-
Публикаций
250 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Sot
-
Но это типа ты его смертельно ранил. И не только он, но и другие НПС людей могут так себя вести при сильном их ранении. Обычно я таких оббираю до нитки, а потом стимак даю, правда спутники его сразу добивают.
-
-
Эхх и в самом деле нет, оригинала нет. Видел только минусовку вроде но это далеко не торт. Но даже в таком виде "ничаго так", попускать слюни по оригиналу.
-
Я когда первый раз это видео посмотрел, аж на слезу чуть не пробило. Душевно однако. И вот эта композиция не плохо так идет - парни жгут! _______
-
Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition
Sot прокомментировал MagnuMspec файл в Глобальные моды (SFW)
-
Объясните плз, что за 3DNPCs? И эти моды для SFW RA или Скайрима? Уж сорри за дремучесть. )
-
- 32 комментария
-
- quest
- a devils wish
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Sot прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Sot прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
Прошу разъяснить: Установлен - SFW 3.0.2a и как я понял он обновился до 3.0.2b. Как это все дело обновить? Просто накатить автоинсталятор 3.0.2b на 3.0.2а через установку? ИЛИ Удалить все и устанавливать ВСЕ заново? ИЛИ скачать обновление Скачать / Download (Обновление SFW с 2.9.x и 3.0.x) и установить его? Как все это обновить? ИЛИ есть какой-либо иной способ более правильный? Сорри, что напрягаю но запутался я однако.- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Подземное Убежище" для SFW / Underground Hideout
Sot прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (SFW)
-
Подскажите, что за расширенный скелет Bouncing Breasts? Для чего он? Если можно поподробнее.
-
Да-да, та самая статья. Реально-ли что-либо сделать неконфликтное на основе этого?
-
А коллизии, здесь где-то на сайте видел материал по коллизиям и скриптам к ним так там что-то похожее на передвижение предметов было вроде.
-
Подскажите можно ли в GECK сделать так, что бы: 1. персонаж мог залазить на высокие препятствия? К примеру высокий контейнер (или высокая площадка, уступ на скале или стене): игрок наведя на какую-либо верхнюю грань контейнера по нажатии клавиши "Е"мог залезть на него. С соответствующей анимацией подпрыгивания, зацепа за грань и залазания на контейнер. 2. можно ли сделать так что бы игрок мог толкать или тянуть какой-либо большой предмет (большой ящик к примеру)? 3. хотелось бы увидеть гайд как делать свои локации (на подобие отдельного DLS или в самом мире отдельную локацию) со всем свои контентом и наполнением (квесты, активные терминалы, двери, ящики, НПС), а так же с ванильным контентом.
-
Было бы не плохо такой фонарик и в SFW и в RA сделать. P.S.: будет ли данный мод работать с SFW и модулями RA? Можно ли добавить его торговцам на пустоши? P.P.S.: установил этот мод, работает, НО этот фонарик МОРГАЕТ!!! Моргает в том случае если предметы/НПС на фоне стен или чего-либо еще, также моргает на некоторых освещаемых участках земли (неровные). В чем проблема куда крутить? Просто это моргание освещения рябит в глазах и раздражает до жути. Видео могу выложить на баг-трекер или это так и должно быть? P.P.P.S.: Проблема с морганием решена: переместил мод выше по списку и заново провел валидацию.
- 13 комментариев
-
- 1
-
- 7 комментариев
-
- SFW
- Colby East
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 7 комментариев
-
- SFW
- Colby East
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 7 комментариев
-
- SFW
- Colby East
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В последнее время подсел на Freelancer mod ORION. Сингл работает с ресурсами мода, в онлайне кроме новых систем, оружия, оборудования и кораблей можно крафтить, майнить, есть квесты. http://fl-orion.ucoz.ru
-
Четкого мануала по ссылке я не нашел, но информация пригодилась, за что вам Спасибо, однако моды все таки объединил. Теперь вот гадаю правильно ли? Едит ошибок не показал, вылетов в игре нет но самих этих мутантов тоже нет, хотя возможно спавн их очень редок. Потестировал спавн в игре командой player.placeatme все нормально. Остается еще в мохаве побывать и поверить.
-
А как с помощью FNVEdit объединять моды? Мануалы-то есть но они какие-то ну совсем как квесты из разряда попробуй догадайся к примеру на МГ. Эта софтина не все моды переваривает.
-
Объясните пожалуйста как объединить два похожих мода в один или может где-нибудь подробный мануал на русском в природе есть?