Перейти к содержанию

vlad8599

Участник
  • Публикаций

    319
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные vlad8599


  1. Взял в начале игры перк "Дикая, дикая Пустошь"(это перк именно, особенность уже есть). Заметил, что на трупах пропали трусы, футболки и прочее - думаю, пофиг, и не такое видел. Поотключал для проверки ВСЕ моды, только чистый SFW - трупы так и остаются голыми. Но это не самое худшее. Эти трупы еще и глючат! Часть получают нормальную текстуру гулей после смерти, а часть... просто смотрите скриншот.

     ScreenShot8.thumb.jpg.27710e7220e19c92c8d78d577272232f.jpg 

     

    Собственно вопрос - как это черное убрать? К нецензурщине я привычный, в инете и не такое видел, но это как-то неприятно...


  2. Загрузил основной файл 3 фолла(ибо ссылка на болванку в статье битая) в папку Дата Вегаса, SFW нормально стоит. Пытался сменить мастеры модов NPC Re-loaded и Simply Uncut. Не выходит, пункта Edit тупо нет. пытался через FO3Edit также, залив все в папку Дата 3 фолла - то же самое. Ссылки на файлы(архивы слишком толстые) и скриншоты прикладываю, авось кто-то поможет. 

    NPC Re-loaded
    Simply Uncut(качаем версию для NPC Re-loaded и русский патч)

    image.png.b29797fb7c5f302e437a3144041e3cd3.png

     

    image.thumb.png.9735dd63c33fcd9abfebd18181da539c.png

     

    image.thumb.png.7ac93a4510d03e2171726d91a4ab7966.png

     

    Есть мысли, что не так и что делать? Ах да, на запреты авторов про адаптации я клал большой и толстый болт, я делаю для себя и распостранять не буду(кроме как почтой\ЛС).


  3. 44 минуты назад, B-Real сказал:

    Может от них только файлы озвучки и остались? Потому что даже в Simply Uncut моде для ФО3 нет этих голодисков.

    на самом деле они есть, используются вот этим модом.

     

    https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20969

     

    Но я хз, какой их ID.


  4. Мало кто знает, но в игре есть голозаписи Фокса, 5 штук. Вырезанный контент по сути, явно должны были в  87 убежище валятся - но не валяются. Нигде не могу найти их ID, на обеих вики(русская и английская) инфы по ним нет в списках голодисков. Можете подсказать их ID? 


  5. Ну у меня не стоит никаких модулей RA кроме домов, т.к. большая часть там - просто авторская отсебятина или какие-то левые сборки, особенно это касается квестов и локаций, мне Вегаса и 3 фолла+небольших модов типа оживления Мохаве и того самого вырезанного контента с головой хватает. 


  6. 3 часа назад, B-Real сказал:

    1. Mojave Wildlife.

    Качай "Mojave Wildlife - FO3 Version". Мод включает обратно все ранее отключенные точки спавна существ, добавляет новые + возвращает некое подобие случайных встреч из ФО3, т.е. рандомный шанс на спавн различных существ в любой точке Пустошей, в зависимости от уровня ГГ.

    2. Mojave Raiders.

    Качай основной файл. Мод так же включает все ранее неиспользуемые точки спавна рейдеров, чертей и т.п., фиксит их вооружение, лут и баланс, немного доводит до ума банду Скорпионов.

    Оба мода максимально дружелюбны к оригинальной игре, никакого васянства и отсебятины.

    Могу ещё посоветовать Uncut Wasteland - мод, возвращающий большой кусок вырезанного из игры контента в угоду производительности на консолях, там тоже восстановлено немало живности и народу. Только перевести нужно будет. :)

    И сразу вопросы по всему. Во-первых, 1 и 2 - это чисто для мутантов и рейдеров соотвественно? Как они себя поведут с SFW? И еще - я в SFW гонял с коллекцией модов New Vegas Uncut(включая Open Freeside и Open Streep). Чем третий мод отличается от них? и как указанные мною моды будут вести себя с первыми двумя?  


  7. Есть ли плагины, которые делают жизнь всяких тварей и т.д. как в 3 фолле? Когда на тебя могли в любом месте Пустоши напасть куча рейдеров, коготь смерти или еще какие твари(или передраться между собой), а не так, что в Вегасе ты точно знаешь, кто где живет и что в другом месте ты вот такую-то тварь не встретишь. Это не только случайные встречи, так, на заметку. 


  8. Да какая разница, чьи там авторские права? У вас вообще творение фанатов, в котором большая часть контента(тот самый RA) фанатский. Так что делаем как удобно и работает, Беседка за создание мода все равно предъявить ничего не может - мы же не продавать его собрались)


  9. 14 минут назад, Old Vault Boy сказал:

    Как обычно - отключать по одному модули и моды и искать проблемный мод или плагин.

    В том и проблема, что до этого не было такого! Никаких новых плагинов нет, вообще. Проблема только последние дня два проявляется.


  10. Такая беда. Уже 50 уровень, все навыки вкачаны на 100, все SPECIAL 10, но с недавних пор странная фигня. Я пытался обокрасть 4 или 5 разных персонажей - ничего не вышло, ни с одним, все они ловили меня. Подбросить взрывчатку в итоге тоже не получается. Выходит, что любые мои карманные кражи проваливаются, даже если меня не видят! Что делать?


  11. Полностью прошел OWB. Активировал и улучшил все личности-устройства в Умном Доме. Однако если менять стили Умного Дома терминал позволяет, то раздел "Службы Стока" так и остался нерабочим - 3 строки "Ошибка" и 1 строка "Выход". На всякий случай дошел до Хауса по сюжету и полностью улучшил люкс в Лаки 38, там все нормально. Что делать?


  12. Играю с режимом Хардкор. Какое-то время юзал Imp Timesacles, но потом снес из-за проблем. Сейчас появилась следующая фигня - с едой и сном все норм, а вот показатель жажды исчез. Вернее он есть, но числового значения нет и черточка не двигается. Включение и отключение хардкора не помогло. Что можно сделать?


  13. Итак, попытался я создать эмоции для обычного, мохавского ЭД-Э. Эмоции не появились, зато появились проблемы - если вернуть ЭД-Э в дом Нэшей, уволив его, а перед этим заставить проиграть первую запись(та что по личному квесу), то при попытке нанять его снова в доме Нэшей у него пропадает вариант диалога с присоединением к игроку, остаются только варианты "проиграть запись" и "отключение". В GECK менял только VoiceType у всех трех вариантов робота на тот, что использует ЭД-Э из дополнения. Где я налажал, как это можно исправить?  

    FalloutNV - Emotions of Mohave ED-E.esp

    • Так себе 1

  14. 15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Вот. Попробовал вернуть проверки. Использовать на свой страх и риск.

    Лучше все-таки использовать какой-нибудь серьезный мод на эту тему.

    SFW_NoKarmaDCFollowers.esp

    Серьезный мод уже был - вы видите, чем это обернулось. Но я проверю ваш файл, спасибо.

    • Печально 1

  15. 5 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Модов на безлимит напарников как минимум несколько. Предлагаю попробовать другие. 

     

    Например этот: 

    Должен не только карму снимать, но и другие ограничения.

    Напишите, как работает.

    Если нужно поищу еще варианты, какие есть.

     

     

    Хорошо, посмотрю. но мне больше нравится вариант, когда все же нужна проверка кармы у компаньона. Там такое есть? Или можно как-то руками вернуть?


  16. Я это сделал. Я вычислил подлеца, ломающего роботов. Это мод для Вегаса с нексуса, который снимает лимит с кол-ва компаньонов вместе с игроком. Не могли бы вы глянуть, что он может задевать с теми роботами, и по возможности пофиксить? Или же просто описать, как самому можно снять этот лимит - попробую поработать руками(в этом случае, я полагаю, не должно быть багов - ведь делаю для СФВ, а не для чистого Вегаса). Файл, вызывающий баги, прикрепляю.

    Unlimited Companions Fixed-66030-1-00-1543112438.zip


  17. Да что отключать? я же сказал, тут почти все - фиксы некорректно работающего оружия или сюжетных скриптов, ну еще пара модов на компаньонов. Тут влиять может только Timescale, как подсказали в дискорде, но я его вырубил, переиграл без него - тамйскейлы сбросились до 1, как по умолчанию, но робот глючит и дальше.


  18. Вот мой список загрузки. Тут всякие фиксы, два модуля RA и всякая мелочь типа Уллиса-компаньона, бесконечного кол-ва компаньонов, улучшенного стелс-костюма 2 и прочее.  Ничего влияющего на Столичную пустошь, кроме увеличения кол-ва крышек у изначально нищих торговцев.

    image.png


×
×
  • Создать...