Перейти к содержанию

B-Real

Проверенный
  • Публикаций

    717
  • Пожертвование

    500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент B-Real

  1. Это да, лучше особо не увлекаться коллекционированием. Вся эта инфа ещё и в сейв пишется, от того он больше разбухает в размере.
  2. Какой-то мод вдруг конфликтовать начал или что-то в этом роде. Обычно просто так игра на одном и том же месте не крашится. Я как-то в SFW RA часов 350 наиграл. Сейв хоть и долго грузился, но игра работала более-менее.
  3. ОЗУ-то ладно, я про видеопамять скорее.
  4. Ну, в чём прикол хвастаться размером сборки, я не очень догоняю. По сути, такой большой вес из-за Charge's FNV HD Texture Packs, где ванильные текстурки апскейлнуты в 4 раза, выглядят чётче и резче. Но кому оно надо, когда есть богоподобные паки NMC's TP, OJO и т.п, которые выглядят намного лучше и весят в разы меньше. Но сама технология ИИ может быть полезна, спору нет. Насчёт использованной памяти хз, какая-то фикция, как мне кажется. Ну либо игра действительно как-то юзает больше, может это конфиги от DcCharge, автора вышеупомянутого текстур пака, так работают. Но он сам же пишет в своём гайде: "The maximum amount of VRAM the game can access is 4 GB (4096 Mb). It is a 32 bit game and neither ENB or NVR have a way to increase that." Так что неясно.
  5. B-Real

    SFW-BSA Optimization Project

    Спасибо за полноценное 2К, а также за то, что теперь BSA по отдельности можно скачивать, людям с медленным интернетом очень поможет.
  6. Сириусли? Разве NV способен использовать больше 4Gb VRAM (с ENBoost, разумеется)? Это же х32 приложение.
  7. Воу, жду 2К-версию с нетерпением! Только Large-версию NMC-текстур не включай туда, у неё разницы с Medium почти никакой, но памяти жрёт дай боже.
  8. Вообще, сборка у тебя годнейшая получается, её можно и на рутрекер, там такой контент любят. Был бы конкурент тому же FOW. Замучить вопросами могут, правда.
  9. Спасибо за обновление до актуальной версии!
  10. Ну, для такого опытного переводчика, как Вы, разве ж это проблема? Шучу. На самом деле с "экономикой" можно не спешить, всё равно для SFW адаптация понадобится, скорее всего.
  11. 1. Mojave Raiders - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64660?tab=description 2. Mojave Wildlife - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64638 Модификации добавляют несколько десятков новых спавн-точек для рейдеров и различных существ, делая пребывание в Мохаве несколько более насыщенным и интересным. У рейдеров также приведены в порядок их лут и вооружение. Перевод, насколько мне представляется, совсем несложный, только названия мобов да локаций. 3. True Wasteland Economy - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58762 Очень годный и масштабный оверхоул игровой экономики, полностью настраиваемый в MCM. Включает в себя настройку торговцев, лута в трупах, лута в ящиках и много чего другого. Похожая система есть в Project Nevada, но куда менее функциональная и гибкая. К тому же, 99% совместимость с любыми модами, т.к. работает с помощью JIP LN NVSE. Перевести только вкладки в MCM, по идее.
  12. А отдельно переведённых Mojave Raiders и Mojave Wildlife у вас не осталось?
  13. О, Dj Mystro до сих пор над модом работает. Я думал, что он уже давно моддинг покинул. Это достойно. Может и от someguy2000 нового сюжетного мода дождёмся когда-нибудь?
  14. Не, я вешал как-то броньку на них всякую. Насчёт остального хз. Оно как бы и да, бесполезное, но и не мешает особо тоже.
  15. Ну, такой венегрет на RA ставить крайне стрёмно, особенно из-за открытых Фрисайда со Стрипом и Outside Bets. Дождусь уж как-нибудь отдельного модуля по ним или вшития. А вот Uncut Wasteland вышеупомянутый я бы накатил. Тот файл, что там самый первый в списке загрузок, без НПС, а возвращающий только различные объекты.
  16. И перевёл тоже? А какую именно версию, кстати? https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64450 - на нексусе ещё вот такое есть.
  17. Кстати да, ещё давно это заметил, но старался не обращать внимание, мало ли.
  18. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56625?tab=description А этот тоже?
  19. Это да, есть в этом что-то такое, когда сборку собираешь или какой-то проект пилишь для себя. Меня в желании собрать сборку на Вегас всегда останавливало то, что часто актуальных версий на русском не найти или вообще перевода какого-либо, а самому лень этим заниматься.
  20. Asterra's Many Fixes и Yukichigai Gameplay Tweaks было бы неплохо в будущем в SFW вшить, хорошие исправления. Спасибо за переводы.
  21. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65046?tab=description Автор проделал огромнейшую работу над иконками как основной игры (F3 и NV), так и множества модов. Все они перерисованы в лучшем качестве, подогнаны под единую гамму и размеры. Что насчёт их добавления в SFW и модули RA? Там две версии - обычная и апскейл. Апскейл требует обязательной установки мода на интерфейс с поддержкой текстур высокого разрешения (Vanilla UI Plus, на DarnUI также есть патч). Но даже обычная предоставляет иконки в тысячу раз лучше ванильных.
  22. B-Real

    "Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer

    Ну, я всегда моды этого автора ставил все разом и проходил по очерёдности, так как они связаны друг с другом. Киллера не проходил, соответственно, т.к. тогда NVB II отлетает. Возможно, вам стоит поставить опциональный независимый esp - при его использовании наличие NVB не нужно, тогда и NVB II должен стартануть, по идее.
  23. B-Real

    "Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer

    Если установлен мастер SomeguySeries.esm, то по идее да, так как там все выборы игрока в этой линейке модов сохраняются, влияют на будущие действия и так далее. По логике событий в NVB II Судья должен быть убиенным. А вообще, я этот спин-офф и не проходил никогда.
  24. B-Real

    "Убийца Нью-Вегаса" / New Vegas Killer

    "Чтобы начать, присоединитесь к судье Рихтеру в завершении New Vegas Bounties." Это, само собой, исключает New Vegas Bounties II.

×
×
  • Создать...