-
Публикаций
3 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
исправлено RA-Wasteland - объекты в воздухе
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Восстановленные аванпосты в Ниптоне имеют объекты, висящие в воздухе Если нужны id всех объектов, просьба отписать. А так я скину с каждого такого аванпоста по объекту 1 аванпост (xx05e30d) 2 аванпост (xx05d433) 3 аванпост (xx05e2bc) -
исправлено RA-Wasteland - шкаф за забором
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Физически такой шкаф невозможно открыть, т.к. он практически прислонен к забору. id xx04f03c -
исправлено RA-Wasteland - Радио нельзя активировать без tcl
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
id радио xxf00c58 -
исправлено RA-Wastelands - Нажимная пластина
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В одном из домов есть нажимная пластина xx1393f7 (не заметил, чтобы при ее нажиме срабатывала какая-нибудь ловушка), проходя через которую, гг замедляется практически до нулевой скорости, и начинает прыгать в воздухе. -
Еда (xx60099c) из RA-Items застряла в холодильнике Камень 00137ec9 из оригинала мешает проходу xx04f03b из RA-Wasteland
- 6 ответов
-
- ra-items
- ra-wasteland
- (и ещё 4 )
-
Баг старой версии Water Overhaul. Он не связан с браминами) https://falcon-lair.com/forums/topic/4455-ra-items-nabor-vody-v-butylki/ Глянул бегло. Механика хуже, чем у WO: бутылки набираются сразу все, при этом пока их не наберешь, нельзя пить воду. Т.е. они не используют свою горячую клавишу. Брамины не работают, а скрипт на них не интуитивно понятен, чтобы судачить, как он работает) Синтаксис NVSE... А вот насчет различных пустых бутылок после выпивания воды звучит интересно, но тут вопрос, опять же, к Магнуму - будет ли он этим заниматься. Также можно сливать воду из бутылок - не знаю, есть в SFW такой функционал или нет.
-
Разные проблемы подымаем) Это сделать-то, скорее всего, проще простого, но тут дело в том, что при наборе воды в бутылку она превращается в "бутылку с водой", а не в "бутылку из-под виски, в которую налили воду", т.е. в любом случае в конечном итоге она станет универсальной. Может, еще какие причины были для того, чтобы сразу конвертировать разные бутылки в универсальный стандарт. Надо, чтобы Магнум тут разъяснил момент) В целом, если твое предложение примут и обновят версию Water Overhaul, то я могу потом глянуть, как использовать разные бутылки в наборе воды, если они уже не интегрированы в Water Overhaul.
-
Я тебя не понимаю) Я говорю про то, что в данный момент только с бутылкой из-под молока можно доить брамина. Я предлагаю еще добавить возможность дойки с универсальной бутылкой, добавляемой в RA-Items. Т.е. будет так: есть универсальная бутылка => доишь брамина и получаешь бутылку молока => выпиваешь и получаешь пустую бутылку из-под молока. При питье молока в данной сборке добавляется пустая бутылка из-под молока, никаких скриптов конвертации в универсальную пустую бутылку для молока нет. Ну, это уже другая тема, с этим вопросом к Магнуму. Какой лист и куда втуливать?) Опять же, не понял
-
Пьешь бутылку молока, получаешь пустую бутылку из-под молока) Так что, наоборот, это будет возможность конвертировать универсальные пустые бутылки в бутылки из-под молока. А вообще надо для RA-Items патчи делать для крафта, если уж была внедрена эта система с универсальной бутылкой.
-
Только бутылки из-под молока, а я пишу, чтобы добавили возможность доить, когда у гг есть просто пустая бутылка
-
Там один скрипт на всех браминов. У Oleks_Adm нет никакого бага на видео - он просто использовал не ту горячую клавишу. Универсальная пустая бутылка не используется при дойке у всех браминов. Еще бы как-нибудь поставить лимит на дойку у каждого брамина...
-
Там все бутылки отличаются друг от друга и так же используются в различных крафтах) Надо хотя бы в скрипт дойки добавить универсальную пустую бутылку, а остальные бутылки (из-под виски и т.д.) удалить
-
Она и дается) Надо подойти к брамину с бутылкой из-под молока и нажать E
-
исправлено RA-Items - набор воды в бутылки
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В новой версии Water Overhaul баг исправлен -
исправлено RA-Items - текстуры ядер-колы переливаются
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Виноват RA-Items. Без RA-Items у бутылок нормальные текстуры -
исправлено RA-PlayerHomes - проблемы Люкса "Десперадо"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ой, не EVE а IMPACT -
исправлено RA-Followers - Леди разносит Примм и умирает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сохранил этот момент. Багов в диалогах просто куча, я хз как автор за столько лет их не поправил, при этом до сих пор на комментарии людей отвечает) Фикс Delilah.esp Изменения под спойлером -
Конфликт стула (xxa53d40) из RA-Adventures с окном (xxadf6c6) из RA-Wasteland
- 6 ответов
-
- ra-items
- ra-wasteland
- (и ещё 4 )
-
исправлено RA-PlayerHomes - горячая плитка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Плитка вот так выглядит? (скрин из люкса Десперадо) Если да, то ее можно было бы так же разместить (она раньше вроде на плите и находилась) Кстати, так и должно быть? (в подвале дома гг в Мегатонне) -
Очередной баг в копилку из-за проблем с инвалидацией (ну или с тем, что комп/движок не справляется с такой нагрузкой) Верстак появляется не только после тычка по книге, но и по другим объектам. Без инвалидации такой хрени не происходит и после покупки верстак стоит на месте)
-
исправлено RA-PlayerHomes - Дом мешает компаньонам
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Компаньоны не могут обойти дом с айди xx099371, а вместо этого бегут в стенку, попадают за текстуру дома и не могут оттуда выбраться. -
Проверял, включая перезагрузки перед взятием книги. Гляну более подробно завтра
-
исправлено RA-PlayerHomes - горячая плитка
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Справа от духовки кухонный стол есть) -
исправлено RA-PlayerHomes - объект без коллизии
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Штука на скрине (xx0b41a5)не имеет коллизии и висит очень низко, из-за чего можно через нее проходить. -
исправлено RA-PlayerHomes - проблемы Люкса "Десперадо"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Выявил, что вызывает вылет. К Роботу в Люксе присабачен Melee Weapon List "EmbeddedWeapons [FLST:0003A3F1]", в котором есть оружие "MisterHandyBuzzsaw "Циркулярная пила Мистера Помощника" [WEAP:0003BC6F]", которое ссылается на "SwordImpactDataSet [IPDS:00056D0E]", в котором 3 Impact'а (GenericGlassImpact [IPCT:000AFA75], SwordWoodImpact [IPCT:0007C63A], SwordFleshImpact [IPCT:00056D0B]) ссылаются на измененные модулем RA-Gear текстурные сеты (DecalGlassBallistic [TXST:00019068], DecalWoodBallistic [TXST:00019062], DecalOrganicBallistic [TXST:0001905F]), в которых и таится проблема. Короче виноват мод EVE в составе RA-Gear Без модуля RA-Gear ни вылетов, ни забитой консоли нет.