Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    029

    Там же есть какой-то легкий набор...
  2. MagnuMspec

    029

    А как же NMC?
  3. Взял http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63678/? и http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63685/? Чуть-чуть)
  4. Ну, идея хорошая, но я все еще считаю, что у нас хватает более важных задач.
  5. MagnuMspec

    Работка для души.

    Крылатая тварь!
  6. Обзорная тема по карте, т.е. по нашему квадрату. рисовать обработанные сектора не буду, это моя забота. Скажу, что процент готовности в (и в окрестностях) реализованных отмеченных локаций - от 60 до 100%. Общий процент готовности карты - примерно 33%. Относительно актуальная карта нашего квадрата с отмеченными локациями. Границы: Бледный квадрат - старые границы карты. Синий прямоугольник - то, что сгенерено на данный момент. Цифры обозначают: 1 - Файр-Пойнт (Регуляторы) 2 - Скаутский лагерь (Пустынные рейнджеры) 3 - Бартертаун 4 - Поместье 5 - Ист-Филд 6 - Вест-Миллс 7 - Раст-Таун 8 - Убежище 9 - Логово Майрона 10 - Боулдер-Фоллз (Работорговцы) 11 - Форт Маунт 12 - Военный объект выживших из Анклава 13 - Смотровая башня 14 - Лагерь старателей 15 - Ферма, занятая бандитами (что с домиком во внешнем мире), а также другие фермы. 16 - Планируемая позиция лагеря Легиона Цезаря 17 - Точка входа на карту (после ролик, и мы в Файр-Поинте) 18 - радиостанция на вершине горы 19 - Занятый рейдерами мотель 20 - другой мотель, занятый пока никем. 21 - Осажденный мост 22 - Колби. 23 - Горнодобывающий комплекс Дженерал-Атомикс. По крупным отметкам: Темно-серые пятна. Выжженный мертвый регион. Был эпицентром экологической катастрофы. Обугленный деревья, апокалиптическая погода. Сине-зеленое пятно. Район болот. Желтое пятно. Регион с песчаными бурями - тут понятно. Примерно до середины мы можем дойти, дальше игрока не пускаем. Красные пятна. Подконтрольные Легиону территории. Зеленое пятно. Регион с катаклизмами - без понятия, что здесь будет, но высота над уровнем моря здесь ниже, чем у песчаных бурь. Тем не менее близка к высоте у Бартертауна. Думаю, здесь проводились эксперименты Большой Горы, плюс организовать небольшое водохранилище. Бледно-желтый овал внизу. Оригинальный Dry Canyon - это кусочек карты, уже застроенный камушками автором мод-ресурса, TrickyVein'ом. Полупрозрачные линии: Кислотно зеленые:(кислотно-зеленые) железная дорога. Очень схематично, но дает понять, что куда идет. Светло-сине-зеленые:(светло-сине-зеленые) автомобильная дорога. Опять же, схематично. Серые:(бледно-желтые) шоссе-эстакады. Еще карты:
  7. MagnuMspec

    Если хочешь выжить сам, заботься о других.

    Забавно) Я одного не понял, что это за ветка ЖД. Одна идет от обрыва в Ниптон, а вторая?
  8. MagnuMspec

    Autumn Leaves / Осенние листья

    Это исправимо, на самом деле. Даже нашими силами. Здесь видео представлено BIK-файлом, как интро игры. Это не слайды (как концовка Вегаса). Потому так. Честно говоря, не вижу смысла (да и незачем тратить на это время) исправлять это.
  9. MagnuMspec

    001

    Не знаю, взгляд изменился... Был более позитивным.
  10. MagnuMspec

    001

    Ну это уж слишком грустно...)
  11. MagnuMspec

    "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Ого! Не я один об этом когда-то думал))
  12. Вроде есть, но без перевода, и без озвучки.
  13. MagnuMspec

