Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 084

Весь контент MagnuMspec

  1. Ну значит EXE есть. Видимо не там смотрите.
  2. Версия 0.02

    19 раз скачали

    Мод добавляет внушительную подземную локацию (18 ячеек интерьеров). под арсенал Уитона. Присутствует лор, представленный записками. Требования Fallout 3 Broken Steel Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности vereena - Автору мода. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  3. Значит как-то криво установили. FalloutNV.exe не заменяется на esm, они в разных местах находятся. Без EXE у вас игра вообще не запустится. И если EXE реально нет, надо решать эту проблему, а потом уже всё остальное. По-моему инсталлятору не важно, какой именно exe. Важно, чтоб просто был.
  4. Так, еще раз. В чем сложность разместить FalloutNV.exe, как указано в инструкции?
  5. Не понятно, в чем именно проблема. Вы не можете разместить в указанной временной папке FalloutNV.exe, вместо этого размещаете FalloutNV.esm, и ожидаете, что будет работать? Почему не можете выполнить п.1 корректно, как описано?
  6. Версия 3.0

    564 раза скачали

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот! Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши. А теперь и для SFW! Особенности этой версии:- 80 интерьеров для исследования. - Полный русский перевод. - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.). - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора". - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры. - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки). - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно. - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors. - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors. - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку. - Ресурсы запакованы в BSA-архив. Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже. Описание от front210: Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения. Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным. В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами: - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors - "Интерьеры Вашингтона" - SFW-издание / DCInteriors SFW Edition За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов". Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод. В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется. Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: summel - За замечательный мод. pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода. front210 - за отличную работу по чистке плагина и совместимости. ----------- Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе. Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/
  7. Т.е. вторую записку фикс не чинит?BBMCQuest3MiscItem1_edit.esp А вот так если?
  8. Спасибо! Можешь плиз на всякий случай скинуть свой фикс? а то скомпилил, но не скомпилилось без изменений. Возможно уже правил, скорее всего, но мало ли.
  9. Огромное спасибо! Подшил. То что нужно))
  10. Не, не вшит. Думаю, так себе идея переносить ванильный выход в зайон. Сцена, встреча с ведомым-мелом, яо-гай, все это переделывать незачем. Достаточно просто вход со стороны пути в Зайон сделать не дорогой, а через пещеру типа. Можно вообще тот же северный проход.
  11. Мне кажется, выход в зайон нужно оставить ванильным, т.е. дорога заваленная занята в серии Рино, проход в Кэньонлэндс. Да и в оригинале специально сделано чтоб вид красивый был на Зайон. Но все равно как-то странно. Наняться в караван, чтобы пройти несколько метров?)
  12. Версия 1.0 U1

    29 раз скачали

    Мод восстанавливает частичку вырезанного контента - Генераторные Потомака. Добавлено 4 ячейки интерьеров, несколько записок. Вход находится у станции Анакостийский причал. Требования Fallout SFW Установка Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору TheSpiritOfNewReno - за мод.
  13. Версия 1.0v U1

    2 458 раз скачали

    Объединение наиболее качественных на данный момент реплейсеров мужского и женского тел, со встроенными патчами для SFW. ESP-файл содержит исправления для обоих реплейсеров, тем самым устраняя конфликт исходных модов. Особенности: Единственный реплейсер женских тел на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Реплейсер мужских тел Robert, с встроенным патчем на сглаживание шва на шее. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений. Вшит реплейсер альтернативной, приближенной к оригиналу одежды T4 для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки. Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода!
  14. Да, конечно. спасибо тебе за фикс! Дальше я сам наверное) По сути два момента осталось: 1. двойные брови у FCOшных рас. Наверное из-за того, что бородам прицеплены свои брови, которые под ваниль, а не FCO. Поковыряюсь. 2. Может быть эти брови сделать вместо скрипта выбором в Head Part, вроде было что-то, позволяющее выбрать больше одной позиции.
  15. Версия 1.5

