Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Сообщения, опубликованные Shadd Ashborn


  1.  

     

    Ну ребята, если вам 50 кадров мало, то я даже не знаю, что сказать, - бросайте.

     

    Не знаю, кому именно это обращение, но у меня с Ворлдс не просто просадки, у меня жуткие разрывы, тормоза и треш. Я в радтаракана попадаю с 10-го раза, потому что поворот камеры регулировать нереально.

     

    Отключаю Ворлдс - и всё чинно благородно.


  2. Подскажите, пожалуйста, кто имел/меет дело с ГЕКК и Эдитом - что может вызывать такие вот стремные сломанные записи?

     

    f0c6c6d169.png

     

     

     

    Самое тут стремное то, что если поставить курсов на якобы "оверрайд", у записи меняется сама структура.

     

     

    fca4e4a7aa.png

     

     

    ce15ba1bcf.png

     

     

    Проверка мода на ошибки выдает, что он чистый и всё хорошо.

     

     

    Насколько это опасно, можно ли этого избежать и если да - то как? Откуда вообще такое может лезть? Раньше я такого не видела.


  3. Вот посмотрел я и решил, бросать что ли фолл если ситуация такая парщивая, ибо выхода нет хоть какое у тебя железо и память.    

     

    Да достаточно дождаться починки Ворлдс - по крайней мере, у меня при его выключении ФПС вполне нормальный.


  4. Ну, у меня, у Станиса и еще одного юзера (отписывал в комментах к модулю) ситуация на 100% завязана на Ворлдс. Хотя, может быть, ситуацию генерирует связка каких-то двух-трех модулей, но это нужно туда-сюда тестить.


  5. На 7700к + 1080 весьма грустно. А по делу у меня с паком текстур + Midhrastic ENB так не просаживалось. А тут только голая графика. Вчера нормально было с Вордс, а сегодня снова лютые просадки с большинством отключениях модулей.

     

    Потому что Ворлдс последней версии обьективно ломает игру (опять). 

     

    Вегас - 32-х битная игра. Ему мало важны мощности "супер-дупер"-железа, у него есть свой лимит производительности (мало того - у некоторых игроков на старых машинах игра идет лучше, чем у других - на новых).


  6.  

    Мне просто интересно. Вот если выпустят ремастер трёшки, будет ли обратная совместимость со старыми модами? (кроме fose)

     

     

    Как повезет. Если сделают, как со скайримом - то моды, не требующие НВСЕ/ФОСЕ, будут односторонне адаптируемы, причем довольно несложно (что для РА, где по сути почти весь контент - квесты, миры и т.д., может открыть нереальные возможности).

     

    Если на говнодвижке Ф4 - нет.

     

    Даю 99%, что будет второй вариант.

    • Нравится 1

  7. Наверно нет. Или открытый мир с микрофризами на месте перехода, или деление миров на ячейки с переходами.

     

    Боюсь, что со всеми модулями RA (не стоит забывать, что первоначальная идея - именно корректная работа всей RA вместе, а не малой части модулей, это концепт сборки как таковой) там будут далеко не микрофризы, а конкретные зависания и/или вылеты, еще и добавится охапка несовместимостей.


  8.  

     

    А кто-нибудь пробовал впихивать подобные вещи в главный мастер? По идее должно ускорить обработку, но точно ли?

     

    Гарантии нет, но вот то, что может и 90% похерится совместимость с огромным количеством вегасовских модов - это точно. ИМХО, слишком радикально для проекта как такового, ибо многие играют вообще без RA.


  9. Отдельными патчами, или частично, не трогая основные здания и двери. В РА очень много новых квестов, дверей, тот же адульт-модуль, где я лично потратила много времени, чтобы исправить конфликты с модулем квестов.

     

     

     

    Единственные моды, что делают это - приходят на ум только некоторые работы tundruck73. Как вы к ним относитесь?

     

    Скорее негативно и не хочу видеть в составе РА.


  10.  

     

    орян, мне почему-то вместо "мужчин-проституток", показалась фраза "мужчин-стриптизёр". 

     

    В Гоморре мужчины прекрасно вытанцовывают по нижнему лобби наравне с барышнями.) Но шестов в ванильной игре все равно нет.


  11.  

     

    Пускай мужики на шесте будут в сексауте, ибо в RA этому делать нечего, народ не поймёт

     

    Там нет шестов, эти НПС просто стоят/ходят по локациям.

     

    В таком случае, в рамках РА следует вырезать мужчин из Гоморры, Атомного Ковбоя, того же Джимми?..


  12. Ну вот когда буду вшивать, посмотрю.

     

    Там изменено по-моему 5 НПС-проституток из Эвергрин-Миллз и Парадиз-Фоллз с женщин на мужчин (им вручены вегасовские наряды проститутки). Я просто хочу узнать, насколько для RA приемлемо такое изменение (вполне логичное с оглядкой на то, что в обеих локациях много рейдеров/работорговцев женщин и на то, что в Вегасе мужчины-проститутки - обычное явление) и если не приемлемо - я вошью это в свою сборку, и всё. х)


  13. Вошью. Не уверен, что весь состав файла, но все же. Плагин не смотрел еще. Может и сам тоже чего почищу.

     

    Суть вопроса была именно в полноте состава, т.к. мне нужно сделать несколько нпс другим полом вместо нелогичного оригинала.) И, конечно, хотелось бы не делать лишние оверрайды записей.


  14. Хочу спросить - будет ли вшиваться мой фпс-патчик со всеми изменениями в основной мастер RA-Wasteland из этой раздачи? http://falcon-lair.com/tracker/issue-687-paradiz-follz-problemy-s-teksturami-telami-nps/

     

    Спрашиваю по простой причине - если ответ "нет", я вошью его в свою сборку, если "да" - вшивать не буду, ибо смысла в лишних оверрайдах не будет. :)


  15. Интересно, а будет ли вообще работать фолл, если накидать все модули РА, и много модецких? Кто с каким составом играет?

     

    Все модули РА будут нормально работать без вылетов, если не накатывать поверх ретекстуры. Конечно, NVAC, правки инишника и правки ini NVSE для этого понадобятся.

     

    С ретекстурами будет наблюдаться стабильный вылет спустя несколько прогрузок локации - игра обжирается тяжелыми текстурами и не выдерживает нагрузки. Опытным путем было выяснено, что много HD-ретекстуров не дружит с именно вегасовским AWOP. Если его отключить - игра вылетает намного реже с HD-текстурами; снова же, если вообще не ставить никакие ретекстуры, AWOP нечасто провоцирует вылеты.

    • Нравится 2

  16.  

     

    я не очень силен в художественный перевод. 

     

    Ну, если силен хоть в какой-то перевод с немецкого - это уже очень круто. Отредактировать и переписать литературно потом не беда, лишь бы переведенный текст передавал смысл происходящего.)


×
×
  • Создать...