Перейти к содержанию

pz_4

Участник
  • Публикаций

    471
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Сообщения, опубликованные pz_4


  1. Лично я бы как минимум к простой ДП привязал мод

    Который почему то находится в RA-Quests. По сути своей всего квеста там - посмотреть на сомнительную петросянщину и забрать шмотки, ему скорее в Итемс, или вообще Гир-Море гир место.

    Теперь поясню почему его желательно крепить к ДП.
    Во первых первая же броня которую мы получаем - отсылка на Крепкого орешка. И если для беготни Брюсом Уиллисом по офисному зданию оно подходит, то вот для путешествий по пустыне - крайне сомнительно, все таки обуви в мире фалаута хоть попой жуй, даже отбросы рейдеры себе что то находят.

    Сама суть квеста, повторюсь, набор петросянских сценок, где НПЦ доказывают, что они клинические идиоты умерев при минимальной помощи ГГ(сопроводить идиотов к месту смерти) сомнительным образом. Вот только я задаюсь вопросом, а как эти ребята вообще дожили до своих лет в постядерном мире, и что важнее, на что они вообще рассчитывали идя к месту своей гибели?
    Вобщем под себя - я привязал квест к ДДП, в сборке, имхо, лучше привязать к обычной ДП.
     

    • Спасибо! 1
    • Ха-ха 1

  2. 14 часов назад, Bulbyan сказал:

    Проблема в испытании "Нет ничего невозможного". В оригинале оно повторяется, а если в стив-твике отключить повторение испытаний, то после завершении оного, все не пройденные испытания становятся выполненными

    Повторюсь, при условии, что "нет ничего невозможного" не пересекается с другим ачивом на такое же значение (50 ачивок и 50 терминалов) добытчиком\взломом - он работает штатно и с включенными твиками Стьюи на ачивы.

    Потом ради интереса поставлю в ачивку 75 терминалов и проверю теорию.
    Нет, таки не в этом дело.


  3. Не имею не малейшего представления почему, но:
    Если игрок одновременно получает достижения:
    FO3DataMiner "Добытчик данных" [CHAL:00015BDE] - 50 взломанных терминалов
    NVChallengeChallenge "Нет ничего невозможного" [CHAL:0015EB36] - 50 ачивок
    NVChallengeGlow "Х4к3р" [CHAL:0015EB2C] - каждые 25 взломанных терминалов

    То игроку начисляются все ачивки игры, включая ДЛЦ, включая взаимоисключаемые. Ну и 5700 экспы суммарно за них.
    Ради интереса сгонял до Агаты, сдал ей скрипку, получил NVChallengeChallenge "Нет ничего невозможного" , после чего уже взломал терминал - тогда работает нормально, дало только "Х4к3р" и "Добытчика".


    Без понятия загрузится ли сейв на другой машине, но пусть будет.

    https://drive.google.com/file/d/1Ct548JTMybPHBZkfkgDA_TBhtOCYU8I1/view?usp=drive_link


  4. В Тэмпенни тауэр два параллельно существующих лифта. Один интерактивный, типа ездящий с анимацией(как в монументе), из RA-Base, перемещает на этаж "пентхаус"
     

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-03-02-11-55-26-452.png

    Второй - ячейка с фейковым перемещением(скрипт) из RA-More-Quests а именно мода Ассасин. Позволяет попасть на добавленную этим же модом квестовую локацию, и тот же "пентхаус".
     

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-03-02-11-55-38-663.png

    Наибольшая же проблема же в том, что в Пентхаусе можно попасть только в интерактивную версию лифта, вот только выйти внизу из нее не получится, помешает дверь "Ассасинского" лифта.
     

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-03-02-12-10-59-466.pngFallout-NV-2024-03-02-11-56-07-672.png


    Впринципе выцепить пиксель ассасинского лифта наверху можно, но это не нормально.
     

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-03-02-12-09-44-887.png

     


  5. Давно уже замечал это открывая falloutnv_error.log, но лень было тему создавать.
    Из того, что установленно у меня как минимум:

    Спойлер

    Cell name Уровень 2а научно-исследовательских лабораторий for cell aDLRVault87A (16018758) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Объект "Тетта 7" - помещения охраны for cell aaaTheta7Prison (16070DF6) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Ксенобиологическая геотермальная станция for cell PPAQXenoscienceMaintenance (163F030B) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Эксплуатационная комната канализации for cell aa5TepidArea (1601C56F) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Твидовые апартаменты - четвертый этаж for cell aaTweed04 (170900B0) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Юго-западная канализация центральная for cell aaSewerFiend (170B7B2E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Твидовые апартаменты - первый этаж for cell aaTweed01 (1708BEB7) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Юго-западная канализация контрольная for cell aaSewerFiend02 (170B83BF) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Твидовые апартаменты - третий этаж for cell aaTweed03 (1708F195) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Железнодорожная станция каньона Карутерс for cell aaSWTrainStationInt (17039638) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Научно-производственное объединение for cell aaChollaEngineering (17018D9A) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Управление радио- и радиотехнической разведки for cell aaSIGINTFAC01 (1701AD86) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Конспиративная квартира программы защиты свидетелей for cell aaWitnessSafehouse (17801DEC) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Твидовые апартаменты - второй этаж for cell aaTweed02 (1708C10D) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - пентхаус 2 for cell NVIntAddonSierraMadreHotelP2 (180C0170) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Маленький секрет королевы Виктории for cell zSewardSqVictoriasSecret (18030A52) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Федеральный сберегательный банк Серчлайт for cell FNVIntSLBank01 (180D46B6) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 5-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel5 (180BF7AD) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - пентхаус 1 for cell NVIntAddonSierraMadreHotelP1 (180BFF87) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 4-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel4 (180BF50F) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 7-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel7 (180BFCE9) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 3-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel3 (180BF271) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 6-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel6 (180BFA4B) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 2-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel2 (180BEFD3) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Вагон аукционного зала "Супер-пупер" for cell FNVIntBoxCarGypsumTY07 (1805D70C) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Медицинская клиника НКР - 2-ой этаж for cell FNVintSLMedCenter02 (180E373A) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Сьерра-Мадре" - национальный банк for cell NVIntAddonVillaBank (18830985) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Федеральный сберегательный банк Серчлайт for cell FNVIntSLBank02 (180D6EF5) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Товарный вагон "Сансет-Саспарилла" for cell FNVIntBoxCarSSCache01 (18047C2E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Кафе "Чашка чая Джо" - апартаменты for cell zDCIntWLEACuppaJoe02 (18061FD5) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Пивоварня "Корова апокалипсиса" и бар for cell zLEnfantApocalypseCow1 (18004583) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Диспетчерская башня аэропорта Серчлайт for cell FNVIntSLAirport01 (18000DBC) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Электроника Малдуна" - Верхние этажи for cell Muldoon02 (18213A78) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - пентхаус 4 for cell NVIntAddonSierraMadreHotelP4 (180C0540) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Ювелирный магазин "Золото дураков" for cell FNVIntBSFoolsGold (1801A8AD) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Хижина младшего командного состава for cell NVIntAddonHopevilleNCO (18837405) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Z-76 Зона наблюдения за кристаллами for cell AOStarBrightCavern (1800179F) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Электроника Малдуна" - Служебное помещение for cell Muldoon04 (18213A79) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Питт - разрушенный уровень Убежища for cell DLC01PittCollector004 (1821FDE7) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Трентон-Тауэрс - персональное убежище for cell Trenton08 (182144D4) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Главный зал Торгового Центра Франклина for cell Mall02 (18213156) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Сьерра-Мадре" - дневной детский сад и казино for cell NVIntAddonVillaChildCasino (1888EF26) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Книжный магазин для взрослых Пенни for cell zSewardSqPennys (18030A00) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - 1-й этаж for cell NVIntAddonSierraMadreHotel1 (180BE6C0) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гостиница "Сьерра-Мадре" - пентхаус 3 for cell NVIntAddonSierraMadreHotelP3 (180C0358) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Медицинский исследовательский центр "БлэкВош" for cell FLAKBlackWashLabInterior (19AC027E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Фэйрфакс - общественная библиотека for cell FairfaxLibraryHS0 (19AA77A7) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Катакомбы Анакостии - дренажные трубы for cell RCUndergrndW06 (19AD0CFD) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Исследовательская фабрика "Вестон Армс" for cell AAWestonArmsResearch (19AB18FE) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Штаб-квартира охотников на монстров for cell LocPlusMonsterHunterHQINT (19017EC0) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Cтолетний Зал - Американский Университет for cell AAAUCentennialHall (19AD0D27) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Полицейский участок Фэйрфакса - 2-й этаж for cell zRicksFairfaxPoliceDept2ndFloor (1905EFAC) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Полицейский участок Фэйрфакса - подвал for cell zRicksFairfaxPoliceDeptBasement (1905EB89) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Станция метро "Сенека" - северо-запад for cell ZkbMetro08NWSeneca (19ADCD6E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Клиника доктора Сокета "Счастливые зубы" for cell DoctorSockets (19AD0CF8) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Катакомбы Анакостии - дренажные трубы for cell RCUndergrndW07 (19AD0D0C) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Медицинский исследовательский центр "БлэкВош" for cell FLAKBlackWashLabInterior02 (19AD0D2A) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Таунсенд и Объединенная Палата юрисдикции  for cell AADupontCircleOffice (19AB2FDD) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Магазин одежды "Винторезный щеголь" for cell 1aaaNiptonClothes (1900904B) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Зал Андерсона - Американский университет for cell AAAUAndersonHall (19AB2C45) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Головной офис "Сигареты Саннитайм" for cell AWOPSunnytimeCigarettesHeadquarters (1A01C9DA) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Коллекторы Новака, восточная часть for cell AWOPNovacSewerEast (1AA19424) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Площадка утилизации биологически опасных отходов for cell AWOPBiohazardDisposalSite (1A011E40) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Санни-Сет, хранение и обслуживание for cell AWOPSunnySetStorage (1A005CF9) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Пивоваренный завод Розенхэна - офисы for cell AWRosenhanBreweryOffices (1A0631AB) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Доступ к обвалившимся туннелям Новака for cell AWOPNovacCollapsedTunnels03 (1A06C43B) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Укрытие Санни-Сет, спальные помещения for cell AWOPSunnySetShelterDorms (1A007FBF) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Кэпитал Ресеч" - руины верх.этажей for cell AWCapitolResearchUpper (1A028193) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Обвалившиеся туннели Новака - подуровень for cell AWOPNovacCollapsedTunnels02 (1A06C203) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Укрытие Санни-Сет, аварийный туннель for cell AWOPSunnySetShelterEmergencyEntrance (1A00A75C) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Испытательный бункер, подуровень 1 for cell AWOPBunkerTestSiteSubLevel1 (1A0155BC) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Незаконная свалка токсичных отходов for cell AWOPIllegalDumpSite (1A006E86) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Кэпитал Ресеч" - операционное крыло for cell AWCapitolResearchOps (1A025A68) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Радиологическая исследовательская станция for cell AWOPRadiologicalReserchFacility (1AA08454) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Испытательный бункер, подуровень 2 for cell AWOPBunkerTestSite (1A014420) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Туннели обслуживания Каньон-Стейшн for cell AWOPCanyonStationUtility (1A00F985) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Исследовательская оружейная фабрика for cell AWOPUGWeaponsResearchFacility (1A02BF13) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Зараженный бункер НКР, нижний уровень for cell AWOPInfestedNCRBunkerLower (1A03986C) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Ретрансляционная станция заповедника Мохаве for cell 00dishrelay (1B07468E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Станция рейнджеров заповедника Мохаве for cell 00rangerstation (1B07748D) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name X-13 Лаборатория тестирования обнаружения for cell NVDLC03X13RepconHQ03 (0800D6D4) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Хоупвиль - штаб-квартира ракетной базы for cell NVDLC04RoadHQ (09003E4B) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Заправка Гомера "Заправься и езжай" for cell FNVIntNiptonRestStop (0B1D0301) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Ячейка для настройки родителей маркеров for cell 0GTSMMDUMMYCELL (0B00DAB2) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Шаблон Питта - Pix Containers Test for cell AAPixContainer (0B330EA6) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Подвал казарм Мохавского аванпоста for cell RAMojaveOutpostBasement (0B521E91) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Шаблон Кентербери - Pix's Bedding Resource for cell PixBeddingResource (0B940EA6) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name РЕПКОНН - Службы технического обслуживания for cell 00FixerBaseOffice (0EA55C76) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Турагенство по реке Огайо на колесном пароходе for cell 0OhioShack (0E037495) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L2-М for cell IAArea51ResearchFacilityL2Maintenance (0E601A8D) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Жилые помещения высших руководителей for cell 00RockwellExecutiveQuarters (0E0358ED) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Суперструктура - крыло робототехники for cell 00RockwellRobotics (0E029864) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L2-С for cell IAArea51ResearchFacilityL2Combat (0E601A8F) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Суперструктура - главный зал операционного крыла for cell 00RockwellMainHall (0E02698F) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Мертвая перспектива, редут-коридор for cell CabotChineseTowerFloor2 (0E03792A) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L3 for cell IAArea51ResearchFacilityLevel3 (0E601A90) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Штаб-квартира "Уилсон Аутоматойз Юго-Запад" for cell CabotAutomatoysFactory (0E016626) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L3-R for cell IAArea51ResearchFacilityLevel3Reactor (0E601A87) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Лаборатория тестирования силовой брони и оружия for cell 00RockwellRoboticsWeapons (0E02B8E8) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Объект "Роквелл" - общежитие сотрудников for cell 01rockwellboarding (0E003D02) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Мертвая перспектива", редут-атриум for cell CabotChineseTowerFloor1 (0E03353E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Разрушенное крыло - нижний уровень for cell 00RockwellWreckCaverns (0E030B18) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L2 for cell IAArea51ResearchFacilityLevel2 (0E601A88) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L4 for cell IAArea51ResearchFacilityLevel4 (0E601A89) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Отдел экспериментальных исследований: L1 for cell IAArea51ResearchFacility (0E601A93) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Гос. средняя школа Колорадо - подвал for cell 01ParadoxSchoolBasement (0E03F335) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Суперструктура - разрушенное крыло for cell 00RockwellWreck (0E02CF0F) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name ГЕЛИОС Один - центр биологических исследований for cell 1aaaDinky (0F000ADD) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Особняк "Ваблатски-Хайтс" - второй этаж for cell 1aaaPupCell2nd (0F00F4C7) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Коммуникационный сектор - первый этаж for cell 1aaaMoonTower01 (0F03A645) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Магазин сувениров "Крапленые карты" for cell cdColdDeckGiftShopInt (0F340003) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Торгово-развлекательный центр "Игуасу" for cell 1aaaMall (0FDD100E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Коммуникационный сектор - второй этаж for cell 1aaaMoonTower02 (0F041B3D) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Тестовое помещение для Квантового бластера for cell 1aaaNukaQtmTestCell (0F40000E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Совершенно незапоминающаяся ячейка for cell aaaDinkyTest (0F002AA7) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Инженерный сектор, центральное ядро for cell abIADomeEngineSector2 (1103D876) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Пусковая комната Каменнолицего и Ленор for cell BDDPanGreenRoom (110846EA) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Нова Индастриз", обработка отходов for cell abNovaWasteworks (110064D5) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Нова Индастриз",  Изготовление S-D for cell abNovaFabrication (11010774) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Мозговой центр - верхняя лаборатория for cell abBrainCentreLower2 (11003E5C) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Мозговой центр - нижняя лаборатория for cell abBrainCentreLower (1104870B) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Лабораторный уровень мобильной базы for cell abkMobileCrawler4 (11001EE4) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Нова Индастриз", моторостроительный завод for cell abNovaEngineworks (11010F52) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Пуэбло-Манифесто - общие помещения for cell 1zzTransporterHQ01 (14000ADD) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Гоморра" - зоны ограниченного доступа for cell Heists00gomorrahaltentrance (14003F23) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Северный офис Мохавского Экспресса for cell 00MongoMojaveExpressNorth (140060EF) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Пещера на пути к армейскому складу Моралес for cell FMArmyDepotCave (15000F29) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Ген-Teк" - Коммерческие лаборатории for cell GeneTecCommLabs (15865A11) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Исследовательские лаборатории "БиоЭнжин" for cell aaxLabInterior (1500B038) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Невада 9 - внешние технические помещения for cell N9ExtUtility (15865A08) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Невада 9 - лаборатория исследования ХТМ for cell N9CMT (15865A12) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Проход Голубого хребта - Станция винтокрылов for cell aaBlueRidgeVertibirdStation (158659F5) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Невада 9 - исследовательские лаборатории for cell N9Lab (158659FF) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Госпиталь "Санрайз", крыло пациентов for cell aazHospitalPatientFloor (1503E029) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Форт "Вердикт" - Область испытаний 1 for cell aaPGTestArea1 (15865A0A) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Ген-Teк" - лаборатории "Прометей" for cell GeneTecPrometheusLabs (15865A14) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Госпиталь "Санрайз", крыло администрации for cell aazHospitalAdmin (1502848E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Энергетическая компания "Северный ветер" for cell RoadMercBase (1501C1AC) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Исследовательские лаборатории Сансторм for cell SCBottomFloor (1500D990) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Казино "Игральные кости удачи" - люкс for cell LDSuite (15605317) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Форт "Вердикт" - Коммунальная линия for cell aaPGUtilityLines (158659F9) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name "Ген-Teк" - лаборатория проекта "Генезис" for cell GeneTecProjectGenesisLab (15865A03) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Казино "Игральные кости удачи" - офисы for cell Ldoffices (15605318) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Обучающая комната, последнее испытание for cell ZUV5TutorialRoom02 (15022E5A) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Администрация армейского склада Моралес for cell FMArmyDepotLevel1 (15DF7B34) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Невада 9 - внешние технические помещения for cell N9ExtUtilityPast (15865A18) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Бункер наемников - пункт управления for cell SQPMercBunker03 (1503D21E) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Казино "Игральные кости удачи" - служебное помещение for cell LDsecretplace (15605319) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Форт "Вердикт" - Область испытаний 2 for cell aaPGTestArea2 (158659FB) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Исследовательское крыло штаб-квартиры Тигра for cell aazTigerHQBasement (150582E5) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Невада 9 - исследовательские лаборатории for cell N9LabPast (15865A19) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Бюро по экстра-типичной активности for cell aaBETAHeadquarters (15DF19AB) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Объект "Тетта 7" - верхний уровень for cell aaaTheta7Upper (16070EF4) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Станция дорожного патруля - служебное помещение for cell CorvegaSLNHPStationINTBasement (16008A67) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Управление государственного надзора for cell aBBOGOEntrance (16015AE2) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Палатка исследовательской группы НКР for cell BADncrEXPtent (16577990) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name O.G.O. - Исследовательский центр - 2 этаж for cell aBBOGOB2Floor2 (1602A8E9) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.
    Cell name Убежище 314 - атриум и лаборатории for cell AAVault314Atrium (16C03585) is too long. The maximum length allowed is 33 characters.