    14 раз скачали

    Мод меняет и добавляет двери в туалеты на всех локациях игры и дополнений. Вместо простой ванильной двери, теперь будут двери разных цветов, с указаниями, мужской это туалет, или женский, и т.д. *Помимо самого порта, отключение ванильных дверей и добавление новых отдельными записями заменено на прямой оверрайд в большинстве локаций. Тем самым снижен вес файла, немного.) Требования Fallout SFW Установка 1. Скачать архив со страницы оригинала. Из него понадобится только BSA. Установить его. 2. Скачать данный архив в корневую папку игры, подтвердить замену, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору Nehred - за мод. Original Mod's Page
  16. RA-RedesignHD_FCOBrows_crap.esp
  17. 1. Если менять такой расе бороды, брови остаются? 2. Если выбрать ее, в меню с бровями выбрать какие-нибудь брови, остается?
  18. Нужно тестить именно до создания персонажа, т.е. с новой игры. с мохаве и столичкой никак не связано. И стандартный европеоид не при чем. Функционал связан только с расами из FCO.
  19. @FNVFUN как думаешь, что тут может быть? В общем. Есть формлист FCORacesList [FLST:0F121800], в нем список рас, у которых должен быть выбор бровей. Есть активный квест FCOEyebrowsTrigger [QUST:10000AE7] В нем такой скрипт: В моем понимании условие if player.IsRaceInList FCORacesList как раз должно обеспечивать то, что вся эта катавасия выполняется только при расе из списка. Но получается что это не так. *Квест FCOEyebrowsMain - не активен изначально. Скрипт его такой: Возможно дело в том, что например если игрок выбирает в меню расу из списка, и хоть потом он например переключается на другую расу, условие уже срабатывает все равно? @Olivia попробовал прописать условие прям в кондишены квеста, но не уверен, что поможет: RA-RedesignHD_FCOBrows_crap.esp
  20. Версия V1 U1

    39 раз скачали

    Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования. Совместимо с DC interiors project. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  21. MagnuMspec

    Убежище "А" для SFW / US Army Vault

    Версия 1.1 U2

    32 раза скачали

    Мод добавляет новый данж - обширное Убежище под заводом ядер-колы. Присутствует новое оружие, существа и персонажи. Увлекательно и сложно. Запасайтесь боеприпасами и стимуляторами. На заводе по розливу Ядер-колы, на уровне чанов, есть люк, ведущий глубоко под землю. Исследуя глубины, вы узнаете об Убежище, запертом в огромном обвале. Вы расчищаете обвал и становитесь первым и, возможно, последним чужаком, которого когда-либо встретят обитатели Убежища. Но не стоит слишком зазнаваться: они знали, что рано или поздно кто-то придет, и готовы защищать свой дом. Но прежде вам придётся пробиваться сквозь толпы новых существ, вдохновленных ядерником! Присутствует простой квест, а также три новых оружия с новыми моделями/текстурами, делающими их уникальными. Видеопрохождение Требования Fallout SFW Установка Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере. Благодарности joe camel - за отличную модификацию! tundruck73 - за исходный перевод, который был в итоге переработан. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page
  22. Версия 1.1 U1

    23 раза скачали

    Вот к чему приводит распитие спиртных напитков с незнакомыми людьми. Запомните это очень важное в постъядерном мире правило - никогда и ни при каких обстоятельствах не пейте с незнакомцами, иначе окажетесь в том положение, в котором оказался наш главный герой. И чего ему не сиделось где-нибудь в баре Ривет-Сити, а теперь вот придется выпутываться из этой пренеприятнейшей ситуации… самому, ну и конечно, при помощи пистолета 44 калибра. Разработчики команды «Mod-Tec» представляют вашему вниманию новый мод-квест. В отличие от предыдущего мода команды, под названием «В поисках Вечности», данный мод предназначен для тех, кто любит пострелять, а не распутывать головоломки. В общем, ни к чему не обязывающий мод с кучей соперников, кровью, и, конечно же, приятными сюрпризами. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Участники команды Mod-Tec - Sergey_Ros, Corwin

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности