Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 15 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Если переделать, то жду отзыва, как именно. :)

    Походу просто можно вернуть все как и было, т.к. у винтовки изначально присутствует баланс соотношения УВС и требований к параметрам, то есть по факту это просто упрощенная версия железнодорожной винтовки, так еще и для ближнего боя. За исключением требования к Силе: оно слишком занижено - аж до 4 по сравнению с 8 у железнодорожной винтовки.

    В общем как-то так получится в итоге:

    Требование к Силе сделать 6

    Требование к навыку "Оружие" вернуть к изначальному значению - 50

    Требование к Весу можно оставить как есть, ибо у кровожадной в два раза больше обойма чем у железнодорожной

    Стоимость вернуть к изначальному значению - 200 крышек

    • Нравится 1

  2. 8 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Какую фразу Гундар отвечает, если выбрать пункт Мне пора идти?

    Отвечает одинаково, или реплики разные?

    При выборе варианта "Мне пора идти." следует немой ответ "До скорого" (стандартный ответ всех npc, которые обычно либо на английском, либо на русском, либо на немом языке отвечают при выборе диалога "Мне пора идти")

    При выборе "Поговорим позже, Гунар" Гундар отвечает своей озвучкой "Конечно".


  3. Диалоги составлены так, будто Пит обращается к ГГ мужского пола.

    На первом скрине второе предложение можно заменить на "Знаешь, похоже, что ты можешь протянуть старику Питу руку помощи."

    Также на первом скрине присутствует двойной пробел между втором и третьем предложением

    На втором скрине можно заменить на "Если я дам один из своих ножей, ты согласишься снабжать меня мясом?"

    На третьем скрине нижний ответ можно заменить на "Ты хочешь, чтобы мне пришлось убивать людей ради мяса? Да ты больной!"

     

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-18-39-20-372.jpg

     

    bandicam-2020-02-02-18-39-16-662.jpg

     

    bandicam-2020-02-02-18-39-08-306.jpg


  4. При завершении квеста "Тенпенни-Тауэр" на стороне Роя Филлипса пропадает дверь к Мяснику Питу (т.к. фактически локация другая). Один из вариантов просто добавить недоступную дверь за место оригинальной.

    Скрин с дверью в обычное время

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-18-36-30-984.jpg

     

    Место где должна быть дверь, но ее нет, при мочилове гулей Роя

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-18-36-32-897.jpg

     


  5. Импульсная винтовка YK40 (ID xx0244B0)

    Нет требований к Силе и навыку "Энергетическое оружие"

    Нет прицела и хз как его можно добавить тут, сама модель оружия кривая - без прицела. Прицеливания из данного оружия закрывает экран. Стрелять из такой пушки нельзя, кроме как от бедра, но это же не миниган...

     

    Возможное решение: Либо как-нибудь исправить прицел, либо удалить данную пушку, т.к. она неиграбельна.

    Требование к Силе увеличить до 5 а к навыку "Энергетическое оружие" - до 75.

     

    Скрин при прицеливании

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-16-24-07-950.jpg

     

    Скрин со статами

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-16-31-15-543.jpg

     

    "Бо-бомба" (ID xx0533A8)

    Нет требований к навыку "Взрывчатка" и Силе.

     

    Возможное решение: Требование к Силе увеличить до 2 а к навыку "Взрывчатка" - до 100, т.к. урон у нее больше чем в два раза, к примеру, у ядерной гранаты, а у последней навык к "Взрывчатке" равен 100.

     

    Примечание: Этой бомбой кидается Арканзас на Минном поле, и я хз, повлияют ли эти требования на его навыки кидания гранат (вдруг он начнет кидать гранату себе под ноги), сейчас же он этими гранатами со снайперской точностью кидается...

     

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-16-19-41-812.jpg

     

    Лазерный пистолет "Ваттс" 1000-M

    Нет требований к навыку "Энергетическое оружие" и Силе для такого мощного пистолета. К примеру, оригинальный лазерный пистолет АЕР7 стоимостью всего 100 крышек и УВС 72 и то требует навык к Силе в 1. 

     

    Возможное решение: Требование к Силе увеличить до 1-2 а к навыку "Энергетическое оружие" - до 25-50.

