовании, чтобы оно было внесено в базу. Пока так.( Ну и разные мелочи: - Ваша репутация на панели профиля в шапке сайта; - Обновление вида ленты активности; - Обновлены правила сайта. Добавлено следующее: Рекомендации к использованию галереи; Публикация отзывов к материалам; Наказания за неаргументированную и навязчивую критику, и другие 'наезды' на авторов. - Посты автора открытой темы отмечаются специальным значком; - Транслитерация ссылок. Исключаем кириллицу из адресов. Для обновления старых ссылок нужно обновлять материалы. - Иконки FontAwesome для пунктов меню шапки и нижней панели, и возможно (в перспективе) разделов форума. - Возможность прикрепить Steam-описание игры при создании темы по какой-либо игре (доступно в соответствующих разделах форума). Теперь, создавая тему по игре, вы можете указать ее в Steam, и информация оттуда подгрузится автоматически. - Возможность добавлять в посты/материалы интерактивное окно из Google-Docs, - Кнопка 'Наверх' позволяющая мгновенно 'улететь' наверх страницы. Так, теперь про избыточность. Нам не раз доводилось слышать отзывы о том, что структура на сайте слишком сложна, и легко потеряться. И для нас эта сложность росла постепенно, и мы уже привыкли, то новичок порой и правда испытывает трудности с поиском чего-либо. В текущем обновлении мы попытались несколько разгрузить разделы, избавиться от лишних тем, но до совершенства еще далеко. Поэтому я буду очень признателен за любые предложения по улучшению структуры тех или иных разделов. В первую очередь это касается форума. Вооот. Теперь о грядущих апдейтах, как ближайших, так и заоблачных: 1. Баг-трекер. Да, знаю, вы не раз писали 'раньше было лучше'. Но у нового движка есть и свои минусы. Безусловно, сделать можно очень многое, но далеко не всё, особенно если пытаешься заниматься всем подряд)). В общем, баг-трекер будет, и будет почти таким же, как раньше. На данный момент я уперся в невозможность фильтровать по 'Своим задачам'. Решение либо будет найдено, либо баг-трекер будет открыт без него. 2. Раздел рецензий. Откроет двери относительно скоро. Буду очень рад, если идея приживется, и писать рецензии/отзывы мы будем регулярно, и с вашим участием. Так что, если у вас завалялись какие-нибудь очерки о произведениях игропрома/кино/еще чего-нибудь, и вы хотели бы помочь с пилотным наполнением, буду очень признателен. 3. Странички наших проектов. Смысл в том, чтобы отделить проекты от основного файлового каталога, и снабдить более удобным описанием. 4. Цитатки. Кто помнит то, что было на старом ядре, вот здесь будет что-то похожее. Цитируем что-нибудь запомнившееся из какого-нибудь произведения, и это дело будет рандомно показываться на главной странице. You've never asked for this. 6. Кастомные страницы с различными фильтрами. Смысл в том, чтобы например показать в отдельной странице 50 последних обновлений по разделам, или топ 100 лучших модов для определенной игры. Здесь я тоже буду рад услышать предложения, что наиболее нужно, за чем бывает трудно уследить. 7. Календарь и дорожная карта релизов/апдейтов. Пока скорее на этапе раздумывания, но не исключено, что доживет до реализации. Вот. Пока так. Спасибо всем, осилившим данную портянку. Снова повторюсь, буду рад услышать предложения по тем или иным пунктам, ровно как и по чему-нибудь еще.) Пожелания прошу оставлять, как и раньше, в данной теме: Пожелания по сайту О, и еще один момент, нам нужна помощь по некоторой работе с графикой. Прошу откликнуться, у кого есть желание и немного свободного времени. Буду очень признателен! Всем спасибо за внимание! До связи.
  17. MagnuMspec

    Обновление сайта от 21.04.2019

    Всем привет! Ну что ж, настал час представить вам апдейт сайта, над которым мы работали в последнее время! Почти два месяца назад мы переехали на новую версию платформы. Довольно гладко, но не без косяков. С тех пор было внесено много разных правок по вашим отзывам и предложениям здесь, хоть и некоторые из них были отложены на какое-то время, для изучения. Параллельно в свободное время велась работа по преображению сайта в соответствии с современными 'стандартами' (раз платформа это позволяет), вместе с попытками оптимизировать его структуру, исправить избыточность информации в ряде разделов. Но об этом отдельно. В общем, перед вами то, что из этого вышло. Работа нисколько не окончена, но тем не менее, сделано много, и я очень надеюсь на ваши отзывы о том, как сделать еще лучше. Особо важные моменты отмечу отдельно. А для начала, что было сделано: 1. Перед вами новый дизайн. Он светлый, да, но это не значит, что темного нет. Вы всегда можете поменять цветовую схему через кисточку 'Изменить стиль' внизу страницы, ровно как и поменять фон (иконка пейзажа рядом с вашим ником в шапке), доступно 6 вариантов. Подробнее в FAQ. Также отмечу, что фон сайта мимикрирует в соответствии с временем суток, т.е. в разное время он будет отдавать разными оттенками, а ночью - темнеть. Надеюсь, понравится. 2. Главная страница. Новая портальная главная, представленная в виде ленты и не нагруженная блоками и дублирующим другие разделы контентом. 3. Нужно отдельно отметить блок "Горячего" на главной. Долго думал, как его обозвать. Это своего рода лента важных обновлений. В ней будут появляться все наиболее значимые обновления и новые материалы со всего сайта. Да-да, теперь вы не пропустите какое-нибудь обновление RA. *Клик на 'Посмотреть все' откроет отдельную ленту. 4. База знаний. Более приятный визуально преемник раздела статей появился раньше всех. Это отдельный раздел, содержащий статьи как по моддингу, так и по прохождениям. Плюс имеется раздел с собирательной информацией по проектам. Разумеется, приветствуется ваше участие в заполнении. 5. FAQ. Полноценная система вопросов-ответов. Доступна в меню Базы знаний. В ней помимо поиска ответов вы сможете задавать вопросы (ответит кто-нибудь из команды), а также давать свои ответы, пополняя базу. Если есть предложения по разделам вопросов, буду рад услышать.) 6. О нас. Информация о сайте и о его команде перебралась в отдельный раздел. Также изменился и формат вступления, теперь форма доступна здесь. Так что, если кто-то хотел вступить, но стеснялся писать на форум, сейчас самое время. 7. Футер. Внизу появился блок, доступный на всех страницах. Сейчас там последние обновления каталога файлов, базы знаний, галерея, набор полезных ссылок и партнеры. Но если у вас есть пожелания, какие еще ссылки стоит там указать, буду рад услышать. 8. Донат. На смену темы на форуме пришел специальный раздел, позволяющий отслеживать наши цели и их выполнение. Так что, если вам нравится, что мы делаем, и вы можете помочь нам финансово, мы будем очень признательны за помощь как в плане проектов, так и в покрытии расходов на сайт. Раздел несет лишь визуальную функцию, поэтому обязательно сообщите о совершенном пожертвовании, чтобы оно было внесено в базу. Пока так.( Ну и разные мелочи: - Ваша репутация на панели профиля в шапке сайта; - Обновление вида ленты активности; - Обновлены правила сайта. Добавлено следующее: Рекомендации к использованию галереи; Публикация отзывов к материалам; Наказания за неаргументированную и навязчивую критику, и другие 'наезды' на авторов. - Посты автора открытой темы отмечаются специальным значком; - Транслитерация ссылок. Исключаем кириллицу из адресов. Для обновления старых ссылок нужно обновлять материалы. - Иконки FontAwesome для пунктов меню шапки и нижней панели, и возможно (в перспективе) разделов форума. - Возможность прикрепить Steam-описание игры при создании темы по какой-либо игре (доступно в соответствующих разделах форума). Теперь, создавая тему по игре, вы можете указать ее в Steam, и информация оттуда подгрузится автоматически. - Возможность добавлять в посты/материалы интерактивное окно из Google-Docs, - Кнопка 'Наверх' позволяющая мгновенно 'улететь' наверх страницы. Так, теперь про избыточность. Нам не раз доводилось слышать отзывы о том, что структура на сайте слишком сложна, и легко потеряться. И для нас эта сложность росла постепенно, и мы уже привыкли, то новичок порой и правда испытывает трудности с поиском чего-либо. В текущем обновлении мы попытались несколько разгрузить разделы, избавиться от лишних тем, но до совершенства еще далеко. Поэтому я буду очень признателен за любые предложения по улучшению структуры тех или иных разделов. В первую очередь это касается форума. Вооот. Теперь о грядущих апдейтах, как ближайших, так и заоблачных: 1. Баг-трекер. Да, знаю, вы не раз писали 'раньше было лучше'. Но у нового движка есть и свои минусы. Безусловно, сделать можно очень многое, но далеко не всё, особенно если пытаешься заниматься всем подряд)). В общем, баг-трекер будет, и будет почти таким же, как раньше. На данный момент я уперся в невозможность фильтровать по 'Своим задачам'. Решение либо будет найдено, либо баг-трекер будет открыт без него. 2. Раздел рецензий. Откроет двери относительно скоро. Буду очень рад, если идея приживется, и писать рецензии/отзывы мы будем регулярно, и с вашим участием. Так что, если у вас завалялись какие-нибудь очерки о произведениях игропрома/кино/еще чего-нибудь, и вы хотели бы помочь с пилотным наполнением, буду очень признателен. 3. Странички наших проектов. Смысл в том, чтобы отделить проекты от основного файлового каталога, и снабдить более удобным описанием. 4. Цитатки. Кто помнит то, что было на старом ядре, вот здесь будет что-то похожее. Цитируем что-нибудь запомнившееся из какого-нибудь произведения, и это дело будет рандомно показываться на главной странице. You've never asked for this. 6. Кастомные страницы с различными фильтрами. Смысл в том, чтобы например показать в отдельной странице 50 последних обновлений по разделам, или топ 100 лучших модов для определенной игры. Здесь я тоже буду рад услышать предложения, что наиболее нужно, за чем бывает трудно уследить. 7. Календарь и дорожная карта релизов/апдейтов. Пока скорее на этапе раздумывания, но не исключено, что доживет до реализации. Вот. Пока так. Спасибо всем, осилившим данную портянку. Снова повторюсь, буду рад услышать предложения по тем или иным пунктам, ровно как и по чему-нибудь еще.) Пожелания прошу оставлять, как и раньше, в данной теме: Пожелания по сайту О, и еще один момент, нам нужна помощь по некоторой работе с графикой. Прошу откликнуться, у кого есть желание и немного свободного времени. Буду очень признателен! Всем спасибо за внимание! До связи. Открыть новость
  18. Разобрался наконец с этими г*ндонами xD Дубли ликвидированы в пользу более качественных моделей. Нелепости, вроде рецептов переделки одного презерватива в другой тоже убраны.
  19. Пока никакие, но планируется общий инсталлер. Хмм. А, эта процедура идентична перепаковке через BSAOpt без сжатия?
  20. я повторюсь. Просто проверьте, какие архивы не скачали. И всё.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности