-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Очень большой мод, и не имеющий перевода. Очень занятный, но в бесконечном WIP (т.е. любой порт вскоре станет не актуальным с сопутствующим геморроем), и без перевода говорить об адаптации не имеет смысла. Нова Аризона и аддон к ней - думаю имеет смысл ждать полноценного релиза. В любом случае, конфликтов со сборкой не должно быть, т.к. та часть карты не затронута. По остальному мысли такие есть. Этот тоже в планах, но что без озвучки, да, обидно. Вот только кто это будет делать. И мод сначала предстоит перевести на инглиш.
-
исправлено Ассасин, потенциальный труп Леаркуса
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пещера находится на холме на северо-востоке города. Вход представляет собой деревянную дверь, куда бегемот мог бы пройти разве что ползком) Ну да ладно) Поблизости нет вроде никаких мутантских локаций. Чтобы не менять текст, можно переместить вход на южный край карты, позади дома Колманов из этого же мода (через мостик южнее андейла, что типа часть Андейла. Но не знаю, не будет ли это что-то портить по сюжету. Ну а если куда-то еще, то надо думать куда, чтоб не портило ничего в контексте самого мода. Можно конечно и не заморачиваться тогда. Но по логике такое расположение пещеры подошло бы какой-нибудь банде каннибалов, скорее) PS, а ну или можно еще проще - просто вход развернуть с северной стороны холма этого. Типа со стороны эстакады. -
Ранчо гекконов / TNT Ranch-Stay Awhile In Goodsprings
MagnuMspec прокомментировал Calculator файл в Локации (NV)
-
исправлено Ассасин, потенциальный труп Леаркуса
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ra-MoreQuests_Learkus_stuff.esp Кстати, а пещеру не надо куда-то двигать? А то супермутанты с бегемотом около Андейла. -
исправлено Ассасин, потенциальный труп Леаркуса
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Только этот еще: mxPaladinVictus "Паладин Виктус" [NPC_:0CAD23F5] Ну и враждебность к не тому БС еще прописана в реплике: [INFO:0CAD63A0] ('Ха, этому не бывать...' in GRUP Topic Children of mxLearkusTopic03Attack "Что ж... значит придется забрать его силой..." [DIAL:0CAD26A3] for MXA "АССАСИН" [QUST:0CAD247D]) Тоже убрать наверное? -
исправлено Ассасин, потенциальный труп Леаркуса
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Убрал это. Оставил враждебность к mxBrotherhoodSteelFaction "MX Brotherhood of Steel" [FACT:0CAD2253] Или ее тоже убрать? тогда скрипт целиком можно снести. Добавил в пакет условие на то что не мертв. Достаточно наверно? Ra-MoreQuests_Learkus_stuff.esp -
"DMT - Твики "Мертвых денег" - полная переработка" / DMT - Dead Money Tweaks - Complete Overhaul
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (NV)
- 9 комментариев
-
- dmt
- sweet6shooter
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
awo "Ленд-Лиз - MG-42" / AWO - Lend-Lease - MG42
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Оружие (NV)
- 6 комментариев
-
- lend-lease
- mg42
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.1
88 раз скачали
Известный пулемет MG42 времен второй мировой. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Интеграция по уровневым спискам, кастомные анимации за авторством Serviamnon. Видео: Требования: xNVSE - latest version for best possible work of anims kNVSE - for make animations work jip ln - for LL scripts working MG42 animation Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page- 6 комментариев
-
- 5
-
-
-
- lend-lease
- mg42
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Странный вопрос. Как ставили то? Вот мод: Читаем описание, раздел установка.
-
"Гордость Соверина: Пролог" для SFW / Soverins Pride: Prologue
MagnuMspec опубликовал файл в Квесты (SFW)
Версия 1.1
22 раза скачали
23 октября 2077 года цепочка случайностей в шахте "Гордость Соверина" привела к трагическим последствиям: роботизированная охрана ошибочно истолковала угрозу вторжения и уничтожила всех посетителей и персонал. Через несколько минут разразилась война. Те, кто в это время находились внизу, в штреках, были обречены на мучительную смерть: их больше некому было выпустить. Через полвека машина, сбежавшая из места, которое позже назовут Содружеством, нашла здесь последнее звено в цепи своих поисков. Машина хотела стать человеком. То, что было ей нужно, пряталось в кейсе человека, который спустился под землю вместе с остальными туристами и остался там навсегда. Оставался лишь один шаг - разбудить "Гордость Соверина" и выслушать рассказ мертвых о последних часах ушедшей эпохи. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Markus и Sergey_Ros -
исправлено Странная комната в Мохавской версии "Подземного убежища"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сделал в общем в рамках темы: 1. Тайная дверь теперь открывается вниз, ничего не перекрывая 2. камням сделал привязку к их отключалке, кроме пары штук, которые закрывают щели. Добавил палку, на которой будет пупс Выживание, если нет камней. 3. Дверь для комнаты стенда кукол, проем, и красный свет в комнате появляются только вместе с самим стендом. Без этого будет просто стена. Единственный вопрос, как будет работать триггер автооткрывания двери при отсутствии самой двери. Наверное, не будет. -
исправлено Странная комната в Мохавской версии "Подземного убежища"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Там такой стенд, что требует пространства вокруг. Да и всмысле в угол, зачем переставлять стенд, который невидим?) -
Версия 1.0
379 раз скачали
Мод добавляет кучу брони, рюкзаков, шлемов, оружия и небольшой лагерь рядом с Ривет-Сити, где можно все это купить. Брони действительно очень много, и на 95% она вписывается в оригинальный стиль игры. Местонахождение: Как уже было сказано в описании, лагерь торговцев находится вблизи Ривет-Сити. Требования: Community Ammunition Library - CALIBR Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Благодарности: tumbajamba - за отличный мод и разрешение на его распространение.- 8 комментариев
- 3 отзыва
-
- tumbajamba
- f3
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Странная комната в Мохавской версии "Подземного убежища"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну она работает, просто для тех камней, что добавлялись позже, я ее не учел. Этот стенд, как и пупсы, и гномы, доступен в основных домах обеих пустошей. Если разделять коллекционные предметы двух частей, то это надо делать для всех тогда. куклы один фиг не включаются без посещения того дома, и вместо стенда будет пустая комната. Если сама по себе пустая комната глаза мозолит, можно сделать так, чтоб вместо двери к ней была голая стена, например. Но не для всех домов так можно красиво сделать. Для этого можно. -
исправлено Странная комната в Мохавской версии "Подземного убежища"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Хм, не посмотрел видимо, как дверь открывается. Перевернул дверь, чтоб уходила вниз. А по поводу камней, эти сделал, а остальные по ячейке, которые не удаляются при выборе, тоже убирать? А то некоторые там щели закрывают, придется переделывать. -
установить мод так, как написано в инструкции по его установке.
-
Ресурсы мода не установлены видимо.
-
Либо у тебя старая версия, либо я это уже исправил после апреля. PS, кстати есть идеи, как переименовать локацию?
-
Откопал у себя данный файл, накатил на текущую версию мода, доперевел оставшееся: @Napilnik огромная благодарность за работу!
-
Версия 1.5 update
601 раз скачали
Старый инновационный мод, казалось бы пропавший из всемирной сети, найден, переведен. Несмотря на свою 'старость' данная модификация добавляет в игру возможности, являющиеся поистине инновационными и по сей день. Среди них: стрельба из лука, метательное оружие, абсолютно новые существа со своими моделями, скелетами, анимациями, арахниды, паразиты, фермионы, мембраны, рад-скаты, гули с оторванными конечностями, умеющие ползать без ног, многочисленные эффекты для оружия, сигнальные ракеты и т.д. *Автор даже приступил к созданию анимаций взаимодействия с мебелью для супермутантов, но так и не опубликовал работу, увы. Итак, разберем плагины в комплекте: *Авторских скриншотов не нашлось, поэтому к описаниям прикладываю видео, демонстирующие контент мода. SS Master File.esm - главный мастер, практически не затрагивающий мир игры, но служащий ресурсом для всех остальных плагинов. Совместимость - полная. SS Creature Compendium.esm - модуль новых существ, вносит в игру всё многообразие зверей от Saiden Storm, начиная с браминов-альбиносов и покалеченных гулей, до арахнидов и паразитов, знакомых по кое-каким фильмам Sci-Fi. Также имеются трофеи- предметы, собираемые с убитых существ. Существа расставлены по миру специальными спавнерами - снижение стабильности маловероятно. Конфликты - маловероятны. SS Enhanced Combat Maneuvers.esp - модуль боевых маневров. Возможность наносить точечные летальные удары в спину, бить прикладом и корпусом пистолета в ближнем бою, с размаху бить по голове кувалдой и т.п. Конфликты - маловероятны. SS Weapons.esp - модуль оружия. Метательные ножи, копья, молотки, гаечные ключи, лук (два вида), стрелы (3 вида), сигнальные пистолеты, крио-оружие и различные бластеры. Конфликты - маловероятны. * следует учитывать, что мод был разработан еще до Нью-Вегаса, поэтому метательное оружие здесь работает иначе и в некотором роде даже лучше: можно переключаться между обычным и метательным прямо в бою, подбирать уже выборшенное оружие и т.д. SS Weapon Effects.esp - модуль эффектов для энергетического оружия. Добавляет эффекты выстрелов и критических смертей для стандартного энергооружия игры. Могут быть конфликты, в частности с EVE. Вы можете подключить, как некоторые, так и сразу все плагины, основываясь на своих предпочтениях. *Если нужны еще демонстрации, вот канал автора, с полным списком видеороликов. Установка: Это самораспаковыващийся архив, т.е. запустите скачанный файл и укажите путь к папке Data вашей игры. Затем просто подключите нужные плагины в лаунчере или FOMM. Благодарности: Saiden Storm - за шикарный и неповторимый мод, который я все-таки откопал на своем HDD. -
Возможно конфликт с чем-то, или недоглядел при порте что-то. Стоит поотключать по одному установленные моды и выяснить таким образом, какой именно виноват.
-
[RA-Модули] Серия скриптов для xEdit.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В сборке был дикий дисбаланс между кучей предметов из Ф3 модов и добавленных вегасовскими модами. Плюс сам контент F3 в SFW имел цены Ф3, а вегасовский - вегасовские, и было странно когда одни и те же предметы по типу стоят так по-разному. Цены в Вегасе жесть какие высокие. За вход на Стрип просят показать 2к крышек, при этом для того, чтобы эту сумму получить, достаточно продать комплект боевой брони, ну или два при низком бартере. Плюс награды за квесты как правило не дотягивают до стоимости той же брони. А увеличение например сумм по квестам требовало бы правки в озвучке в отдельных вариантах. Еще вариант был снизить цены скриптом в самой игре, но это бы потребовало сначала их тоже выровнять уже по высоким ценам, плюс невозможно было бы оценивать значения в эдите, т.к. в игре бы отличалось. Вариант вручную изменить цены на манер Ф3 показался самым оптимальным, плюс не изобретать велосипед, а сделать по примеру ТТВ. Вот например что про это пишутТТВшники. И в этом есть логика. Поискал, что есть из доступного на тему возврата цен Вегасовский вариант. Может подойти это: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90636?tab=description С этими конфигами: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/90637?tab=description Должно работать. Еще есть такой мод: Fallout 3 Economy-67919-2-0-0-1610813302.zip Можно в нем изменить конфиг на типа обратный (увеличивающий), например на такой: MinValue=15000 ;Minimum value items reduced can become ValueReduction=8 ;Multiplier for item value reduction Увеличит цены в 8 раз, но макс. цена не может стать больше 15к.- 51 ответ
-
- 3
-
-
[RA-Модули] Серия скриптов для xEdit.
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тогда будет такой: ChangeValuesFromFO3ToFNV.pas- 51 ответ
-
- 1
-