    We Are The Others

    Да там не было особо дедов то. Максимум лет по 40... Ну седые были, седеют рано. Радтараканы всякие. Нервы сдают)
  14. MagnuMspec

    "Убежище 57 - подземный город" / Vault 57 A City Underground

    Читаем требования в описании.
  15. MagnuMspec

    We Are The Others

    Вооот, чееерт! ) xD
  16. В принципе согласен, но мод автор делал, чтобы вернуть дух 'той самой' НКР... Видимо.)
  17. Вакансии для всех!Всем привет! На связи MagnuMspec, и я хочу обратиться к вам со следующим предложением. Возможно, вы замечали, что у нас на сайте за последнее время заметно увеличилось количество как публикуемого контента, так и активных разработок/проектов. Чтобы поддерживать этот уровень и при этом увеличить скорость работы, нужно больше людей. Иными словами, если у вас есть возможность и желание принять участие в: - Переводах ТОПовых модификаций в составе и при поддержке коллектива, - Развитии наших модульных проектов SFW и RA, как в плане багфиксов, так и новых наработок с использованием внушительной ресурсной базы, - Разработке как крупных командных проектов (Гранд-Каньон), так менее крупных (а то и совсем не крупных) модов, Или если вы умеете (или желаете научиться): - создавать оружие для серии Fallout, и желаете помочь нам с этим, - работать со скриптами и устройством игры в целом и желаете применять эти навыки в востребованных направлениях, - работать в GECK / Creation Kit и хотите интересных задач , - Попробовать себя в написании сценариев квестов и продумывании персонажей, диалогов с ними, - Писать статьи и оформлять отзывы, или просто новости игрового мира, моддинга, и чего душа пожелает, - Развивать нашу группу в VK, - Развивать наш Youtube-канал, Нам нужны вы! Любые вопросы можете задать прямо в комментариях ниже! Также, любой вопрос можно обсудить со мной лично. Я не кусаюсь. Полный список вакансий вы всегда сможете найти здесь: http://falcon-lair.c.../1311-vakansii/ Ad Victoriam! Перейти на страницу материала
  18. Всем привет! На связи MagnuMspec, и я хочу обратиться к вам со следующим предложением. Возможно, вы замечали, что у нас на сайте за последнее время заметно увеличилось количество как публикуемого контента, так и активных разработок/проектов. Чтобы поддерживать этот уровень и при этом увеличить скорость работы, нужно больше людей. Иными словами, если у вас есть возможность и желание принять участие в: - Переводах ТОПовых модификаций в составе и при поддержке коллектива, - Развитии наших модульных проектов SFW и RA, как в плане багфиксов, так и новых наработок с использованием внушительной ресурсной базы, - Разработке как крупных командных проектов (Гранд-Каньон), так менее крупных (а то и совсем не крупных) модов, Или если вы умеете (или желаете научиться): - создавать оружие для серии Fallout, и желаете помочь нам с этим, - работать со скриптами и устройством игры в целом и желаете применять эти навыки в востребованных направлениях, - работать в GECK / Creation Kit и хотите интересных задач , - Попробовать себя в написании сценариев квестов и продумывании персонажей, диалогов с ними, - Писать статьи и оформлять отзывы, или просто новости игрового мира, моддинга, и чего душа пожелает, - Развивать нашу группу в VK, - Развивать наш Youtube-канал, Нам нужны вы! Любые вопросы можете задать прямо в комментариях ниже! Также, любой вопрос можно обсудить со мной лично. Я не кусаюсь. Полный список вакансий вы всегда сможете найти здесь: http://falcon-lair.c.../1311-vakansii/ Ad Victoriam!
  19. MagnuMspec

    Первое фото на память

    Снейк смотрит на... (А куда он смотрит?) как на...
  20. Взял http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63640/?
  21. Ну так-то да, придется выбирать. Но сама задумка интересная, и реализация хороша. Надеюсь быстро, я тоже его жду))

×
×
  • Создать...