Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Ну да) У самого 300к крышек (60к из них получил на дисбалансной игре в Караван на Пустоши), только сути дела это не меняет. Можно тогда вообще экономику игры убрать, а все за бесплатно покупать, и за обычные квесты по 100к крышек получать. Кстати, ради интереса, а что в том офисе находится? Просто 200к за раз, это что-то с чем-то...
  2. Все так же, как и у меня. Квест стартанул с неверной точки. А вот дальше... Наводки на ранчо в банке нет. Там есть завершительная записка, но никакой наводки нет, и в квесте написано "Возвращайтесь на ранчо Джимми", а не "Идите на ранчо Джимми" Вот текст финальной записки Эта стартовая записка, которая и начинает квест. Сам бункер походу не доделан, либо это еще один баг, так как за дверью вообще ничего нет и призом являются сами очки. Проблем с текстурами очков я не обнаружил. Тут нужно точно быть уверенным, что дверь в Ранчо была закрыта на ключ, а не на очень сложный замок. Так как у меня дверь в само Ранчо была закрыта именно на очень сложный замок. А так спасибо за рассуждение, благодаря этому я шапку темы теперь поменяю: уберу первый пункт, так как там ничего не ломалось. А вот насчет замка на самом Ранчо проверю, на ключ или замок там заперта дверь. А пока что только первый пункт является неактуальным.
  3. Были те же проблемы с NVTF, что и у автора статьи. После прочтения статьи решил проверить все-таки NVSR. Если вкратце, то стало намного стабильнее/производительнее, ушли сильные фризы из-за подгрузки текстур. В общем, сделал всего один пункт, и уже стало комфортно играть, за что автору большая благодарность
  4. На рынке Ривет-Сити в воздухе висит бейсбольная бита с ID xxd13cfa
  5. Походу добавляется модулем MoreQuests и относится к моду "Ассасин". А вот можно ли 10к крышек заработать на этой заметке, я хз.
  6. Да кстати. Тоже ее видел. Возможно, просто для атмосферы там лежит. А название записки какое?
  7. Да косяк модуля скорее всего. Администрация должна разобраться. Так-то багов куча, надо вылавливать, просто мало кто в баг-трекере отписывается о проблемах.
  8. Только спросить хотел, откуда взялись регуляторы-ковбои) Они входят в бой с ГГ, и рабы на их стороне оказываются
  9. На баг-трекер лучше написать, а то вдруг затеряется сообщение
  10. Возможно, проблема не в самом костюме, а в рефах, указанных на скринах. ID 000615b9 ID 000615ba Подобрал данные костюмы, потом выкинул и текстуры есть, а вот почему первоначально они невидимые - не знаю. Попробовал без RA-Base запустить, эффект тот же.
  11. В общем я так понял, что надо сделать отдельный esp-файл, где есть все эти конфликты? А то бывают иногда затупы, не понимаю, что до меня хотят донести. В таком случае сделал Patrons.esp Тут ra-base косячит, у него даже патроны бронебойные, к примеру, могут создаваться проще, чем обычные. *Обновлено* Удалил из фикса рецепты патронов, которые мне сперва показались странными из-за моих затупов
  12. В случаи обороны Мегатонны Дуг вообще не подбегает к ГГ и не говорит ему, мол все к стене защищайте Мегатону, хотя диалог, который по идее относится к этому событию, я видел в FNVEdit. Но и без этого выскакивает сообщение о том, что надо отразить атаку и появляются рейдеры, ты прав. Насчет последнего фикса: он не работает. Зато работает мой фикс) Примечательно, что даже не надо ждать, когда Дуг во второй раз попросит о помощи (для проверки фикса), а просто выходишь из Мегатонны и он исправно к тебе бежит, и не выходит на Пустошь в случае быстрого путешествия. Сам фикс. DougFinalFix.esp Так что баг из шапки темы пофикшен
  13. Видимо иногда работало, иногда - нет. Я ведь тоже сперва в этой теме писал, что у меня баг не замечен.
  14. Посреди перекрестка дорог в воздухе висят ворота. Наверно, они были частью какой-то базы, но их забыли удалить. ID ворот xxac2e9c xxac2ea9 xxac2ea8 xxac2e9d
  15. Мелкая непонятка: когда я хочу очистить грязную воду в подземном убежище (по аналогии с водоочистителями в Мегатонне и пр.), то мне выдается сообщение, что у меня на руках нет грязной воды Полез в FNVEdit, и оказалось, что тут надо грязную воду положить в холодильник слева, и тогда она преобразуется в чистую в холодильнике справа. Изменил сообщение на "В холодильнике нет грязной воды" вместо того, что на скрине Water.esp
  16. На теле наемного убийцы нашел записку без иконочки, и она ничего не дает. Возможно, стоит удалить ее, так как это переменная Note без текста. ID xx600931
  17. В обновленном esm он так же подбегает, как и в старом (также есть баг с беготней через пол карты). Просто для того, чтобы он стабильно стал подбегать, нужно выполнить его первую просьбу о помощи, и только со второй просьбы он начинает подбегать к ГГ. С учетом этой информации проверил первые два фикса на старом esm: не работают. Также проверил сам баг из шапки темы на новом esm. Итог: он бежит к тебе через пол карты при быстром путешествии/ожидании. Вывод: баг актуален.
  18. Если нет IA-пакета, который отвечает за подбегание Дуга, то походу автор изменил механику его подбегания, но проблема не решилась
  19. Не, это только решает эту проблему: А по поводу шапки темы баг все еще остался.
  20. Фикс выше помог, но есть еще мой работающий фикс, который, возможно, будет оптимальнее, потому что убирает ошибку в самом диалоге, который из-за этой ошибки, похоже, не срабатывает (не становится приоритетнее или черт его знает). Конкретно в этом диалоге GREETING не должно быть слов ГГ, как показано на скрине Мой фикс ncDeputyDoug.esp
  21. Да, тут я просто запустил игру со старым esm. Фикс в процессе теста, так как чтобы еще раз запустить нападение рейдеров пришлось около 50 раз перезагружаться. Помощник Дуг, оказывается, подбегает к ГГ, но только через одну просьбу о помощи (видимо какие-то переменные не обновляются, поэтому приходится два раза ждать, когда он тебе даст задание), поэтому надо будет мне заново проверить первые два фикса. Возможно, с ними все будет в порядке, а пока что старый баг из шапки темы актуален.
  22. Я тупанул) Оказывается, там фотография Саммер вместо текста. В любом случае тут хотя бы иконку добавить нужно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности