Перейти к содержанию

никита19845

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 355
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    152

Файлы, опубликованные никита19845

  1. SweetFX для Project Reality

    Делал для себя, т.к. не нравится контраст ПР в первоначальном виде. С другими модификациями может быть "вырви глаз".
     
    Требования: Project Reality.
     
    Установка: скопировать содержимое архива в корневую папку игры ( НЕ DATA ).
     
    Удаление: аналогично установке.

    30 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Отправлено

  2. Reshade "Мягкий свет" (Сборка Лайт)

    Фильтр для некоторого смягчения света и шероховатостей СОС, делан под мою Сборку ( возможно будет работать под любую версию S.T.A.L.K.E.R с установленным S.W.T.C.)
     
    Требования: Call of Chernobyl, Моя Сборка, S.W.T.C. под СОС.
     
    Установка: скопировать содержимое архива в папку bin.
     
    Удаление аналогично установке ( файлы не затрагивает ).

    3 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Различные Отношения Группировок ( Сall of Chernobyl )

    Выкладываю 4 разновидности отношений для группировок, по умолчанию стоят DRX.
     

     
    1. Freedom-Anarch. Использую и рекомендую, сделано по некоторым канонам.
     
    2. От turoff82
     
    3. От Jack ( Мясо )Военные враги долгу, свобода враги бандитам, наемники враги чистому небу и сталкерам. Зомби враги монолиту За убийство сталкеров ты получаешь меньше опыта.
     
    4. Динамические. Политика может быть сложнее в Зоне. С девятью различных группировками, борющихся за контроль, отношения между ними постоянно находятся в движении. Союзы могут быть сделаны и договоры могут быть нарушены. Враг твоего врага может стать вашим другом, а враг вашего друга может стать вашим заклятым врагом. Этот аддон динамически регулирует отношения группировок в ответ на события в реальном времени в игре. Добавляет новый уровень сложности в игре; Фракции, которые были когда-то ваши друзья могут стать врагами, если ваша группировка разозлила их достаточно. Враждующие группировки могут объявить о прекращении огня. Бывшие враги могут создавать альянсы. Районы Зоны, которые были когда-то закрытыми, могут стать открытыми для вас, для исследования.
    Вот пример;одиночки дружат с Долгом, но и враг с Военными. Долг дружит с Военными. Если одиночка убивает вояку, это может разозлить Долг.
     
    Требования: СОС ( обязательно ), Сборка Лайт ( необязательно ).
     
    Установка: Установить с помощью менеджера или вручную
     
    Удаление аналогично установке
     
    Скриншоты в Архиве
     

    105 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. SweetFX для Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1

    Сделанный мною простенький SweetFX для Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1 . Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален.
     
    Требования
     
    Fallout NV
     
    Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!
     
    P.S. на скриншотах слева стандарт, справа NS и пресест

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. Пресеты от CrommCruac на основе SweetFX 1.4 для Зова Припяти

    Пресеты от известного польского графического умельца CrommCruac, предназначены для стандартной цветовой схемы Зова Припяти, с графическими и погодными модами не советую использовать из за отличия светового и прочих балансов последних  и балансами стандартной игры.
     
    Требования
     
    Зов Припяти, хотя совместимо со всеми модами, не меняющими цветовой, световой и подобных схем игры.
     
    Установка
     
    1. Скопировать содержимое папки Install в папку игры
     
    2. Выбрать нужный пресет из папки Cromm Cruac's presets в папку игры с заменой, аналогично и со сменой цветовой схемы.
     
    Удаление
     
    Удалить файлы из папки игры и папки bin
     

    14 раз скачали

    4 комментария

    Обновлено

  6. SGM 2.2 + Сборка by Cineman

    Мод на основе SGM 2.2, изменения касаются только графики ( Atmosfear 3 + Absolute Nature 3  + Absolute Structures ), оружие и прочие аспекты не затронуты. Выложил из за невозможности людей скачать по ссылкам под видео, так же Виктор Зохан ( Cineman, http://vk.com/id186181390 ) из за надоедающей части публики закрыл все возможности контактировать. Но его сборка достойна внимания и уважения ( именно она послужила для всей графической составляющей многих сборок на основе SGM 2.2). Видео прикрепляю:   http://www.youtube.com/watch?v=xUcL8r2HJ-k&list=PLLrSMBuUCqeVS5r05HTm8kU2okLeDERC3
     
    Требования
     
    Зов припяти 1.6.02
     
    Установка
     
    Скопировать содержимое архива в папку игры с заменами
     
    музыка для МР3 плеера https://yadi.sk/d/LlO454qzpDEy2 (в игре отсутствует )

    23 раза скачали

    2 комментария

    Обновлено

  7. Мрачный SweetFX c холодными тонами

    Делал для себя для Сталкер СОС ( Call of Chernobyl ), но подойдет под все версии игры, где используется стандартное освещение ( не затененное ). Желательно использовать с god rays mod ( http://chernobyl-soul.com/load/1/1/god_rays_mod/16-1-0-4779 ), который вложу в ссылку.
     
    Требования
     
    Любая версия Зова Припяти ( на остальных частях не пробовал ), хотя на ЧН должен пойти
     
    Установка и удаление
     
    скопировать файлы в папку игры ( есть подсказка что куда ), удаление аналогично установке
     
    По ссылке будут 2 версии Солнечных лучей: для СОС http://ap-pro.ru/forum/36-11212-199 ( имеют другую структуру файлов ) и обычные - выбрать свои

    8 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Перегрев оружия (Сборка Лайт)

    Дополнение сделанное по моей просьбе Стерном -13 ( http://falcon-lair.com/user/16181-stern13/ ), фактически вырезано из Smurth's Dynamic Hud (http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/smurths-dynamic-hudv2151410aoowrstcopoa)
     
    Добавляет оружию перегрев ( фактически временный износ даже при отличном состоянии ) и необходимость "отдыха" оружия, визуальные эффекты испарины ( усиливается по мере возрастания вплоть до искр ), отметки в HUDe.
     

     

     
    Требования: СОС, Лайт Сборка ( на всем остальном нужна адаптация ).
     
    Установка: с помощью менеджера ( стандартная ) или просто скопировать в папку игры:
     
    1.Само дополнение.
     
    2.Фикс часов Худа от Страйкера ( в архиве )
     
    3.Подключить в опциях игры.
     
    4.Играть ( нужна Новая Игра )
     
     
     

    7 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Reshade для Сall of Misery

    Делал по просьбе Друга. Пытался смягчить шероховатости, убрать лишнюю затененность.
     
    Требования: СОМ ( call of misery ), возможно будет и на обычном Misery работать.
     
    Установка: Скопировать содержимое архива в папку bin.
     
    Удаление: аналогичное установке. 

    3 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Мрачный ReShade от 3 марта

    Делал фильтр по просьбе друга, любителям мрачности без "вырвиглаза" посвящается
     
    Требования: СОС
     
    Установка: скопировать содержимое в папку bin.
     
    Удаление: аналогично установки.

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...