     

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-16-23-27-845.jpg

     

    Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B

    Нет прицела, при прицельной стрельбе (именно, когда стреляешь из прицела) вид оружия закрывает экран - невозможно стрелять. В прошлой теме написали, что у этой пушки есть модификация прицел, но у нее и так оптический прицел прикреплен к пушке у модели оружия, т.е. наличие модификации и невозможность прицеливания являются багом/серьезной недоработкой автора модификации, ну это очевидно даже просто взглянув на реализованное прицеливание. К тому же я нигде не видел этой модификации, т.е. игрок, который найдет эту пушку, не сможет из нее стрелять без модификации прицела, которую хз когда найдешь. :)

     

    Возможное решение: удалить модификацию прицел, сделать прицел по умолчанию как у пушки Лазерная винтовка "Ваттс" 2000-С, т.к. у них аналогичные модели.

     

    Скрин прицела

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-16-20-11-233.jpg

     

    Скрин стрельбы, когда целишься

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-16-20-11-901.jpg

     


  6. Странно, выход из диалога есть. Возможно, при первом с ней диалоге нет выхода, но сейчас разговариваю и все нормально.

    Спойлер

    bandicam-2020-02-02-15-05-32-503.jpg

    bandicam-2020-02-02-15-05-38-366.jpg
    bandicam-2020-02-02-15-05-36-947.jpg

     

    Зато нет выхода из меню ссуд в главное меню диалога. Например из диалога о вкладах есть выход в гл. меню, там ГГ типа говорит "ладно, довольно о вкладах". В диалоге же о ссудах есть только выход из диалога "мне пора идти", но это все не так важно. То же самое и в диалоге о наградах можно только закончить диалог


  7. 15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Сделал первые три пункта. 

    В параметрах оружия я не очень шарю, потому УВС трогать не буду.

    А ведь автор похоже хорошо сбалансировал данное оружие (кроме Силы) как аналог железнодорожной винтовки на начальных уровнях) Зря я выложил эту тему, груз вины будет лежать на мне до конца жизни :swoon2:


  8. Занижено требование к Силе: всего лишь 4 по сравнению с 8 у Железнодорожной винтовки, при том что Винтовка Кровожадных является своеобразным дробовиком, стреляющим сразу четырьмя костылями.

    Предлагаю повысить требование к Силе до 9, и Вес можно повысить до 10 (против 9), т.к. костылей в боезапасе у Винтовки Кровожадных в два раза больше.

     

    Занижено требование к навыку "Оружие": 50 по сравнению с 75 у железнодорожной винтовкой.

    Предлагаю повысить требование до 100, как у боевого дробовика, например.

     

    Занижена стоимость более чем в два раза по сравнению с железнодорожной винтовкой (200 крышек против 462).

    Стоимость можно повысить хотя бы до уровня Железнодорожной винтовки.

     

    Занижен УВС по сравнению с железнодорожной винтовкой, при том что Винтовка Кровожадных является дробовиком.

    УВС можно повысить на чуть больше, чем у железнодорожной винтовки, но не сильно, т.к. Винтовка Кровожадных является дробовиком, стреляющим 4 костылями за раз, но УВС даже у железнодорожной винтовки и так большой. :)

     

    Скрины сравнения винтовок:

    Спойлер

    bandicam-2020-02-01-21-31-53-973.jpg


    bandicam-2020-02-01-21-31-50-396.jpg

     

    • ПС: Вообще можно отмазаться и сказать, что у Винтовки Кровожадных скорость полета костылей намного ниже, и поэтому УВС/стоимость и треб. к навыку оружия/силы ниже, но я подумал об этом уже тогда, когда настрочил тему, поэтому тут все на ваше усмотрение :)

  9. Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B

    При прицеливании приближается экран, а должен появляться масштабируемый оптический прицел, как у лазерной винтовки "Ваттс" 2000-C

    Как есть:

    Спойлер

    bandicam-2020-02-01-20-39-13-852.jpg

     

    Как должно быть (пример пушки Лазерная винтовка "Ваттс" 2000-C):

    Спойлер

    bandicam-2020-02-01-20-39-11-263.jpg

     

    Лазерная винтовка "Ваттс" 2000-C

    Нет требований к Силе и навыку "энергетическое оружие".

    Также стоимость оружия слишком низкая по сравнению с лазерной винтовкой "Ваттс" 2300-B, когда как УВС выше в два раза.

    Также вес меньше, чем у лазерной винтовкой "Ваттс" 2300-B, когда как 2000-C имеет в два раза больший боезапас и тратит по два заряда за один выстрел чем 2300-B.

     

    Предлагаю сделать так:

    Требование к навыку "энергетическое оружие" увеличить до 75, т.к. 2300-B имеет требование в 50, а у 2000-С УВС в два раза больше.

    Силу увеличить до 7, т.к. у 2300-B требование к Силе равно 6.

    Стоимость и Вес оружия поменять местами между двумя пушками.

     

    Скрины сравнения двух пушек

    Спойлер

    bandicam-2020-02-01-20-39-16-996.jpg


    bandicam-2020-02-01-20-39-15-521.jpg


    Еще хотел спросить, является ли багом/недоработкой то, что масштабируемый прицел первоначально находится в состоянии среднего приближения, а не самого малого, как в большинстве других игр? Или это задумка? Ну и в любом случае хотелось бы попросить, чтобы приближение сделали самое малое, ибо на ближней дистанции стрелять из такой пуколки тяжело, т.к. при прицеливании сразу средний зум срабатывает.


  10. 42 минуты назад, submarin сказал:

    Прошел сюжетку в Вашингтоне, выполнил 70% квестов. Хочу перенестись в Неваду через квест "Идя за тенью". После выхода от дока Митчела стартует ванильный квест НВ "Вновь в седле". При подходе к салуну "Старатель", на меня агрится сержант Аркус и Забей-Пит. Если заскочить в салун, то вылезает сообщение: "Вы останавливаетесь перед запиской, на которой написано ваше имя...". Это сообщение нельзя закрыть. Остальные жители (кого успел поймать при подходе к салуну) - нейтральны. 

    Репутация во всех фракциях в Вашингтоне, если это важно, - любимец (кроме работорговцев, анклава)

    Насчет записки вот фикс :good:

     

    • Спасибо! 1

  11. 31 минуту назад, figaro341 сказал:

    Просто в моде бутылка заменятся автоматом. Бывает, что даже обычная бутылка из под нюка колы нужна (к примеру для Ra-PlayerHomes, там, в подземном убежище можно набирать колу в такие пустые бутылки)

    Хм, тогда крафт и правда может быть выходом, но навряд ли его будут создавать, если уже есть готовая система с наполнением бутылки. Надо сделать так, чтобы в бутылку из-под молока и обычной колы можно было набирать воду, и чтобы при это они не заменялись на пустые бутылки) Тогда конфликт решится. Либо чтобы наполнять колу можно было с пустых бутылок. В общем тут нужно вовлечение администрации в разговор :)


  12. 51 минуту назад, figaro341 сказал:

    Вообще, самый нормальный выход у этого мода - сделать наполнение бутылок в виде крафта, либо сами бутылки крафтить из пустых.

    Так бутылки наполняются из любого источника воды просто нажатием горячей клавиши, зачем велосипед изобретать, или я чего-то не понял :)


  13. Много ошибок мелких и не очень. Скрины только в некоторых местах залью, т.к. перков очень много

    Химикатомания – "Теперь, ваши компаньоны…." - запятая не нужна

     

    Невежество юности – "Но из-за своей натуры, вы получаете…" - запятая не нужна

    Косяки с описанием требований (вроде писали, что не исправить, но я буду упоминать на всякий случай)

    Спойлер

    bandicam-2020-01-31-18-22-35-852.jpg

     

    Живучий – "… вы получаете +3 бонусных очка" - не должно быть знака "+"»

     

    Кофеиномания – "Помимо этого, вы получаете дополнительные +1 ВСП и +1 ИНТ…" -  не должно быть знака "+"

     

    Ломовые патроны – "Хочешь жить, умей вертеться!" - вместо запятой должно быть тире

     

    Опытный воин – "Вы наносите на +2 очка больше…" - не должно быть знака "+"

     

    Ловкач – "… но из-за того что вы слабый…" - между подчеркнутыми слова должна быть запятая

     

    Билетер – "Также, билеты…" - запятая не нужна

     

    Пьяный мастер – "Вы лучше сражаетесь, когда пьяны, или, может быть, ты просто грубы" - непонятно, что тут хотели написать. Возможно, стоит полностью убрать вторую часть предложения после слова "пьяны".

    Также тут "…увеличены на +3 бонусных очка." - знак "+" не нужен

    Спойлер

     

    bandicam-2020-01-31-18-22-45-910.jpg

     

     

    Слепота – "… нацелены в V.A.T.S. даже когда они менее заметны." - нужна запятая между выделенными словами

     

    Тихоня – "… Дикари – женщины" - должно быть "женщины-дикари" или "женщины из Дикарей" по идее

    Спойлер

    bandicam-2020-01-31-18-22-51-828.jpg

     

    Взрывная волна Николы -  "… вы обнаружили секретный метод усиления защиты от энергетических снарядов на +10%." - знак "+" не нужен, т.к. по предложению понятно, что это усиление защиты, а не ослабление.

     

    Глава лиги – дубль требований

    Спойлер

    bandicam-2020-01-31-18-23-22-478.jpg

     

    Зимний солдат – "В симуляторе Анкориджской операции, вы получили…" - не нужна запятая.

    Также не совсем понятны условия повышения навыков. Нужно одеть боевую броню и шлем, или не нужно? Временно усиливаются навыки в режиме ВАТС - это как? (вопрос риторический, если вам кажется, что условия понятны, то текст изменять не нужно)

    Спойлер

    bandicam-2020-01-31-18-23-26-496.jpg

     

    Отбивающий высшей лиги – "С этой способностью, ваши шлепки бейсбольной битой наносятся с +25% большим повреждением." - не нужна запятая, и не нужен знак "+". Вообще лучше заменить это предложение на "С этой способностью ваши шлепки бейсбольной битой наносят на 25% больше повреждений."

     

    Отцова воля – название можно заменить на "Отцовская воля", а то стремно звучит (на мой взгляд).

    Также в этом месте "Следуя стопам своего отца, вы хотите улучшить качество воды на пустошах и начинаете себя." должно быть "стопами" или "по стопам" (на ваш выбор) и "начинаете с себя".


  14. Продолжение этой темы.

    Рой не убивает жителей Тенпенни-Тауэр со временем при мирном решении конфликта. Попробовал пройти квест на чистом SFW (стояли только Project Nevada и SFW RA-Master), а также с модулем RA-Factions и фиксом из другой темы.

     

    Что примечательно, я переигрывал этот момент при первых фиксах из предыдущей темы с модулем RA-Factions, и все было нормально.

    Скрины переменных квеста без модулей RA

    Сразу после завершения квеста

    Спойлер

    sqv 14E9F:

    bandicam-2020-01-31-14-49-39-691.jpg

    bandicam-2020-01-31-14-49-42-590.jpg
    bandicam-2020-01-31-14-49-44-127.jpg

     

    sqv 1ce93:

    bandicam-2020-01-31-14-49-45-485.jpg

     

    Через три дня после завершения квеста

    Спойлер

    sqv 14E9F:

    bandicam-2020-01-31-14-49-49-137.jpg

    bandicam-2020-01-31-14-49-50-232.jpg
    bandicam-2020-01-31-14-49-51-324.jpg

     

    sqv 1ce93:

    bandicam-2020-01-31-14-49-52-889.jpg

     

    Список загрузки:

    Спойлер

    FalloutNV.esm
    SFW-Master.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm

    Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp

    The Mod Configuration Menu.esp

     


  15. Как я и говорил, дело в безымянном npc из RA-Wasteland :) ID (xxadad89), Спавн-поинт ссылается только на него (вроде, я не эксперт). При добавлении этому npc имени все становится на свои места, но, возможно, следует добавить и другие параметры, я в этом не разбираюсь.

    Вот он, красавец :i_am_so_happy:

    Спойлер

    bandicam-2020-01-31-11-17-25-159.jpg

     

    • Нравится 1

  16. 1 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Поправил первое. Но по второму нужно видимо смотреть свежий порт Брисы на TTW. Там геморройные скрипты.

    С ней куча косяков. Очень много) Так что, наверно, нужно реально обнову с TTW смотреть. Она у меня за всю игру кстати только 10 пуль потратила (в каком-то бою стала стрелять один раз за всю игру), а так вообще не стреляет при разных тактиках. Я даже побоялся про нее в баг-трекер писать, т.к. шибко забаганная :lol:


  17. 1 минуту назад, figaro341 сказал:

    бутылка из под молока и так становится обычной бутылкой, вот только она для квестов нужна

    Странно, выпил браминье молоко, и появилась бутылка из под молока, а не обычная бутылка. А вот про квест нужное замечание, я не знал этого


  18. Перенесено из этой темы

    Виктор (ID xx000f8c) - сломано колесо спутника: меню ожидания. Во вкладке следования все время написано "иди за мной", даже когда он и так за тобой идет. При двойном клике на этой функции, Виктор стоит на месте, но продолжает портаваться за ГГ, к примеру, в Трэнквилити-лейн, поэтому перед симуляцией его надо увольнять.

    В диалоге вообще никак нельзя сказать ему ожидать. Там только можно запречь его кого-то убить или уволить

     

    То же самое касается и меню инвентаря в спутниковом колесе и диалога об обмене - их нет


×
×
  • Создать...