     


  6. Отставить бред сивой кобылы. Вспоминаем, что мы сами дятел.
    Автор АВОПа дополнительно отскейлил своего уменьшенного когтя при установке его на карту.

    Спойлер

    image.png

    В какой то момент я подумал, что дело в этом и снес это изменение скейла, но забыл закрыть ФНВедит и отдельно это не проверил. Окей. Вновь ставим подопытному 0.4 скейла при спавне на карту, проверяем.
    Получаем вновь слетевший намертво хитбокс. Делаем вывод, что дело именно в доп смене скейла при спавне.
    Возвращаем исходные парамтры AWOP но убираем запись по смене масштаба на 0.88
    Хитбокс работает штатно.

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-03-02-08-44-47-037.png


    Вывод - надо смотреть все спауны AWOP и делать там правки, если была доп смена масштаба персонажа.


  7. Бред сивой кобылы какой то. Попробовал убрать 0.8 скейла из базового профиля когтя, плюс прописал ему копию модели полноразмерного когтя(чтоб навернка подхватило из папки а не какого то архива). - Хитбокс тогда работает нормально.

    Грубо говоря - оно сейчас работает как то так получается?

    Спойлер

    image.png

     

    Но. Этого быть впринципе не может, ведь в Нью Вегасе оригинальном, детеныши когтей смерти из карьера в Слоуне - сделаны именно так, привязка к скелету когтя смерти + уникальная модель + 0.5ый скейл в базовом профиле.

    Спойлер

    image.png


    У них нет уникального скелета. Значит он все таки должен подцепляться к костям на модели, и тоже должен масштабироваться.


  8. Намертво сломана хитбокс модель у Молодого когтя смерти из AWOP.
    Под конец видео можно заметить, что иногда попадания засчитывались при стрельбе вообще не по модели когтя, что косвенно подтверждает проблему с хитбоксом.

    Спойлер

     

    Хз, я не особо в курсе как в фалотах оно вообще работает, но судя по FNVEdit своей уникальной модели этот молодой КС не имеет, а является 0.75 0.80 скейлом обычного когтя смерти. Но с ними я не замечал никогда такого рода проблем.
    Могу лишь предположить, что хитбокс привязан к скелету, а скелет игнорирует масштаб модели, но звучит очень сомнительно, ведь я видел не мало модов, где игрались с масштабом персонажа.
    Короче персонажи это не моя область, но проблема налицо.


    Проблема в данной записи, а именно при установке на карту - когтя дополнительно масштабирует, что и ломает ему хитбокс.

    Спойлер

    image.png


    ЕСПшка со всеми когтями. Если замечу аналогичное с другими существами AWOPа - создам новую тему.
    https://drive.google.com/file/d/1LONYON3HqKbm4y-_2NVH63snmqI5107e/view?usp=sharing

    • Нравится 1

  9. В 12.05.2023 в 18:56, FNVFUN сказал:

    Для напольных контейнеров добавлены звуки открытия/закрытия от металлических коробок (хоть эти звуки не очень подходят, в отличии от звуков сейфов, которых не достать)

    DRSSafeOpen [SOUN:0004FDB7]
    DRSSafeClose [SOUN:0004FDB8]

    • Нравится 1

  10. В сборке у торгоматов появился новый функционал, их можно или взломать(как терминал) или купить в них еду за довоенные деньги. Окей, прикольная тема. Но засчет этого можно абузить на них экспу, причем неплохо так.
    Для этого сразу после взлома нужно не нажимать на строку терминала которая открывает торгомат, а выключить\выйти из терминала(красная кнопка снизу). И тогда при повторной активации торгомата - можно взламывать по новой, с получением экспы, ведь ее начисляют в момент угадывания правильного пароля.
     

    • Нравится 2

  11. В 12.05.2023 в 18:56, FNVFUN сказал:

    3) "Ну и уже опционально, как найдется готовый этим заняться - сделать меши автобусов без левой двери. для всех автобусов (ванильный, кэмпер, ядер-кола, медицинский)."


    Дело было вечером, делать было нечего. Сдул пыль с блендера, сделал модель автобуса под стать его интерьеру - однодверным, со входом справа.

    Спойлер

    image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

    Fallout New Vegas\Data\meshes\vehicles\
    https://drive.google.com/file/d/1R2EApOKkSb-cxs_ByAH4sIaTcN-Cened/view?usp=sharing

    Осталось только адекватно их в игре проверить. Сейвы около автобусов вроде бы грузятся, но мало ли.

    • Нравится 8

  12. У предметов и объектов могут быть выставлены флаги разрушаемости.

    Спойлер

    image.png

    В оригинале игры, это почти нигде не используется.

    В РА-Итемс(и не только) же, этот флаг со спец-эффектами понатыкали всюду куда только можно. В итоге любой бросок гранаты может вызвать спецэффекты и цепную реакцию хоть по всей локации, т.к. в игре стены, или по крайней мере их часть, не являются преградой для взрывчатки и детонации.
    Например:
    Терминал-ловушка в коридоре около отсека Пинкертона + куча ядерных батарей в его же лаборатории могут вызвать вот такой цирк.

    И это еще сравнительно лайтовый случай. В ряде случаев набор спецэффетов(например при детонации плазменных гранат) еще и ФПС намертво роняют и единственный способ кадры вернуть - полный перезапуск игры(сейв лоад не помогает).

    Имхо. Надо убирать к чертовой матери все взрывные эффекты разрушения у предметов. А мб и вообще полностью их убрать у всех видов предметов. У себя я их отрезаю везгде где доходят руки, но хочется и глобально вопрос поставить, что оно нафиг не нужно с таким кривым исполнением.

    • Нравится 4

  13. В самом сердце территории банды абсолютных отморозков-обдолбосов-маньяков в подлокации "Руины Саут Вегаса" стоит некий Кабак "Вне Ритма", при том явно, что им заправляют не маньяки рейдеры. Да еще и толпа "мирных гражданских" НПЦ наслаждается там жизнью, напитками и полуголыми девками.
    Охранники, само собой Чертям враждебны.

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-02-10-18-17-00-286.pngFallout-NV-2024-02-10-18-11-18-683.pngFallout-NV-2024-02-10-18-21-06-272.pngFallout-NV-2024-02-10-18-11-22-950.png

    Если оно не завязано на квесты, я бы предложил вообще выпилить это место, если квестовое - то хотя бы перенести его из самого центра - на окраину территорий Чертей.

    • Нравится 2

  14. Первый заход на Мохавский аванпост(в тайной квартире НКР не был, квесты вар трэша не триггерил), увидел новый интерьер "Гаупвахта", решил чекнуть,

    Здание пустое, не считая горы трупов, которая включает в себя "клона" командира блокпоста-Мохаве Рейнджера Джексона.

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-02-07-16-05-32-631.png


    Само собой "настоящий"(из оригинала игры) Джексон тоже живой и стоит как и положено в соседнем здании штаба.
     

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-02-07-16-12-13-268.png


    Вывод: надо закрыть дверь до момента, когда игроку будет положено попасть на губу.

    Еще у этой губы есть на крыше решетка вентиляции с активатором, который ничего не делает, могу лишь предположить, что он должен будет потом сработать для выбраться из здания, но может быть активирован и снаружи и при не активном квесте.
     

    Спойлер

    Fallout-NV-2024-02-07-16-17-07-176.png

     


  15. 7 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

    Доступ к убежищу 

    Так его там нет же.

    К двери можно подойти,но открыть ее нереально. В первый раз узнав, что к убежищу можно пройти напрямую - понадеялся, что это альтернатива проходу через Лэмплайт, но увы.

    Хз, мб после квеста ее можно открыть, но не проверял, ибо уже пофиг было.


  16. 3 минуты назад, Arnelios сказал:

    этого ж достаточно?

    В идеале еще и локации бы указать, где ты вылеты ловишь гарантированные. А то и сейв а ля "захожу и вылетает". Пушто я вроде бы почти весь AWOP 3шки на днях пробежался, не заметил особых проблем. По крайней мере все Зоны грохота и места 4д контейнеров.
    Энивей, это я так, в режиме мимокрокодила отписался.


  17. 9 часов назад, Arnelios сказал:

    Не могу обьяснить природу

    Вцелом ориентироваться на крэш логгер есть смысл только при условии, что отключен(не лежит в папке плагинов НВСЕ) NVAC. Иначе оно направление ветра в основном показывает, т.к. настоящие проблемы NVAC прячет, а падает игра в основном по переполнениям памяти жалуясь на рандомные вещи(которые потом, при загрузке савешки не вызовут вылет).


  18. В 04.01.2024 в 18:30, Bulbyan сказал:

    китайские шлемы с нулевым шансом в голову в ватсе, подозрительны.

    Помню, пару лет назад это дело курил.
    Получается, что под шлемом есть настоящая модель головы солдата. В фалочах по странному сделано, что если шлем голову заменяет(ему в настройках прописано скрывать голову персонажа), то хитбокс для ватса будет считаться по шлему.

    Спойлер

    image.png


    А если голова есть, но поверх нее рисует шлем - то будет считать в хитбокс ватсовый все, что не прикрыто шлемом. Как оно при этом режет проценты - я без понятия.


  19. Имхо, переименовать во что то не 5.56мм стоит. Хз, в 6.5 грендель какой нибудь, например. А то это бред, что 5.56мм автомат кушает только свои особые 5.56, а все остальные - не хочет.
     


  20. https://forums.nexusmods.com/topic/13462979-weird-arm-bug/

     

    "believe I have found the culprit, disabling B42 Leaning has solved this issue for me"
    И правда, в секции багов Б42 выглядываний есть эта проблема.


    Комбинация NVAC + Leaning вызывает эту штуку с руками.

    Фикс пробный был, но не всем помог.
    image.png


  21. В 09.01.2024 в 04:25, TwilightKhan сказал:

    не успеваешь прочесть. Также озвучка соседних по очередности диалогов накладывается друг на друга.

    Верный признак того, что озвучку попробовали приделать по васянски. Вместо того, чтобы в Гэкке открыть реплику и посмотреть какое ей редактором назначено название и так назвать свой файл положив по правильному пути -

    Спойлер

    image.png
    На скрине абсолютно левая реплика, мне нужно было суть показать.


    её попробовали приколотить гвоздями через кноку ниже "select tes sound".  Само собой, что оно работает через задницу. Емнип у Гулихи, с помощью которой можно делать ювелирку и продавать в темпени(не знаю что за исходный мод и модуль) сделано точно также.
     


  22. Странно. По моему эти эффекты привязаны к счётчику кислорода у ГГ, если счётчика нет(ГГ не под водой) - то и эффектор выключается.

    Впрочем, я использую фичу из твиков Стьюи, чтобы кислород восполнялся не мгновенно, с ней эффектор отключается после полного заполнения счётчика кислорода, что, вероятно, косвенно решает эту проблему при переходах между локациями.


×
×
  • Создать...