-
Публикаций
20 200 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
881
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
В общем вот. Снизил кол-во спавнов в пустоши. Вместо 20 осталось 7. Оставил те, что вблизи руин вашингтона и вдали от невраждебной движухи. Те что в DC, не трогал. теперь вместо трех роботов, одного шпиона и 4 андройдов, за спавн будет 1 робот, 1 шпион и 2 андройда. При этом у роботов 10%-й шанс не заспавниться. В терминал прописать setav не вышло, функции нужны не базовые записи, а рефы. Поэтому впихнул проверку на стадию квеста и снижение агрессии в скрипты, нацепленные на самих спавнящихся. Респавн не убирал, решил что и этого хватит. RA-MoreQuests_OGO_aggression.esp
-
Просто народ писал, что даже если ставить 2, остается агрессивным в цитадели.
-
@pz_4, раз такое дело, можешь плиз посмотреть, почему при модуле фолловеров Кодьяк агрессирует на всех вокруг?
-
надо бы ид хоть одной записки.
-
Странно. Реплика есть - 00177392 Завязана на квесте Generic, где в условии есть тот войстайп, что у Джейн - FemaleAdult05 [VTYP:0013C8CE] Почему не возникает, фиг поймешь..
-
надо смотреть не просто заспавненных, а тех, которые тянут хар-ки не свои. По идее надо поменять у: aBBOGOAndroidPlasma "Андроид O.G.O." [NPC_:2801B13C] aBBOGOAndroidMelee "Андроид O.G.O." [NPC_:2801B13B] И посмотреть, поменяется ли агрессия у: aBBOGOAndroidPlasmaInvasion "Андроид O.G.O." [NPC_:2802392C] aBBOGOAndroidMeleeInvasion "Андроид O.G.O." [NPC_:2802392B]
-
Надо бы увидеть, что она говорит в ответ. Хоть по словам найти эту реплику.
-
Не я, а автор того мода, который раскидывает курьерский хлам) Теперь понятно, спасибо!
-
Но касается ли это профиля, у которого агрессия не своя, а берется из шаблона?
-
я имею ввиду если родителю сменить агрессию, потомок автоматом сменит ли? Говорю же, не нашел среди функций игры такую, которая убирает респавн.
-
А в вегасе как?
-
Металлическая броня добавляется в уровневый список с состоянием 35%. Кожаная - 5%. Как у тебя на скрине оказалось 0, я не представляю. Также не понятно как оно в контейнере этом оказалось. Можно ид контейнера? У легионера на втором скрине вообще не должно было быть пистолета, у него прописаны только мачете, да копья. А что в консоли не разобрать - рябит.
-
Там не считая квестовых, 29 триггеров по миру раскидано, каждый из которых, если aBB2ndQuest.InvasionFlag =1, одноразово делает: placeatme aBBOGORobotsAll 3 placeatme aBBOGOAndroidAll 4 placeatme aBBSpybotInvasion 1 И самуничтожается. Т.е. в итоге на карте присутствует 232 единицы роботов OGO, с рандомным соотношением андройдов, охранников и прочих. И они еще и респавнятся. Флаг меняется на 2 в терминале управления, выбором 'Модуль Б.О.С.С. отключен от сети'. Тогда спавн перестает работать, а уже заспавнящееся судя по скрипту удаляется после убийства. При этом как я понял, этот пункт делает их еще и врагами самим себе. А если выбрать подружить, то они просто становятся союзниками игрока, но всех хреначить продолжают. Можно в этом пункте терминала прописать всем setav aggression 1. Но я не знаю, нужно ли это прописывать только тем, у кого задана агрессия, или надо вообще всех, включая тех, у кого этот параметр наследуется от шаблона (если меняем у шаблона, меняется ли у потомков?) Еще при этом варианте им бы функцию отключения респавна, но такой функции не нашел. Поэтому думаю, имеет смысл: - уполовинить количество спавн-точек, - уполовинить количество спавнящихся на точке роботов, - добавить в списки спавна какой-нибудь процент на Chance none, скажем, 25. Поставил 1 им.
-
Знаю что не твой) просто спросил на всякий, вдруг я что-то забыл подшить)
-
Так, zMMMnoAttack - это костыль с MMMF3, который предотвращал геноцид обитателей пустошей зверьем, а также вроде как исправлял баг, когда в отсутствие игрока какой-нибудь большой зверь залезал в Арефу и убивал там кого-нибудь. В целом в плане фракций что только в Creatures не делалось. И Mojave Wildlife, и что-то похожее для ф3, и чьи-то фиксы с баг-трекера, и какие-то перетаскивания с модов, которые меняли фракции. Изначально это решало проблему, когда разные звери и роботы вместе строем ходили и лупили игрока, хотя по идее должны были лупить друг друга. В общем видимо да, надо аккуратно перебирать это всё. 1. Прописать агрессию 1 или 2? Вроде как роботы агрессивные должны быть. 2. Прописать агрессию 1, да?
-
поправил
- 1 ответ
-
- 1
-
- чистый sfw
- ra-items
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ок, поправил. В других быть не может, модуль свежевозрожденный.
-
Интересно. Т.е. получается при любой стычке надо агрессию проверять, и чтобы 2 не стояло у 'адекватных' участвующих.
-
Дополнительные способы обучиться ношению силовой брони / Multiple Ways to Attain Power Armor Training (SFW)
MagnuMspec прокомментировал ISargatanaSI файл в Геймплей (SFW)
- 5 комментариев
-
- геймплей
- силовая броня
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну вдруг триггерит их. Я хз, так, гадаю)
-
Т.е. в джейсоне прописать ему азуру?
-
@Bulbyan, ты же вроде не заменял этот уник, верно?
-
Поправил.
-
Может в твиках стьюи что-то?
-
поправил