-
Публикаций
3 025 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Феликс Феликсович
-
@Bulbyan Все указывает на то, что "уникальные "тушки касадоров из модуля не только тебе жизнь усложняют)
-
- 26 комментариев
-
- A Devils Wish
- Quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Удаление зависимости от esm-файлов предзаказов
Феликс Феликсович прокомментировал Ja'Dim статью в Fallout 3 / NV / SFW
Не будет тогда, когда будет нормально настроенный МО2. А это примерно никогда) А если учесть, что настройка идет проблемно, а заместо упрощения в состав добавляются левые патчи и непонятные плагины от Анро... Лучше вручную поставить) Надежней, безопасней, удобней, обновлять легче, и хотя бы понимаешь как оно работает) -
Благодарю. Не знаю работает ли сам скрипт как положено и засчитывается ли необходимые условия, но вылета нету теперь, при ожидании в интерьере по крайней мере)
-
Эх, ладно, если Фан не сможет решить вопрос хотя бы с заплаткой-фиксом, то действительно буду вынужден отказаться. Поскольку уж часто эта проблема появляться стала. Итого, останется несколько модулей всего. Тогда и непонятно зачем огромная модульная сборка, если не играбельно оно в том виде, каком существует)
-
Есть такое. Даже тему по этому поводу заводил и когда играю какие-то моменты по вылетам туда отправляю. Ну тут как бы ситуация сложная... По сути своей, все модули проблемные, ну или почти все. Тут или терпеть или удалять их все))) Я давно предлагал пару адекватных модов типа вариативных гулей закинуть в модуль Фракций, а модуль Кричерсов со всеми этими МоМодами, Терминаторами и прочим отправить на пенсию. Но все, к сожалению, строго против подобных инициатив!
-
Не могу сказать espшник. Сайт чудит, или ты удалил? P.S: Пишет, что недоступен такой элемент на сайте, когда пытаюсь скачать.
-
Хорошо) Огромное спасибо за участие. Пойду еще часик попробую записи кричерсов из модуля поудалять и гляну никак ли фальшивый Пейсер из FPGE к этому не причастен. Хотя тоже пока без понятия, что же игре конкретно не нравиться.
-
Может тогда попробовать в модуль кричерсов добавить чуть поправленный скрипт, где будет еще доп условие, в духе, что бы ГГ находился в одной локации с Пейсером или что-то в таком духе, и лишь потом проверка на выстрел по нему из Энерго-оружия? Я просто не совсем понимаю зачем такую проверку постоянно игре проводить) Буквально в рандомных местах же вылетает из-за этого) Ну или хотя бы какой-то хотфикс, что бы в теме лежал на случай затыков с прохождением. Что бы как-то продвинуться по игре. А в модуль не подшивать, пока причина будет не найдена реальная. И все еще интересно... почему именно с Кричерсами вылетает активными. Какая тут взаимосвязь может быть даже в теории.
-
Не работает. Также вылетает. Также вылеты не уходят. Проверить не проблема. Вполне готов потратить время на то, что может быть полезно и другим. Жаль правда этот процесс починки несчисляемого количества багов никогда не закончиться. По поводу фиксов и скрипта. А что там в самом скрипте то? Для чего Пейсеру этот список оружия нужен и почему условия срабатывают и игра их обрабатывает, когда мы с ним никак не взаимодействуем, а просто мотаем время в интерьере Джейкобстауна. *Ну и отвожу конечно еще долю виноватости на nvse какие-то плагины. Которые в каком-то месте в каком-то обновлении сломались и теперь делают беду. Но хз, сомнительно выглядит и ссылок на dllки нету даже их.
-
Неа, тоже вылетает. И как я вижу имеющихся причин проблемы становиться все меньше(
-
Кина не будет))) Этот тоже вылет не убирает...
-
Этот уже не работает( P.S: Не совсем понял с удалением оружия, если минимальный порядок загрузки при котором происходят вылеты это мастер+ кричерсы. Это получается виновато вообще ванильное оружие в списке? Или не в оружии дело даже... ну вот совсем что-то логики не понимаю.
-
Правда опять же. Вылет происходит при списке загрузки в котором есть лишь SFW-Master и RA-Creatures. Фикс эту проблему устраняет. Значит оружие, добавляемое в список энерго-оружия MoreGearом или RA-Quests здесь не виноват. Тогда в чем же причина может быть...
-
10 попыток, вылета нету. Активны все модули из тех что у меня стоят.
-
У меня тоже не вызывает... до пори до времени) Еще и активные модули каким-то образом на эту случайность возникновения влияют)
-
Предварительно работает. 5 попыток и вылетов нету.
-
Этой гадости у меня нету уже несколько лет от роду)
-
RA-Wasteland - отключение вылет не убирает. RA-Interiors - отключение вылет не убирает. RA-Factions - отключение вылет убирает. RA-Creatures - отключение вылет убирает. RA-Items - отключение вылет не убирает. RA-Animation - отключение вылеты не убирает. RA-Base - отключение вылеты не убирает....наверное... RA-Quests - отключение вылеты не убирает....хотя 20 минут назад убирало... RA-MoreGear - отключение вместе с RA-Quests вылеты не убирает...хотя 20 минут назад убирало. RA-Gear - отключение вылеты не убирает, вместе с выключенным RA-Quests Отключение RA-Faction вылеты не убирает, с выключенным всем что выше, и включенными кричерсами и мастером. Отключение RA-Creatures - вылеты убирает, когда все что выше отключено, а включен только мастер. На чистом SFW вылета нету. @FNVFUN Собственно, имеет загадку Жака Фреско на выходе))) Могу предположить, что или конечный виновник RA-Creatures. Или я не улавливаю логики. Или пора прекращать починить нечинибельное.
-
Неа, фикс не спасает.
-
Да дело в том, что там даже отключение RA-Base вылет убирает. Я понятия не имею какая здесь логика.
-
А если отключить RA-Quests, можно тогда напрямую MoreGear пробовать чистить? Что бы мне понятней было что к чему относиться. UPD: Оказывается отключение RA-Quests тоже вылет убирает. Исходя из этого могу предположить, что конфликт именно между RA-Quests и RA-MoreGear. UPD 2: А тут они вместе, но без других модулей уже работают. В общем, дурка...
-
Могу конечно, только можешь хотя бы кратко рассказать как все необходимое делать для проверки дальнейшей? Хотя по идее я могу сделать бэкап MoreGear и просто удалять поочередно записи с него.
-
Сделал вот так, вроде бы не вылетает: Только вот есть проблема, понятия не имею что я сделал))) P.S Видимо просто отключил то, что не стоило бы отключать) energypecerfix.esp P.S Ну...удаление рефа Пейсера для Скрипта Пейсера решает проблему) Прошу прощения. Убирает, а не решает. Видимо как и удаление списка Энерго-оружия для скрипта)
-
Отключил MoreGear и как вижу ушел гарантированный вылет при ожидании, который мне довелось поймать. Так что виновник видимо он, или как минимум он один из виновников.