Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Снизил сопротивление радиации до 10%, а бонус к СУ убрал. -1 к Харизме осталось. AAnewperk314-fix.esp
  2. Еще для остальных модулей сделал, там много правок) fix-RA-Famine.esp
  3. Так же как и с JAM, и еще с какой-то лабудой на анимации, которые конфликтуют с RA-Followers, о чем мне Абуссфер зафлудил всю личку) Ну уж сказал, что поправлю, так что ладно.
  4. @MagnuMspec еще один баг был, когда при атаке диких гулей Рой не заходит в Тенпенни-Тауэр из-за того, что на двери стоит флаг, запрещающий через нее проходить. TenpennyDoor-fix.esp
  5. Похоже, болванку скинул случайно. Там нет изменений) Сделал фикс для всех модулей. @MagnuMspec WaterBreathing-fix.esp
  6. Так и сделал. А сам скрипт, похоже, не срабатывал, потому что была битая ссылка. Плюс фикс на робокурочку. Там видно, какой скрипт надо перезаписывать (тот что в RA-Perks) fix-Ending_And_Robokurochka.esp
  7. Тут прикол в том, что даже если отключены спутники, они потом в любом случае включаются в квесте AEndingQuest01. Т.е. таки делом баг не решить, а только снизить шанс его появления. Да и в целом неизвестно, к чему еще приведет отключение спутников. Может, просто кинуть туда UDF увольнения спутников? Это и решит эту проблему, да еще и других спутников адаптирует. Там все равно время перематывается на пару недель командой SetGameHour 336.
  8. Я тоже так сделал, раз там у каждого npc есть свой скрипт. Сделал по твоему примеру. Просто не хотелось плодить квесты для каждого модуля, геморр) А так по сути одна доп проверка будет в GameMode на GetGameRestarted, как бы пофиг, разница в производительности эфемерная. Ну и сразу для некоторых других тем, созданных тобой, тоже сделал фикс. В них отпишусь. fix.esp
  9. @MagnuMspec фикс не робит, если он не esp/если связанные ссылки непостоянны/если есть забагованный пакет в списке пакетов. Сделал ссылки постоянными. Начинать надо новую игру, чтобы бага не возникло, а на старых сохранениях пакеты поменяются только при приближении к скорпионам. Такие вот странности) Creatures-fix-plus.esp
  10. Не, должен быть играбельный предмет, который экипирован командой EquipItem с флагом "нельзя снять". Такого в сборке не должно быть, иначе у игрока в пип-бое этот предмет будет отображен экипированным, но серым (нельзя снять). Если вылетов по другим причинам из-за этой команды не было, то и нет смысла заменять ее во всех местах - просто трата времени будет. Насчет минигана, предположу, что это сделано потому, что сзади у персонажа есть ящик для патронов.
  11. Да, хотя бы так получить) А всех выявлять запаришься.
  12. Да я хз. Если у многих вылеты наблюдаются, то нужно менять команду, по идее. Если такого не было замечено, то и смысла париться не вижу) Играбельных, но запрещенных к снятию, предметов вроде бы и нет в сборке, если консолью не баловаться. Не помнишь, были ли от кого-то жалобы на вылеты кроме Bulbyan?
  13. Если надо делать через UDF, то список npc получить бы (судя по всему, их там до черта будет.), то я могу сам фикс замутить, если он еще не сделан.
  14. @MagnuMspec заменять для оригинального SFW эту команду? Думаю, можно массив предметов получить и перенести их через JIPовскую функцию RemoveItemTarget.
  15. Только недавно эту тему разбирали. Завис происходит, если играбельную вещь экипировать с флагом "нельзя снять". Хотя только что у себя потестил, и никаких вылетов не происходит) Как обычно, не у всех эти вылеты проявляются, получается... Да, в идеале надо другим методом удалять предметы. Есть команда "RemoveAllTypedItems", но хз, с ней будет вылетать или нет, так как у меня и с обычной командой нет вылетов. Ладно, посмотрим.
  16. MQ02, MS04, MS06 хз что там, так как Мойру толком и не трогал никогда. MQ03 можно сносить правки, так как есть замена в виде универсального ожидания компаньонов. MS13 можно сносить. MS17 фикс) fix.esp Могут быть грязные правки, я ток скрипт поправил и у квеста убрал перезапись.
  17. Да, наверно, дело в казино. Было сделано так, чтобы жители-негули не пропадали после мирного заселения гулей. Сейчас же это неактуально и будет создавать конфликт, так что нужно удалить) Удалить, а я сейчас выкачу фикс без перезаписи) Забыл же, что поменял логику начисления репутации у НеМирмики. Фикс не нужен - просто удалить эти перезаписи и все)
  18. В итоге снова все к мегафиксу скатилось. Правок тонна, много технических. Отдельно упомяню про перевод диалогов в оригинале - он ужасен) Разрабы не запаривались над ответами игрока, и во многих местах написали просто "Whatever." в английской версии. Переводчики же зачастую перевели его как "Как хочешь.". В итоге имеем, что игрока спрашивают "Что ты тут делаешь?", а он отвечает "Как хочешь." В общем, там много правок пришлось делать. Из тех изменений, что помню: Сам файл Надо начинать новую игру или хотя бы ставить обнову перед посещением Тенпенни-Тауэр, а то могут быть конфликты.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности