-
Публикаций
1 539 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Сообщения, опубликованные Вис691
-
-
Друг смотрел, ему понравилось. Говорит, очень много треша
-
Такс, неужели первое нормальное и интересное DLC на 4ку? На трейлере всё смотрится здорово, надеюсь квестовая линия не подведёт
- 2
-
По поводу Fallout 4 Quickloot for New Vegas. Автор всячески отказывается скидывать мне исходники, грозится перевести сам. Грозится уже месяц, так что сомневаюсь, что он соизволит это сделать. Так что, извиняюсь, но у меня нет желания продолжать диалог с этим человеком.
-
Отправил заявку на перевод Fallout 4 Quickloot for New Vegas, ожидайте
-
Спасибо, приятно видеть, что трачу время не в пустую. По поводу адаптаций... Посмотрим. Хотя, честно говоря, адаптировать Яблоко я не очень сильно хочу. Т.к. для полной адаптации придётся пройти мод несколько раз, а это довольно долго. Надо бы что-нибудь покороче найти
-
Что посоветуете?Никогда не ставить никаких сборок, а устанавливать только с нашего сайта. Мы не поддерживаем никакие сборки!
Т.е. удаляйте всё и устанавливайте заново. Пожалуй, самый лучший вариант в вашем случае
- 1
-
установил по инструкции, вроде все работает, но нет русской озвучки в фолле 3. Одновременно сейчас помима sfw стоит фолл 3, там озвучка есть. Может файлы какие перетащить?
Озвучка ставится отдельно http://falcon-lair.com/files/file/254-russkaia-ozvuchka-f3-v-sfw-sfw-f3-russian-voice-acting/
-
Да, префиксы и нумерация нужна. Нумерую я в конце ID
-
Странно, начинаю с цифр, багов нетЭто до поры, до времени. Может быть, если ни один из объектов не будет использоваться где-либо в скрипте, то всё будет хорошо (но я не уверен). В скриптах точно что-то рано или поздно ломается, помню пролетел с квестом.
-
Да начнём же менять игру!Вторая серия из цикла видеоуроков по GECK. Сегодня мы научимся строить "оболочку" наших будущих интерьеров.
Уроки По GECK - #2 - Строительство Интерьеров. Основы
Последние обновленные Сегодня, 20:35- 3
-
Или же сказать конкретно, что не работает. Потому что ковырять целый плагин на поиск не пойми какой ошибки, желания нет ни у кого
-
Конкретно этот нашёлся из-за комментария. Т.е. тут ничего исправлять не надо. Но то, что скрипт начинается с цифры - это плохо. Не знаю, повлияло ли это на что-нибудь.
-
Ох, это года 3 назад было. Однако не думаю, что там что-то было.
-
В TSC вообще-то какая-то фигня, ибо при подключении лично у меня фпс падало до 1-2. После этого я удалил этот плагин)
-
То, что я объяснял, должно было помочь избавиться от вылетов при подключении плагина. Гарантии корректной работы это преобразование не даёт, хотя шанс велик. Так что пишите конкретно, что не работает. Только в таком случае можно будет помочь
-
А еще очень понравился сам интерфейс.Над ним ещё много работы. Но это потом обсудим, когда будет что-то толковое.
-
с различных операций, связанных с окном рендера, как двигать камеру рендера, предметы, координаты, где находятся различные объектыВот эта часть уже вкратце была.
я еще хочу увидеть КрэпсТы не думай, что я забил на него. Я потихоньку работаю, однако я не могу разорваться.
-
Скрипты лучше рассматривать на уровне создания чего либо, допустим простейшего квеста или какой-нибудь заскриптованой хрени. Если ты будешь просто рассказывать про блоки, условия и прочие, не факт, что кто-то чему-то научится.Ну раз мы ячейки строим, то я собирался про всякие включатели/выключатели света и прочую фигню рассказать
-
Ну примерный список я уже понял. Строительство ячеек. Скрипты мы вряд ли успеем, но в 3ей части можно будет и ознакомиться. Всё-таки они мне намного ближе, чем строительство))
-
Пора бы продолжитьЯ, конечно, глубоко извиняюсь за такие огромные задержки, но я сразу предупредил, что буду снимать только тогда, когда буду готов. Т.е. когда будет и время, и желание. К сожалению, сейчас первый пункт в огромном недостатке. Однако, как только я смогу "вырваться", я запишу вторую часть.
-
Вылетать действительно может из-за ФОСЕ скриптов (точнее функций). Как с этим бороться? Да очень просто. Открываете плагин в гекке (предварительно сменив мастер, конечно). Далее в верхнем меню выбираете Edit -> Find Text. В поле Search Text вводите "FOSE" (без кавычек, регистр неважен). Во вкладке Scripts будут все скрипты, в которых есть нужные нам функции. Всего их три:
Меняете каждую на
Только учтите, что версии могут отличаться (НВСЕ уже 5 вышел, а ФОСЕ до этой отметки вроде не дошёл). Ну и изредка могут попасться эти функции в стадиях квеста, но сомневаюсь, что проверку на наличие ФОСЕ кто-то воткнул в квест.
Будут вопросы - обращайтесь
- 3
-
Ну, тут действительно редактирование xml. Если вам надо растянуть окна, то просто ищите строки с x и y и экспериментируйте.
-
А Бэйс что это?Модуль RA-BASE, но он тоже не виноват, ибо у меня он отключён, а сообщение есть. Ладно, сам поищу, наверно.
-
Достаточно ответа что "ничего страшного не будет" или "один из скриптов, так сказать полетел".Я, как скриптер, заявляю, что ничего страшного нет. Какой-то НВСЕ скрипт не срабатывает (точнее обращается к несуществующему). По-хорошему, надо бы это убрать, чтобы консоль не засорялась. Поэтому если кто знает конкретно из какого модуля (или мода) эта штука, то скажите. И это не из-за лутаны, почти уверен.
- 1
Моды на перевод/публикацию
в Материалы и файлы
Опубликовано
Взял на перевод (и даже уже перевёл, жду разрешение) http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50230
P.S. При небольшой доработке было бы неплохо в РА вшить, чтобы ещё больше увеличить стелс составляющую