Перейти к содержанию

Eleo

Пользователь
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eleo

  1. Может, тема еще жива..) прошел на старте 101е, вышел - сценарное ослепление и потом хорошая картинка. Зашел в бункер, собрал взрывчатку вернулся в Столичную. Изображение стало с небольшим пересветом и почти бесцветное. Пробовал ждать, фасттревел, ничего не меняется. Понимаю, что поступил "не по правилам", но.. Не хочется после Калифорнии играть с такой картинкой. Случается такое только после входа/выхода из бункера "звезды". Вот, думаю, пройти нфс, и всё наладится, или искать причину? А, прочитал отзывы, так и не понял, этот мод после Калифорнии сбрасывает уровень? Т.к. ставлю жесткое ограничение опыта через Стью твикс. Первый раз проходил без Старнствующей звезды, просыпался у дока прокаченным, а лут был в пентхаусе Бенни
  2. Eleo

    Сборник xNVSE плагинов

    У кого проблемы с нексусом, - амнезия + свободный варп, раздельное туннелирование. Сам сайт без обхода, а от ссылки на закачку взять отдельно IP адрес и добавить в список. (89.187.191.30)
  3. Eleo

    Fallout Zero

    UPD: Прогнал мод на ошибки в редакторе, из 15 одна критическая, начало разговора с отцом ссылается на какой-то несуществующий квест, помогала нейронка, сам не шарю в этом). Текст: Критическая ошибка Null Reference (Первая строка): Лог пишет: Found a NULL reference, expected: QUST в диалоговом топике GREETING. Что это значит: При самом старте игры, когда Отец или другой персонаж должен автоматически заговорить с вами (приветствие GREETING), игра пытается обратиться к конкретному квесту. Вместо ID квеста там стоит пустота (NULL Reference [00000000]) Может, какие хвосты от Ф3 мешают? В общем, тоже пришлось скипнуть эту историю(
  4. Разобрался. Да, распакованный мод больше 7ГБ
  5. Eleo

    Fallout Zero

    Перевязал мастер файл от F3 к SFW, стартанул, когда начинается разговор с папой, исчезает весь интерфейс, ни субтитров, ни меню ответов, ни одной надписи, даже на "Esc" пропало меню, ни загрузиться, ни выйти, только один курсор бегает, затем стабильный вылет. Отключил все, что может быть связано. В консоли, обычно, прописываются ошибки - там тоже чисто.
  6. Eleo

    "Дом смерти" / The Death House

    Еще не запускал, просто в эдите изменил привязку, больше ничего не трогал
  7. Eleo

    "Дом смерти" / The Death House

    Забирай)
  8. Eleo

    "Дом смерти" / The Death House

    В общем, исправил привязку к sfw Дом смерти.zip
  9. Eleo

    "Дом смерти" / The Death House

    И тишина..( Я не умею в редакторах ковыряться
  10. Немного туплю, второй файл - тот же первый, только с продолжением? или это 2 разных мода не работающих вместе? Без ответов.. Зашел на страницу оригинала, там не указано, что надо ставить какой-то ОДИН плагин. Исправьте описание или поясните лучше касаемо плагинов
  11. Eleo

    "Зона 51" / Area 51

    На чистой sfw работать не будет? посмотрел требования - мастер sfw еще 100500 плагинов накидывает, а список и без них за 300 перевалил, придется мержить, что получиться, остальное по приоритету отключать
  12. Подскажите, он не конфликтует с Разрушенный округ Колумбия / Collapsed DC 1.2?
  13. Заманчивая фишка, жаль, плагины толкать уже некуда, если бы был вариант без еспшек..
  14. Eleo

    SFW LOD (+ пре-генерация)

    Играю в sfw с кучей квестовых модов на локации, на СРЕДНИХ текстурах на производительной железяке в 3440х1440, т.к. на высоких сплошные вылеты. Полагаю, новые лоды только усугубят ситуацию?
  15. Подкидываю к sfw через мо2, при проверке лутом ругается, что версия заголовка несовместимо старая. Тут 0.94, а надо 1.32 Нейронка глаголит, что это файл как бы для тройки, а не вегаса. Предложила через редактор исправить, но я в нем не разбираюсь
  16. Eleo

    "Урбанизация Мохаве" / Simple Mojave Urbanization

    Пачт для Пути в Зайон просит esp, тогда как сам мод имеет только мастер файл. Можно это исправить? Не умею ковыряться в fnvedit
  17. Eleo

    Оружие из Метро 2033 версия для SFW

    В требованиях указаны RA анимации, на чистую sfw их обязательно доставлять? а то моя сборка и так уже сильно перегружена
  18. Добра, сломал голову с этими установками, заменами и прочим. Что нужно установить для чистой sfw сборки с квестом?
  19. Eleo

    Патрульная винтовка SIG-516

    Спасибо за совет, даже не знал об этом меню
  20. Eleo

    Патрульная винтовка SIG-516

    Благодарю, отличная пушка
  21. Отлично сделано с пассивками, но, баланс я бы все-равно поправил. Ремонтник - состояние на 80% или 85% (сейчас пользуюсь "оружейный педантист" на 75%), прикрутить влияние и на броню на 70%. Сила крышек - их всегда с перебором даже без всяких перков - уменьшить вес или увеличить стоимость. Повышенное внимание как-то привязать к отображению на компасе, а не восприятию. С оружием в руках тоже можно вести диалог, проходятся проверки, неоправданые бонусы науки и прочего. Удачливый храбрец.. Удачача - основная характеристика, +2 жирновато будет Хозяин пустоши - сделать выбираемым, а не пассивным (многие любят хардкор), поднять кол-во заданий в требованиях, т.к. много мелких решается "на месте", и уменьшить хил. Ну и перки, конечно, дело вкуса, но механика.. Герой вестернов - револьверы только ванильные или из модов тоже катят? охотничий уже не попадает под категорию? На редкость хороший пак без мусора, может, кто сможет допилить, если автор не сделает? UPD. просмотрел в игре, ремонтника в списке нет, а для тени 26й уровень кажется поздноватым
  22. Увлекся, и забыл, что это дэмка) Пока, пожалуй, немного ознакомлюсь и отключу
  23. Eleo

    Патрульная винтовка SIG-516

    Подскажите, в чем проблема?
  24. Небольшой отчет сюда, т.к. сайт не дал написать в личку. Запад успешно стартанул, пройдя то место, но теперь +1 еспешка в итак забитом списке модов. Поигрался с переносом, скипнул зал суда, даже если сразу попасть в камеру, где просыпаешься и дают пип-бой, "за кадром" все-равно отработывают скрипты на новое создание, в беготне вылезают таблички выбора. Забирают инвентарь, кроме квестового, спесиал заставляют минусовать до стандарта, но потом оставленными перками доплюсовывается, курьера лучше раздеть заранее. Единственная потеря - интенсивные тренировки, которые остаются помечены как взятые, но отминусованы при создании. Умения тоже остаются, добавляется еще "местный" перк за выбранное преступление. Дальше не проходил, т.к. начачать с переносами ГГ могу только в Калифорнии, по этому стартовать затяжное перемалывание пустоши придется оттуда. В моей раздутой сборке sfw (без ra ради совместимости) впихнуты и калифорния, и фронтир, и пару больших модов для 3-ки, и почти все найденные русские квестовые. Справится ли движок с такой кучей скриптов и сохранениями по 40-50мб неизвестно)). Случайно в коментах нашел патч для sfw. Само объединение swf внесло много английского, пробовал и гог и стим версию, не помогло.
  25. В общем, поставил на sfw, завел через МО2, Вступление, когда робот судья обращается к Курьеру - вылет, причем стабильный, в одном и том же месте. Поставил чистый Вегас (конечно со всеми приблудами для работы), тоже самое.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности