Перейти к содержанию

Guide

Проверенный
  • Публикаций

    98
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Guide

  1. В SFW все еще работает параметр сопротивления урону? Собственно делаю патч FalloutSFWTactic для SFW RA, а в F3T на некоторой броне висят эффекты добавляющие СУ. Теперь в пип-бое в строке общего отображения ПУ происходит попеременное отображение показателей ПУ/СУ.
  2. Обнаружилась проблема с модулем RA-Gear после загрузки FalloutSFWTactics ниже по списку.. В частности, конфликт модификаций оружия с переключением в пип-бое по клавише Х в вариантах ведения огня - быстро/прицельно для FalloutSFWTactics. На этой же клавише висит установка модификаций. Установленные ранее модификации перестают работать. Собственно даже если бы и работали, то все равно по клавише Х происходит смена оружия из трех вариантов. Либо отказываться от RA-Gear с его апгрейдами, либо отказываться от смены типа стрельбы FT, загружая FalloutTactics выше по списку с последующим патчением параметров и эффектов оружия и брони RA-Gear до баланса FT. Да и вообще по нормальному - это нужно пересмотреть баланс всей оставшейся брони из NV, а также добавляемой другими модами. В итоге это уже получится своеобразный хардкор-модуль RA.)) @MagnuMspec, а можно создать тему на форуме? Туда бы было удобнее постить по FT.
  3. Спасибо за обновление. Только сейчас увидел, что уже версия betaU3, а в старттопике указана еще старая betaU2.
  4. Если theRo не будет возражать... То вот вариант с изменением только основных параметров S.P.E.C.I.A.L кроме харизмы. Харазма оставлена по умолчанию, там бонус к криту.
  5. Минус огромный автору адаптации. Выложил работу, не приведя ее в порядок, и теперь с помощью танцев с бубнами, с минимум знаний в модинге и потерей часов времени перелопачивания инета в поисках инфы, ее пытаться исправлять у себя.
  6. String list does not allow duplicates. При попытке удалить дубликаты мастерфайлов вручную ломаются ссылки.
  7. Как поправить список загрузки мастер файлов этой адаптации? Пытался через Wrye Flash и FNVEdit, ломаются скрипты (Global Reference error).
  8. Приобрел дом в Мегатонне. Увидел такую штуку на стене - Сихнронизатор трофеев "РобКо", с каким-то туннельным захватом и жуткой радиацией.)) Что это такое и с чем ее едят?
  9. RobCo Collectibles_alt.esp смотрел через FNVEdit Для SFW наверное описание навыков нужно изменить? Тяжелое оружие -> Выживание Легкое оружие -> Оружие Очепятки: Лачуга коллекционера - неплохая хибарка как перевалочный пункт. Минус ее - много халявы, что собственно частое явление в "новых домах". Плазменный пистолет, стелс бой, куча боеприпасов, что для самого начала игры сильно жирно, ну и респавнящиеся контейнеры с боеприпасами. Прямо клондайк и безхозный... В лачуге сундук переведен как "Грудь".
  10. Оставил у себя пупсов SPECIAL из F3, остальных на плюс к навыкам вернул к варианту SFW. Теперь можно, если хорошо побегать, выполнить квесты и использовав 10 раз интенсивную тренировку, параметры SPECIAL довести до 10-ти, кроме одного (в моем случае Удача 4).
  11. Guide

    "Секреты старого мира" для SFW / Old World Secrets

    SFW RA. При подключении Old World Secrets делает невозможным прохождение воспоминания в убежище 101. Проблема в самом начале. Доктор Ли не делает никаких манипуляций, а ГГ не кричит.. до бесконечности рассматривая потолок палаты.
  12. Гениальный мод для своего времени. Да и сейчас ему равных так и не придумали. Мой любимый мод, когда играл в третий Фолл 2010-2011 годах. Это, кстати, первый мод с широкими настройками особенностей игры через скриптовое меню. Потом уже подобные вещи появились в MMM и FWE. Задумка автора, особенность мода - это тактика. Тактика выживания в пустошах.. где каждый шаг нужно было обдумывать и он мог стать последним. Вкупе с MMM, Пустоши превращались во Вьетнам. Мод построен на изменениях окружающих условий мира и решений игрока. Погода пасмурная - настроение стало мрачным.. есть бонусы, есть минусы. Идеальное время идти на разведку или вырезать Супермарт в стелсе. Выглянуло солнце - ГГ на радостях отупел.. эйфория видите ли у него от ласковых лучей солнца. Зато прилив сил.. можно груза больше тащить и по голове мутанту дубиной настучать довольно успешно. И т.п. радости геймплея, вплоть до влияния в каком положении ведешь огонь из ружья. Скриптовая часть мода всегда была на высоте. Что нельзя сказать про квесты. В ранних версиях они были пробным росчерком пера автора, не совсем удачные и багованные. Возможно в последних версиях это дело и поправилось. Главное при адаптации с SFW - это скриптовая часть. Сохранить ту идею, что стояла в основе мода. P.S. Мод, кстати, не совсем дружелюбен с FWE. Не сколько по технической скриптовой части, а по динамике игры. Tactics для неспешного думающего прохождения, FWE же наоборот упор на не задумчивый динамичный шуттер.
  13. Пользуюсь Fellout и RI еще со времен 2010 года. Реально улучшают картинку игры. Минус Fellout - чрезмерно прозрачная нереальная вода. Зачастую определить стоим мы в луже или нет можно только по счетчику Гейгера. Необходима коррекция Потомака. Минус Realistic Interior - он изменяет только ванильные интерьеры. Ячейки, добавленные модами останутся такими же, как и в ваниле. Необходима адаптация к другим модам. P.S. Главный скрин, кстати, самый худший. В идеале лучи солнца должны прорезать черную мглу и освещать только узкие пятна поверхности. На скрине же мы видим как лучи солнца прорезают пересвеченное гаммой молоко.
  14. Guide

    SweetFX для Project Reality

    Ага. Ставим Shader Injector для Fallout и наблюдаем изменение контраста и насыщенности во всех играх, установленных на PC... А еще привет для владельцев Windows 8. Дрянь редкостная.

×
×
  • Создать...