Перейти к содержанию

Old Vault Boy

Проверенный
  • Публикаций

    1 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Весь контент Old Vault Boy

  1. Wasteland и компаньоны... Хм... Я бы всё же поостерёгся мешать тёплое с мягким... Собственно чем модуль Фолловеров не устраивает, или тот же Quest или Worlds? Wasteland и так толстый до безобразия. По размеру почти как DLC.
  2. Old Vault Boy

    "Больше Мегатонны" / SFW More 2 Megaton

    Давно пора. Мод отличный.
  3. Old Vault Boy

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Для Вегаса нет. Нужно искать и устанавливать отдельно.
  4. Кстати это здравая мысль. Нужно, помимо инсталятора, дать возможность устанавливать SFW через тот же FOMM и другие менеджеры загрузок.
  5. Old Vault Boy

    Бриса Альмодовар для SFW / Brisa Almodovar SFW Edition

    Лаунчер сам неплохо добавляет проблем, у меня он постоянно ini-шники перезаписывал, поэтому я им не пользуюсь вообще. Но конфликтов с менеджером загрузки у него нет.
  6. Old Vault Boy

    Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Покамест никак. Оформите задачу на баг-трекер, в раздел модов, с максимальный описанием проблемы.
  7. Откровенно говоря, я в русской озвучке вижу мало смысла, поскольку она только для F3 составляющей. В Мохаве и её DLC всё равно будет английская озвучка.
  8. Old Vault Boy

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Да куча факторов может влиять. Начиная от порядка загрузки, заканчивая конфигурацией железа и позицией звёзд в небе.
  9. Old Vault Boy

    "New York - Большое Яблоко" для SFW / The Big Apple

    Нормально отыграл этот этот момент. Спустился в подвал, полутал тела и сразу появился квестовый маркер Циммермана. Вернулся к нему без проблем.
  10. Old Vault Boy

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    В ручную? Без понятия. Но мне помог Unified HUD Project.
  11. Old Vault Boy

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Нет. Интерфейсы Невады, Darn-a и МСМ перезаписывают друг друга. Попробуйте Unified HUD Project.
  12. Old Vault Boy

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Криво установлен DarnUI, Project Nevada или MCM. А возможно и всё вместе.
  13. Да, видно придётся голову поломать, с математикой особо никогда не дружил. А после школы она мне была нужна только чтобы сдачу в магазине посчитать, да значения вольтажа и силы тока в цепях.
  14. Ага. Значит, если время представить в виде числовой прямой от 0 до 23, то получаем следующее: If (GetCurrentTime < 23) && (GetCurrentTime > 5.72), но тогда выходит, что условие охватывает время от пяти утра, до одиннадцати вечера. Значит нужно вводить переменную Float fTime и работать уже с ней. Я в правильном направлении мыслю?
  15. GetCurrentTime < 5.72 это значения времени после полуночи, а GetCurrentTime > 23 это значения до полуночи, ведь до 0.00 должен один час ещё пройти. Если я правильно понимаю игровое времяисчисление. Не совсем понял, как это функция работает и где используется. Попробовал PrintToConsole (название скрипта) - в консоле тишина.
  16. Написал скрипт, но есть проблемы.
  17. А можно ту инфу, что была в видео в текстовом формате, выложить отдельным файлом, или дать ссылку на неё? Я канешн конспектировал лекцию, поскольку такой объём нового материала не в состоянии обработать за один присест, но вот тот шаблон текстовой информации, по которому Володя строил свою лекцию, очень бы пригодился. Вот , чтобы было понятней, о чём я.
  18. Спасибо, Володя! Я записываюсь в школу скриптинга.
  19. Old Vault Boy

    Экономика SFW

    Ничего странного. Кто-то играет с Арвеном, кто-то с Невадой, кто-то с True Wasteland Economy, кто-то ещё с чем-то. На вкус и цвет - все ребалансы разные. А ребаланс SFW будет занимать такую нишу, чтобы не конфликтовать с другими ребалансами. Плюс он будет опциональный - всё на усмотрения игрока. Это основные аспекты, на которых будет базироваться ребаланс SFW. Совершенно верно. Будет учитываться только цена. Цену патрона давно регулирует Caliber-X. И туда я лезть не собираюсь. Если у вас есть время и желание - пожалуйста, занимайтесь. Моя душа желает править цены по формуле: цена \2 \5 \10. Думаю этих категорий будет вполне достаточно. Нет, не желаю, откровенно говоря от миллионов крышек уже подташнивать начинает. А если вы желаете, то (внезапно) ребаланс будет опциональным.
  20. Old Vault Boy

    Экономика SFW

    Варминт винтовка будет стоить, как и стоила - 75 крышек. Я вообще не вижу смысла трогать вещи, стоимость которых меньше 100 крышек.
  21. Old Vault Boy

    Экономика SFW

    В теме я нигде не писал про ценовую категорию патронов. Да и менять её не вижу смысла, поскольку есть тот же Caliber-X, который вшит RA. Вы наверно невнимательно читали тему, там же хорошо расписано, почему я взялся редактировать именно ценовую категорию. Но повторюсь ещё раз. Всё просто: перелопачивая различные ребалансы, я обратил внимание, что почти все они меняют только настройки бартера у торговцев, не затрагивая при этом непосредственно цены. И вот тут мне пришла в голову заняться именно ценами, поскольку такой ребаланс не будет мешать всем остальным. Для меня в первую очередь важна вариативность, которую сможет реализовать игрок, а не изобретение велосипеда там, где давно уже на машинах ездят, или плагиат и навязывание чужих идей.
  22. Old Vault Boy

    Экономика SFW

    Думаю два списка вполне достаточно. Один для оружия, модификаций и брони, а второй для дополнительного ребаланса - шары, слитки, импланты, шкуры и прочее.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности