Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. Ну нет. Эти моды похожи на какой-то бред. Ну, они бы подошли, если бы вход в них коррелировал с игрой (скажем, кошмар ГГ снится), но нет, надо воткнуть дверь посреди Гудспрингс. У автора есть пара достойных модов, но опять же, дверь из ниоткуда как обычно все портит.
  2. Встречный вопрос. Зачем тратить целую позицию в списке загрузки ради каких-то шапок? Они вообще при дикой пустоши только появляются. Не вижу проблемы.
  3. MagnuMspec

    "Ванесса" / Vanessa

    Можно по скриншоту попытаться понять, чего не хватает. Попробовать инвентарь ее обчистить...
  4. А есть аргументы ее сомнительности? Я при выборе исходил из того, что это самый нечитерный и проработанный вариант путешествия с помощью мотоцикла.
  5. Планировал добавлять либо в Base, либо в Wasteland. В первую очередь, чтобы другие модули, меняющие те же интерьеры, учитывали это изменение.
  6. MagnuMspec

    "Ванесса" / Vanessa

    Ресурсы Ванессы все на месте? Нужно понять, что за треугольник, может быть оружие на ней, или меши глаз, например, или прическа?
  7. Да ничего страшного, я разгребусь. И так человек большую работу проделал.
  8. MagnuMspec

    FLAK - Fallout Location Addition Kit

    Версия 0.4

    672 раза скачали

    FLAK направлен на расширение мира Fallout 3 путем добавления новых локаций для исследования. На данный момент плагин добавляет 14 новых локаций со своей историей. Локации занимают ранее пустые места на пустошах, но прекрасно вписываются в игру. Список локаций: Больница "Вечность" Берлога рейдера Бена "Пыльная расщелина" Исследовательская медицинская лаборатория "Блэк-Вош" Кафе "На полпути" Баржа рейдеров Место крушения винтокрыла Автомастерская "Феллер и сыновья" "Укрытие Детотворца" Палатка Абрама (на эстакаде) ... и 4 микро-локации.
  9. Версия 1.4

    128 раз скачали

    Довольно старый мод, в свое время, наверное, задавший моду на качественное изменение погоды пустошей Fallout 3. Требования: Fallout 3 (Опционально) Наличие всех DLC для GOTY-версии. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить нужный плагин в FOMM. - (TheOutbreaks_WMS_Anthology-6550) - содержит все варианты погоды, меняющиеся в игре случайным образом, и выбранным циклом (6, 12, или 24 часа). Варианты Vanilla Combo Pack содержат еще и стандартную погоду игры. - (TheOutbreaks_WMS_Special_Volumes-6550) - содержит только погоду "Hell". - В папках Extras содержатся опциональные патч на свет пип-боя, подходящий под определенную погоду. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки. Благодарности: TheOutbreak - за отличную модификацию.
  10. Видимо, это вопрос автору Nevada Skies. А так, некоторые погоды там узнаются, может быть и все там есть.
  11. Кому-то начал нравиться модуль спутников? xD
  12. Помню летсплей одной из версий этого мода. Озвучка Ральфа бесподобна!
  13. Так, вшил все перечисленное, кроме: С этим еще не возился.
  14. Возможно, игра учитывает требования к навыку у оружия. У меча стоит значение 75, для ближнего боя. Возможно, дело в этом, т.к. каких-либо скриптов на меч не навешано.
  15. Перенесено из: http://falcon-lair.com/tracker/issue-2135-%D0%B1%D0%B0%D0%B3-%D1%81-%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B9-%D1%872/?catfilter=3 Суть в том, что в оригинальном моде имеется возможность взять в напарники Амату как при побеге, так и после возвращения в Убежище. Сделано это, видимо, чтобы игроки могли уговорить ее бежать вместе. Задачей же моей будет первое ликвидировать. Т.е. оставить возможность нанять Амату лишь после Проблем на домашнем фронте. Ради рабочих переменных спутника и колеса, а также ради того, чтобы при Проблемах на домашнем фронте у нас не было две Аматы.
  16. Что ж, не прошло и года, как я таки добрался до этой задачи: - вырезал из модуля аспект найма Аматы при побеге из 101го. - Переделал переменные таким образом, чтобы работало колесо. - повычищал ненужные функции, вроде рубильника спавна Аматы в общинном доме Мегатонны. Изменения будут в обновлении, но вот отдельно, если что: RA-Followers_Amata-cut_fixes.esp
  17. Приподнял его немного. Странно, что провалился. Так-то он на нужном месте, разве что ноги были немного в земле.
  18. Раз уж открыли FNVEdit, посмотрите раздел Conditions этого пункта терминала: У игрока должен быть хотя бы один экземпляр объекта: aa5CipherOne "Шифр" [MISC:0C015B25] Помнится, я уже расписывал, в чем там дело. В общем, шифр в единственном экземпляре можно найти на трупе некоего оперативника (xx015471), который появляется в игре, от проигрывания чего-то на радио. Диалог, который должен проиграться: [INFO:0C01545B] ('Привет из Лаборатории Богомола...' in GRUP Topic Children of RadioHello "RadioHello" [DIAL:00000126] for aa5RadioStationMantisLabs [QUST:0C014DB4]) Если у вас в пип-бое есть заметки: aa5RadioLogs1 "Богомол - Лаб.Богомол / Стенограммы Радио" [NOTE:0C01E931] aa5MantisAbout "Mose - Важная информация о "Богомол-Императив"" [NOTE:0C022559], значит оперативник в игре должен быть. В техническом плане мод не менялся при добавлении в RA, все должно работать так, как задумано автором.
  19. MagnuMspec

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Не, в Нью-Йорке я музыку не трогал никак. Вот и думаю, что походу надо 'потрогать'.
  20. Через взлом. Я посмотрел, ключа не существует.
  21. Поправил. Дело в том, что в списке загрузки в статье Тактикс идет выше GRA, поэтому у меня например такого нет. Но я не вижу особых проблем, если Тактикс будет ниже, так что поменял путь к мине.
  22. MagnuMspec

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    У тебя в игре фоновая музыка не пропадает? Просто, возможно дело не в ресурсах, а в esm...
  23. всю папку: meshes\characters\_male\idleanims ? Там дофига, эх)
  24. MagnuMspec

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Может автор что-то наменял записях аудио-маркеров или Acoustic Zones? А то не первый раз вижу этот баг-репорт, причем в оригинальной F3-версии бага как будто нет.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности