Перейти к содержанию

Trust

Модмейкер
  • Публикаций

    440
  • Пожертвование

    2 098,51 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Trust

  1. Trust

    Screenshot_63.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  2. Trust

    Screenshot_59.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  3. Trust

    Screenshot_60.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  4. Trust

    Screenshot_61.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  5. Trust

    Screenshot_56.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  6. Trust

    Screenshot_57.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  7. Trust

    Screenshot_58.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  8. Trust

    Screenshot_53.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  9. Trust

    Screenshot_54.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  10. Trust

    Screenshot_55.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  11. Trust

    Screenshot_51.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  12. Trust

    Screenshot_52.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  13. Trust

    Screenshot_48.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  14. Trust

    Screenshot_49.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  15. Trust

    Screenshot_50.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  16. Trust

    Screenshot_47.jpg

    Из альбома: SFW AutoLoot

  17. Версия 1.0.0

    146 раз скачали

    Вы точно замечали, что при использовании DXVK ломаются анимации, время, физика, и игра крашится. ШТОШ, для этого есть исправление. Всё дело в том, что игра очень не любит зашкаливающую частоту кадров. В этом архиве лежит несколько версий DXVK.conf для разной частоты кадров мониторов. Просто выберите свою Инсталляция: Скопируйте нужный вам файл dxvk.conf в папку игры, где лежат EXE-файлы Приятной игры!
  18. Просто мои унылые вбросы провоцируют на оффтоп
  19. Я думаю, что не только референс стоит переименовать, но и ИД персонажа. Потому-что весь этот бред происходит, когда в Эдите для оптимизации делаешь МерджедПатч - там не только скрипты путаются, там ещё и диалоги рвёт на куски.
  20. Тоесть, проблема в IDLE-анимации. А ты можешь выяснить какая именно анимация это делает. Ну там может видео на ютубе выложить с демонстрацией? Или просмотреть анимки в ГЭККЕ, открыть персонажа Player, и перейти на вкладку Animations? Попробуй поймать в гэкке анимацию глючную, и удали из списка нужный kf-файл, и посмотри, будет ли работать
  21. Хорошее решение )) А в новой версии, эта та которая в будущем выйдет? Я скрипты не компилировал. Просто оно чото очень резко подцепило её по человеко-понятному ИД У Ловелитта такая же проблема была на РА
  22. Я рекомендую в нашем дискорде спросить Сигериуса и Фрозена - они эксперты по анимациям, я так чисто любитель-дилетант.
  23. Вообще-то, патч пришивает библиотеки НВСЕ сразу к движку, и лаунчер НВСЕ впринципе не нужен. Можешь запускать игру через обычный ярлык лаунчера Нью Вегаса Этот патч Рой специально сделал для стимовской версии, или других магазинов, которые очень не любят посторонние пускачи.
  24. Из вики: После прохождения квеста «Живая вода» квест не может запуститься. Тоесть если стартануть очиститель, и перейти в Брокен Стил -- квест не запустится от слова совсем
  25. Я не совсем понял... этот квест должен включаться по идее после побега из Рэйвен-Рока... Или после нападения на очиститель, не помню точно. Как думаешь, это финальная версия?

×
×
  • Создать...