Перейти к содержанию

Dasion

Проверенный
  • Публикаций

    141
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Dasion

  1. Dasion

    Mission Mojave TTW Edition

    Существует необходимость в обновлении патчей совместимости с проэктом SFW
  2. Dasion

    "Торговые автоматы Стока" / The Sink Vending Machines

    А присутствует ли в локациях Большой дыры хоть один торговый автомат из Сьерра мадре если нет то самое то что бы добавить в Сток, разрабатывали их где то поблизости... Так сказать модификацию мода.
  3. Dasion

    SFW, загрузочные экраны в стиле F3

    Отлично, для комплекта, есть противоложный этому мод LoadingScreens-Wheel and MainTitle for TTW and RFCW by Xazomn приводит цветовую гамму к стандату вегаса
  4. Dasion

    Новые загрузочные экраны для SFW

    На вкус и цвет, как известно, товарищей нет но в качестве реплейсера для оформления ттв использую вот этот мод LoadingScreens-Wheel and MainTitle for TTW and RFCW by Xazomn
  5. Патч англифицирует часть наименований в worldspace, в основном, перекочевавших из альфы
  6. надо исправить ситуацию с названием Боевая винтовка для WeapNVServiceRifle и WMXWeapM1Garand - да винтовки создавались для армии но ведь боевая винтовка и самозарядная это не одно и тоже. К тому же в записках с перечнями модификаций фигурирует "Боевое ружье"
  7. Dasion

    "WMX-патч для SFW" / WMX SFW Patch

    Возможно есть смысл отредактировать Formid list для NVImprovedHoldoutWeapons, ShotgunSurgeonWeaponsList и TheProfessionalWeaponsList а то патч с GRA конфликтует. Только на Merged файл и надежда...
  8. Посетите Цитадель с подключеным модом и патчем, в моем случае виден лунный пейзаж с толпой послушников , буду использовать TTW - Fellout
  9. Заглянул в клинику из мода Flak - проблемы с коллизиями. часть стен пропала
  10. Слишком "переработана" палатка на эстакаде, в оригинальном моде Flak она была пожалуй самой продуманной локацией из добавленных, теперь нет нижнего входа да и переход в кузов недоступен, одна из опор навеса засвечена error
  11. Баг с "обрезанием" диалогов мэра Литл Лемплайта, при подключении мода, все еще сохраняется.
  12. Необходима проверка комплектности текстур от линса и микото, часть глаз в редакторе персонажа залита розовым
  13. по поводу телепортации то возможно следует учитывать только те точки где ученые большой горы успели наследить, мохаве, сьерра мадре, разлом большая гора, места где использовались и тестировались разработки, про зайон сказать трудно, откуда координаты - если бы сохранилась память ученых, были на пикнике... Давно использую мод для OWB http://newvegas.nexusmods.com/mods/46779/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D46779%26preview%3D&pUp=1 там тоже присутствует расширение базы переноса
  14. В сущности устройство выдаваемое игроку по завершению основной линии OWB не является инструментом для телепортации а представляет собой маяк наведения на объект переноса самой установки расположенной на Большой горе в куполе, Не следует забывать что мир Fallout базируется на представлениях о "светлом будущем" заложенных в эпоху рассвета развлекательной научной фантастики американского образца с 50-х до 70-х значит герой не может носить в кармане супер пупер машину, она должна быть большой, а вот целеуказатель в это вполне вписывается, максимум что ему понадобится для работы пара батарей. Чем тебе не нравится момент похищения героя на Зету тоже ведь телепортатор
  15. А. в стиле KOR-овских убежищ, что ли, такого масштаба моды никто в мегатонне не располагал, в спрингвейле, разве что, ну и E-mod много чего в этот дом совал...
  16. Ну да все же ближе к реальному...
  17. Expanded_Megaton_House_V3-2136 самое толковое из всего что я видел, Добавлен 3 этаж с мебелью, да и снаружи дома все соответствует содержимому, есть надстройка и балкон, и никаких супер-пупер подвалов в стиле анклава и комнат со свернутым пространством.

×
×
  • Создать...