Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 450
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент FNVFUN

  1. Странно, завтра уже гляну) Они там вместе с обычными пупсами все по шаблону должны срабатывать.
  2. С моей стороны все готово. Тестировать ничего не нужно (разве что проверить, хоть на сколько-нибудь фпс поднялся или нет). @zas насколько я понял, Магнум тебе предложил проверить фпс с этими модами) Кстати да. Всегда казалось, что что-то с этими снежинками не то.
  3. Оказывается, не запускалась, потому что я кучу лямб запихнул в один скрипт. Создал еще один скрипт, и все заработало. Странно, что у меня в консоли высветилась ошибка об этом, а у Zas нет. На днях доделаю фикс (надо стенды еще замутить) и скину сюда для вшития.
  4. Да-да, шаров) На самом деле этой проблеме как минимум несколько лет, как я помню) Была еще, когда я давно играл в фол. Конечно, раз они такие просадки вызывают, надо что-то делать, так же как и с Гоморрой на самом деле. Потому что с таким фпс в игре находиться очень некомфортно. Да там основная возня уже сделана и код написан. Просто обработчик событий из-за какого-то пустяка (плохого знания синтаксиса) не запускается в игре. Завтра проверю, оказывается мне для запуска игры нужно было пару щелчков совершить и все.
  5. И в консоли ничего не вывелось... Ладно, тогда сам на днях переустановлю игру и у себя уже потестирую)
  6. Реализуемо, просто долгая возня с переносом на другой синтаксис. Да и мелкие баги в коде, из-за чего тесты надо проводить, а игры нет, в итоге человека напрягаю лишний раз) Так-то уже все сделано. Ошибку, что на скрине, поправил. Надеюсь, теперь все будет работать) Манипуляции те же надо провести. И скажи, если сообщение при активации пупса не появится)
  7. Да, сорян) Там просто недоделанные скрипты для стендов были вшиты, из-за чего в консоли куча ошибок выходило, ну и игра зависла. Сделал отдельный плагин, где все эти скрипты удалил.
  8. Жесткий косяк с моей стороны. Я скопировал в код не ту функцию и с ней манипуляции все проводил. Т.е. тупо опечатка была. Вот нормальный фикс. Нужно те же манипуляции проделать и скинуть сюда скрин) Даже если сообщение выводится на экран. Обновлено: фикс скину позже
  9. https://ru.imgbb.com/ на этом сайте нет лимита. @MagnuMspec Скрипты все-таки тоже лучше убрать, чтобы какое-то кол-во фпс повысить, раз уж взялся. Или не стоит доделывать?
  10. На самом деле у человека может быть слабое железо, либо не установлен тот же Вулкан, так как на этом видео в самом начале снаружи 53 фпс всего лишь. Ну а внутри вообще игра начинает сбоить @zas можешь также еще фикс обновленный проверить?) Нужно ткнуть один раз на любого пупса (можно на того, что на видео Пупс Лас-Вегаса "Ремонт") и скинуть сюда скрин консоли.
  11. Неудивительно, если всего лишь из-за одной невидимой сережки у Ванессы в салуне Гудспрингса фпс падал до некомфортного уровня)
  12. Посмотрел скрипты стендов, и там ничего существенного. Один блок OnActivate и все. Их по несколько штук в каждой комнате, т.е. они не несут какой-либо серьезной нагрузки. У одного стенда есть блок BeginMode, но там всего 3 условия проверяются каждый кадр. Конкретно этот блок переделывать не возьмусь, так как смысла мало и там надо тесты в игре проводить. Возможно, дело реально в снежных шарах. @zas, у тебя в этих комнатах хранится какая-нибудь куча предметов (миллионы патронов и тд)?
  13. Можно так долго не тестировать) На одного пупса/гнома нажать и фпс глянуть - и все) Ожидаемо, что фпс не повысится, так как объектов все равно слишком мало, чтобы они сильно нагружали игру. Думаю, тут меши виноваты, но еще перенесу скрипты со стендов и синхронизаторов, и поглядим. А почему сообщения не отображаются, непонятно. Обычно я сам тестирую фиксы. Без многочисленных тестов тяжело понять, где накосячил.
  14. Пока фикс без стендов - только коллекционные объекты. @zas, можешь проверить фпс и кликабельность пупсов и гномов? Нормально выводятся сообщения при нажатии на них? Сам проверить не могу, т.к. игра не запускается.
  15. Да, это я тупанул. Еще бы id стендов и синхронизаторов получить)
  16. Хз тогда. Если их так мало, то не в них дело, возможно. А что за стенды и синхронизатор со скриптами? UPD: сейчас смотрю, так там же много этих статиков и ко всем скрипты прикреплены. Почему только несколько статиков нужно править?
  17. Там вроде бы зависит не от сложности скриптов, а тупо от их наличия у каждого отдельного предмета. Нашел тему, где подымался этот вопрос. Надо, наверно, все-таки у всех коллекционных предметов убирать скрипты объектов. Только мне нужен список вещей, у которых это надо сделать. А так в принципе все по силам)
  18. Насколько я помню, нет) Про это много раз говорили. Я даже сам проверял одежку с прикрепленным скриптом OnEquip и спавнил таких одежек 100 штук. Как итог, фпс очень сильно падал. Если же спавнить без скрипта (либо скрипт привязать к обработчику событий), то фпс не падал.
  19. Вроде же привязанные к объектам скрипты все равно нагружают движок, так как обрабатываются каждый кадр, не?
  20. Сделал супермутанту Мартину колесо компаньона, а также поправил ошибки в диалогах. MartinHunter-fix.7z id звуковых файлов, которые можно удалить:
  21. В этом мало смысла, так как в инете гайды уже есть, и там ничего сложного нет) Скидывай еще напарников, которых нужно сделать. Только с болванчиками, которые для галочки созданы, мне неохота возиться)
  22. Была жалоба от Олекса, но тема была удалена, а я уже взялся за работу. PaulKarmayn-fix.7z Добавил колесо компаньона Полу Кармайну, поправил некоторые ошибки в диалогах, а также убрал диалог о бессмертии Пола, если игрок находится не в хардкор-режиме. id звуковых файлов, которые можно удалить: Upd: Обновил архив, так как был вшит не тот плагин.

×
×
  • Создать...